仙剑奇侠传2攻略蛊虫怎么喂七大毒蛊-仙剑奇侠传2攻略蛊虫怎么喂

仙剑2喂蛊系统道具: 青: 赤: 紫: 饱食度: 稀有度:止血草 1 0 0 1 0

行军丹 2 -1 0 1 0

金创药 4 -2 0 1 0

紫菁玉蓉膏 40 -15 0 3 3鼠儿果 2 -1 0 1 0

龙涎草 6 -3 0 1 0

灵山仙芝 14 -7 0 1 0

雪莲子 24 -12 0 2 1

天仙玉露 40 -20 0 3 3

三尸蛊 -15 40 0 2 3

鹤顶红 -15 40 0 2 3

孔雀胆 -15 40 0 2 3

血海棠 -15 40 0 2 3

断肠草 -15 40 0 2 3

金蚕蛊 -15 40 0 2 3

无影毒 -22 50 0 2 3茶叶蛋 2 0 0 1 0

烧肉 4 0 -1 1 0

蜂王蜜 20 0 -4 1 1

灵葫仙丹 30 0 -6 2 2

神仙茶 50 0 -10 3 4还魂香 4 -1 1 1 0

赎魂灯 12 -3 3 1 0

孟婆汤 20 -5 5 2 1

天香续命露 80 -16 16 3 5盐巴 1 0 0 1 0

雄黄酒 3 0 -1 1 0

糯米 2 0 -1 1 0

鬼枯藤 12 0 -3 1 0

九节菖蒲 24 0 -6 1 0

九阴散 30 0 -8 1 2

毒龙胆 60 0 -15 3 3玉菩提 -1 -1 3 1 1

大蒜 -1 0 2 1 0

女娲石 -2 -2 6 2 1

八仙石 -1 -1 3 1 1

试炼果 -2 -2 4 2 1山神石 -4 -4 1 1 0

十里香 0 -20 10 2 2

驱魔香 -20 0 10 2 2尸腐肉 -1 2 0 1 0

蝮蛇涎 -2 3 0 1 0

缠魂丝 -3 5 0 1 0

尸蛆 -2 4 0 1 0

水晶蜘蛛 -6 10 0 1 0

附蛇蛊 -4 6 0 1 0赤尾蝎 -2 2 0 1 0

赤蝎粉 -5 5 0 2 2

毒龙砂 -8 15 0 2 2

尸气蛤蟆 -5 10 0 2 2

化尸水 -25 60 0 3 4

万蠹土 -30 80 0 3 3

紫** -6 12 0 1 1

青僵蚁 -8 18 0 1 1

醍醐香 -12 30 0 2 2

忘魂花 -4 8 0 1 1

香 -7 14 0 1

瞌睡虫 -8 0 2 2

幻蛊 -10 20 0 1 1

失心蜂 -12 30 0 2 2

隐蛊 40 40 15 3 5

冰蚕蛊 -5 10 0 1 0

火蚕蛊 -5 10 0 1 0

风蜘蛛 -5 10 0 1 0

爆裂蛊 -8 20 0 2 1

陈皮守宫 2 -1 0 1 0

百草蜘蛛 6 0 -2 1 0

朱星 9 -4 0 3 2

冬草夏草 40 0 -8 2 3

人参蛆 15 -7 0 3 1

灵蛊 30 -15 0 3 2

灵芝蛤蟆 80 0 -16 3 5

赤血蚕 40 -15 0 3 3

莹月蛾 60 -30 0 3 3

银丝蛇 100 -20 20 3 5

食妖虫 0 -10 5 1 1

碧血蚕 0 -10 5 1 1

战蛊 -2 -2 6 1 1

铜皮蜈蚣 -2 -2 6 1 1

千尺蟾 -1 -1 3 1 1

傀儡虫 -1 -1 1 1 1

血乳娘 -5 100 30 5 5

引路蜂 -4 -4 1 1 0

火龙根 -2 -2 6 1 1

豹纹斗蛊 -3 -3 9 2 2

避雷蝎 40 40 30 2 5

吞水石蟾 40 40 30 2 5

六坤玉锦 40 40 30 2 5

幼蛊 1 1 1 3 6

蜂皇 80 80 80 3 0

嗜血蜂 100 -5 30 3 5

九毒蝎 20 90 30 3 0雷煌玉 10 10 5 2 2

风凌石 10 10 5 2 2

冰晶石 15 5 3 2 2

炎晶砂 5 15 3 2 2

