lol卡牌大师天赋s3-卡牌大师天赋符文

卡牌的顺序是红-黄-蓝轮流。第一张随即,所以不要问我第一张为什么不是红牌。如果第一次切了黄牌,过滤好了马上用很可能是黄牌,所以团战切了黄牌,之后每回直接WW。换牌很快,没看到要的牌我总不能按出来,手慢了,所以我切黄牌时,看到红牌就按W.基本没错。我新手,也是最近练卡牌的

卡牌大师主什么?

我第一次看冷小莫的视频是看到他的卡牌大师,当时看他是在自己的队友全部阵亡而且前期极度劣势的情况下,在高地1v5守下了高地,并且带领着队友成功翻盘,那个时候我就成为了他的粉丝,他那句:世界未亡,不投降的格言也一直伴随着我。然后我就开始翻他以前的视频来看,一个个视频里面的操作都震惊着我,一级瑞文上路直接单杀,队友全崩带队友胜利,皎月百分之百Q中法,薇恩回流身法,光速QA等等,有时候他也可以讲一些生活中的事,还可以解决一些生活中的琐事,颜色覆盖法就是在他那里学到的,让我真真学习到了很多很多。把他的视频看完之后,我就一直等待着他的下一期视频更新。

最后我等着等着,就再也没有等到他的视频更新。我上网搜索着他的踪迹,网上流传是他以前的视频找某主播代打的,我是不相信的,我去看了那个主播我觉得他们的风格是完全不一样的,在我心中我是不敢相信他真的是找的代打,随后的日子里他也没有更新视频,我也少了对他的关注。听说去年他也开直播了,我昨天去看了也没有在直播了,我去他微博看了看也是很久没有更新了,我真心希望在看到他的归来,我还想和他一起学习技术。冷师傅你还在吗?我的光速QA还没有学会。?

英雄联盟自从在国服上线运营到现在已经有九年之久了。我记得在s2,s3时期那个时候直播还不是很流行。所以玩家学技术都在看一些英雄联盟高端玩家做的视频。在当时做视频届几位大佬级别的人物我想很多老玩家应该都记得吧,lol无双小智,JY,冷小莫,小漠国服第一系列,等等。这些都是做视频的元老人物。

lol中分析一下AD卡牌的优略势。线上?团战?收割?

问题一:lol卡牌大师主什么副什么 主q副w。因为q拥有高伤害,cd短,伤害范围广的特性。副w是因为w可以配合巫妖之祸使用,可以提升很多伤害。

问题二:卡牌大师主什么技能 先W 蓝牌补兵 红牌清线骚扰 黄牌自定 一直主Q 4级E

ad 卡牌WEWEW这样点 谁说ad求虐的~~~玩好了也很厉害 ad卡牌注意抽牌 考验秒抽的技术

祝你玩卡牌玩得愉快

问题三:卡牌大师怎么用?主E还是主Q?怎么出装? 30分 新人还是主Q,老手才主E,你之后可以练,出装可以出AP可以出AD,AP的话主Q主E都行,AD的话必须主E

问题四:英雄联盟,卡牌大师原名叫什么?_? 10分 卡牌大师在LOL里原名叫做:崔斯特。

和男枪是对头,男枪入狱就是崔斯特做的。

问题五:lol卡牌大师玩法 个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。

同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。

作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习惯而定)

个人绝对不推荐9 0 21, 卡牌作为ap位且偏向apc定位 伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。

首先分析下英雄特点

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期比较依赖大棒

2:装备比较板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。

2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯辅助的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3出门 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,......>>

问题六:LOL卡牌大师不同颜色的牌分别代表什么  金色牌是可以晕眩啊亲,伤害最小啊亲。红色是集体减速啊亲,伤害三牌中第二啊亲。蓝牌可以回蓝啊亲,伤害杠杠啊亲。你按W时头上会按顺序出现各种牌,顺序是蓝,红,金,轮到你需要的牌时再按W就可以选择那张牌并且下次普通攻击就能打出那张牌啊亲,求采纳啊亲。

