天神降临lol-DNF天神降临
刷图的 SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:60
总SP:4171
已用SP:4095
剩余SP:76
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:10
银光落刃,等级:1
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:10
强制 - 鬼斩,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
月光斩,等级:5
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10
冰霜之萨亚,等级:16
暗月降临,等级:10
亡墓碑,等级:13
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:8
漆黑的恐怖,等级:6
瘟疫之罗刹,等级:1
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
跃翔,等级:1
pk的SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:60
总SP:4171
已用SP:4170
剩余SP:1
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
银光落刃,等级:20
太刀精通,等级:10
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:5
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
漆黑的恐怖,等级:6
强制 - 鬼斩,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
月光斩,等级:5
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:10
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:16
亡墓碑,等级:5
鬼影步,等级:4
鬼影闪,等级:11
瘟疫之罗刹,等级:9
冥炎之卡洛,等级:8
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
pk的
求DNF第十一章鬼泣刷图加点
说起鬼泣刷图啊,一般都会选择短剑作为武器,于是乎,就把短剑精通满!!
血气,似乎送了崩山,要是还想配合pk的话就把十字+1,纯刷图就算了。
剑术,上调看是否着重pk,一般没有洗点水的话就不加,因为到了60肯定要pk的,到时候不+满说不过去啊!三段+1,(要是还想稍微pk一下,建议格挡+1)
一点也不p就不加了,银落跟格挡方法一样,空连不加…………
波动,要是为了配合前期建议地裂+1,有人带就算了,裂波……两种方法,都不错…………一种就是为了刷图破霸体+1,要不就+5强制……(本人强制了,pk起来伤害稍大一些!并且比没强制好用多了!!)
鬼神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鬼斩+5(为了嗜令鬼斩啊;有些人喜欢魔爆+满鬼斩+满,伤害的确会比较变态…………)
嗜灵必满!!!!!
四镇都满!!!!!刷图鬼泣的标志!好处多的不用说,自己体会吧……(透密,红阵满+165智力及力量好用啊!绿镇可以配合任何魔法输出,强力辅助,蓝阵高爆发,+满冰冻几率高,时间长,伤害大,配合绿阵,太爽了!紫阵的强劲在刷图方面最主要是体现在限制力!满了以后行动慢点的boss几乎不会动了……)
暗月满!配合墓碑及觉醒,超级好用!持续时间不长,用心掌握技巧!
月光+5出满月!好鬼都知道,刷图就不用强制了
鬼影步!绝对的pk神技啊!!!呜呜,既然你刷图……那就点4出闪就行了……唉…………要不鬼步一定满啊!太好用了!!!
墓碑,哈哈,成熟鬼泣的标志,暗属性智力魔法高伤害技能,尤其克体积大的怪物……(不算无头啊)释放前建议红绿+暗月……对了!必须满!!!!!!!!!!
鬼影闪…………普遍+1啦,有些魔爆鬼想多点,在此建议不用听他们的啦
恩恩,这个技能,是真正体现鬼泣风采的招数……爆发力……天啊!太强了!!!!!无论刷图pk都是满的!!!!建议配合暗月!!!
然后…………哈哈,觉醒啊,前面省的点可以把主动加满,被动加满!!!!
然后!在通用里把远古满!!!!!这样……你的9晶块满伤害觉醒就能强悍到秒杀许多boss啦!!(装备也是重要因素,刷图智力好鬼会选择七彩裤,精灵之歌,罪恶布法罗护肩,还有一个忘了名字的上衣……他们都是+远古的!!)当鬼泣的智力在最高值时超过了1200那…………你可以用你可怕的伤害藐视一切远古图!加油吧!
DNF鬼泣PK加点
波动: 裂波斩+1
剑术:短剑精通+满
血气:什么都不点
鬼神:4阵满 暗月满 鬼斩5 40鬼斩满 亡墓碑满 冥炎之卡罗满 残影之凯贾满 鬼影步+4 鬼影闪+1 月光斩5 满月斩1 觉醒满
通用:蹲伏1 远古记忆满 魔法暴击9 o(╯□╰)o 因为还剩1点SP
最后 ( 武器 + 装备 )
武器:首选 无影剑 , 当然这是可遇不可求的事, 没有就选 邪灵饮血剑,实在没钱就拿天神或55短就行了。
装备:首选 虫衣和野猪裤子(邪灵的隐纹长裤) 野猪 护肩 鞋子和腰带就配远古2就行 野猪裤子+虫衣 都快上E了 不是纯RMB玩家不推荐这个
上面的装备都没有的话 就说55CC套了 55CC套也买不起 就选智力套 55职业套不推荐
首饰:首选 野猪手镯(幻影之灵)+意念+暗精灵戒指( 另外配3张魔剑卡片)
不过上面的首饰也需要花不少钱 野猪手镯更是稀少 所以 不是纯RMB玩家不推荐
意念+悲鸣手镯+暗精灵戒指 可以的( 暗戒 挺容易做出来的) 没暗戒就选炸药包好了
最后 不要花钱弄高强武器(因为没用, 鬼泣刷图技能一般都是固定伤害) 还有就是 主动觉醒技能一定要满 (整个DNF界 数一数二的觉醒技能,强大到可以秒野猪KING)
加点上可能有争议的地方 这是不可避免的 所以 杜绝喷 。 这是我自己根据经验想出来的 现在我的鬼泣 也是这个加点 洗的纯刷图 (河南3 尊1小鬼 )
祝楼主游戏开心
手写好累啊
手动光荣 谢绝抄袭
有什么好玩的网游吗
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
dnf天12特效触发条件
《逍遥情缘》。
《逍遥情缘》是深圳天穹网络研发运营的2.5D角色扮演类冒险回合制网游;该游戏于2017年10月17日开启首次封测,2018年3月23日开启不删档内测,2018年7月20日正式开始公测。
游戏背景设定:
相传在上古时期,人魔仙三族原本和睦共处,神州大地一片繁荣景象。然而有些别有用心之人,为了获得无尽的权力,强大的力量,而选择将自己的灵魂出卖给了邪魔,帮助邪魔降临世间,祸害苍生。
在邪魔王的带领下,大量邪魔入侵了原本和睦共处的三界,导致三界战火不断生灵涂炭,就在三界即将承受不住邪魔入侵之时,九位英雄横空出世,以拯救苍生为己任,与邪魔王决战于共工山。
起初九位天才联手与邪魔王平分秋色,大战三天三夜,随着时间的推移,九位天才发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。
DNF鬼泣如何可以秒BOSS
dnf天12特效触发条件就是就是天空套不能有其他的稀有装扮,包括透明天空套等,也就是说装备能在银河和烈耀套里面选。
第12期稀有装扮鸿宇天绫套凌空而至,宛如远古天神般威武而华美的鸿宇天绫套装扮,带着云端之上的神秘与庄严,降临于阿拉德,穿上它,你也能拥有只应凌驾于天际的高贵神韵。
《地下城与勇士》游戏简介
《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
DNF13章鬼泣刷图加点,纯刷图的,被动觉醒技能要不要加?