山灵琥珀 20 0 6 2 2

墨云石 0 20 6 2 2蛊后种类

白 青 赤 紫 金

普通等 蛊后 青蛊后 赤蛊后 紫蛊后 无

甲等 无 青甲蛊后 赤甲蛊后 紫甲蛊后 金甲蛊后

冠等 无 青冠蛊后 赤冠蛊后 紫冠蛊后 金冠蛊后蛊后特性

蛊后: 生产全种类蛊物,生产速度慢,生产等级低

青蛊后:生产伤、灵、补、解类蛊物,生产速度慢,生产等级低

赤蛊后:生产毒、状、攻类蛊物,生产速度慢,生产等级低

紫蛊后:生产仙药、增强、特殊蛊物,生产速度慢,生产等级低

金蛊后:生产高级增强、特殊蛊物,生产速度慢,生产等级高

甲蛊后:生产速度快,生产等级低

冠蛊后:生产速度慢,生产等级高成长过程

青 赤 紫

蛊后 初始 初始 初始

紫蛊后 100

赤蛊后 300

紫甲蛊后 <100 <100 300

紫冠蛊后 >100 >100 300

青蛊后 300

赤甲蛊后 <400 750

赤冠蛊后 >400 750

青甲蛊后 750 <400

青冠蛊后 750 >400

金甲蛊后 1000 1000 400

金冠蛊后 1200 1200 500生产速度

蛊后: 12~15回合

青蛊后: 15~18回合

青甲蛊后:7~10回合

青冠蛊后:17~20回合

赤蛊后: 15~18回合

赤甲蛊后:7~10回合

赤冠蛊后;17~20回合

紫蛊后: 17~30回合

紫甲蛊后:19~22回合

紫冠蛊后:35~38回合

金甲蛊后:33~36回合

金冠蛊后:45~48回合特殊兑换幼蛊: 紫蛊后

蜂皇: 蛊神(忆如的第六只御灵)

嗜血蜂:血乳娘

青铜花:背挂蛤蟆(装备)

碧玉蜂:伞蜘蛛(忆如专用武器)

琥珀蝎:九毒蝎(苏媚专用武器)蛊后喂食规则

1、蛊后的喂食上限如下:白蛊后30次、青赤紫蛊后51次、甲冠蛊后60次、

金蛊后81次。

2、若达喂食上限,则无法继续喂食。

3、每次生产会扣除3次的喂食记录。每两回合会扣除一次喂食记录。

4、达到喂食下限(生产一次扣3点,扣到没得扣时),刚生产最低回合数乘

以两倍,最高回合数则为最低回合数+4。

炼蛊系统:

“蛊”是仙剑奇侠传系列特有的物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,在仙剑奇侠传二中,更将蛊虫的种类拓展到数十种。要获得这些蛊虫除了努力开宝箱、偷怪物之外,最重要的取得途径就是“蛊后”。蛊后是什么呢?简单来说也就是所有蛊虫的妈妈,玩家只要好好的喂养它,它就会定时定量的为玩家产下蛊虫小宝宝。蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫,但是,蛊后并非随心所欲的金鸡母,培养的过程可是要花费一番心力的,因为在培养蛊后的过程中,当喂养的食物不同时,蛊后便有不同的成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下的蛊虫种类以及品质优劣。

一般来说,蛊后拥有“青”、“赤”、“紫”三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为“青蛊后”、“赤蛊后”或“紫蛊后”,此时蛊后产下蛊虫的速度与品质将会有所提升。不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。

仙剑奇侠传2的青甲蛊虫怎么样

需要忆如带出来打怪 才可升级 忆如一次可以带出2只御灵 一共有6个御灵

锦八爷,风枭,火猴,蕴儿都是剧情获得

但是还有两个,一个是雷公另一个是蜂王

雷公在开封的一个烧毁的妓院获得

需要转动一个桌子上的瓶子

蜂王则是把去采莲花的路上得的蜂王(提升1级)喂给蛊虫

个人认为 打到最后 有用的两只是 雷公和火猴

雷公生满了 他的定身 是太NB了 火猴是这些里攻击超群的 望采纳

《仙剑2》白蛊母变金冠蛊母怎么喂养?

