机械公敌经典片段原文-机械公敌心得
英雄联盟是一款评价非常好的游戏,可以说是电子竞技发展道路上的里程碑。
首先说说优点:
1.画面讨喜,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。
2.上手简单,简化游戏机制,取消了反补,高低地视野,树林,高空视野等等。?
英雄多,更新快,皮肤多,好酷炫,更新快这点见仁见智,有些人觉得新鲜感强,可玩性高,有些人觉得平衡性差。皮肤方面,各种风格,中国风,科幻魔幻风,复古风,科技风。
各种玩家都能获得一定的乐趣,低分段有低分段无脑干的快感,高分段有高分段各种技巧的比拼。
3.学习成本的循序渐进,如果你想做一个休闲玩家,ok,一个英雄五分钟了解,然后进游戏开干,法师就扔扔扔,物理就突突突,很有快感;如果你想做一个经济玩家,那么你可以花大量时间练习,虽然LOL相比于dota2简化了很多内容,但要说LOL有多简单,这点在高分段是不成立的,因为游戏就算再简单,各种操作的背后也都是玩家之间的较量。
4.游戏的影响力,LOL的影响力是有目共睹的,前些年网吧的再度崛起大多数得益于LOL。中国的游戏越来越职业化,规范化。
其次是缺点,大多为优点衍生出的对立面。
1. 上手简单,所以玩家年龄跨度大,素质差距大。简单一句话,林子大了,什么鸟都有。碰到喷子/挂机等等,游戏体验很差。现在的国服整治力度尚可。
2.更新频繁,改动频繁带来的乐趣流失,有些玩家只玩一个英雄,然后一个补丁,咣当,给你削弱了或者重做了,乐趣自然会流失很大一部分。比如说老版本的剑姬和男枪,我相信至少一半的人会更喜欢;还有,一个英雄被开发出其他的玩法是种好事,比如AP剑圣和AP塞恩,这都使得游戏更加有乐趣,虽然过于OP,但是官方采用重做的方法有待商榷。
打排位赛要怎样才能打好
楼主你好,潘森是英雄联盟中前期及其强势的爆发型英雄,没什么特别的英雄能有效的克制他。但是你可以采用一些灵活的战法。这里以德玛为例,简单给你介绍一下盖伦如何对抗潘森。
盖伦天赋21,9,0,符文:红色物理攻击,精华攻击,**护甲,蓝色成长魔抗。
召唤师技能:闪现加点燃。出门装:布甲5红,前6级加点Q,E,E,W,E,R。
对线时,2级前,你可以先猥琐点补兵,让他的Q打到也没事,潘森一级Q没什么伤害,关键是他的E伤害高,2级时,看他WQ过后,你可以上去Q加E消耗一轮,消耗完马上进草丛,保持距离,靠被动回血和回血,时刻保持血量在三分之二以上,到3级时,潘森的一套爆发是很恐怖的,但是你血量三分之二以上,可以直接跟他拼一波,消耗掉他一些,然后退后吃药。这时候你会问,拼不过他,一直吃药靠被动回血有用吗?答案是肯定的,一般潘森出门带水晶瓶2红1蓝什么的,你的对线思路就是用你的红药和被动回血,去换他的蓝量,潘森爆发高,但是耗蓝是很大的,两套连招用下来,他就空蓝了,但是你血量一直保持在三分之二以上,他的爆发杀不掉你,但是他的蓝没了,坚持到6级,或者等他没蓝的时候,就是你反杀他的时候了。出装方面,德玛就叠肉就行了,腰带加锁子甲,合出日炎,然后下一件就是狂徒,第三大件才是考虑出残暴升级成黑切的。
本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄
排位心得:
1.永远不要吵架。无法在短时间的教会一个人玩不擅长的位置,所以还是让自己去适应吧。
2.尽量避免选人被对方针对。选人之前询问准备选谁,如果准备选一些容易被克制的,先选一个不容易被克制的。
3.当不得不玩一个不擅长的位置,不要根据队友的推荐选人,要根据自己选人。
4.有的时候如果队友一直,放弃他帮助其他路更好。然后让自己在对方某个人身上拿到同样多的人头。
5.按照阵容判断选取英雄:缺AP补AP,缺AD补AD,对方突进多,就考虑自己能不能多选择一些保护。
6.养成良好的对线习惯是很重要的,随时保持控线和报MISS的习惯,这样不但可以限制对方打野在这路的GANK时机,更可以提供给自己打野GANK时机。
7.判断对手上单的英雄类型,来选择召唤师技能。TP俗称传送是对抗一些高机动性,有爆发的上单时应该选择的,当对手选择了,武器大师,战争之王,放逐之刃,迷失之牙,冰霜女巫,黑暗之女,机械公敌,流浪法师,暮光之眼,这类上单的时候,就应该在选择上单时带上TP,限制对手的支援。
8.出装思路的灵活运用,装备永远不是一成不变的,什么时候出什么装备要心理有数。每一个英雄的初装顺序不同时期都不是完全相同的。
9.对线思路的灵活运用。对阵英雄,要知道对面英雄的技能和攻击方式,来确定自己是补兵为主,还是限制为主,技能改怎么出,是支援还是做线霸。
10.冷门英雄可以起到奇效,登场率高的英雄,容易让敌人知道打法技能套路,所以,选择不常见的团战型的英雄,往往可以起到上分的奇效。
11.寻找自己最好的游戏状态,你想过自己在什么状态下能表现的最好吗?有的人喜欢称赞,有的人喜欢带妹……你可以模拟想象在脑海中浮现这种场景,并记住这时候的感觉,把这种感觉变成你当即的感觉,这种时候你会不会感觉到自己整个人都斯巴达了呢?