楼主想让鬼泣觉醒秒BOSS 这个很简单~~~~
鬼泣这个职业很强大的,但有时却不能用语言来表达!
同时,技能和装备是有关联的~~~~你什么都不穿放下觉醒(开个玩笑)鬼泣就是要堆智力!魔攻
装备呢,堆智力的必须是诺斯玛尔:逆翎布甲套!(有钱穿虫衣,远古套)但是大多数鬼泣都会选择诺斯:逆翎套(堆智力,废话)武器呢~~~有钱泰拉石短剑或太刀,没钱喜欢太刀的选择闪刀或绝刀(绝刀贵一些)50级的那个短剑天神怒炎剑不错,项链兔神(45的)戒指刷机械牛爆炸药包(打疯狂伊凡上校有几率得到,最好让他自爆)手镯看自己的喜好吧!
如果这样还嫌智力少,时装都加智力(让别人送,我的就是别人送的)(*^__^*) 嘻嘻……
觉醒也和4阵有关联,你不用鬼神技能,就用觉醒,就会悲剧。说下加点:
鬼神:鬼斩+20(必加技能)噬灵鬼斩+满(不解释)月光斩+5(前置)满月斩(必加)
残影之凯贾+满(不满别玩鬼泣)刀魂之卡赞+5(前置,加多也没用)
侵蚀之普戾蒙+10 冰霜之萨亚+满(冰冻起来,爽!)瘟疫之罗刹+5(不解释)
亡墓碑+5 暗月降临+5(前置)鬼影闪+10(鬼泣招牌技能)
冥炎之卡洛+满(大招)鬼影步+8,觉醒最后说
波动:地裂·波动剑+1 裂波斩+1(破霸体)
剑术:银光落刃+1(配墓碑使用)三段斩+1(逃跑)格挡+1(PK加,刷图建议不加)
太刀精通+10(喜欢用太刀的加)短剑精通+10(喜欢用短剑的加)
血气:十字斩+1
通用:远古记忆+满 魔爆+满
这些说的,有的可以在没专职之前加,合算
现在说觉醒,任务就不说了,楼主已经53级了,有点的最好+5
觉醒:第七鬼神:邪神之布拉修可吞噬鬼神:卡赞,普利蒙,萨亚,罗刹,凯贾,
鬼步,卡洛等鬼神,增加出场速度和伤害
就是这些了,打字不容易,楼主采纳我吧!!!!!!!
再说一句,技能加点和上害有关~~~~
鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从dnf a1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。
一项一项说,先说波动类
地裂波动剑:等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制
裂波斩:等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点
再说武器技
上挑:等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。
强制-上挑:等级1,系统送的,一般用不到
三段斩:等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快
短剑精通:等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。
这里要解释几个误区:
1:加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。
2:加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加
3:格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。
再说血气
崩山击:等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。
有人要说了:十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?
下面是重头戏,鬼神系的
鬼斩:等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。
刀魂之卡赞:等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。
封印解除:等级1,,送的,不解释
暗之亲和:等级1,同上
侵蚀之普戾蒙:等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。
冰霜之萨亚:等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。
瘟疫之罗刹:等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神
再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。
噬灵鬼斩:等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。
暗月降临:等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。
冥炎之卡洛:等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。
月光斩:等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。
满月斩:等级1,前置,不解释
鬼影步:等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。
亡墓碑:等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。
残影之凯贾:等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊
鬼影闪:等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。
恐惧光环:等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。
第七鬼神邪神怖拉修:等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。
最后讲通用技能
重甲精通:等级1,不解释
后跳:等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。
强制-后跳:等级1,送的
鬼泣布甲专精:等级1,不解释
跃翔:等级1,杀精英怪,开卡洛时用。
远古记忆:等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。
受身蹲伏:等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。
这里又会有争议了。
先说不屈:这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。
关于魔爆:与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。
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