大帝国攻略完整版-大帝国攻略 一周目
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腾讯电脑管家企业平台:帝国王朝攻略帝国世界攻略
怎么提高黑铁矿产量是入坑传奇4的小伙伴最关心的问题之一,所以今天小编就来跟各位一起聊一聊传奇4中的黑铁矿攻略,并且告诉大家如何将这些黑铁矿换成米。
黑铁矿:当角色等级到达40级并拥有高于25300的战斗能力便可以去获取黑铁矿了。矿点的地点是游戏界面强化上点击装备,在装备中点击黑铁就可以知道获取途径了。
像蛇谷密谷、赤月密谷以及比奇密谷都是获得黑铁矿的好地点,比奇密谷以及同等级的地图是可以直接自动寻找,里面的怪物不会主动攻击,然而更高级的地图,就会有攻击任务的怪物出现。在矿点抢占矿堆就可以开始挖了,矿堆的等级不同会产出不同的数量,等级依次为绿色、蓝色、红色和金色。当然,对于好斗的玩家来说,选择攻击他人的矿堆也是可以的,但是没有十足的把握还是不要尝试了吧。
冶炼Draco:当获得的黑矿数量达到10W之后,你就可以兑换Draco币,10W黑矿大概能兑换一枚Draco币,也就是0.2到0.3漂亮币。这样算下来,一般的玩家一台电脑可以进行12开,每天能获取13枚以上的漂亮币。
Draco兑换:打开交易所中的子程序,选择Draco进行冶炼;之后根据提示进行操作就好了。在wemix当中点击紫色进入页面中心化,兑换成红色信用币。回到首页后将信用币兑换为wemix,选择上线交易所中的MEXC,完成后首页搜索wemix进行买卖漂亮币就可以了。
以上就是今天介绍的传奇4快速获得黑铁矿的全部内容了,不知道小伙伴学会了吗?当然,在传奇4中仅靠个人的力量获得高收益是很难的,不仅“肝”,消耗了时间还无法获得成正比的收益,而小编这里给介绍大家一种可以提高效率的方法,那就是云手机的场外帮助,或许会有用!
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1.帝国世界攻略
从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:
(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,**代表体力,蓝色代表温饱。
(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。
(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。
(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。
(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。
(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。
(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。
:2.帝国战争攻略
1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键
操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。
2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键
操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。
3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。
操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。
4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7
5.选择所有士兵卡片:CtrlA。
6.军牌分组:G
操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。
7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键
:3.大帝国攻略
1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。
2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。
3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。
4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。
5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。
6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。
7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。
8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。
9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。
4.帝国攻略百度百科
逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。
:5.帝国攻略
1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。
2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,农民和拆毁房屋。
3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。
经济政策
经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中
2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。
3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。
4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。
5.可以的话继续种地,重点伐木。
6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。
7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。
8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。
9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。
10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。
人口要素
1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。
2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。
3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。
4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。
军事政策
我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。
1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。
2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
3.当前版本的主战兵种:
城堡时报:
骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。
射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。
鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
帝国时报:
骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。
弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
联合主战兵种的类型:
城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,
帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,
4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。
5.早期军事战术:
早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。
以下是我经常练习和推荐的战术:
按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。
黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,
封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,
直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。
推荐两个开放式战术练习模块:
noobs新手训练场景教学教程
交互式构建订单指南
(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。
黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。
快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。
快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强
剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。
(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。
城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。
市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。
要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。
直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。
11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。
战争后勤
帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:
1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。
村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s
村民耕作效率(未升级):0.33F/s
村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。