12.及时的把自己的饰品换成扫描并且带上真眼,封杀对手视野在高端局上分是十分通用的,也许钻石以下还感觉不出来,钻石以上的分段,封杀了视野你已经赢了一半,多多鼓励队友排眼哟。
13.合理判断团战行动的主次先后,该保护自己DPS的时候一定不要盲目切进去,拿着盲僧冲进人堆耍酷一脚把一头老牛踢到自己C位的脸上,那可就毁灭世界啦!
14.要相信自己,相信英雄,敢于尝试,勇于创新,不拘泥于传统套路打法所限,开创属于自己的套路,走出自己的路。
15.最后一条:永远不要冲着队友大喊大叫,这只会让他们精神崩溃。
lol上单小常识
ID:你的游戏角色名字
LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)
AP:魔法伤害
AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄
超鬼:自己很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血
蓝药:回复魔法值
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路,单挑。
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
再详细介绍下位置
打野(Jungle)
首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,
把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个
前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造
机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们
你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野
的队友, 他的贡献已经很大了
上单(Topsolo)
由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让
你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在
比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更
好的位置.
APC(Midsolo)
对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的
爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你
就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.
辅助(Support)
这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的
时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让
队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以
后的ADC会记得你这个辅助? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.
ADC
爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必, 也许这个
时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,
经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的
ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑
队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖
3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。
资料来源:(本身就是多玩的不知大家几人看过)
常用英雄简称(大概知道就行)
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
亡颂唱者 卡尔萨斯 (歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)
(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)
装备简称:
黄金之心- 龟壳
爆裂魔杖-860
疾行之靴-5速鞋
轻灵之靴-3速鞋
忍者足具-布甲鞋
远古意志-吸血书
阿塔玛之戟-粪叉
瑞莱的冰晶节杖-冰杖
瑞格之灯-灯笼
净蚀-小冰锤
守护天使-春哥
巫妖之祸-巫妖
利维坦之甲-甲
幻影之舞-红叉
振奋盔甲-小绿甲
神秘之剑-剑
狂热-黄叉
幽梦之灵-幽梦(鬼刀)
鬼索的狂暴之刃-羊刀
基克的使徒-吸血旗
舒瑞亚的狂想曲-皇冠
灭世者的亡之帽-帽子
麦瑞德裂血手套-绿爪
海克斯科技枪-吸血枪
深渊权杖-骷髅杖
冰霜之锤-大冰锤
暴风之剑-BF大剑(1650)
梅贾的窃魂卷-书
虚空之杖-法穿杖
残暴之力--残暴
最后的轻语-破甲弓 轻语
冥火之拥--冥火
水银之鞋--魔抗鞋
狂战士胫甲--攻速鞋
点评
尕猪公
2013-9-27 23:39:55
沙发
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
第2/3页
72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
87、裸红叉的都是渣渣。
88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。
89、无限压榨DPS就是输出的目标。
90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。
91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!
92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。
93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。
94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。
95、水银腰带克制所有控制技能。
96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。
97、人不齐不打团。
98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。
99、LOL是五个人的游戏!
文中出现的术语
DEBUFF:减益效果
BUFF:指游戏中的状态
ADC:就是以物理攻击为主的主要输出
EZ:冒险家
AP:法术 AD:物理
DPS:输出伤害的英雄
AOE:AOE是指范围伤害。
点评
尕猪公
2013-9-27 23:40:09
板凳
LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事
1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。
2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。
3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。
4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。
5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。
6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。
7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。
8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)
9、后期当你钱无限多,记住250的药水。
10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。
11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。
12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。
13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。
14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。
15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。
16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。
17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。
18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。
19、一条大龙大于等于四条小龙。
20、没有眼和惩戒,不要打大龙。
21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!
