诡术妖姬被动怎么控制技能-诡术妖姬怎么打

妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。

扩展资料:

乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。

LOL新版诡术妖姬大招怎么放

技巧

欺诈分身

官方介绍视频已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀他了。

戏耍逃生

与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。穿越地形偷人

以上两点是玩好妖姬必须要掌握的要点,穿越地形偷人这个要点是兮夜对战MSF时完成收割的要素,利用对方视野的盲区,冲出去然后揪准对方的脆皮就是一通胖揍,从而为团队奠定胜势。

一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬

支援队友是优秀中单必备的技能

兮夜在玩妖姬时还是非常善于支援队友的,在对阵MSF时兮夜的妖姬就多次支援队友,尤其是帮助下路彻底打开局面。

一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬

快速带线推塔

当前版本是谁得兵线谁得天下的版本,因此快速地带线推塔还是非常有必要的。在WE对阵MSF时,兮夜的妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。

《英雄联盟》诡术妖姬大招怎么用?按R就可以了吗?

所以你想要打出伤害就必须要时刻记住要打出妖姬的被动,你想要练好新版妖姬的话,但是新版本妖姬的所有连招都是围绕着她的被动来打出伤害的,虽然麻烦了但是现在的大招可以重置任何你想要重置的妖姬的技能,用这个分身可以骗出对面很多东西具体的连招有很多,也不会因为紧张而大招失败。

新版妖姬按两次大招可以全图制造一个没伤害的分身,不要以为没用,放大的时候多了一个步骤。

新版妖姬每个伤害技能都能标记印记,1.5秒后再用另一个技能打出印记伤害,一定要把E技能练好了。

因为妖姬的大招改了,现在要先按一下R再按其他三个键放技能,别放着不用,所以你手速不够快的话,可以尝试先用R放出你想要得技能,再用QWE衔接,这样就可以快很多,无论你前面用了多少个技能,一定要用另外的技能触发印记伤害。

这个版本妖姬的E很重要,这一个技能就能触发印记伤害,伤害非常高,又有控制

LOL的妖姬技能怎么连,伤害才高

妖姬的R是复制你前一个施放的技能。

比如你在放R之前对敌方单位使用了Q 你就可以用R复制一下Q 也就是可以再用一次

并且伤害会提升,你前一个用W 也就可以连续跳2次 伤害同样提升,前一个技能是E的话也就可以锁敌方单位2次

妖姬的R是她秒人的资本 基本WQR(这里的R就是复制的Q 伤害会大幅度提升) E 引燃能秒掉联盟任何脆皮。妖姬是前6级爆发最高的英雄没有之一。

1、诡术妖姬的Q技能可以标记对方,再次受到技能伤害,对方回沉默,简单来说就是对方如果是一个AP英雄,你相当于先手白打对方一套技能。

2、W技能是现在的主流主升级技能,有很强的清兵能力,也算得上是变相弥补了诡术妖姬前期被人速推兵线不好塔补的弊端,注意由于是主升级技能,所以在前期大招尽量的复制这个技能。

3、E技能是一个双段伤害的技能,而且有减速和控制,不过由于命中率一直是一个大问题,所以很多时候可以考虑大招用来复制E技能。

3、基本消耗连招

基本消耗连招是WQE,注意这个是基本的消耗连招,说一下我这么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W过去Q对方,这儿时候开E,如果命中对方但是自身比较危险,可以立即激活W返回。

如果有大招的话,我是推荐WRQE.这样的话有两个返回点,对方不好抓。

4、击杀连招

在后期技能等级都升满后肯定还是推荐复制Q技能,也就是QRWEQ,中间接点燃,后期的诡术妖姬基本上秒不了对方的中单或者ADC的话,可以去秒辅助。

英雄联盟妖姬怎么变身

一般QRE就秒掉脆皮了,书满,出面具之后,QR就可以秒了ADC.辅助.

最高伤害连招.

冥火QREW点燃AAAQ.

最强控制连招.R(复制Q)EWQ 4秒的沉默.2秒的减速,2秒的定身.期间只能A,什么都做不了.

最远距离防逃跑连招.ERWQ...也可以WERQ.

2人追你.反杀连招 E最大威胁人物.R反杀目标.QW

无眼情况下,被四面八方唯独.利用草丛逃生.在右边W去左边草丛(穿墙也行),R从左边草丛出去(去到能被对方看见的地方).W回去原始的地方回程.若被发现.R回去左边草丛(或墙对面).实在不行,吃2个技能闪现回去原本的地方.

