命运2觉醒战役-命运2觉醒战役攻略
命运2在10月23日更新了本周的周报内容,公布了年四的部分武器改动,下面给大家分享《命运2》10月23日周报内容一览
(1)最新年4预告CG
(2)手炮沙盒更改
-110手炮射速改为120,面板射程100的110手炮现在在32米开始伤害衰减
-适应/精准框架手炮,面板射程100的适应/精准框架手跑现在在25米开始伤害衰减,从20米上调;180手炮弹匣弹量提高37%。注:此条修改适用于相同框架的异域手炮,但是不管怎么改渎职还是垃圾
-150手炮全部改成140,我缓缓地打出一个问号?当我打出这个问号的时候,不是我有问题,而是我觉得你有问题。原文注:包含已经退环境的月嚎和永不遗忘。射日弹头会保持150射速,因为射日弹头天下第一。
官方总结:因为150射速手炮代表了手炮里的主要派,出于对少数派的人文关怀,我们删除了150手炮,这样就更公平了。刚才说到哪儿了?我亲爱的老伙计,我们可不能让手炮的速度比其他武器快太多了,我是说,与此同时我们也nerf了600射速自动,我以圣母玛丽的名义发誓,这很公平。
(3)沙盒更改
-辅助瞄准(AA)调整,低倍镜AA更低,高倍镜更高,瞄准放大属性50左右的保持不变。官方总结:低倍镜AA大幅降低,高倍镜AA小幅提高,这就是我所说的平衡。
(4)自动沙盒更改
-600射速AR单发伤害从15.75降低到14.25(显赫赛季为13.75)
(5)斥候沙盒更改
-增加每一点AA属性的效果,满AA属性时,AA范围比目前宽15%
(6)火箭筒沙盒更改
-备弹增加1-2发,取决于武器库存属性(隐藏属性,决定备弹数量)
(7)综合沙盒调整
-不法之徒(精确击杀加换弹速度),换弹属性加成提高到+70,从+50上调
-冷酷无情(异域火属性越打越快的聚合):库存属性从36提高到55(效果为增加一些备弹)
-山顶巅峰(需要介绍吗?他不是那种好不好用的那种,他就是那种,很特别的那种):官方总结山巅如何牛逼blah blah blah,更改---溅射伤害降低33%,总伤害比之前低5%;微型火箭飞行速度从1.4降低到1.2,等效于比其他单发榴弹飞行速度快40%降低到20%;若空中发准度将大幅降低(微形导弹命中点将大幅偏移准星),没有伊卡洛斯之握在空中发射偏移度为7度,与目前有本质性降低,然而根本没人看得懂你在说什么。
-行刑断头台(威临赛季旋风大刀):右键攻击伤害降低24%,官方表示削弱后伤害依旧高于平均水平,至于你信不信,反正我是信了。
-米达万用工具和米达微型工具:米达迷你工具“MIDA齐心”perk改为固有perk,类似于巴洛克系列(万兽圆武器),增加以下perk:腰射之握,杀戮弹夹,暂时有bug不能升大师,稍后修复
-狂飙和突进:突进“永不分离”perk改为固有perk,类似于巴洛克系列(万兽圆武器),增加以下perk:精准、移动目标,暂时有bug不能升大师,稍后修复
编者注:不是很明白上面两条的意思?看字面描述是会掉复刻版的MIDA迷你工具和突进?