22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。
23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。
24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。
25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。
26、补兵没有技巧。
27、排位赛秒退会扣分!
28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。
29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。
30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!
31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。
32、每个位置都一样重要。
33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。
34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!
35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。
36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。
37、打团尽量不要被团灭,了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。
38、重复提的问题,不要。
39、不要用脸探草丛。
40、绿爪真心没用!
41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会的很惨。
42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD
43、保命技能的宗旨,能不用就不用。
44、输出大招的宗旨,早用早CD。
45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。
46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。
47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。
48、没必要过早推塔,把握时机最重要。
49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。
50、越是有优势越需要插眼!
51、真眼放草从里,假眼放草从外。
52、上单不带眼等于自寻路。
53、大多数ADC不需要灯笼!
54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。
55、杀不到ADC那就杀辅助。
57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。
58、鬼步无视体积,可以穿人。
59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。
60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。
61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。
62、歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。
63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。
64、太久不打排位会被扣分。
65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。
66、不要以为看了高手视频或者大神帖子你就成大神了。
67、你必须习惯智能施法。
68、低分局最重要的位置是中单。
69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。
70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。
71、辅助得看看对面的打野中单和对面辅助带的眼,再决定在何时何地插眼。
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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。
73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。
74、双休日都是小学生,所以不要打排位。
75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!
76、单排试着成为队伍的指挥。
77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。
78、打野和中单属于带节奏的类型。
79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。