问题七:LOL卡牌大师的W顺序是什么?3张牌的效果分别是什么? 蓝 红 黄

蓝牌单体 三张牌 攻击最高 并且可以回蓝

红牌是团战用的 三张牌 攻击最低 群体伤害 并且减速

黄牌 是控人 也可能是先手或者防突进。 三张牌攻击最低

切牌只加一级就可以 蓝牌就可以恢复供上 加高就蓝就不够回了 并且加成并不太高

求采纳啊

问题八:卡牌大师的三张牌是什么意思 黄牌眩晕1.5s,蓝牌回蓝伤害最高,红牌群伤减速。

问题九:卡牌大师出装?和加技能 卡牌得看你走AD还是AP,现在主流卡牌都是走AP的。

AP卡牌,1级W,2级Q,主Q副W,4级点1级E,有R点R。

出装顺序:出门鞋子3红,接着2~3多兰,帽子,巫妖。这两件是AP卡牌的核心输出装。剩下的3个格子可以考虑的装备有:鬼索(这件只能算中期装备,打到后期可以考虑卖掉),吸 *** ,冰杖,中亚,深渊权杖,法穿棒,狂徒,春哥。得看当时局面出装。

AD卡牌,1级W,2级E,主E副W,4级点1级Q,有R点R。

出装顺序:依然鞋子3红出门,第一件装备耀光,接着顺风出饮血,逆风出无尽。三项是最后没什么要出的时候才把它补齐。其他出装和一般的ADC没啥区别。

PS:

最近由于多兰系列削弱,AP不想出多兰戒可以出门蓝宝石,第一大件出时光。

玩卡牌必须练好W的切牌,和R的半球支援意识。

问题十:还是卡牌大师的问题 卡牌我主Q副W。不用管你削得到人不。W就是你的蓝瓶!Q就是你前期伤害!就算走位在神。他也会被削到。真正W得时候是跟着团队得时候。以及团战。黄牌得重要。你出装方式没问题。 卡牌本耽就是消耗类型得英雄,你总不能说想让他跟熊或者盖伦直接顶塔强杀。卡牌这家伙玩得就是耐心!等别人等步急了就来塔下灭你。这个时候就是你黄牌表现得时候。人头你就拿了。大招也是要支援队友得。 我个人玩法。对我有看法的别喷。谢谢

引领节奏的中单王者S4复兴中单卡牌大师攻略

卡牌大师,一个LOL中很早很早就出现的英雄。

在过去的s1中,AD卡牌一直代表着风筝、全图跑完爆剑圣的偷塔能力、对线期无限的续航。

s2中,中单AP卡牌崛起,使得全球流支援得到了更好的解释。

在进入s3时,卡牌这个老牌英雄得到了更多的肯定,低端排位中经常是非ban必选。那么接下来就请大家浪费点时间听我来说说卡牌这个英雄。

ps.若喷就不要留情,拒绝理论帝,因为本人资深理论帝。就事论事,客观一些。

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AP卡牌:

s2乃至s3的主流玩法。前期线上wq骚扰推线,稳定性强。蓝牌的续航在得到蓝buff前依靠蓝牌+q可以保证几乎无消耗的推线。这样如果打野是阿木木这种十分依赖buff的英雄,你可以在中期索取第二个蓝,保证前期打野的gank、打野续航,以及中期团战你的续航。

AP卡牌玩法很简单,wq推线。有了蓝buff就是q过去,w红牌收远程兵。

关于走位,有一个小细节。

中路两个草丛,首先你要判断对面的打野英雄gank的核心思路:

例如龙女,在有红buff的情况下发动gank可能性很高,所以在对面红buff方向插眼,对线时尽量靠在有眼的一边,看见对面打野过来可以慢慢后撤。

再有就是逼迫对面走位。

游戏玩久了,很多人都有一种类似强迫症的习惯:中路对线喜欢和对面形成对角线。把握这个细节,掌握主动权,如何使用是说不清的。

出门装基本还是鞋子+3红,这样对面如果激进,w黄牌q可以很扰对面。

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符文天赋的选择:

