dnf钢筋铁骨满-钢筋铁骨成就
当然加,散打靠的就是攻高和皮厚,钢筋铁骨和霸体护甲全要,衣服再好点强化加10以上,那防就近20000了,到时候你就是传说中的“肉盾”,O(∩_∩)O~。更何况改版之后我就没觉得SP不够用。
dnf柔道最新技能说明
接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。
本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸刷图无需任何技能的强制,PK的话自行考虑
注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。
体术
钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)
念气
分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)
狂暴
抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)
蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)
擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)
爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)
四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)
猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)
挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)
螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是亡之塔39层以后)
天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)
武术
瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)
旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)
通用
物理暴击 满 (SP太多)
EX主动技能
爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)
千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
EX被动技能
EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
回避精通 +3 (男街霸必须满!)
余下的1000多SP可以自行分配到PK点里去。
在此也特别强调下堆技能挑衅大于网子大于砖块大于毒针大于抛沙大于毒瓶
挑衅毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。
网子好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!
砖块由于仅限X轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕BOSS的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。
毒针必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!
抛沙配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的CD时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!毒瓶普通瓶子没啥用,双重投掷下爆发力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物
dnf!~我男街霸PK加点钢筋铁骨满!~膝击强制!~擒月炎强制!~抛沙满!~爪精通满!~四投掷满!~出狂霸王拳
简单介绍几个技能
1。金刚碎 满出强制 这个技能加满之后僵直会减少很多 出强制是为了XXX之后的突袭性 可以Y轴小范围压制敌人
2。折颈 这个技能争议颇多 有加5出强制的 加13出强制的 加满出强制的 主要作用有两点(1)旋风腿起手取消X接折颈
(2)拼对方霸体如上挑 膝撞之类的 高级的折颈在你落地之后对方仍处于僵直状态
3。分身 这个技能PK时用处很简单但也很重要它将是一个非常强大的保护伞 敌人碰到分身会有一个打断的效果 建议加满 可以看看PK视频中的分身效果
4。蹲伏 这里说的蹲伏不是受身蹲伏 而是狂暴力的蹲伏 如果能练好将是非常强大的技能 可以多过所有的上段位攻击 例如破军 猛龙 膝撞 等等
5。空绞锤 此技能输出高CD短 但是不建议加满 因为其存在理由是连招终结 如果加满对方将会很快受保护 甚至立刻起身 根据我的经验4X加强制背摔不比直接大锤伤害低
简单的介绍就这些 如果还想要其他技能的建议就再补充问题吧 打字很累的
来个DNF散打高手!!
回旋踢,伏虎,滑铲,血色风暴,金刚碎,瞬步,蹲伏,被动觉醒,双投,强制投掷,炎月踢,挑衅
这些看能力加满,回旋踢,伏虎,双投可以只加一
瞬步,PK神技,对于跑的慢的男街霸就是BUG,很多次有的红眼瞅我跑的慢一个大蹦就过来,结果被瞬步很风骚的闪掉~而且如果操作熟练的配合浮空踢,甚至可以变成破军一样的存在
出狂霸王拳。大哥出啥啊,赶紧锁掉,一拳伤害PK绝对没3拳高(多亏TX的和谐啊尼玛)
挑衅的40%命中LZ怎么无视了,这可以大大的BUG啊
血色风暴这个技能嘛,可以算45大招中除雷龙命中率最高的了。因为放招灰常快,而且居然可以把浮空的人卡在空中。。。出血伤害不解释,配合双投更风骚
金刚碎看技术,技术好的就加满,不会用就一级也别加了,加了也浪费,不过高端的格斗家不分职业都是要加满的
滑铲的伤害和失明绝对不容小视,而且它瞬发的霸体绝对是救命的玩意,试试看,红眼放大蹦的时候别躲,正对着他放一个,绝对哭他
被动觉醒,强制投掷,都是辅助,很好用的
双投具有极强的瞬间爆发能力,可惜CD太那啥了
回旋踢,这个啊,除了猥琐猥琐人家,如果操作够硬,能够做到把握时机中断可以接上伏虎哦
漏了一个,不屈意志,好技能,至少放网子的时候不用那么提心吊胆了
dnf男柔道刷图加点
体术
背摔1
钢筋铁骨 满或不加 想加就满 要不一点也别加
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散打
上勾拳 至少5 建议8或满 出强制 (你为了纯刷图那就5把 要想简单的PK下最少要8)
前踢 5 不出强制
下段踢 10 出强制
疾风 5 不出疾风追击 疾风追击我出了但是认为后期很鸡肋
鹰踏 5 旋风腿的前制 也可点1不出旋风腿 但不能不点 后面解释这个技能
旋风腿 1 要是鹰踏出5那就不要考虑了 给多了没用
绷拳 5 出强制 这个技能必须出5点强制 没什么多说的 好处在于它的僵直状态
霸体护甲 3或剩余SP都加 最好满 现在国服的霸体很变态 加了N多的防御 还有取消了以前降低速度 属于散打变态技能之一
铁山靠 1 这技能有人说加5出强 我想说 你认为他能用多少次 5还不如满 1点意思下靠下怪就好了
碎骨 满 最高也就19 散打的必修技能
柔化肌肉 1或3 点1的人也就为了1下 最好点3 时间足够充分 属于散打神技
强拳 满 这个没的说 散打神技之一 满了后加200力量 这已经足够证明了把
弱点感知 满 40的暴击和10的命中 难道不想要么?
升龙拳 1 也就接个招
缤纷连环踢 1 回技能CD长
闪电之舞 1或6或满 建议满 改版后的闪电也很变态 在说唯一的全屏技能不会想舍弃把 最少也要出到6 踢11下
武神步 满 被动觉醒 满了后跑步最高加了170+的力量 有人说鸡肋 嘿嘿随便 想要高攻的直接别考虑
武神强踢 满 别考虑拉 你是武神 靠这一脚吃饭的 想1脚直接把BOSS踢么?做梦都会想把!
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通用
后跳+强制后跳 这个看个人喜好 可以不出
dnf武神大招加点
下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高
膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)
金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)
钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是无敌,不需要太多,留给其他招)
摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)
暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)
滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)
断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到高级攻击力跟不上,现在不用担心了)
折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)
野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)
空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)
疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)
地狱摇篮 满(大招满)
裂石破天 满(还用解释?)
觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅
就这样,希望采纳
散打PK, 有几个建议满的技能, 钢筋铁骨满 2000物防和50体力
霸体满,全靠他翻盘
碎骨满,是最实惠的输出,用的次数也最多
分身最少+5级 占领场地空间,压制对手
铁山靠必须出强制,加长X轴的攻击范围,输出也可以
折劲最少3级,很实用,用过你就知道了
背摔要出强制
崩拳也要出强制,加长X轴的攻击范围
旋风腿也要出强制
疾风追击要学1级,不然跑跑X强制上钩出不来,隐形的约束技能
大致就这些了,还有不晓得楼上玩没玩过武神,反正我玩的武神 闪电之舞跟本就没有强制,PK场哪个上尊的没CD过,虽然这游戏严重偏向战士系,但也不是一点无解。想在纯速度PK已经过时了,建议全面发展,用传承很棒的,PK时候别怕墨迹,比的就是心理素质,打到最后一秒也要坚持,不能乱了阵脚。还要通晓对手的技能与战法,才有更大的胜算,所谓知己知彼,百战不殆!
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