80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!
81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。
82、不要试图一浪五!
83、所有攻略,帖子,视频都是渣渣。适合你的才是最好的。
84、学会合理的闪现。
85、想赢?节奏最重要!
86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!
求采纳
英雄联盟:塞拉斯偷谁的大招,技能容错率高,打出来的连招最流畅?
1.lol上单必赢的22个知识
每个小兵能为你提供多少经验一些ADC和辅助也许会知道这些,但是大部分优秀的上单都会密切的关注这个数据。
率先到达2级对于上单来说是十分重要的,比下路的升级速度更重要。通常在上单,率先到达2级的一方通常就开始一轮十分严重的骚扰,进而控制对手的补兵,甚至将其击杀。
小兵的重要性在3级前,你认为能够影响上单表现最重要的因素是什么?符文?天赋?召唤师技能?出装?我个人觉得这些都不是答案,我觉得是小兵。大部分上单英雄都是近战英雄,正因如此当你想要去骚扰对手时,通常会面对小兵的攻击。
一个优秀的上单应该明白怎么样不仅能够骚扰到对手,又能避免小兵攻击,同时利用自己的兵线来给对手施加压力,造成威胁。要知道在1-3级时,20个小兵一人打你一下,就相当于对手两个伤害技能稳稳的落在你身上。
符文、天赋、召唤师技能选择的灵活性举一个简单的例子来阐述这个观点。加入你在网上找上单锐雯的核心符文、天赋、召唤师技能等等,你往往能很轻易的找到大量的上单锐雯攻略和职业选手的建议等等,但同时你也会发现不同的攻略中都有着巨大且明显的差异。
永远记住不管是你在找符文、天赋还是召唤师技能,对于上单锐雯来说没有一样是"绝对正确"的,根绝当下的情况选择合适的战术。笔者曾经见过带虚弱的锐雯,也见过带屏障的剑魔。
看起来他们好像是忽略了一般的大众常识,而在比赛中加入了浓重的个人风格,最终他们的表现的确也是展现了他们的智慧。但这绝对不是写个攻略后大家都这么用的"绝对正确"的方式。
英雄联盟的微操作英雄联盟的游戏机制很简单,但是在上单位上,仍然强烈需要玩家自身具有一定的操作能力。例如鳄鱼、贾克斯、锐雯、兰博和吸血鬼这样的英雄,需要良好的走位和准确的技能施放。
在整个英雄联盟中,很难再想好还有哪个位置需要如此之高的操作要求。打野爸爸在哪里?在目前版本的游戏中,打野也是一个十分被重视的角色:在刚开始的几级中,打野们似乎都有一个一致的计划需要完成。
但是请相信没有哪一条路像上路那样更需要打野爸爸的照顾。当上路爆发冲突,逃生的几率很小。
所以如果你无法判断双方打野的位置,那当你被GANK时你又能做何?细节决定成败 团战的切入 都很考验细节的处理。
2.LOL上单应注意什么
有几点 1.时刻保持上路视野(刚出来的时候可能没有眼睛,那就得呼叫大野进行反gank 那时候你可以稍微推一下兵线 对面看你没带眼睛 大野可能就回来) 2.控制兵线,不要一股脑的推过去 除非看见大野出现在其他地方,上路是 滚雪球能力最强的 被杀一次可能就要被压了, 3.首先要认清楚自己的英雄几级比较强势, 前期可能打不过 但是到了那个等级 可能一个技能多加一点 对面就打不过你了, 4.如果上路被压的很惨 了几次的话 果段去其他路支援配合大野中路 清下路 拿龙什么的 还可以呼叫大野和中法 帮助你 5.时刻注意对面出装情况,可以做出一定的应对措施,出护甲或者魔抗会提高你的对拼能力, 6.上单不要只出攻击,一般上路英雄都要有一定的抗压能力 , 有一定经济了 就速度把上路推掉 支援其他路。
先说道这里了 给分啊。
3.LOL上单需要什么意识
上单大多数在是单线,你现在处境和我以前一样,线上不怕对方,但是防打野gank和中期该做什么不知道,我结合自己体会和你分享一下上单心得。
首先,上单要确定你和对线英雄是劣势还是优势,还有你的上单英雄定位是什么,坦克,半肉,发育性后期,全屏支援,有硬控的gank型英雄。因为定位意味着你在线上优势或者劣势要作何打算。
首先,如果是优势英雄对线劣势英雄,比如潘森对线女刀,武器,炼金,前期可以打残废他们的,出门最好带个眼,如果辅助给了上路一个眼,你也带眼,你可以撑到10分钟左右回家。因为优势你肯定要压制对面发育,而压制的后果就是推兵线,打野看到这样的兵线不可能不过来的,所以出门一个眼很有必要,尤其对于潘森这种无逃生技能的前期强势英雄。
劣势英雄对线优势英雄,你的目标就是猥琐打钱,保证血量,控制兵线不被gank。同时要保证至少一个眼,因为对面如果打野和上单配合是可以强杀你的,要保证自己不,塔不要丢那么快,保证自己发育就可以。
6级后,这个时候像潘森,船长,慎有快速支援能力的,一定要多关注小地图,那个地方交战,看情况过去。船长是全屏支援,无所谓。
慎支援过去要看兵线,还有能否杀到人,如果飞过去,人没杀到丢一个塔,不划算。潘森要和队友多沟通,6级潘森如果下路兵线好的话可以考虑回城去下路拿人头,前期是兵线要推过去。
为了一个人头丢一个塔和损失10个兵的经验与金钱是不值得的。同时要必要的话让打野补位。
对于发育性型上单,比如吸血鬼,女刀,炼金等,6级也并不强势,你要做的就是安心打钱,如果对面上单去支援,推塔,对面收人头,你收塔。女刀在兵线推到对面塔下,对面上单在的话,可以考虑中路游走,但是切记保证上路塔不丢,因为发育性上单第一个外塔非常重要,这是你打钱的基础,丢了1塔你打钱的空间小了很多。
你说你吸血鬼对潘森,前期肯定是劣势,但是吸血鬼后期装备起来团战是潘森无法相比的,潘森到处拿人头,只能说你队友意识不到位,上路是潘森,中路应该尽量避免火拼的。潘森上路不见了,下路兵线不好也要提醒的。