红色:固定法穿⑨个

**:固定护甲⑨个或者成长生命值⑨个

蓝色:成长ap⑨个或者成长魔抗⑨个

精华:移动速度⑨个

这里解释下:

中路法师对抗,除了技能外,平a也是很重要的输出手段。固定护甲可以使你少受一些伤害并且在刷四鬼时可以抗一些。

蓝色选择魔抗,是因为卡牌前期伤害并不多,中期的支援以及刷兵才能保持装备优势,所以成长ap在6级和9级左右时提供的ap不足以让卡牌有什么质的飞跃,反而成长魔抗可以为你因为一些可能的走位失误而吃到aoe技能减少一点伤害。

精华移动速度,配合法穿鞋附魔喧哗,可以让你更好的风筝+走位支援。

我看了很多人出三速鞋,对比来看,三速鞋提供的被动基本对卡牌无用,而法穿鞋提供的15点法穿配合符文天赋使你在前期支援下路时打出恐怖的伤害。

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天赋:21 0 9

正常法师天赋,咒剑配合e技能输出很高。

通用点出buff时间,移动速度配合跑路,多出的一点可以选择一点巧匠。

9 0 21

点出强化点燃,舍弃一点cdr,点出法穿即可。

通用天赋一直是卡牌和流浪等英雄的最爱。

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装备选择:

很教科书的出装,出门装鞋子+3红保证你的走位+续航。

在16到17分钟做出帽子+法穿鞋,逆风双多兰过渡出帽子。

大招支援,刷线,必须保证你尽快出到帽子,这样在中后期的poke中才能发挥q的作用。

23分钟左右,装备应该是帽子法穿鞋巫妖双多兰,顺风的话应该可以在这个时间点造成附魔喧哗。这个时候是卡牌的强势期,主动求团,开前q消耗,团战黄牌q输出,对面走位集中红牌挂减速,有时候秒切是最好的选择,记得wq中间a下对手。

接下的就是中亚or法穿棒,最后一件选择吸血书。

非常非常教科书的出装,没有明火wqa的秒人能力,但是提供了团战前的poke、自保、风筝以及收割能力。

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小技巧:

开团时r飞对面后排wq骚扰输出然后中亚等cd等队友。不要先手飞,而且等对面以及开始冲你们,而你们前排可以和对方打上那么三百回合,偷人,刺客卡牌。

关于推线和刷兵:

qw红牌收后排,aaa补前排兵这是刷兵。

等对面小兵和我方小兵接触,wq只刷后排远程,然后补刀前排即可。这是推线,囤积更多的小兵在线上和对面塔前是推线。

当对面apgank去时,推线,他在时刷线,然后四鬼,这是节奏。

注意开大时机:

上下路开打,飞。不要先飞再打。给队友信号,勾引,或者开战。

不要轻易开大看视野,当然,你们偷大龙时洞悉对手还是可行的…

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AD卡牌随后再写,欢迎喜欢卡牌的朋友们交流讨论。顺便,地底世界皮肤真心碉堡了

在这

LOL最强王者是怎么理解LOL的?

1英雄浅析

随着许多中单英雄的相继削弱,卡牌大师又走上了比赛的舞台。在S3上半年还是Ban榜前三的卡牌,在修改后一下子沦为了比赛冷门,但是随着S4赛季Faker为我们重新演绎了这个英雄的强力后,卡牌再次成为了中单大热!

