第五人格归宿的门怎么打开-第五人格归宿宿伞怎么切换

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第五人格宿伞之魂高阶攻略

1.熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先假装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

2.宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

3.宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

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第五人格宿伞之魂技能解析2022

1.外在特质-双魂

①宿伞之魂可以自由切换形态,并且有位移能力。使用诸行无常后的第一次攻击和攻击后摇速度大大加快,所以实战的时候可以根据地形切换追击的最佳形态;

②由于范无咎(黑)的移速慢,攻击距离较短,所以前期在没有技能的情况下,谢必安(白)更适合追击,而且配合无住涅_追击能力也很强;

③前期追击没有技能的时候要遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则,尤其是切小黑的时候更应该注意,否则容易造成30S的空窗期,影响前期的追击节奏。拥有技能后,小黑的追击能力大幅提升,相较于在板区密集的地方拥有一定优势,而小白有位移能力也不怕求生者拉距离。

2.实体能力-无住涅_

无住涅_俗称“假伞”,镇魂伞可以收回,冷却时间5秒,所以容错率较高,一般用于限制求生者走位,也遵循“不随意切换形态,切换形态必拿刀”的原则。

注意:被镇魂伞照到的求生者会降低破译速度,所以在不影响对局的情况下给正在破译的求生者使用无住涅_既能干扰破译,也能排查到求生者的具体位置,更方便控场。

3.实体能力-诸行无常

①诸行无常俗称“真伞”,一般用于固定点瞬移,例如开局瞬移密码机旁突袭求生者。要特别注意使用诸行无常后一定要保证必能攻击到求生者,不然就会造成30秒空窗期。

②长按诸行无常时地上的光标就是瞬移后的落点,所以抛掷镇魂伞时可以结合地上的光标判断最后落点,建议在自定义单人训练中反复练习,提高诸行无常的熟练度。

③宿伞之魂的诸行无常有最远距离,手臂抬得越高,位移距离越远,当手臂停止抬升时,即此刻为最远距离。

4.实体能力-摄魂荡魄

①摄魂状态持续5s,进入失魂状态的求生者无法进行交互,也就是翻窗翻板、救人、破译、开门、跳地窖、治疗队友等,进入失魂状态下的求生者会看到幻象,并且无法看到队友,利用摄魂可以避免求生者帮助队友抵挡伤害。

②在实战中,小白的摄魂更多时候会用来进行长距离位移及摄魂求生者防止其进行交互,还有在守椅的时候对救人位进行摄魂使其进入失魂状态。

③被小黑荡魄命中的求生者会有一个往地上趴的短暂动作僵直,可以用来打断求生施放技能,拉近与求生者之间的距离。需要注意的是,小黑荡魄的校准判定出现具有一些延迟,当求生者距离板窗较近或是即将与板窗交互时被荡魄命中,求生者仍能完成当前交互,所以使用荡魄时应多留意求生者与交互点的身位,尽量避免求生者用交互抵消掉荡魄僵直的情况。

5.实体能力-诸行无常-增强

①这里需要注意,“白切黑”由于荡魄容易被求生者通过交互所抵消,所以追击中切换形态要注意该地形是否适合使用小黑追击,切换小黑需谨慎。

②这里着重讲“黑切白”,只要瞬移精准,求生者会立即进入失魂状态,再配合摄魂,可以快速贴近求生者,但是要注意求生者的技能是否能躲避追击,例如杂技演员的爆弹、祭司的直线通道等等。

第五人格宿伞之魂有什么技能 监管者宿伞之魂技能介绍

第五人格宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先假装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,然后通过荡魄打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,然后利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,逼迫救人位救援。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“假伞”干扰场中密码机破译,在救援后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次救援,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同辅助特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活性最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。

第五人格宿伞之魂玩法攻略宿伞之魂怎么玩

关于第五人格监管者的宿伞之魂,先从人物特质和技能出发给大家进行介绍:

技能使用

双魂-特质:根据不同的情况切换不同的形态

诸行无常:使用技能后会在指定地方出现一个小光圈(下图箭头),释放技能会在指定光圈位置切换形态,类似位移,按住技能时间越久,可以位移距离越远。

摄魂荡魄:谢必安(白),使用摄魂后的宿伞之魂移速大增,飘在空中读条。被他尾随的求生者也会出现读条,只要求生者读条满后,就会进入失魂状态,无法进行正常的逃跑,也无法跟其他求生者进行交互。

范无咎(黑):黑形态宿伞之魂使用荡魄后,求生者只要校准失败,就会叠加一层落魄状态,叠加两层后,会导致移动方向颠倒,增加逃生难度。

诸行无常-增强:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远;双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。

第五人格宿伞之魂玩法技巧:

宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态巡视追击,移速快;黑形态近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短,有效争对前锋和空军的袭击。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。

不过宿伞之魂虽然有两套技能,但是都没有实质性的伤害效果,黑白两种形态都只是能给求生者增加些debuff,伤害只能靠平砍。

再加上切换形态需要耗费时间,求生者只要熟悉一下地形,合理利用板窗交互,应对宿伞之魂的难度不是很大。

软件帝为您解析,希望对你有所帮助。

第五人格宿伞之魂该怎么玩?很多刚玩第五人格的玩家可能不是很清楚宿伞之魂的玩法,因此小编就带来了这篇宿伞之魂玩法攻略,感兴趣的朋友就来看看吧。

第五人格宿伞之魂玩法攻略

小编是比较喜欢打屠夫的,而我打屠夫也很单一,只打宿伞之魂。宿伞之魂分小白和小黑,小白刀比较长,但是擦刀相对慢一些,如果用小白的话这里的建议是卡震慑,因为小白蓄力刀可以带闪现,这波操作可以;小黑的话我个人比较喜欢拿来守尸。卡好求生者靠近椅子的时间然后切换小白(先刷技能),让来救人的求生者无法交互再去追击。还有就是传伞的时候,稍微近一点的就三四秒就可以,远一点的五六秒也差不多了,这里建议大家去自定义先练练手,多注意看,玩的好了伞哥很容易上分。今天我也就说到这里啦,不全面的有什么再提出来,我尽量更详细一点叭。