上路1塔推掉了,如果时间很早,10分钟以前,那么你应该继续在上路打钱,补2个眼做好视野,兵线推过去马上去对面野区或者中路gank,给队友创造优势,即使杀不了人,你的存在也让对面打野和中单有压力。或者去下路帮忙gank,同时拿小龙,扩大自己经济优势。
对面上单推线过来一定要记得回去收兵继续推线,保证自己经济优势。总之,上单如果是人头型的,比如潘森,就应该多去支援,多拿人头,多拿小龙,但是也要注意自己的塔。
如果是发育型的,那么安心打钱,如果队友被打崩了,你一个吸血鬼是没有逆天能力的,你只要拖住对面上单,对面上单跑了尽可能推塔。玩上单一定要会打野和中单,这3个位置关联较大,都玩对自己意识提高很快。
玩adc一定要会玩辅助。中单要求最全面,基本所有位置都要了解。
4.英雄联盟上单怎么玩
我的小学生语文是我的数学老师教的,我的初中语文,是我的音乐老师交的,我的高中语文老师,他刚做完自我介绍,就一睡不醒,知道我高中毕业,如有错误的地方请原谅。
上单只要注意:补刀(要一个不少,不要让对面把兵线推到塔下,无论是你塔下,还是他的塔下都要注意)走位(绝对要注意的,即使你插了眼也要小心,一定要够 *** ,如果对面是梦魇,慎,卡牌,来gank你,你插多少眼都没用)猥琐(绝对要足够猥琐,该出手时就出手,那些高手都是很猥琐的,一看到有时机,就立马冲上去,一套带走)意识(这是最重要的,注意用余光看小地图,估计一下对面打野的打哪里了,要不要去抓一下,估计一下对面会不会有人来gank,等等,这是无法教的) 基本上所有半肉型英雄都适合上单:瑞玩,断头台,猴子,盖伦,慎(还行,毕竟是的),兰博,瞎子,武器大师。
5.求介绍LOL基础知识
在一些类似DOTA,LOL(英雄联盟)之类的三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。
而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如 DOTA里的狼人,小狗, 先知,chen; LOL里的盲僧,船长,小丑,蝎子等等。 选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友 GANK敌方玩家。
这样的英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。 打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。
此外很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。
6.英雄联盟所有上单英雄(需要一个全的)
放逐之刃锐雯 德邦总管赵信 齐天大圣孙悟空 海洋之灾普朗克 炼金术师辛吉德 审判天使凯尔 蛮族之王泰达米尔狂战士奥拉夫祖安狂人蒙多医生狂暴之心凯南猩红收割者弗拉基米尔战争之王潘森德玛西亚之力盖伦狂野女猎手奶大力熔岩巨兽墨菲特刀锋意志艾瑞莉娅 诅咒巨魔特朗德尔荒漠屠夫雷克顿机械公敌兰博德玛西亚王子嘉文四世盲僧李青无双剑姬菲奥娜战争之影赫卡里姆诺克萨斯之手德莱厄斯未来守护者杰斯傲之追猎者雷恩加尔虚空掠夺者卡兹克蜘蛛女皇伊莉丝影流之主劫皮城执法官蔚掘墓者约里克虚空恐惧科加斯暮光之眼 慎大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。
7.LOL上单英雄攻略
上单,在5、6分钟注意在上河道丢个眼,这时候打野什么的最猖狂,或者你可以控兵线在塔前面一点,但不要让防御塔打到前排小兵,这样可以防gank,也可以让己方打野的更好的gank。
还是要注意补刀的,能骚扰的骚扰,但不要拼命,有机会可以杀,但最好等打野或者中单的来gank,需要回家的时候,丢技能补完兵,马上回家,出完装备迅速上来。每次来带1.2个眼,这是好习惯,别在乎这点钱,比几次值多了。
打野的gank成功会,你们两个小伙伴就可以推推上塔。一般对面的打野或者传送回来守,这时候就适当退一下找找机会,没有把握,千万别去拼,在塔下打,即使打的,己方一般会人的,把兵线还是拉回去,上单的也该来了。
就这样,反复循环,不同英雄也有不同的打法。插眼,控兵线,补刀、出装这些,不懂得再问好了。
英雄联盟评价怎么样?
赛拉斯是AP英雄,如果想要打出最高的伤害,还是要偷AP加成的技能。
打连招,那么赛拉斯有位移有控制,所需要的大招当然是没有延迟效果立即生效,而且没有施法动作的技能了,这样一套过去瞬间爆炸。
综上所诉,赛拉斯需要AP加成的瞬发大招。
第一,大虫子的大招,施法动作几乎没有,技能生效时间短,而且有极高的真实伤害。
第二,木木大招,AP加成高,无延迟,法术范围大,控制效果极佳。
第三,冰女的大招,可以给自己保命,可以持续控制敌人打伤害,对于赛拉斯这种突进英雄在合适不过,越货居家旅行必备。
第四,卡萨丁的大招,多一段位移,更好的突进。但是仅仅可以释放一次,就不要考虑大招带来的伤害了,当作超远位移就好了。
第五,小鱼人大招,挂Q减速后释放也好,突脸瞬发也好,赛拉斯释放小鱼人大招几乎是必中的。
第六,石头人大招,那绝对是毁天灭地。大到敌人群中后,赛拉斯可比石头人的持续爆发要高的多,在被动的配合下,赛拉斯会打出极高的爆发伤害。
第七,螃蟹的大招,利用自身技能的控制,衔接好螃蟹的大招,秒杀很轻松。螃蟹的大招最令人诟病的就是释放延迟,但是赛拉斯的位移和控制能让螃蟹大招的命中率增加99%。
144个英雄,144个大招,适合自己的才是最好的。
原创不易,且赞且关注,谢谢你。
塞拉斯偷取哪些大招性价比更高?