卡牌一个强力的支援型中单,凭借超强的刷线能力以及迅速的半球支援能力,不仅可以把对手压制在中路,还可以迅速的到各路去进行支援,瞬间形成多打少,可以说卡牌是最强的带节奏型中单。2符文

X9

高级法术穿透印记

+7.8%法穿

X9

高级百分比生命值符印

+4.5%生命值

X9

高级成长法强雕文

+28魔法抗性(18级)

X3

移动速度

+4.5%移动速度符文介绍:卡牌团战时候一般是站在后排进行输出的,而对线期间主要是以推线为主,基本线上对拼能力不足,所以我会选择带成长法强,但是如果对手是强力爆发性法师,比如妖姬和辛德拉这样的建议蓝色带固定魔抗9个,三个大精华移动速度对于卡牌来说可以黏住对手不断地控制对手进行输出,这会让卡牌的支援更有力!

3天赋

天赋介绍:卡牌基本的AP法师天赋,这里不多做解释。

4天赋技能

疾跑召唤等级:1你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。

闪现

召唤等级:12闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

5技能解析

灌铅色子被动

解析:这个被动让卡牌的经济会呈现飞速的增长,基本上平均一个兵会给卡牌补足4的额外闪金,是十分可观的!

万能牌快捷键 Q

解析:非常强力的刷线技能,并且有不错的射程,可以在中后期进行远程的POKE。

选牌快捷键 W

解析:卡牌的核心技能,切牌的技巧也直接决定了你玩卡牌的能力如何,黄牌的存在也使得卡牌拥有全联盟CD最短的眩晕技能。

卡牌骗术快捷键 E

解析:卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。

命运快捷键 R

解析:卡牌的逆天型技能,可以迅速的支援到现场,形成多打少的局面,因为命运这个技能的存在也使得卡牌的支援能力堪称恐怖。

技能加点

卡牌技能加点主Q副W,4级学E,有大点大。尽早的加满Q技能,可以使伤害最大化,并且可以更加迅速的清兵。

7出装推荐

出门装:

多兰之戒+生命药水

解析:常规出门装,这里应该没有什么解释意义。

前期核心装备:

莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的亡之帽+巫妖之祸+法师之靴

解析:由于被动和强大的刷线能力,卡牌的装备成型是十分迅速的,鬼书和圣杯都是首选,这个版本不建议先出巫妖,但是第二件或者第三件装备可以出巫妖,而帽子永远是卡牌的最核心装备,是必出的。

中后期核心装备:

莫雷洛秘典OR雅典娜的邪恶圣杯+灭世者的亡之帽+巫妖之祸+法师之靴+中亚沙漏+女妖面纱

解析:大后期团战,双方装备都起来了,卡牌还是需要中亚和女妖,防止被对手一套带走,在保证自己输出的同时也能很好的提供保护。

6对线技巧

卡牌的对线能力并不强,甚至可以说是很难打得过对手,所以卡牌对线应该主要以刷线为主,不要认为你线上打不过对手就很丢人,每个英雄都有自己的定位,而卡牌的定位就是推线支援。因为只要你不断推线,对手中路就无法去其他路支援,只要支援就是漏兵,而在同等刷兵的基础上,你往往在不知不觉间就已经领先了对手1-2个人头的经济优势了!

卡牌前期可以在推完线后,回家补充第二个多兰戒,这样就可以更迅速的收兵了,刷线小技巧:当对面兵线笔直走过来的时候,红牌打第二个近战兵,然后接一个Q。卡牌在推完线后,可以选择刷F4或者3狼,只要你不在线上,对手就会猜想你是否去支援了,当然如果有好的机会可以迅速的进行支援,卡牌的第一个大招能否取得成效,很大程度上决定了整场游戏的节奏。个人建议如果到6级后,可以推一波线,然后回城补充完一轮装备后在进行支援,效果往往更好!