-毁灭雕像/灾厄人像:抱球左键伤害降低25%,开罩子伤害稍微降低
-钢弩/劲弩:不会再攻击护盾多次,但是对护盾的伤害提高
-玉兔:穿甲弹更换为大口径,这会修复玉兔异域perk不触发的bug
憋说了,我赶紧去重刷
(8)专家级武器
编者注:老油条专家级武器是一种在某个特定模式下才能刷出来的模式专属武器,带有特殊perk和属性
-12赛季开始,所有现存的欧西里斯试炼武器都将有专家级版本,就是让你赶紧去重刷的意思。年4还会有专家级武器模组,只能插进专家级武器。Adept武器与普通武器区别如下:
-升大师除了主要属性+10外,所有其他属性+3
--会拥有独特的专家级染料,只能加到专家级武器上
(9)专家级模组
-分为两类,属性类+10指定属性,如专家级射程模组,+10射程
-另一类为正反效果类,如专家级弹夹模组,+40弹夹-20操控(备用单价模组+40弹夹,此处的弹夹指弹夹隐藏属性,不是指弹夹的子弹数)
(10)Adept武器和模组获取方式
-在欧西里斯试炼无暇后进入灯塔开箱子获取
-每周只会掉落一种专家级模组,每周轮换
-每两周只会掉落一种专家级武器,每两周轮换,每周第一次获取的专家级武器是巅峰光等
快乐白嫖
(11)Twitch白嫖又来了,老规矩教程B站自己查Twitch白嫖,或者移步宇宙第一大网代领
(12)本赛季接下来每一周干扰周长都是打老爹不孝子,所以错过了之前干扰的完全将无法完成相关凯旋/成就
(13)暗影、决意者、铁匠、旅人、编年史学家、先驱,以上几个称号退环境,欲获从速
(14)已知问题:
-横断步伐归零之路饰品会穿进某些术士长袍
-我们正在调查灰烬觉醒可以对队友造成伤害的问题
-____金表情发出的声音与预期不符
时代变了,大人,现在都是中国向老外剧透了
此外,外网Reddit大量剧透,来源推特用户Wish,其在一两个月前总结泄露了大量消息,绝大部分已在前面几周棒鸡官方预告里验证,目前剩下待验证的消息如下:
-年4主线一共六个任务。
-赛季金喷叫Duality(二象性),右键瞄准是独头弹,腰射是散弹。
-木卫二NPC是瓦里克斯(CG里被女酋长打成阳痿的瘸子堕落者)。
-游戏引擎由Tiger更换为Vulcan,可能只是换名字,全换可能性不大,但肯定升级过了
命运2熔炉竞技场背景故事介绍
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂
剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣
) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。 地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神枪手 Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型: 手炮 自动手枪 枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 专家 “只有外行人才仅仅看重,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.专家spitfire 特色:专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为穴。高端的战斗法师只需一次便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)
刷宝射击游戏命运2已经在6月10日开启影临赛季,新赛季追加了武器装备和人物皮肤,熔炉竞技场是刷PVP武器的常用任务,下面给大家分享熔炉竞技场的背景故事简介
“熔炉竞技场。传奇诞生之地。至少可以这样说,熔炉竞技场令人心生畏惧,但能够在这里参与打造更好的守护者,也是莫大的荣耀。”_
选自lore:科莫多-4FR
本文中的名词均采用官方简体中文译名
熔炉竞技场_(Crucible)是自2014年初代的《命运》发行以来的PVP模式,在剧情设定上来讲,熔炉竞技场是一个神圣的磨砺光能的场所。彪悍的领主沙克斯_是熔炉竞技场的负责人,引导着守护者们在对抗与配合中变强。
由于被光能选中的守护者们只要有机灵就可以而复生,因此熔炉竞技场的所有比赛都是真枪实弹_而冷酷无情的战斗,因此在战斗中被打(以及被一拳揍飞)的噶点是真的了,然后又被机灵复活,再次战斗。
想象一下这个画面吧:
你全副武装,蓄势待发,准备在战斗中锻造自己。
你驾驶着跃迁飞船,在令人发狂的等待后,终于踏上了暮光峡谷的英雄们战斗过的地方。
你在枪林弹雨中穿梭,毫不犹豫的向敌人的阻碍发起了猛烈的反击。
然后一发山巅把你从暮光峡谷炸飞到了月球(?)
总之,熔炉竞技场就是这样的地方,我们在与其他守护者的对抗中战斗,去,再次战斗。这篇文章将会讲述熔炉竞技场背后的故事,希望大家以后能了解到命运的每一个活动和你的每一次比赛之前的宏伟故事(并且见到我别把我摁着打)
熔炉边的铁匠
_上吧,揍哭他们!