是 青甲蛊母 把 , 青甲蛊母 会产生恢复体力和蓝的药 速度也很快 , 只是生出来的药比较低级 。

那我就告诉楼主怎么生出金冠蛊母(我的方法) 用鬼枯藤可以加青(先加青) , 再用百里香加紫(很快 ! 而且不会降青)最后加赤(有点小奢侈 , 用 隐蛊 , 速度快 且不会降青和赤) , 金冠蛊母 很厉害的 , 生出来的都是补属性的东西和救命的大药 。

还有一些物品可以喂蛊母 ,为了之后会出现 隐藏装备 和 隐藏的药 。

幼蛊--->产下紫蛊母(第三只蛊后) 琥珀蝎--->产下九毒蝎(苏媚的武器,武+90、防+15、身+5) 嗜血蜂--->产下血乳娘(吸食敌人体力、回复我方体力) 蜂皇--->产下蛊神(第六只御灵,啊孔鳞就靠他和冰女了)

其实 还有一些装备也可以合出来 比如 伞蜘蛛 和 背包蛤蟆 , 但要靠 楼主摸索了 ~

 还有什么需要或疑问可以再来找我  ~ 

仙剑奇侠传2 御灵升级是否要一个一个练,怎么练?详细点

仙剑2喂蛊系统道具: 青: 赤: 紫: 饱食度: 稀有度:止血草 1 0 0 1 0\x0d\行军丹 2 -1 0 1 0\x0d\金创药 4 -2 0 1 0\x0d\紫菁玉蓉膏 40 -15 0 3 3鼠儿果 2 -1 0 1 0\x0d\龙涎草 6 -3 0 1 0\x0d\灵山仙芝 14 -7 0 1 0\x0d\雪莲子 24 -12 0 2 1\x0d\天仙玉露 40 -20 0 3 3\x0d\三尸蛊 -15 40 0 2 3\x0d\鹤顶红 -15 40 0 2 3\x0d\孔雀胆 -15 40 0 2 3\x0d\血海棠 -15 40 0 2 3\x0d\断肠草 -15 40 0 2 3\x0d\金蚕蛊 -15 40 0 2 3\x0d\无影毒 -22 50 0 2 3茶叶蛋 2 0 0 1 0\x0d\烧肉 4 0 -1 1 0\x0d\蜂王蜜 20 0 -4 1 1\x0d\灵葫仙丹 30 0 -6 2 2\x0d\神仙茶 50 0 -10 3 4还魂香 4 -1 1 1 0\x0d\赎魂灯 12 -3 3 1 0\x0d\孟婆汤 20 -5 5 2 1\x0d\天香续命露 80 -16 16 3 5盐巴 1 0 0 1 0\x0d\雄黄酒 3 0 -1 1 0\x0d\糯米 2 0 -1 1 0\x0d\鬼枯藤 12 0 -3 1 0\x0d\九节菖蒲 24 0 -6 1 0\x0d\九阴散 30 0 -8 1 2\x0d\毒龙胆 60 0 -15 3 3玉菩提 -1 -1 3 1 1\x0d\大蒜 -1 0 2 1 0\x0d\女娲石 -2 -2 6 2 1\x0d\八仙石 -1 -1 3 1 1\x0d\试炼果 -2 -2 4 2 1山神石 -4 -4 1 1 0\x0d\十里香 0 -20 10 2 2\x0d\驱魔香 -20 0 10 2 2尸腐肉 -1 2 0 1 0\x0d\蝮蛇涎 -2 3 0 1 0\x0d\缠魂丝 -3 5 0 1 0\x0d\尸蛆 -2 4 0 1 0\x0d\水晶蜘蛛 -6 10 0 1 0\x0d\附蛇蛊 -4 6 0 1 0赤尾蝎 -2 2 0 1 0\x0d\赤蝎粉 -5 5 0 2 2\x0d\毒龙砂 -8 15 0 2 2\x0d\尸气蛤蟆 -5 10 0 2 2\x0d\化尸水 -25 60 0 3 4\x0d\万蠹土 -30 80 0 3 3\x0d\紫** -6 12 0 1 1\x0d\青僵蚁 -8 18 0 1 1\x0d\醍醐香 -12 30 0 2 2\x0d\忘魂花 -4 8 0 1 1\x0d\香 -7 14 0 1 \x0d\瞌睡虫 -8 0 2 2\x0d\幻蛊 -10 20 0 1 1\x0d\失心蜂 -12 30 0 2 2\x0d\隐蛊 40 40 15 3 5\x0d\冰蚕蛊 -5 10 0 1 0\x0d\火蚕蛊 -5 10 0 1 0\x0d\风蜘蛛 -5 10 0 1 0\x0d\爆裂蛊 -8 20 0 2 1\x0d\陈皮守宫 2 -1 0 1 0\x0d\百草蜘蛛 6 0 -2 1 0\x0d\朱星 9 -4 0 3 2\x0d\冬草夏草 40 0 -8 2 3\x0d\人参蛆 15 -7 0 3 1\x0d\灵蛊 30 -15 0 3 2\x0d\灵芝蛤蟆 80 0 -16 3 5\x0d\赤血蚕 40 -15 0 3 3\x0d\莹月蛾 60 -30 0 3 3\x0d\银丝蛇 100 -20 20 3 5\x0d\食妖虫 0 -10 5 1 1\x0d\碧血蚕 0 -10 