7团战技巧

卡牌团战就是不断的在后排提供持续的输出,基本上和ADC有点像,W技能选牌,然后能打谁就打谁,然后用Q技能不断地进行输出。团战的时候场面比较混乱,而Q技能往往能命中对手多人,而发育正常的卡牌到中后期团战Q的伤害也是十分可观的。而对手突进你,你就可以选择黄牌晕住对手,放风筝进行输出。需要注意的是如果对手突进,并不是很强并且不是十分威胁到你,团战最好是秒抽牌,不管是什么牌,团战能打出伤害才是对队友最大的支持,而黄牌只有在保护队友或者保护自己的情况下才是团战的选择。

卡牌也可以先手开团,在能保证自己安全的情况下,卡牌也可以开大招直接切入对手后排,然后黄牌加Q后,当对手集火自己时开出中亚。当然在不是大优势的情况下个人不建议这么做,这样的玩法很帅气,但是风险很高。团战中运用好大招,开视野,追杀,开团等都是卡牌需要学习和掌握的技巧!

8结束语

卡牌是需要多练习的英雄,但是卡牌的操作还是很简单的,两个输出技能的操作都不算难,而大招的时机掌握,以及前期的支援效果,也决定了卡牌的节奏带动效果,这需要不断地练习和体验才可以熟练掌握这方面技巧!

LOLS3卡牌大师注重冷却减缩吗?

本人是一位王者辅助,峡谷之巅钻石二。

我也只能说辅助位置的理解。

你们要是想知道王者对这个 游戏 是怎么理解,只能说我辅助从白银到王者所学到的东西一步步走来。

1、白银

在白银时代,我学会了出眼石,LOL这 游戏 是我的同学带我玩的,他当时是铂金,老是强调辅助第一件出眼石。

2、黄金

在黄金时代,我学会了工资装和眼石的出装顺序以及查好眼睛,防止被捉,也对对线有了一定的了解。

3、铂金

在铂金时代,我学会了帮AD垫刀,也帮AD卡一下兵线,不让进塔。然后每局都会出辅助装备军团救赎等等……,还有会保护河道以及野区的视野。

4、钻石

在钻石时代,我已经对下路对线有所把控了,检测到对面打野在那个位置,全程都目不转睛看小地图,入侵视野 防守视野,河道罚站。排绕后眼,记对面双交时间。双方英雄的优劣时期以及自身的优势在哪里。有时间抽身去捉捉中帮帮打野搞事情。打团位置的站位和及时找出你的AD在哪里,大小龙视野第一时间到达布好。视野竞争的非常厉害,什么时候做什么眼,什么时候有些眼排不得,什么时候插眼是安全的都非常清楚了,开团前视野。

5、超凡大师

超凡大师时期,我已经对每一个天赋非常了解,每一个辅助英雄的天赋点法,它的特点以及它什么时候会搞什么事情,已经无微不至,到了大师,开始发现我不喜欢辅助ez跟尽。还有对对面中单打野的英雄特点做出一系列的针对以及跟踪,兵线的了解以及野区资源把控好。线上遇到打不开的局面,我一般都会卖AD在前收兵,我在后面卡视野,等时机,等对面开,进行反打,一般10次有8次是赢的。很多钻石都以为辅助去做视野AD落单,会开我们家AD,其实我一直在他身后。

6、最强王者

到了王者时期,我已经是一位老辅助了,什么事情都瞒不过我,我也知道你想要干嘛。如果是一个钻石辅助跟我对线,他的视野是0视野。一个王者辅助会有第6感,所谓的第6感就是突然之间开对面,然后支援是第一时间到达,感觉到对面会搞事情搞那条路,感觉到危险的降临,就算没视野,真的会感觉到的,对面一些小举动让你有些不安,我就叫AD猥琐了。还有带领团队走向胜利,什么时候可以接团,什么时候果断大龙,每一个的时间视野已经准备就绪。还有对面捉我们队友,记住一定要留着他们,他们没技能,不能放他们走。捡了便宜还想跑,不可能的。针对自身AD的优势以及劣势带着AD进行捉人。什么时候拆那座塔,进攻那条路都必须带领团队。