塞拉斯因为偷大招的技能机制,使其成为了功能性非常强的赛场英雄,不管是什么版本,塞拉斯也因为这个效果有资格登上赛场。
只不过对比其他中路英雄而言,平发育的情况下爆发伤害比较一般,以至于其在路人局出场率不高。
下面我们来说说塞拉斯偷取哪些大招效果最佳。
第一位、牛头
本身塞拉斯是一个需要持续输出的英雄,这也使得其必须要拥有不错的身板,而牛头的大招能够负于塞拉斯很高的抗性,能够让他更好的以一敌多。
第二位、沙漠神 内瑟斯
狗头的大招也是神技,可能大家都发现了,就是狗头在6级以前谁也打不过,但是到了6级以后狗头就能开大战胜部分英雄了。
同理塞拉斯也是如此,在对面出现狗头的时候,塞拉斯也会得到加持,开着大招一个大型的塞拉斯冲进人堆,简直不要太刺激。
第三位、乌鸦
乌鸦的大招是一个团战功能性以及AOE伤害很足的技能,这也使得乌鸦拥有了极高的容错率,除了打野以外其他位置都可以打。
而塞拉斯偷取乌鸦大招以后,可谓是对其的升华,因为塞拉斯本身拥有两段位移,乌鸦因为腿短,开大有时候不好追人而被诟病。
不过塞拉斯不会遇到这种情况,开着乌鸦的大招直接二段E拉人进场了,有位移的乌鸦,想想就觉得可怕。
最后一类、团战性大招
这一类就比较多了,我们就不一一列举了,比较不错的就是石头人、木木、妮蔻、凯南。
这类英雄的大招都是有魔法加成的,而塞拉斯也是属于法师,这也使得一个高额ap的塞拉斯可以凭借他们的大招打出非常可观的伤害以及AOE的控制,互相放一个大招,对面仅仅是打出了控制,而塞拉斯偷一个以后直接给对面清场了,想想就觉得过瘾。
大家在玩塞拉斯的时候最喜欢偷取哪个英雄的大招呢?可以在评论区留言讨论哟。
塞拉斯是一个很多变的英雄,上中皆可打,刺客,法坦也都能胜任,主要是看阵容选择什么样的,而他的大招是偷取敌方英雄的大招,那就更多变了,一般来讲,塞拉斯都是出AP装备,所以最好是偷取有AP加成的大招,下面列出几个非常适合偷取大招的英雄。
一、末日使者——费德提克
末日的大招AP加成高,范围又大,是团战的大杀器,如果能够偷取到末日的大招,配合上塞拉斯本身技能的突进,能够很好的切入战场,打出高额伤害。
二、熔岩巨兽——墨菲特
石头人的大招也是一样,有AP加成,且是开团神技,偷取石头人大招又能控制击飞,还有配合自己的AP伤害,达到秒人的效果是非常简单的。
三、光辉女郎——拉克丝
塞拉斯据说就是拉克丝帮忙就出来的,偷取光辉的大招会不会不太好呢?不过管不了那么多了,好用就行,偷取光辉大招也是一下子能够在团战中打出爆炸伤害的那种。
四、机械公敌——兰博
兰博的大招天降神火,也是非常的适合塞拉斯,开团的时候放入敌方阵营,切断退路,大幅减速,然后塞拉斯就可以进入战场一顿乱操作了。
还有一个好玩的点就是塞拉斯是联盟中体积最大的英雄,不知道大家清不清楚,先偷大虫子满层大招,在偷龙女大招,最终化身巨龙称霸峡谷。
以上这几个英雄偷取大招会很划算,个人见解,不喜勿喷。
可以很明确的告诉你,想要容错率高,那么偷的技能范围越大就越不会失误,像偷木木的大招,炸弹人还有歌等英雄的大招,偷这些技能可以保证你零失误,容错率100%稳稳的,想空大都难。
但想要容错率高并且连招流畅的话,那么就不能用上面那些无脑的大招,至少要秀的起来,这里可以给你几点建议。
第一是艾克,大招很秀被塞拉斯偷后也能和自身小技能相互配合,容错率很高而且连招流畅。
第二是剑姬,看看IG上单theshy的操作就知道了,偷完之后连招特别流畅,容错率也不错。
第三就是凯隐,大招进入敌人身体,出来后来能继续秀一波,伤害很高,而且不容易,用起来也很顺手,效果不错。
最后就是像亚索,劫这类英雄的大招了,比较稳定,而且技能连贯性也都很好,但不管偷谁的大招,都要对敌人的大招有一定了解,要不然再好的技能也没有办法打出最高输出,其他英雄的熟练度同样影响着塞拉斯的容错率和连招流畅性。
1.皇子用来开团。
2.狗头,鳄鱼有肉又有输出。
3.远距离大招,金克丝,小法,尽,等等用来收割。
塞拉斯是一个很强的上中英雄,打上路带肉天赋余震不错选择,打中带电刑,大招偷取呢主要先分析阵容,中期团战对面的核心输出是谁,团战先秒谁,我也比较喜欢玩塞拉斯,对面有团控团战AOE伤害的最好先偷他技能,优先选择团控或者AOE打爆法的,如电耗子、丽桑卓、莫甘娜、末日、炸弹人。火男、荆棘之兴、石头人、船长......等反正就是能打出团控或者高爆法的就是优先目标,团战能为团队做出巨大贡献赢取胜利!