LOL妖姬技能好多啊,不愧为诡术妖姬,谁能具体告诉我他有哪些技能吗?

英雄联盟妖姬是通过玩家购买皮肤变身的。诡术妖姬乐芙兰是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为刺客、法师。

乐芙兰是一名高机动性高杀乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个假的乐芙兰。诡术妖姬玩法其他情况简介。乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,在一个遥远的位置创造一个假的乐芙兰。

诡术妖姬玩法其他情况简介。

诡术妖姬乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个假的乐芙兰。在远处创造的假乐芙兰将会跑向距它最近的敌方英雄,施放一个无害的技能,随后立刻消失。要先对乐芙兰发起攻击,来规避她的大部分小诡计,尤其是她在近期用过她的位移技能魔影迷踪时。

lol 狐狸怎么有效的克制诡术妖姬啊,怎么破他的连招,怎么不被他压制 求大神赐教

诡术妖姬·乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。

乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

乱花迷眼 被动

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成30/40/50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/240/260/280/300(+0.8AP)魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

恶意魔印 Q

冷却:6

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:700

弹体速度:2000

造成55/90/125/160/195(+0.5AP)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)。

魔影迷踪 W

冷却:18/16/14/12/10

消耗:70/80/90/100/110法力

射程:600

伤害半径:260

弹体速度:1450

位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成840/55/70/85/100(+0.2AP)魔法伤害。

在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

幻影锁链 E

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8

消耗:80法力

弹体速度:1750

射程:925

抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+0.5AP)魔法伤害。

故技重施 R

冷却:54/42/30

玫瑰之影冷却时间:160/140/120

乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。

破碎法球造成150/275/400(+0.6AP)魔法伤害。

魔影迷踪造成60/120/180(+0.3AP)魔法伤害。

幻影锁链每段造成100/160/220(+0.4AP)魔法伤害。

对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。

玫瑰之影

模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。

有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。

诡术妖姬技能什么意思

妖姬恶心主要恶心在伤害高,机动性强,还附带一个沉默技能。所以阿狸在面对这么一个跟自己有着类似能力的法师时,确实有些乏力。要怎么打妖姬呢,必须要躲好妖姬的技能,只要她近身你就多远点,在6级之前她不可能把你秒了,所以躲好技能保证自己血量,免得在6级之后,一个R加一个其他技能就给你秒了。再则你也要抓住机会耗他的血,她血量低的话,他也不敢过来打你,毕竟阿狸的爆发也是挺狠的。抓住她用过W技能的间隙,这段时间她是没有逃跑技能的,还有就是尽量让她的E技能没办法禁锢到你,在一点对于阿狸来说应该挺容易的。在躲过她的E技能之后,阿狸就有资本可以跟乐芙兰对拼了。同样是6级的情况下,你留住E魅惑技能,等对方用W近身之后,阿狸用Q技能耗她血,而且当她W技能回去之后,你就直接大招飞过去,点燃丢上,魅惑,狐火,用第二次大招躲开她的E技能的禁锢,再用Q技能耗血,R再飞一次,接着狐火。其实跟妖姬打,最主要的就是谁先起手,还有就是耗血的多少,阿狸同样也是可以秒妖姬的。所以阿狸在跟妖姬对线的时候,如果被对方QW连到了,就先往后躲躲,同样你也可以EQW连她 ,记住E技能不要随便用,一定要留在关键的时候用。我还是建议,血量差不多的时候就跟妖姬拼,千万别跑,因为她的追杀能力并不比阿狸差。

E技能是指向性技能,当我E技能命中对线后,瞬间造成40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)初始魔法伤害,并开始减速对线,在接下来的2秒内,对线都是受到减速25%的效果。如果这2秒内,对线与你的距离始终保持在950以内,那么2秒后,他将被定身,并触发E技能的二段伤害,造成额外40/65/90/115/140(+0.5*法术强度)魔法伤害且无法移动原地定身1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。在定身的瞬间,所有的技能吟唱都不会被打断。所有的位移技能包括突进技能都不能被释放,但是可以扔其他类型的技能,这个状态中,玩家并没有被沉默。

如果对线在2秒内,走出了与你的距离。即你与他之间距离大于950,那么锁链就会自动断掉,并且不会触发二段伤害,减速效果也会消失。

其实单算伤害,这个E技能的伤害也是极其变态的,1级的噤声魔印70(+0.6*法术强度)魔法伤害,算一下绝对没有E技能来的高。但问题就在于这个技能不好控制,恩,所以还是主Q副W比较好。