5 1 1\x0d\战蛊 -2 -2 6 1 1\x0d\铜皮蜈蚣 -2 -2 6 1 1\x0d\千尺蟾 -1 -1 3 1 1\x0d\傀儡虫 -1 -1 1 1 1\x0d\血乳娘 -5 100 30 5 5\x0d\引路蜂 -4 -4 1 1 0\x0d\火龙根 -2 -2 6 1 1\x0d\豹纹斗蛊 -3 -3 9 2 2\x0d\避雷蝎 40 40 30 2 5\x0d\吞水石蟾 40 40 30 2 5\x0d\六坤玉锦 40 40 30 2 5\x0d\幼蛊 1 1 1 3 6\x0d\蜂皇 80 80 80 3 0\x0d\嗜血蜂 100 -5 30 3 5\x0d\九毒蝎 20 90 30 3 0雷煌玉 10 10 5 2 2\x0d\风凌石 10 10 5 2 2\x0d\冰晶石 15 5 3 2 2\x0d\炎晶砂 5 15 3 2 2\x0d\山灵琥珀 20 0 6 2 2\x0d\墨云石 0 20 6 2 2蛊后种类\x0d\ 白 青 赤 紫 金\x0d\普通等 蛊后 青蛊后 赤蛊后 紫蛊后 无\x0d\甲等 无 青甲蛊后 赤甲蛊后 紫甲蛊后 金甲蛊后\x0d\冠等 无 青冠蛊后 赤冠蛊后 紫冠蛊后 金冠蛊后蛊后特性\x0d\蛊后: 生产全种类蛊物,生产速度慢,生产等级低\x0d\青蛊后:生产伤、灵、补、解类蛊物,生产速度慢,生产等级低\x0d\赤蛊后:生产毒、状、攻类蛊物,生产速度慢,生产等级低\x0d\紫蛊后:生产仙药、增强、特殊蛊物,生产速度慢,生产等级低\x0d\金蛊后:生产高级增强、特殊蛊物,生产速度慢,生产等级高\x0d\甲蛊后:生产速度快,生产等级低\x0d\冠蛊后:生产速度慢,生产等级高成长过程\x0d\ 青 赤 紫\x0d\蛊后 初始 初始 初始\x0d\紫蛊后 100\x0d\赤蛊后 300\x0d\紫甲蛊后 100 >100 300\x0d\青蛊后 300\x0d\赤甲蛊后 400 750\x0d\青甲蛊后 750 400\x0d\金甲蛊后 1000 1000 400\x0d\金冠蛊后 1200 1200 500生产速度\x0d\蛊后: 12~15回合\x0d\青蛊后: 15~18回合\x0d\青甲蛊后:7~10回合\x0d\青冠蛊后:17~20回合\x0d\赤蛊后: 15~18回合\x0d\赤甲蛊后:7~10回合\x0d\赤冠蛊后;17~20回合\x0d\紫蛊后: 17~30回合\x0d\紫甲蛊后:19~22回合\x0d\紫冠蛊后:35~38回合\x0d\金甲蛊后:33~36回合\x0d\金冠蛊后:45~48回合特殊兑换幼蛊: 紫蛊后\x0d\蜂皇: 蛊神(忆如的第六只御灵)\x0d\嗜血蜂:血乳娘\x0d\青铜花:背挂蛤蟆(装备)\x0d\碧玉蜂:伞蜘蛛(忆如专用武器)\x0d\琥珀蝎:九毒蝎(苏媚专用武器)蛊后喂食规则\x0d\1、蛊后的喂食上限如下:白蛊后30次、青赤紫蛊后51次、甲冠蛊后60次、\x0d\金蛊后81次。\x0d\2、若达喂食上限,则无法继续喂食。\x0d\3、每次生产会扣除3次的喂食记录。每两回合会扣除一次喂食记录。\x0d\4、达到喂食下限(生产一次扣3点,扣到没得扣时),刚生产最低回合数乘\x0d\以两倍,最高回合数则为最低回合数+4。 \x0d\ 炼蛊系统:\x0d\“蛊”是仙剑奇侠传系列特有的物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,在仙剑奇侠传二中,更将蛊虫的种类拓展到数十种。要获得这些蛊虫除了努力开宝箱、偷怪物之外,最重要的取得途径就是“蛊后”。蛊后是什么呢?简单来说也就是所有蛊虫的妈妈,玩家只要好好的喂养它,它就会定时定量的为玩家产下蛊虫小宝宝。蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫,但是,蛊后并非随心所欲的金鸡母,培养的过程可是要花费一番心力的,因为在培养蛊后的过程中,当喂养的食物不同时,蛊后便有不同的成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下的蛊虫种类以及品质优劣。 \x0d\一般来说,蛊后拥有“青”、“赤”、“紫”三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为“青蛊后”、“赤蛊后”或“紫蛊后”,此时蛊后产下蛊虫的速度与品质将会有所提升。不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。