我是一个青铜玩家,我不理解最强王者的世界。但我觉得他们都是变态。

曾经认识一个小伙伴,是个代练,他自己就是个王者,专门接钻石以上的单子,当时还是2014年左右吧,我跟他的关系还算好,他曾经一度还进了职业队,但由于职业队其他位置有短板,他们城市争霸赛没能冠军就解散了,去看他们比赛的时候,有点心疼他,年纪也还小,观众不多但都在夸说这个中单有点小厉害。为什么要提到这个人呢,他身上的故事大概能回答题主的问题。两个故事:

故事一:我比他大,怎么认识的我都忘了,他一直叫我姐姐,当年还是咸阳上大学,认识的第三年,正好去西安玩,我顺便就见去看看他,他几乎就是住在网吧里,我觉得这个孩子有点魔杖,我劝他回家,他说他身份证丢了,买不了票,也不想回去。这之后过了半年,他突然告诉我他进了战队,他要打比赛,问我会不会去看他比赛,正好是我毕业设计虽然时间根本赶不过来但我还是去了。他在比赛的空闲时间告诉我,有人找他打比赛,为了打比赛专门回了江西老家去补办了身份证,而在此之前我知道的就是他有5年之久没有回家了。他邀请我去看他比赛是因为在西安他真的已经没有了可以邀请的人,而他把我一直当成他姐姐,他也只邀请了我一个人,我到现在还在庆幸自己当时去了。

故事二:我刚玩LOL的时候是真的坑,我记得他玩的最让我惊艳的一个英雄是老版本的螃蟹,那么丑的英雄,我见都少见,但他玩的特别顺,还是上单位。在此之前我一直认为上单英雄就是上单中路就是中路,但这次他跟我说了他的见解:上单这个位置什么英雄都能打;用螃蟹虽然没有诺手、锐雯能Carry,但能打的他们线上不能自理;线上废了,打团就废了;上单位置有两个任务:打废对面、盯他;开团不一定要,大招开得好,不都行;上分一定要双排,队友很重要。

说实话我一开始都不理解玩个 游戏 为什么这么多心得,但越到后来越明白,他之所以是王者,很大原因就是因为心态:认真。

大家好,我是 游戏 博手, 上分教学,选择我,就对了?( )? get!

其实,对于王者来说, 游戏 大致分为两种:对线+团战。最重要的就是细节,然后就是自己的理解还有队友的配合啥的。下面就对于一句 游戏 来讲解一下。

开局站位

开局站位有很多讲究的。例如,当己方前期整容强势且有硬控的时候,可以选择抱团入侵对面野区,如果对面准备不足,可能就会爆发人头或者是打出召唤师技能,让打野能够gack和对线就可以强势。当然,如果你是弱势当,对策反之。

视野布局

有人说“王者和青铜的区别在于一颗眼”。这句话虽然有很大的夸张的成分却很大程度上强调了视野的重要性。

视野是你在确定对线优势时可以强势压线的保证或者是弱势时不至于被越塔强杀。在王者眼中,塔是可以无线越的,而青铜却认为塔就是泉水。

细节处理以及版本理解

在低分段,没有人注意“兵线、技能CD、伤害估计、以及蓝耗等”。其实,这些都是很重要的存在,看召唤师个人的理解了。

有的召唤师很喜欢省技能,想要把伤害打满达到击杀的目的却忽略了兵线的处理。一个人头才3 400,可是一个兵就2 30呢,多补几个兵,就会实现经济压制从而达到装备压制最后造成击杀或者是推塔。有的时候可以舍弃血量去补刀,可有的时候就得舍弃,这都得看自己的理解。

举个例子:当敌方两人准备越塔强杀,却因为沟通问题导致被反杀一人的时候;青铜:我去,这两个人过来干我了,打野快来啊!咦我有塔……哈哈哈哈,我就知道我很厉害,接着来抓我啊 。而王者:对面两人过来了,可能要越塔,看一下打野位置太远了,看能不能跑哎,后路没有了,只能换一个了或者是让他们叫出关键的召唤师技能……哎呀,真幸运,看一下自身交出了关键的召唤师技能,等会得小心一点了。给队友发一下敌方丢弃的召唤师技能,呼叫打野过来一起拆塔,然后入侵野区拿经济。

