s4大发明家天赋-s5大发明家羁绊

正常21 0 9 或者21 9 0都可以。更建议21 0 9,点出BUFF时间。

召唤师技能还是看对面英雄,点燃 屏障都可以。

大发明推线很快,做好眼,秒人进化W,骚扰用W即可,如果游走Q保证身上最少有一个。

现在大头伤害很高,刷兵也安全。

最后祝您在召唤师峡谷连胜。

我玩英雄联盟刚刚买了个大发明家,求怎么出装 备?

21 0 9出装,前期装多兰两红,前期处于优势可直接处发穿棒,逆势出面具。中期装,优势出帽子,中亚,逆势出中亚,冰仗。后期装备,优势,最后出冰仗,冥火。由于大发明家改版,炮台只要20法力,蓝消耗不是很严重,可不出回蓝物品…若要出出大天使。谢谢

LOL大发明家怎样补兵

玩大发明家,你就不要执着于人头了。

第一,发明家是一个很强的守塔英雄;

第二,发明家有一个很强的爆发;

第三,发明家拆塔真心很快;

第四,发明家要,除非对面太水,或者你有大招,否则只有等对面浪了,想来杀你了,才能杀掉敌人,发明家是几乎没有追杀能力的apc;

第五,一个好的发明家要出冰晶节杖而不是执着于法伤。

好了,说下出装吧,出门1鞋3药通用装,1级e或者q,2级看情况w或者补q、e,3级就有分歧了,主Q发明家就是推线的,主W发明家就是主骚扰对线,希望能够配合打野击杀对面的。低端局主Q好,高端局主W好些。

然后,第一次回家,一般幸运匕首,如果希望打后期,就女神之泪,有钱也可以两个都买。一般草鞋裸冥火,然后做出时光保命(奔放的并且有优势可以直接帽子),主W也可以出吸血枪,然后鞋子的话,主Q就cd鞋,主W还是法穿鞋好些,劣势可以考虑水银鞋。然后看情况冰晶节杖、大天使、中亚、法穿杖这样的法伤装备。

主Q发明家,推线拆塔是你的首要任务,果断的R也是很有必要的,辅升一定是W,1级E,小机器人的伤害还是很可观的,但是没有大的时候,你就装怂吧,千万不要浪(出了冰晶节杖的除外)。

主W的发明家,就四处gank,一般辅E,也可以辅Q,,但Q一般还是要早早升到2级的(为了有两个炮),这种打法E一定要准,否则白搭。

LOL 大发明家 大头 怎么玩

发明家我蛮喜欢的,玩过蛮久。

推荐1级学Q,炮塔可以当眼用,很好很方便。

之后2级学W

3级W。

4级E。

之后主点W,有R点R,W点满后点Q,E最后点满。

一般不要用炮塔补兵,要控制兵线。就平A补。

W伤害很高,太犀利,唯一注意的是注意对面小兵。别离太近。

对了,补兵可以用W。

天赋带清晰和闪现。

记得天赋那把通用的3点加蓝点满,和法力恢复点满,建议有多余的点都点到通用那的移动速度上。

腿短是硬伤,

所以建议团的时候放2个炮塔,然后开R,再WE后走开就是了,做等CD好了再上去W。

因为没位移技能,所以E经常是用来保命的。所以E的使用一定要注意。

简单说我玩发明家,经常很顺的把对面打20了,

但如果不顺,那么经常就是我方20了

LOL的大发明家如何做到更好的自保.出什么装备和天赋还有符文.

大发明一般打中,有些也打上。优势首先就他那炮台,太狗了。中路你插好了,几乎可以处于一个小无敌状态。地方英雄和小兵进入攻击范围以后,炮台会首先选择英雄。中路常规最克亚索,这点没有争议。你只要不出意外,可以刁打亚索。遇见狐狸这种的,你得小心点。召唤师技能闪现或虚弱,这是玩猛地。想玩求稳型的,那传送加屏障。主要大头消耗恶心到对手想,太狗了。根本不敢近你身,耗不起。现在版本的大头主要中路耗线,以守为主。即使兵推过去了,也别离塔太远。玩的时候你会扔一个蓝色的导弹,可以眩晕对手,并消耗对手。其次自己没有位移技能,前期伤害可观,但不肉,别离塔太远,被对面打野和中单集火秒掉。后期装备起来后伤害恐怖,但打团时作用不算太大。主要就是能增加点伤害就加点。至于游走,我看就算了,一旦野区被对面抓住,2人或两人以上,你就很难逃脱,即使叫了闪现几率也很小,身板太脆。注意,炮塔可以探草丛,无形中提供了视野。视野也做好,千万不要省眼。大头根本不缺前,补兵应该也是数一数二的。做好自己周围的视野,在塔下发育就行

基本顺序是出完鞋子后速度出防御杖,然后直接出帽子,最后出女妖。有钱的话再来个春哥甲也不错,基本等于多给了条命。但我个人的选择偏向法系的输出装备,前期出门仙女护身符加3红2蓝一个眼,第一次回家换上鞋子,出3速或者系统推荐的2速加发穿的都行(如果符文精华是加速符文的话.就出法穿鞋子)中期:一些既有输出又能增加生存的装备是首选:时光之杖 、瑞莱的冰晶节杖 、中娅的沙漏 如果走位猥琐的前期可以出书,敌人厚血, 而友军主要为法系: 深渊权杖 远古意志 Rabadon的亡之帽

天赋的话就按全法师的基本加法:9是攻击,0是防护,21是通用。

攻击:法强3 看是不是用虚弱 不用虚弱就+1点暴击-技能CD4 15奥术穿透+1 点燃+1(建议带上引燃技能)

通用: 恢复3 同样是看是不是用该召唤技能 不用则-亡1

经验4 法力恢复3 可以选择+法力值 通用精通 清晰术也可以选择

符文:红黄蓝都要选最佳属性,普通属性不给力。

红色法穿,**成长法术强度,蓝色成长法术强度,精华固定法术强度。这一套符文比较常规,法系通用了,缺点是蓝经常不足,你要注意蓝的使用。

另外一种是红色法穿,**成长回蓝,蓝色成长法术强度,精华移动速度。(我用的是这种)这一套优点是能回蓝,能逃命,大头专用。缺点是初期法术强度没其他法师高。

另外舍弃蓝色法术强度,改减CD,众说纷纭,需要自己体会。