仁王2怎么重置称号-仁王2称号加点推荐
首先在分享感想之前先聊聊这次的顿悟之道的难度,这次真的难,我相信有让不少忠的玩家,整个热血沸腾了起来。相较于当初强者跳修罗来讲,以落命的总数来看,明显困难许多,有些关卡凭着一己之力就算各种阴阳术上阵也不容易,好几次打到神麴都派上用场了,哈哈。不过热爱这游戏的老玩家们,就算会落命,还是想冲下去,对吧。
然后和大家说一下我的心得,开始必须先说即便是通关了所有关卡,除技术以外,在装备上还是明显不及格,很吃力。相较于当时修罗难度通关后去打百鬼比对后,亲测了百鬼夜行,结果打的相当困难,足以证明,这次百鬼的门槛很高的,想无脑轻松刷关卡,还非常遥远,要继续刷刷刷。
另外一点,这版升级装备也太烧钱了,本来以为口袋两亿足够用,结果阿,光升到250结果根本一下就光啦,导致于打完所有关卡,装备还没满,刀+29,装+27,口袋存粮剩下两百万。在装备不足技术有限下,变的关关难过关关闯,通关等级为419,下面分享一下非专业配装图。
在配置上,由于这版实在太烧钱了,我一开始的打法就是,顶着原装不变,也没闲钱玩新武,望向帅气十足的橙装。
玩法上也比较土法炼钢,大太刀靠着雪月花+普功+阴阳术就硬上了,西国配盾无,让自己硬一点,在加持守护符那类的提高生存率。毕竟顿悟失败容错率很低,AI变的很聪明,密集的大炮远程不间断。这让我想重新考虑是否要强化一下远程防御。
武器外形和在修罗时期的一样,属性不变,也没多余钱去洗,边打边点上去。
唯一比较不太一样的,我将点数投资在灵上需求比较多,点到满,饰品全部也都以增加99耐久度跟99力量为主,对了,恩惠点数也改成了99耐。这样无疑这在推图上大大帮忙了我许多,技术渣好几次靠了99苟活了下来。
在这次的boss方面,个人认为在顿悟明显发现有两个boss变化最大,一个是独眼龙,还有一个是伊达成实。
打法心得
1、伊贺流:不知道是这场地太大关系还是阿胜变得特别会翻滚,感觉拿着太刀,追着他打跑,特别辛苦,女角又变得特别会闪,好不容易搞了,后面却还有半藏跟大青娃。
这边强调下,顿悟的大青娃很恐怖,他回旋那招简直没有次数限制没有CD。
2、百鬼夜行:这没甚么好讲,跟转一样,许多高手后期会刷的地方,最主要百鬼明显门槛变的很高,我打她们时刀+27本以为可以打的轻松,结果发现并没有。
3、木瓜雄狮:依然很难,可想而之双人多么的变态,当时打到弹尽粮绝,还赶快切换神麴出来。
4、被诅咒的分身:如我上面所言,伊达成实也变的很夸张,基本上不太会给你喘息的余地,除非你很熟悉他的攻击模式,不然想轻松过,很难。
5、猿飞佐助:动作快到不行,不时还会夹你的头,倒头栽,不管你信不信,他夹的特准的,每次都能夹到我,听说有人讲,真田比较难打,但不知道为什么我打他满顺的就是。
6、仁王:不多说,要掌握一定技巧。
7、910等的竹雀高飞:恶心的组合,重长+一堆杂兵大炮+大蜈蚣+伊达正宗。
伊达正宗在这次顿悟变的好难正面应战,尤其是瞬杀那招,我常抓不住距离跟时间。被抓到一次,就是GG了,满血也是GG,同招相较于玛丽亚跟雪女亲民多了。
竹雀高飞这关我个人觉得是最难搞的,虽然我第三次就通过了,但绝对不是因为我技术好,当时看到第三个是伊达正宗,简直傻眼,因为光足以应付前面两只,已经力不从心了。
正面迎击他,拿着大太刀的我是绝对打不赢的。就在这时灵光一线,想到自己在修练场常用的烂招对,就是绕树。听起来很无耻,卑鄙的外乡人。
我发现伊达跟本就是个爱乱狂出招结果自己气空力虚的大笨蛋,绕着树,就看他在那拼命放大招,很快就放到自己见红底,在去补刀就好。
这招同样可以用在卧龙在临的伊达上。
奖杯
再来是奖杯方面,这次的奖杯太亲民了,没有太刁难的地方,相信许多人跟我一样当天就拿满了,比较复杂的大概只有两个:
1、两天一流:应该很多人跟我一样,身上根本没留双木刀这种东西,放心,请去打转,转很容易掉双木刀。