总结

当你是青铜的时候,你会觉得这个 游戏 很简单。越塔、,轻轻松松。

当你到了白银,你发现坑开始多了,但是你的数不会减少。

当你到了黄金,你明显感觉 游戏 难度增加了,每次胜利都非常艰难。

当你到了白金,你发现你一定要匹配到好队友,不吵不闹,才能胜利。

当你到了钻石, 游戏 难度到达顶峰,一个失误就可能葬送一场比赛。

当你终于到达王者,你会发现,对局开始渐渐无聊了。你会一直匹配到那群人,你会发现开始变得没有套路,每局变得没有变数,很无聊。

于是就回归青铜吧。毕竟快乐。

最强王者三年。从s3赛季开始玩,前两个赛季对上分兴趣还是很大的,s5打到电18 660多胜点后,就慢慢失去了当初的兴趣了。我身边玩的一般都是钻石以上的,因为大学生活比较轻松吧,比较闲就常常开黑,一起上的分。

我这个王者对这个 游戏 的还是挺有感情的,跟室友打过网吧比赛,赢了不少网费,在学生时代那些网费还是挺诱惑人去上网的,一上网上号当初就有几个网吧里不上网的闲人看我打 游戏 ,评头论足。也许是习惯吧,后来大学毕业,也就少玩了,不能说不玩,没当年开黑的人了,总感觉少了点什么。

我是从 游戏 初开始的那批人,加上我对打 游戏 还是有天赋的,就一直走在最前沿,也算当时顶峰的一批人吧。但你当习惯一件事时,他会让你变得慢慢对它失去兴趣吧,不是厌,也不会如当年那么用心了。

如果你朋友只是一个新王者,一两个赛季的王者,他可能会天天云来云去的跟你说些什么,带你玩 游戏 ,让你体验 游戏 过程的快感,翻盘,碾压,僵持,都会让你兴奋。但是如果是像我这样的,遇到什么挂机什么的都只是一笑而过后,可能就会慢慢影响你不打 游戏 了吧。

打 游戏 是年轻人干的事…一代人。代代人。我虽然只是在一些 游戏 小有名气,有独到的一些见解和上分套路,但我也会慢慢厌倦那种生活。

别太相信 游戏 能影响人一生的话,我现在过的很好,打网游10余年,从学生玩到步入 社会 ,认识了许多网友,也该叫做战友吧。他们都有了自己的生活,也很少打 游戏 了,有的,已经是在一些平台比较有名气的主播了,他们在坦言说直播中对 游戏 只是保留了对 游戏 的一些情怀和对观众的尊重,最强王者打了10000局排位后,还有多少局能让他们动容呢?他们只是表现的比较夸张罢了。

最高端玩家其实也是最寂寞的一群人,人不能靠 游戏 而过一辈子,玩 游戏 上学什么的只是人生路上的一站,还在路上的人接着走,只是路的长短不同罢了,你们还有很多时间能够想想自己以后的生活。

从心而行吧。别人可以影响你,你同理。影响他。都是相互的。

LOL最强王者是怎样理解LOL的

在LOL中能达到王者段位的人少之又少。能够上王者的人已经完全深入的理解这个 游戏 了。一场王者局的比赛可谓是步步惊心 ,不能出任何差错,每个人都善于抓机会,再小的失误被敌人抓住就会无限的放大,从而影响整个比赛。LOL王者对

联盟有哪些不一样的认识呢?下面笔者为大家简单介绍下。

王者之所以能成为王者,对英雄的理解已经很深了,会根据每个英雄的特点选择相应的英雄来对抗,这就是英雄池的深浅。每个大神都有很深的英雄池,精通许多的英雄,BAN掉自己擅长的英雄来针对自己,不怕,他可以选择另一个玩的同样好的英雄来维持局面的稳定。光看英雄池这一个方面,王者比大多数玩家要厉害的多了。装备与天赋的选着更是王者玩家所看重的。根据局势来选着天赋更换装备更是王者玩家再平常不过的事情了。