大家好,我是九离!
第一个我觉得偷派克的最爽,只要在有合适的收割机会时偷到一个派克的大招瞬间一个五连斩,五杀可就是顺手就来了,这个击杀英雄无消耗再次释放是真的强。
第二个我觉得偷诺克的大招也非常强,我们知道诺克自己放大想要伤害高还需要五层血怒,但是塞拉斯却不用,因为他是大招伤害是自身的法强加成,只要偷到诺克大招直接劈下来伤害也是数一数二的。
第三个我觉得他偷个宝石的大也是很不错的选择,前面说的都是偷一些给自己用的大招,这个只是自己强,宝石这个大招如果偷到,那就是团队增益,在关键团战时偷一手宝石大招,打团就无解了,说不定直接赢下比赛。
最后也是最厉害的,那就是偷一个龙女的大招,偷到她的大招不仅可以改变自身形状还能释放她的技能,此时还能触发自己的被动技能,打团也是无解。
大家脑海中还有没有其他塞拉斯可以偷的又比较好玩的大招呢,欢迎在评论区留言讨论!
亚索的大招配合本身技能击飞,厄加特大招让残血无处可逃,吉格斯大招,大范围高爆发,狗熊,剑姬,奥拉夫,这种都是容错率很高的
当时是亚索了,飞就完事了?
玩了一些把,一点心得发出来。
因为这个英雄偷技能以后技能的伤害取决于塞拉斯自身,所以偷大招的时候有个优先级,大aoe大控制 小aoe小控制 大aoe 小aoe 单体控制 单体伤害。
大aoe大控制,就是猪女的大招,木木的大招,石头人的大招,婕拉的大招。这些平时你看着伤害不高但是范围很大,控制很足的大招是你优先使用的,因为技能伤害取决于自己,所以该技能可以攻击的人数越多越好,最好是带有控制效果。可以为队友提供良好的输出环境。
小aoe小控制,一般来说就是妮蔻大招,虽然范围大但是不容易打到人。还有娜美的大招,虽然距离长但是宽度不够,还有日女锤石皇子大树这类的都算,这些技能在输出的同时也可以控制1-2人,也可以为队友的输出带来便利。
大aoe,就是大范围伤害技能,比如末日大招,派克大招这些范围技能光有伤害没有控制,如果自己大优势的前提下也可以优先偷取。
小aoe,比如火男大招,火女大招,这类的,平时看起来挺厉害的大招,但是因为人家大招是配合被动以及别的技能组合使用的,单独拿出来意义不大。
单体伤害技能适合斩杀对面最肥的点,比如盖伦的大招,特别适合送给对面adc。如果对面是牛头你也可以偷牛头大招,这样在团战里就可以肆无忌惮的皮了,不过前提是队友伤害足够。
塞拉斯这个英雄可别考验你的英雄池和对局势的分析,虽然是个线霸,但是团战如果大招出现了失误,队友就等于4打5。所以要快速分析团战或者战局,拿出有效的大招才能一举胜利。
最后团战千万别偷剑姬大招,真的瓜皮。
德玛怕什么英雄
《英雄联盟》评价:该剧讲述了由热血青年组成兄弟连一致抗日的历史,上演了感人至深的英雄故事。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,全面提升了该剧的感染力。
该剧塑造的硬汉角色都有着柔情似水的一面,以真诚的态度赋予英雄们普通的情感。在情感的传达上,该剧全面升级了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日兄弟连的爱更是付出了生命的代价。
林子在救亲哥和背叛兄弟连中做挣扎,最后以作结,淋漓尽致地诠释了“孝”和“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻情感的展现上,谢孟伟饰演余文墨和老婆间的斗嘴和帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。
剧情简介
三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一二八事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。
暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代传奇。而这支“英雄联盟”的真实身份却个个背景强大。上海特区副市长儿子、上海娱乐大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子。
表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北。
五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的中共员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。
扩展资料:
角色介绍
1、欧天泽 演员: 王挺
男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译工作。
2、金蔓演员: 王珂
女,时年27岁。中共党员,特别联络员。金蔓是上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于感情,理性、矜持。金蔓的恬静气质从一开始便深深的吸引了欧天泽。
百度百科-英雄联盟
推荐几部好的外国**包括韩国的?
