黑暗之女安妮技能_黑暗之女安妮技能搭配
1.英雄联盟手游黑暗之女玩法攻略 lol手游安妮怎么玩
2.LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?
3.LOL黑暗之女
4.英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!
5.黑暗之女安妮的连招思路
6.LOL里黑暗之女安妮怎么玩?
选择召唤师技能:\x0d\安妮这个英雄,说起来大家印象最深的是她的被动,可以先手开始团战,所以闪现是非常有必要的,引燃是为了前期可以更好的击杀对面的英雄。\x0d\出门装的选择:\x0d\出门装还是比较简单的,多兰是好的选择,一方面是安妮的技能非常需要耗蓝,另外,多兰的生命值也可以让安妮更好的在线上发展。\x0d\前期利用技能补兵:\x0d\对于一些不太习惯(或者经常漏掉小兵)补兵的玩家,在使用安妮的时候,可以利用Q技能来进行补兵,只要把小兵杀死了,法力值是会返还的(还会减少冷却的时间。)\x0d\时刻注意被动:\x0d\要学会使用安妮,控制被动很重要,特别是在中后期的时候(因为会经常性的发生团战)随时准备好被动,可以利用W和E来堆叠被动的层数。\x0d\装备的选择:\x0d\安妮的出装很灵活,因为有很多打法(和中单的出装思路肯定是不同的)比较稳定的可以前期利用饭盒来过度,做出时光杖,之后再考虑输出的装备。\x0d\适合游走的好英雄:\x0d\安妮在6级之后(拥有大招之后)要积极的进行游走,配合召唤师技能闪现,以及被动,可以进行有效的Gank,帮助队友在前中期扩大优势。\x0d\减CD非常关键:\x0d\对安妮来说,技能CD是越短越好(这样被动堆起来也会更快)所以在装备的选择上可以考虑多买一些减冷却机能的装备,另外,记得拿蓝BUFF。
英雄联盟手游黑暗之女玩法攻略 lol手游安妮怎么玩
在基地就点W,放四次,眩晕就好了,上线,补四个兵,升二级,赶紧学Q,了学E,用Q补兵攒好眩晕后瞅机会过去打就行了,对面如果是EZ,九尾类的非指向性技能的英雄,就猥琐点,走位,不要被打中,他放完过去打,如果是指向性技能的英雄,他打不着你你也打不着他,就过去打吧,安妮伤害那么高,对面的挨一下就知道厉害了,四级学Q,五级W,都是先攒眩晕,过去Q——E——W,然后回,六级了,狗熊必须的,看对面血差不多了,能够着上,够不着闪现,Q——R——W+引燃,普通攻击再来一下,就送他回基地去了,这个时间段E也有必要开一下,手速快,就开,手速慢的话Q——R——W+引燃就行了。后期先学满Q,然后学满W,但主要是“主W副Q”,E一定要学,关键时刻救你一命。团战时攒好眩晕,看他们扎堆了,直接先R——W——E,后退,你前期发展好的话对面脆皮估计就被秒了,抽个差不多的Q过去,3杀没有任何问题,在这期间你可以看到W的伤害,非常恐怖,用它清兵神技,团战更不用说。
关于你的被动:基本上在回一次基地,就放WE,攒眩晕。看到我们这边抓人,或被抓,第一时间用眩晕支援,如果没有,就边跑边放WE,等过去晕就好了。直接往他们堆里扔小熊。
装备:法师靴+虚空之杖+死亡者的灭世帽+深渊权杖+时光之杖+(女妖面纱/中娅沙漏)
安妮非常厉害,可以的话,买三个帽子吧
符文:
红色:法术穿透(全部)
**:护甲,或最大生命值,毕竟想要输出,必须先站得住脚(全部)
蓝色:成长法强或最大法强(全部)
精华:最大法强 (全部)
LOL黑暗之女安妮应该走哪一路,走中单吗?