请问有谁知道仙剑2的剧情?详细~~~~~~~~~~

一定要把雷兽练满,它那个定身太NB了

打BOSS必备

还有把火猴练满,攻高

还有猫头鹰也行,不过比猴子就差点了

锦八爷还是就让他初期偷偷东西吧

至于怎末练满,忆如带哪两个练哪两个就升级

中华网游戏频道仙剑2专区仙剑2剧情&详解

中心主旨

仙剑的故事之所以能比其他游戏更能引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊!

基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。

。。。侠骨柔情 唯美再现。。。

二代故事是开始于一代结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执着且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。

此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。

王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

鼠标键盘优势兼备的操作方式

仙二支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且大宇还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,界面上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。

特殊实用的战术系统

仙二的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。另外,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,仙剑二代中,还为了四位主角各自设计了一套特殊的战术系统,让我们慢慢为大家介绍。

崭新实用的炼蛊系统

玩过仙剑一代的玩家们还记得炼蛊皿吗?这个来自苗疆的法宝可是在仙剑中炼化各种蛊虫的重要道具呢~像是能提升等级的金蚕王就可以靠它炼出来喔!这次为了让玩家能有更接近实际养蛊的感觉,特别在《仙剑奇侠传二》中设计了新的“炼蛊”系统,这是结合练蛊皿与紫金葫芦的概念,所进化、衍生出一个崭新的系统。

不再刁钻艰涩的迷宫

相信玩过仙剑的玩家都知道仙剑里的迷宫难度是相当高的,那么仙剑二还会不会有这些让人又爱又恨、又气又好笑的迷宫呢?

炼蛊系统:

“蛊”是仙剑奇侠传系列特有的物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,在仙剑奇侠传二中,更将蛊虫的种类拓展到数十种。要获得这些蛊虫除了努力开宝箱、偷怪物之外,最重要的取得途径就是“蛊后”。蛊后是什么呢?简单来说也就是所有蛊虫的妈妈,玩家只要好好的喂养它,它就会定时定量的为玩家产下蛊虫小宝宝。蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫,但是,蛊后并非随心所欲的金鸡母,培养的过程可是要花费一番心力的,因为在培养蛊后的过程中,当喂养的食物不同时,蛊后便有不同的成长,进而影响了蛊后的属性、外表,甚至其所产下的蛊虫种类以及品质优劣。

一般来说,蛊后拥有“青”、“赤”、“紫”三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为“青蛊后”、“赤蛊后”或“紫蛊后”,此时蛊后产下蛊虫的速度与品质将会有所提升。不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。

机关系统:

制作小组表示,为了让游戏能顺畅的进行,为了让玩家能从中的得到更大的游戏性,此次的迷宫设计纯粹在机关的变化性以及丰富性上加强,让玩家有更直接参与解谜与过关的感受,至于在困难度以及迷宫长度上,绝对不会让玩家有“无法自拔”的感觉,而所谓的迷宫机关变化有哪些呢?