2、温泉访问者:这次的温泉有三个,两个在泥墙。
地点分别在:
大坂冬之阵,要快打到猿飞那里时有个屋子后面。
另一个在妖神乐关卡中,这个比较好找,就在桥那边。
最后一个在义之继承者,打真田那边,要通往他最后地点地下窟,有四个门锁住的那里,必须先在外面打开宝箱拿到钥匙后,在返回开门找,不然门是上锁的,这个我当时找好久。
称号
这次的称号依然也没难度,按顺序打就都可以取得了。
针小鬼称号可以在打真田十勇士那关刷,地底下打戴斗笠帽子拿锁炼那位后,旁边有神社出去左转一直走,有个针小鬼可刷,刷完用道符在重复刷,自恃己力则是在不启动大坂冬之阵任何蛇炮下,完成任务。
哞形最后一个称号叫呈上神宝者,把五个橙装奉献后就可以取得了。
仁王2大斧流新人开荒攻略及加点推荐
《仁王2》一周目加点顺序是加点就优先点咒,顺路可以点一些刚,穿些重甲,保证负重百分之70以下即可。
但推荐大家一开始不要使用机关棍,因为机关棍很吃武技,推荐大家使用锁链,只要上段平A就行,也可以使用薙刀镰,上段平A性能也很优秀。
在解锁了武道奥传,机关棍可以点出龙虎天地后,就可以转机关棍了,因为我们加点也是主咒,机关棍也是主属性咒,我们的伤害是不会浪费的,搭配上阴阳术,配合上夺灵符和丰臣武家,无脑龙虎天地即可。
机关棍加点优先龙虎天地,双龙乱舞,压胫,奥义和其他技能点随意吧,龙虎天地放中段或下段,双龙乱舞只能上段,等守护灵有了天眼孔雀后,先用天眼孔雀,魂核就牛头人+火车+任意即可。
《仁王2》基础操作:
游戏沿承《仁王》的动作系统秀千代通过攻击与武器技能对敌人进行攻击,可以采取防御、闪避等动作躲避攻击。攻击、闪避或冲刺等行动需消耗精力。在精力耗尽的状态下,将无法执行需要消耗精力的行动。此外,在该状态下遭到攻击,将会陷入喘气(无法操作)的状态。精力会随着时间经过自动回复。
攻击后,在周围的蓝光聚集过来的瞬间发动“残心”,可回复部分消耗掉的精力。
仁王2大斧新人开荒非常困难,大斧是个非常霸气的武器,但是对于新人来说很难操控。下面为大家带来的是仁王2大斧流新人开荒攻略及加点推荐,帮助大家解决大斧流该怎么玩的问题。
开局
:选大斧头,守护灵我选的幻,因为能加200血。可以一直用到熊出来,等熊出来了换熊。
加点方法
先点刚,等拿到遗发了补20点左右的咒,再看捡到的装备需求补体武到12点左右,然后继续点刚,刚点满以后点勇。
武器技能点优先出点金刚,伐巨木。
武士技能点优先点出上段残心加攻击。
阴阳术优先点出金刚符,漏活符,结界符。
忍术点猫步,透波点满,5点空间点上,6点忍够用了。
装备选择
:前期什么硬穿什么,但是注意重量不要过70%,保持b敏。中期可以考虑刷漆黑武士套(可能超重,需要混穿)。
魂核选择
:因为内测用惯了,所以大部分时间都在用独眼的锤子,集躲投技,输出,上火buff与一体。上段三角接魂技接上段三角。
打法
:核心思路是莽。记得打没把握的怪前给自己吼一个金刚BUFF,牺牲速度换取防御和霸气。
人形怪打法:挨对面一下,或者算好距离,用伐巨木,不需要蓄力。第一次伐巨木击中后怪会重心不稳,滚过去以后用轻攻击两下可以直接打倒地出三角刺击,刺击以后可以再接一个不蓄力的伐巨木。这样一套下来伤害非常高,伐巨木可以用刚之一击。伐巨木打到一段时间只有一次,一套以后要过段时间才能再次击倒,期间可以用修罗三闪、上段三角加拔山盖世压制。
妖怪打法:主要使用上段三角、妖技妖反削精打出硬直,再打出处决,攻势一定要连贯,不要给妖怪回妖力的时间。饿鬼直接一个上段三角两下全中就出处决了,猿鬼上段三角很容易破角然后在一个上段三角就处决了,倒地处决前可以接一个顺发的伐巨木。当然一开始装备不好不能无脑一直上段三角莽,要用好上段三角的位移,把握好距离感,有些该防还是要要防,该躲还是要躲,该绕背还是得绕。
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