2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。
3.早期军事单位生产的资源消耗
单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。
单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。
单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。
单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。
单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。
骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒
单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。
单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。
单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。
单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民
先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。
1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。
2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。
3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。
城市防御系统
现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。
早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。
中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。
后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。
个人微操作技术
虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。
1.快捷键
善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。
我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。
(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。
(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。
(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。
(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。
(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。
(6)僧西诺。11-20
(7)少量攻城武器未编号。手动单击。
(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位
2.船头控制
打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。
(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。
(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。
(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。
(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25手将嘘
(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。
6.帝国世界攻略大全
打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。
7.帝国online攻略
民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的**,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。装备刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。附魔我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。坐骑可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。打石头前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是
大帝国红本大怪兽不打有什么损失
我只有人生态度的完成攻略:
武勇系
称号-----取得条件
不屈の闘志---敌我兵力差距5000以上战斗胜利
勇猛果敢----敌我兵力差距10000以上战斗胜利
百戦錬磨----敌我兵力差距20000以上战斗胜利
练达の宿将---侵攻战胜利1次
常胜将军----侵攻战胜利5次
一刀両断----侵攻战胜利10次
坚甲の猛将---防卫战胜利1次
难攻不落----防卫战胜利5次
金刚不壊----防卫战胜利10次
辣腕----谋反压制
坚城鉄壁----1年间(12个回合)、一次都没有损失领地
大帝国----2年间(24个回合)、一次都没有损失领地
完全无比----5年间(60个回合)、一次都没有损失领地
気炎----3年间(36个回合)占领5个地域
迅速果敢----2年间(24个回合)占领5个地域
疾风迅雷----1年间(12个回合)占领5个地域
覇道----同时与2个势力交战
四面楚歌----同时与3个势力交战
强国----自势力占领5个地域(仅限君主时)
中原の勇士---自势力占领10个地域(仅限君主时)
一天万乗----自势力占领15个地域(仅限君主时)
静かなる刃---暗杀任务成功1次
暗鬼----暗杀任务成功3次
凶星----暗杀任务成功5次
蛮骨の武----袭击任务成功1次
跳梁跋扈----袭击任务成功3次
锦帆贼----袭击任务成功5次
暗跃する影---潜入任务成功1次
暗中飞跃----潜入任务成功3次
绿林白波----潜入任务成功5次
武辺者----退治任务成功1次
熟达の武人---退治任务成功3次
凄腕の狩人---退治任务成功5次
坚强なる巌---护卫任务成功1次
护卫の达人---护卫任务成功3次
守护神----护卫任务成功5次
神出鬼没----称号「凶星」「绿林白波」获得
狮子奋迅----称号「锦帆贼」「凄腕の狩人」获得
国士无双----侵攻战胜利30次
金城汤池----防卫战胜利20次
智略系
称号-----取得条件
一口両舌----外交交涉成功1次
海千山千----外交交涉成功5次
知谋百出----外交交涉成功10次
论客----军议时意见被采取1次(仅限配下武将时)
怜悧なる参谋---军议时意见被采取3次(仅限配下武将时)
奇策縦横----军议时意见被采取5次(仅限配下武将时)
口巧者----引き抜き成功1次(说得其他势力武将加入自己)(仅限君主时)
悬河之弁----引き抜き成功3次(仅限君主时)
三人成虎----流言实行1次
千言万语----流言实行3次
量才録用----登用成功1次(仅限君主时)
慧眼----登用成功5次(仅限君主时)
放荡----酒池肉林实行1次
浪费家----酒池肉林实行3次
同心协力----与他国同盟成功1次
大同団结----与他国同盟成功5次
上援下推----推举实行1次(仅限配下武将时)
眼光纸背----推举实行5次(仅限配下武将时)
高论卓说----离间计成功1次
深谋远虑----离间计成功3次
仁爱系
称号-----取得条件
温和笃厚----仁德值1000( 1)以上
兼爱无私----仁德值3000( 2)以上
回心転意----1年间(12回合)仁德值300以上增加
改邪帰正----1年间(12回合)仁德值1000以上增加
义侠心----友好度高(A以上)武将3人以上
好汉----友好度高(A以上)武将10人以上
大徳----友好度高(A以上)武将20人以上
経世済民----自势力3个地域以上幸福状态
天下泰平----自势力8个地域以上幸福状态
圣人君子----仁德值9999
无私无偏----布施1次实行
一片氷心----布施5次实行
云心月性----布施15次实行
恶逆系
称号-----取得条件
悪汉无頼----仁德值-1000(-1)以下
悪逆非道----仁德值-3000(-2)以下
游惰----1年间(12回合)仁德值300以上减少
堕落----1年间(12回合)仁德值1000以上减少
狼贫----配下贿赂1次收取
我利私欲----配下贿赂3次收取
无法者----友好度低(E以下)武将3人以上
逆贼の徒----友好度低(E以下)武将10人以上
不倶戴天----友好度低(E以下)武将20人以上
簒夺者----谋反1次成功
孤立无援----自势力离反者1人以上
孤城----自势力离反者5人以上
圧政者----自势力3个地区以上不幸状态
土豪劣绅----自势力8个地区以上不幸状态
生杀与夺----1人处决
処刑人----5人处决
牛头马头----15人处决
三百代言----谗言实行1次(仅限配下武将时)
曲学阿世----谗言实行3次(仅限配下武将时)
人面獣心----仁德值-9999
其他
称号-----取得条件
二面性----仁德值3000以上与仁德值3000以下达成
中庸の道----3年间(36回合)、善恶值基本维持不变
声望の士----劝诱武将1次
文质彬彬----劝诱武将3次
竹帛の功----劝诱武将5次
----1次被女性告白
八面玲珑----3次被女性告白
眉目秀丽----5次被女性告白
红口白牙----1次被男性告白
仙姿玉质----3次被男性告白
天香国色----5次被男性告白
云蒸竜変----一般武将时被其他势力大抜擢
栄耀栄华----在野时被大抜擢
根无し草----1年间(12回合)、在野度过
无位无官----3年间(36回合)、在野度过
悠悠自适----5年间(60回合)、在野度过
渡り鸟----转籍到其他势力1次
南船北马----转籍到其他势力3次
厌世者----转籍到其他势力5次
大军势----自势力所有兵力达到50000以上
千军万马----自势力所有兵力达到99999以上
亡命----自己谋反失败
凄腕暗杀者---依赖战「君主暗杀」达成
最强佣兵団长---放浪军头领时依赖战「都市救援」「国库防卫」达成(统率力 20)
守人----依赖战「君主护卫」达成
五谷豊穣----所有物资达到50000以上
豊年満作----所有物资达到99999以上
福徳円満----所有资金达到50000以上
金玉満堂----所有资金达到99999以上
戦乱怱忙----经过年数10年(120回合)以上
南征北伐----经过年数30年(360回合)以上
晴耕雨読----修养5次
间云孤鹤----修养10次
大望----仕官1次
良禽択木----仕官3次
东奔西走----移动10次
少得经验值。根据查询大帝国红本游戏攻略知,大帝国红本大怪兽不打会少得一些经验值。《大帝国》(大帝国),是日本游戏社ALICESOFT开发的一款战略角色扮演单机游戏,于2011年4月28日正式发售。
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