——领主沙克斯
一切要从我们大嗓门的_领主沙克斯_开始讲起。
早在黑暗纪元_,那个失落的时代,那个让浪客_被活活饿又复活的时代,就在那时沙克斯就作为最早的一批复生者之一醒来。
作为一个拥光者,他凭借着自己的力量和胆识建立了自己的城镇,如一个战争_领主_一样管理着属于自己的土地。
但是和西坦_(Citan)他们这些战争领主比起来不同的是,沙克斯作为一个拥光者,深知自己应该去保护那些没有光能的力量的普通平民_,而他的人民也自愿跟随他,在那个艰苦时代吃饱了肚子穿足了过冬的衣物。
在这期间,他通过决斗击败了数不清的试图掠夺沙克斯的城镇的_堕落者_和战争领主_,他面对来犯者毫不留情,即便是面对钢铁领主_们也是一样。
“你好像没有听清楚。我哪里也不会去,更不会让你们这群人为所欲为。只要我还把守着这片土地,就不会坐视别人在这里争夺地盘,然后闹的两败俱伤。钢铁领主和战争领主都不得好。”
——黑暗纪元的领主沙克斯
而后来同样主张正义的领主萨拉丁_和领主艾弗里迪特_(以及被几次打飞脑袋的领主邪冬)等人最终还是选择说服了沙克斯并且帮助了沙克斯的人民,并在城市之下发现了炽天使地堡_。
但是尽管这样沙克斯也不认为自己是钢铁领主的一员。
“我忘了你以前是个战争领主。”
“什么叫‘以前是'?”
“你不是投诚萨拉丁和邪冬了吗。”
“是这样没错。但我还是我啊。”
选自lore:劲弩
后来沙克斯带领人民投奔了当时的最大的城镇:一个建立在旅行者之下的小城邦,也就是后来的圣城_(The last city)。在这里他结识了给人们带来希望的先知_(The speaker)和漂泊已久的萨瓦拉_(Zavala)等人。后来又和萨瓦拉一起成为了领主萨拉丁的学生。
在他们的运作之下,整个城邦日益壮大起来,但是随着城邦的壮大,一个明显的问题出现了:
总有噶点想搞事!
_随着守护者越来越多,总会出现大大小小的摩擦,而各种摩擦与矛盾如果没有办法解决,将会引发更大的问题。
于是最早的“熔炉竞技场”出现了:在这里,守护者们可以名正言顺的靠自己的枪和拳头解决他们之间的恩怨。
“这不是你我最开始铸造的熔炉竞技场了,这花了很多年的时间,但是在暮光峡谷战役之后什么都改变了。
自那天起,熔炉竞技场不再是解决纷争的地方,而是我们提升自己的地方”
——领主沙克斯,于魔鬼之厄异域任务中
没多久,守护者们便迎来了暮光峡谷战役,成百上千的守护者们和堕落者们倒下了。
在先锋军不敌堕落者攻势撤退之后,沙克斯认为应该趁着堕落者还没有站稳脚步的时候杀个回马枪夺回优势,见证了一个又一个守护者战的领主萨拉丁认为这样太冒险了,不能再有那么多守护者去了,但是沙克斯只是带着对他深信不疑的火力战队爬上了高墙,切断了通讯信号...
在惨烈的暮光峡谷战役之后,目睹了战友们一个个去并因为沙克斯的激进行为和他发生冲突的领主萨拉丁辞掉了先锋军中的职务,作为一匹孤狼只身在荒野中巡逻。
而沙克斯则痛定思痛,决定将熔炉竞技场正式建立为一个让守护者们通过实战_来互相训练互相提升的地方_,于是便有了我们游戏中玩到的各种PVP模式。
凤凰自我磨砺,而后从余烬中重生。那就是熔炉竞技场
——双生凤凰职业装备
此时的萨拉丁虽然对于沙克斯在暮光峡谷战役期间的所作所为心有芥蒂,但是十分认可沙克斯_建立的_训练方式_,于是决定在巡逻之余定期回到圣城举行铁旗竞赛__(Iron banner),在鼓励守护者们通过争斗提升自我的同时缅怀逝去的英雄们_,我们游戏中四周一次且活刷不出英雄重担的铁旗模式就是这么来的。
后来熔炉竞技场的事务越办越大,于是又有了后来和阿曼达一起举办的快雀联赛_,以及以后的血色浪漫日_(Crimson Day)...不过那都是后话了。
总而言之,熔炉竞技场是守护者们成长的基石_,在这个烈火熔炉中,初生的凤凰们觉醒,盘旋,腾飞...