lol手游安妮如何玩?安妮在英雄联盟手游中是一位特别可爱的小女孩,然而千万不要被她的外表所迷惑,她有足以让人致命的能力,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游暗中之女玩法攻略,一起来看看吧。
英雄联盟手游暗中之女玩法攻略
既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不成测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地点,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,只是后来她学会了如何掌握这些好玩的小把戏。其中她最喜欢的确实是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯——一头狂野的守护兽。安妮差不多迷失在了永恒的天真里。她在暗中的森林中游荡,始终寻觅着能陪本身玩耍的人。
暗中之女安妮技能介绍技能图标技能名称技能介绍
被动:嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次损害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
碎裂之火
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法损害。如目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时刻减半。
焚烧
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成损害。
熔岩护盾
为安妮提供百分比损害减免,爆发性的移动速度加成,同时任何对安妮进行一般攻击的敌人都会受到损害。
提伯斯之怒
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成损害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
暗中之女安妮符文推举
主宰系
电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法损害,进而增强安妮的爆发能力。
恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实损害,进而增强安妮的打坦能力。
眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。
无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。
巫术系
迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。
焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法损害,进而增强安妮的消耗能力。
属性碎片:自习惯力+自习惯力+生命值。
暗中之女安妮出装推举
安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。
海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移损害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;
考虑到缺乏逃生技能的安妮不免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此我们做出能在提升损害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在马上离开对线期,转向团战期之际,安妮最好提早准备中娅沙漏,最不济也要包管秒表在身,以免过分受制于敌人的操纵和爆发,而无法充分发挥出本身的作战能力。
最后则依照局势灵活选择灭世者的死亡之帽、虚空之杖等法系输出型装备或者瑞莱的冰晶节杖、女妖面纱等法系防备型装备,好让安妮能在合适的时刻节点发挥出合适的对局作用。
暗中之女安妮使用技巧
当你使用暗中之女
安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
使用碎裂之火技能杀死小兵,能够让安妮在游戏早期打到非常多钞票。
熔岩护盾能够有效地帮忙安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
敌人使用暗中之女
安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。
召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成损害。
留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她差不多准备好施放眩晕。
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LOL黑暗之女
LOL安妮是一个中单英雄,操作简单,伤害爆发高,有时也可以打,一个不错的上分英雄,由其在低分段局中,安妮控制能力强爆发高,所以安妮在低分段打中单位置非常不错。
首先聊天赋符文,偶尔打打,基本上还是通用AP符文,有条件的,建议出两套专门的符文,一套对线AD,一套对线AP;安妮的两大核心技能是W和闪现,平A最长,W次之,Q最短(R?R忘了,和平A差不多)
出门技能及装备:正常多兰加双红;关于一级出门先升Q还是W,准备打一级团的建议先升W,攒晕(泉水三次,出门一次)。不打一级团的话,有人推荐打法师主Q,打AD主W,本人通过大几十盘的安妮心得,没啥区别。主Q和主W的唯一区别是:主Q前期Q伤害高,主W前期W伤害高。
出装:
个人出装习惯,先法穿鞋,再帽子,再面具(或法穿杖),再中亚
如果前期发展顺利,出到帽子,对面没有魔抗(中单),正常是先给个技能,然后QWR加点燃肯定秒。
火女后期比较疲软,比较害怕女妖(基本对面出女妖我就出冥火)
对线心得
先聊怕谁:
简单点就是怕手长技能长的,本人最讨厌打火男和光辉,怕火男是因为是男的用火,怕光辉是因为跳大一般大不死(有罩子)。
再聊打谁好打:
简单点就是手短技能短的,AKL,不详,剑豪(这孩子最好打)
对线:
AKL:前期压补刀,控兵线,她只要过来补刀就给平A,有技能给技能,晕到多A几下,记得注意小兵仇恨,尤其是没有E的日子里,小心打野,记得中单买俩眼,一真一,真的插河道靠近龙草丛里,的主要防中单去gank
不详:不详和AKL类似,唯一的区别有俩:不详喜欢乱跳,综合消耗能力超过火女,记得多站自己兵线附近。另外就是打不详攒晕之后先给Q技能(本人每次技能释放喜欢先W后Q),防止W空了
不详和AKL防队友被gank,起来了,很难打,最好的办法是打排位办了
男和球女:55开英雄,男和球女对意识要求比较高(和火男类似,看走位,主要是注意走位别单单走S或者左右,左右前后来回走)
英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!
安妮 - 暴力法师,
特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W 群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!
特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错
特点3 安妮的平A 距离超远!! 仅仅次于 女警! 女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。 也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。 虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的! 中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!
安妮 出门 多兰戒指 +2红 ,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始*荡的时候了。 晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧 足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住 W +Q +点燃, 配合对手收割他们! 没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO
团战的时候,让肉先上去吸引火力,最好的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,最好能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。 所以中亚保命就很重要了!
另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。
装备上 多兰+多兰 然后直接就出 帽子! 这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候 距离团战已经不远了,所以出中亚保命! 然后出法穿杖!
帽子 中亚 30%法穿杖 大面具 最后一个装备偏伤害就出AP装备 我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。
另外说收大面具, 其实我很推荐这个装备。
理由1: 15法穿
理由2: 300血
理由3: 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。 也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕 那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36% 这是很恐怖的伤害。 尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害! 而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人, 那么就是5个 12%生命上限的 额外伤害!!