在英雄联盟游戏里,一旦谈到英雄克制与对线,往往就能见到“我用德玛就能打爆你”这样的言论,仿佛盖伦在他们手中能够完虐一切英雄。盖伦在有些局势里确实能够发挥比较大的作用,但是因为没硬控没位移,这个英雄的限制因素也很明显,难以登上职业比赛。而且,在联盟里有些约德尔小个子英雄对阵德玛时,能够取得不错的优势。
一、狂暴之心 凯南
背景故事里的凯南出身在班德尔城,后来作为雇佣忍者去了艾欧尼亚的均衡教派,艾欧尼亚各个族群都有, 凯南却是正统的约德尔人。没错,凯南无论从对线还是团战都能很好的克制盖伦,对线欺负手短的盖伦自然没话说,能够在对线期轻松压制德玛,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,大招团控毁天灭地,盖伦打凯南大概三七开,完全没有还手之力。
二、机械公敌 兰博
兰博有句经典台词:“你说谁是小个子?”,对于别人称呼他为小个子非常敏感的兰博,自己造了一台机器,使自己看起来身形庞大,而下了机器,他还是那个小个子约德尔人。但兰博却是职业比赛中的常客,打野上单都可适用:大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AOE和团战能力;短CD的护盾可以吸收更多伤害;兰博对线德玛得采用迂回战术,风筝德玛轻而易举!兰博确实是需要仰望的约德尔人。
三、迅捷斥候 提莫
提莫对阵德玛在青铜白银局势比较常见,两个娱乐英雄对线看点却并不少!各有各的优势,提莫优势在于手长有致盲,专克近战AD英雄,并且团战蘑菇AOE也很不错;而德玛实际上伤害很有限,强在回复和大招斩杀。提莫打德玛依靠手长可频繁消耗,在德玛Q之前致盲,稍微会玩的提莫都能把德玛压在塔下不敢补兵,6级后得防着德玛闪现过来QER加点燃。整体上来讲,提莫注意走位的话打德玛优势比较明显。
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韩片推荐: 《回忆》《哭泣的拳头》这两部戏是我无意中发现的好片,里面没有一个演员是眼下咱中国人耳熟能详的,可是看过之后你会发现:没有俊男靓女的点缀,外形普通实力演员依然能然打动观众。《太级旗飘扬》《爱的蹦级》《中毒》《谁都有秘密》里面有我喜欢的演员---李秉宪,片子都挺不错的。《空房间》《浴室漂流瓶》值得一看,这些是金基德导演的作品,《空》在柏林**节、威尼思**节上都拿了奖,不要错过,他们会带给你惊喜!金荷娜、韩石圭、宋承宪联袂出演的《冰暴》也是我喜爱的影片之一。如果你想看浪漫爱情轻喜剧,那么,《狼的诱惑》《贼婆百分百》《我的野蛮女友》《我的野蛮师姐》《飞出横祸》《淘气少女求爱记》都是不错的选择。典型的细腻感人韩片《八月照相馆》《菊花香》《情书》会让你掉眼泪。韩国的恐怖片与以上的相比,着实逊色,我这里就不推荐了。 欧美片我看得有限,把我印象中比较深刻的几部说一下吧!首荐《偷心》,里面的演员各个都大有来头,美女帅哥的表演都很出色,是部好片。喜欢威尔史密斯的〈机械公敌〉〈全民情敌〉。〈哈里波特系列〉我最近又看了一次,依然不厌。〈小鬼当家〉系列当然好看。〈机械师〉〈疯院人魔〉〈鬼影人〉〈地狱神探〉〈骨骼战士〉〈沉默的羔羊〉及续集〈红龙〉是我喜欢的恐怖片。〈美国派〉系列令人惊异于西方孩子的大胆与开放。〈律政俏佳人〉〈曼哈迈女佣〉〈公主日记〉让人轻松。〈钢琴教师〉是部 *** ,我看过后一直难忘。〈燃情岁月〉〈地海王朝〉〈加勒比海盗〉〈指环王〉系列应该属于一类,充满神话色彩,都是很棒的片子。 以上是我的一点心得,希望对你有用。 新浪博克上有专门的影评高手,推荐你看。另外,向你推荐〈法医监证科〉又名〈美国犯罪现场〉1、2部,还有〈24小时〉,这是两部超好看的电视剧。
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