烈火锻造的英雄
“熔炉竞技场是什么?在圣城与钢铁领主之前,那是个仇杀之地。更贴切地说,为了争夺领土。整个世界就是个熔炉竞技场。而今天的熔炉竞技场呢?对凯德6号来说,那是赌徒的天堂。对萨瓦拉来说,那是装备逝去的资源库。对艾可拉而言,那是家——虽然她永远不会承认这一点。
这只是答案的一部分。在战争中让我们活下来的战术和技术都源自熔炉竞技场,都于战火训练中习得。先锋总是忙于眼前的日程而不顾及明天他们就要面对的问题。
机灵寻找守护者。熔炉竞技场塑造了他们。”
——领主沙克斯
从熔炉竞技场建立之初到后来,它吸引了无数的守护者参与和普通人的观看,各种精彩的比赛层出不穷,也打造了一个又一个的传奇人物,例如莱德瑞克斯-3,兰迪,寒冰箭_等...
好像有什么不对
总而言之,熔炉竞技场是打造传奇的地方,术士先锋艾可拉·蕾伊(Ikora·Rey)就曾经在熔炉竞技场靠自己的胆识和一把霰弹枪打出了自己的名声,而据说早在黑暗纪元时艾可拉就已经成为了少数能够战胜沙克斯的人。
而我们的猎人先锋凯德-6_(Cayde-6)也对熔炉竞技场比赛耿耿于怀,不过看上去没那么“光明正大”就是了...
“什么?没有,我没有非法改造枪套。这只是一条超级_幸运的裤子!”
——凯德-6
(装备的perk就叫非法改造枪套...)
在熔炉竞技场的征战中,产生了一个枪法如神的Exo泰坦冠军:莱德瑞克斯-3_(Redrix-3)
猩红战争之后,熔炉竞技场的比赛重新开始照常进行。莱德瑞克斯经常参加沙克斯的比赛,成为了沙克斯旗下的一个种子选手,在这批种子选手的一次次测试下,熔炉竞技场正式建立了排位制_,也就是后来我们在游戏中不是血虐别人就是被别人血虐的生存模式_(Survive)。
而在排位制建立后,莱德瑞克斯与兰迪_(Randy)等人组成的火力战队一路突飞猛进见一个揍一个,在一场又一场的比赛中打出了他的名气。他手持脉冲_(Pluse Rifle)大杀四方的表现铭刻在了每个观战者的脑海中:手持脉冲精准迅捷的击倒对手,并再次扣下扳机拿下双杀_,而后赢下比赛。
因为莱德瑞克斯,脉冲一度在守护者之中爆红,枪匠班西-_44_(Banshee-44)也因此一度收到了数都数不过来的脉冲订单。
_“最近订购脉冲的订单多到数不过来,但是它的准头怎么样?不妨回去试试再来告诉我。”
——班西-44
沙克斯和班西渐渐对莱德瑞克斯的表现越来越有兴趣,甚至艾可拉也找到了沙克斯,要让沙克斯好好_磨炼_这个守护者的意志。
当莱德瑞克斯成功完成了沙克斯布置下的一个又一个任务的时候,沙克斯的助理阿赛特 99-40_(Arcite 99-40)找到了莱德瑞克斯,并且给予了他鼓励。
“老大信任你,莱德瑞克斯。而很少有人能获得他的信任,这很难得,你一定要向他证明你不会让他失望的。”
——阿赛特 99-40
最后,莱德瑞克斯通过了沙克斯布置下的所有挑战和任务,班西-44专门打造了一把脉冲,并以莱德瑞克斯本人的名字命名了它:
莱德瑞克斯阔剑__(Redrix’s Claymore)
在游戏的熔铸阔剑_任务中,一系列的任务肝度极大,其中25把生存的任务要求更让玩家叫苦连天
(我在这25把生存中甚至匹配到了陶渊明带着盒友MARA-SOV,我直接跳崖了)而玩家在这个任务中肝肝肝的过程,其实也正是莱德瑞克斯在沙克斯等人的关注下磨炼自己不断成长的过程。一次次双杀,一个个爆头,一场又一场的比赛...我们所经历的也正是莱德瑞克斯所经历的_。
“你的陈旧人生结束了,莱德瑞克斯。你生为Exo,重生为守护者,这两者是不同的。如今,你成为标杆,跟随它走向未来吧。”
——领主沙克斯
自此,莱德瑞克斯成为了沙克斯所信任的勇士,但是莱德瑞克斯不只是在熔炉竞技场表现出色...