理由5: 有80点法伤
所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高 伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大
黑暗之女安妮的连招思路
安妮,首先技能加法:主W副Q1级E,有大点大(满级的W比满级的Q伤害高,还有AOE效果)。
这里说的对线为敌我实力相当,一边倒不在考虑之内,这里不介绍安妮出装因为每个人都有自己的打法和爱好,主要介绍安妮的线上打法。
安妮线上能力极强,注意是极强,拥有仅此于女警的普攻射程,还有Q技能的无消耗打法。
安妮出门装推荐1鞋4红(改版了,鞋便宜了25快)
安妮在1V1 3L之前要做的就是尽量多的补刀安心等待打野(切记不用压兵线,除非你找死,安妮除了眩晕、闪现没有任何逃生技能),在3级的时候我方打野一般都会选择从下路或者上路来到中路进行gank,这时我方要做的就是速度积攒游泳圈(被动眩晕),并且伺机对对方发动攻击,通常第一次gank都会以失败作为结束(除非对面太菜,看见你一脸杀气的游上来跟你死磕),我们要做的就是逼迫对方交出闪现就好。
在第一次交火之后我们要做的就是继续补刀(补刀不如对面的就滚出去练习)等待6级,在你6级之后有2条路走:1、如果第一次gank对面交出闪现(闪现CD250秒)那么在6级的时候他绝对没有能力和他对拼,我们要做的就是利用自己的眩晕尽可能将对手赶出经验区乃至击杀。2、尽可能的将兵线压住对方塔下,之后进行游走gank。
在我方都到达9级之后,往往第一次小龙争夺战就会开始,除去上单英雄,我方4人很可能在小龙争夺时和对方火拼,这时安妮要做的就是大招群体眩晕之后游走酱油,没错,酱油很重要,你要寻找对方残血进行2次眩晕乃至击杀,主要的攻击任务应该交给提伯斯(新版改动后提伯斯生命力提高了,更具侵略性),但是不要离他太远,不然会自动召回。
如果我方顺风的话,后期安妮的主要任务就是眩晕>AP伤害,因为安妮安妮后期的无力化是公认的,另外没有明显的逃生技能,所以游走就是安妮的主要打法,看见冲你来的英雄不要犹豫掉头就跑,并且召唤大熊对其进行追打。注意:1、安妮在团战之后切记不能死,因为安妮本身的守塔能力较强,就算我方团战失败,借助防御塔来防守敌方残血英雄的冲击也不难。2、E技能为安妮的防御技能,不能乱开。3、学会控制提伯斯。
出装顺序(纯个人喜好,勿做参考):饭盒—40杖—时光—顺风:80杖(逆风为腰带)—冥火(帽子D不要,冥火减CD,配合蓝BUFF技能刷新较快,还有主动释放还有续航伤害)或者冰杖(顺风的话冰杖绝对不在安妮的考虑范围之内)。基本出到这2件装备,一场标准的游戏也就接近尾声了,在游戏后期,优秀的团战合作可以秒杀一切优势,这时就是考验你们5人合作的能力了。
LOL里黑暗之女安妮怎么玩?
前期:中路一鞋3血,利用射程远的优势点射对手,看准时机WQ一起上(必须有昏)
如果大前期打得比较好,那么7级左右便可穿行于上下两路,抢人头,资金要雄厚,不然后期安妮就不厉害啦。
过招:1、先告诉你一套连招,单挑的时候比较好用QWRQ,要有昏(昏就是安妮的被动技能)
这里我为什么不用W先昏上对方呢?希望其他人看了不要骂,因为我强调过了这是单挑,单挑的时候秒人几率最大,我之所以出Q在先是因为Q的射程远昏住对手几步之后拉近距离,短射程的W即可释放,R连住,照成致命的打击,其次Q冷却十分的快,当QWR这一套打出之后它就会再一次冷却好,这样就算QWR没有杀死对方,或是因为召唤师的等级原因没有点燃,那么再补上一个Q对手就完蛋了,不要心急,一个人头丢了就丢了,一般情况下安妮不要越塔强杀。
原因:她是脆皮,行动速度不快,没有逃跑专用的技能
2、1V2的时候要小心看对方有没有控,没有的话可以抓住时机W将两个人昏住,R照成致命打击,这时受了重伤的两人必定要逃,盯住血少的那个追一个Q,能打死最好,打不死就追几步,别一直追,小心埋伏
3、团战,如果队友都会玩的话或者你们开黑(开黑:指认识的人在一伙一起玩),看见对方一扎堆,且你的队友都在一旁,有昏的话可以马上放R,W照成二次伤害,Q追血少的那个打,放心,只要你队友会玩,你R一个团控,队友们就蜂拥而至,大招飞舞!你想想到时候你一个WQ,1杀2杀的不是问题,正常团战就不必了,那时候你可以看着队友把他们打残你过去一个大,放W放Q有什么扔什么肯定能杀他几个
好吧,
回归正题,伤害最高的就是QWRQ!不要打满血的,估计好血量,连招说白了谁都会,装备弄好了才是王道主要出法强装备,后期如果法强到了400多,QWRQ一套下来,呵呵,就连对面的肉估计都得不死即重残
前期的话就是点射!看对面血少了,过去WQ搞定,3级拿一血不是问题
安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。
有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。
后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击。
安妮是一个十分依赖闪现的英雄,只要看到对面挤成一团那么不要犹豫直接闪现开大。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,或者直接开启中亚,这样可以防止自己被集火秒掉。
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