包含了玩家在工地追逐盗贼时所搭建的鹰架、会一脚踏空的地板机关、仙灵岛上的水晶机关洞、玄怪的道教遗迹、隐匿的幽冥巷弄、诸葛后代的奇门阵、凝水成冰的冰火洞窟、集四阵、四兽的禁闭空间,这些都是要给玩家来解谜的,所以玩家不必再担心啰,在仙二里没有刁钻的迷宫,只有充满趣味性的小机关、小谜题要靠玩家来解决。

木板机关迷宫 机关迷宫 石版拼图迷宫

机关设定 机关设定

战斗系统 --- 虎煞

“虎煞”原是天师道掌门用来镇守圣物的灵兽,后来因缘巧合被小虎收服,成为日后小虎闯荡江湖的助力之一。虎煞天性刚烈、嫉恶如仇,遇见邪魔妖怪皆欲吞噬之而后快,并且,虎煞还能将吞噬的妖魔化为力量,等到适当的时机,操控虎煞之人便可将此累积的力量释放出来。

在战斗过程中,敌人的体力下降到某个程度后,小虎便能运用“虎煞”指令中的“吞噬”消灭敌人,并藉此累积虎煞的力量。累积到一定数量时,就可以使用虎煞的招式,不仅如此,若是玩家常常使用虎煞,虎煞还会有所成长,此时可以使用的虎煞招式也就越多。聪明的玩家会将虎煞的力量留到头目战,如此一来,再难缠的头目也不足为惧了。

战斗系统 --- 御灵

《仙剑奇侠传二》故事中的小女主角—李忆如,自小就不喜欢武刀弄枪这些辛苦玩意儿,虽然身边的亲戚长辈个个都是武林中的高手,父亲更是武功天下第一的李逍遥,不过忆如武艺却差劲的一塌糊涂。但是,也许基于天生特异的圣女体质,也许是善良、喜交朋友的心,忆如在闯荡江湖的路上,结交了许多“与众不同”的朋友,在她冒险的过程中提供莫大的帮助。只不过这些朋友不是山精水怪,就是神仙人鬼,我们无以名之,便总称为“灵”。

“御灵”是提供给忆如专用的系统,在战斗中可以“请”出1~2位“灵”来帮助战斗,除了攻击敌人之外,“灵”还可以辅助攻击或帮忙防御。不过忆如无法直接对“灵”下达指令,只能告诉它们行动的方向,若遇到初熟乍识的“灵”,由于心意还无法相通,因此常会做出出人意表的事情。但是经过一段时间的同甘共苦后,“灵”会越来越清楚忆如的需要,进而提供适当的帮助。“灵”也会有成长,越常被忆如请出的“灵”成长的速度会越快,可以使用的招式与行动方针也会增加,不过“灵”的数量繁多,功能也有所不同,如何取舍就要看玩家的策略了。

以下介绍几只会出现在游戏中的御灵,给大家看看~

锦八爷

御灵属性:土

御灵特性:聪明

特殊技能:窃取敌方身上物品

背后故事:锦八爷为江宁府鼠族的首领,相当注重人鼠之间的和谐,因此在它领导下,江宁府的人鼠和平共处了一段时间。

火猴

御灵属性:火

御灵特性:忠心

特殊技能:可提升我方攻击力

背后故事:火猴族是住在玲珑福地的圣兽······

扬枭

御灵属性:风

御灵特性:贪心

特殊技能:可增加我方身法

背后故事:扬枭原为月凉山的精怪,本性残暴贪婪,后来被剑圣制伏、囚禁于锁妖塔中。锁妖塔崩坏后,扬枭重回月凉山,为了洗刷之前被禁锢的耻辱,它决定要抢夺熊猫族的圣物“紫露竹心”,以获得强大的力量。

蕴儿

御灵属性:冰

御灵特性:灵巧

特殊技能:自动防御敌人的普攻

背后故事:蕴儿原是江都王的宫女之一,由于江都王的残忍的嗜好,蕴儿最后被关在冰窖中冻。不仅如此,后魂魄还受江都王的欺压、控制,于是她只能在夜深人静之刻,在孤寂的顾家废宅中叹息······

雷兽

御灵属性:雷

御灵特性:暴躁

特殊技能:造成敌方无法行动

背后故事:生于洪雷荒谷,在不断的雷击中成长的精怪,虽有天地赐与的力量,但是本性刚强易怒。