他参加了浪客_(The Drifter)所举办的智谋_(Gambit)
“莱德瑞克斯?”浪客发现了这是两个智谋的常客。“听着,兄弟们。我得拿到你们身后那个箱子。你知道我找这些东西得花大力气。我只是个回收者,生活非常艰难,你们就放我一马吧。”
——选自lore:远古天启臂铠
(关于莱德瑞克斯和浪客的故事在本文中不再更多陈述,更多可以自己去查看泰坦的远古天启套装的传奇故事)
自此,莱德瑞克斯成为了沙克斯的左膀右臂_,某一次,他和约瑟夫一起听从着沙克斯关于暮光峡谷之战的回忆与教诲...
_约瑟夫_(Josef)又是谁?他可能并不怎么知名,但是他的手炮在玩家之中可是大有名气的:
_月之狂嚎_(Luna’s Howl)
“守护者永远不会,但我们也不会将逝者忘怀。”
——领主沙克斯
约瑟夫是一个猎人。身为一个守护者,他除了自己的狗狗卢娜_(Luna,也指月亮)之外一无所有。他的狗狗和他在任务中形影不离。
然而好景不长,在一次月球上的对抗邪魔族的任务中,约瑟夫遭遇了险情,而卢娜则为了救他而吸引走了邪魔族的注意力。约瑟夫就这样在邪魔族的猛攻下活了下来,而他的狗狗卢娜则就这样永远的离他而去了...
守护者们作为而复生的人类,自重生以来除了他的机灵以外都没有自己的“家人”,而能找到自己的“家人”的守护者都是群体中的少数幸运儿。
例如我们的圣人-14_(Saint-14)和他的“父亲”:先知_(The Speaker)
先知曾是我的父亲。守护者没有真正的父亲。有些人可能说守护者没有真正的家人。我们出生后除了机灵没有其他家人,但我们会有办法得到更多。我很幸运,找到了我的家人。一个我为自己选择的家人。
选自lore:失落保卫
因此,沙克斯也给那些难得的能找到自己的命中注定的守护者们开设了血色浪漫_日_活动,以勉励守护者珍惜自己身边来之不易的人。
而还有的守护者只能把自己的感情寄托于动物,就比如凯德-6和他最忠实的朋友_:上校
在西方文化中,常常会有家庭视宠物为自己家庭的一部分,视可爱的猫猫狗狗为自己的家人,很多游戏作品中也会这样表现:例如毁灭战士_也养了一只小兔子。
(窜题了)
而对于身为守护者的约瑟夫来说,卢娜_,这只温顺聪明的狗狗则是他除了机灵以外唯一的朋友和亲人,是他唯一的寄托,而在月球上失去她对他而言就是一个在自己眼前的噩耗_。
_惊愕_,绝望_...约瑟夫在从月球回来后便一蹶不振。班西-44听说了他的不幸后,便开始安慰他前往熔炉竞技场发泄自己的心情。
“我们曾经都有所失去,但是无论如何都已经过去了。我听说熔炉竞技场倒是个发泄情绪的好地方。”
——班西-44
后来,在熔炉竞技场的战斗中和阿曼达与霍桑等人的劝导和鼓励下,约瑟夫逐渐在熔炉竞技场站起了身,走出了失去卢娜的阴影,完成了他向上的转变_。
熔炉竞技场因他和他的手炮而重燃烈焰,而沙克斯也有一件礼物要送给他...
一把崭新发亮的手炮,月之狂嚎_(Luna's Howl)。
沙克斯希望他能通过这把手炮,在铭记逝者的同时,能够更加坚强的战斗下去。
而卢娜的宏伟_之嚎_也会持续到永远。
熔炉竞技场的火焰也将会不断燃烧,新生的凤凰们也会不停的纷飞、争斗、而后涅__...
就如同正在阅读这段故事的你正在打造的传奇一样
“战斗不息!守护者!”
——领主沙克斯
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