能成为王者大神不光在英雄池这一个方面,细节上的理解与操作使他们的实力进一步的精进。对线时精准的补刀使他们有充足的经济,团战中良好的走位为他们提供了良好的生存环境,拉扯兵线,排布视野。这些都是再小不过的细节了,对于整个局势的理解,何时参与团战,何时打龙何时进行战略性的后退。这些都是王者大神对LOL的深刻理解。

我们时常说王者般的意识,王者玩家的意识很是可怕,对于普通玩家来说,前期线上发育好就行,而王者大神则会根据打野东西以及敏锐的嗅觉发现合适的进攻机会。入侵敌方的野区,快速推线后支援中路。团战的意识更加的强烈。上路的TP随时用来支援各路,而不是用来跑线 ,养成良好的局面意识是非常重要的。

以上就是笔者带来的精彩内容,希望对大家有所帮助。

我身边正好有个朋友是黑色玫瑰的王者,水平应该是very good。毕竟黑色玫瑰这个区水也是蛮深的,很多大神都在这个区带妹。

我以前就有问过他是怎么上到王者,是每天都玩还是怎么样,他告诉我的就是 每天玩个几个小时,也就是空闲的时间玩上去的。我个人是看不出他有任何的沉迷LOL,相反,在现实中,他反而是一个很阳光的人,对生活也是积极向上的,我感觉不会对身边的人造成任何的英雄吧,起码没有对我造成任何的影响呢,有时候玩玩匹配,还可以一直组队玩玩呢!

游戏 说到底终归是 娱乐 休闲,带给我们快乐的嘛

本人郊区大师,主玩上单,虽然没能登上王者那个宝座,但是每次玩配位的时候还是能时常匹配到王者,我来说一下我的进化论;

其实LOL就像是人的一生。

当你刚接触LOL的时候,就像你刚懂事儿,觉得世界万物都是那么的美好,一切都是那么新奇。 当你爬到白银黄金的时候,就像你十五六岁,什么也不管,什么也不操心,做啥事儿从来都不会计较后果,也是一个记吃不记打的年龄。

当你上了白金以后,就像你刚刚迈出家门步入大学,单纯的认为大学就是 社会 ,其实错了,你认为你所掌握的技能不过是你在 社会 上生存的最基础手段,其实你差的还很远。

当你踏上钻石以后,这是LOL的一道分割线,也是我们刚踏入 社会 人生开始时不一样的分水岭!我们满怀理想,可是现实的一次又一次打击,让我们疲惫不堪。我们会不甘,会迷茫,即使温柔的学霸也会大声爆粗口,有的人坚持走了下去有的人却放弃了!

大师!算得上是LOL的人生赢家了,至于大师和王者的区别,其实透彻的说就是敏感度,技术的过硬和对大局观的完美掌控!人生何尝不是这样!

最强王者是怎么理解LOL的,这个很难说。但是我确定的一点是专注,s4我接触这个 游戏 ,s7打到了王者,s4的时候只玩鳄鱼,s567只玩盲僧,多反思自己哪打的不好,一定要敢打,路人局吃草不可能上分的,不要光想,想一下如何运营去终结比赛,你对兵线和节奏的理解会越来越好。 王者的实力打白金钻石号就跟杀猪一样,因为白金钻石选手打的不够细腻 ,他们每一波决策都有很大的漏洞,想上分就要找出这些细节去打爆他们。

本人s3初期开始玩lol在这之前是一名起凡玩家起凡之前是澄海,原本是一个黄金白银玩家然后一个暑假在家用卡牌盲僧打到了钻2,那时候还没大师后面听闻电一很厉害在电一玩了很久才打到大师但是我虽然自己分不高确可以每一盘都C,高中念完后就在家玩 游戏 中间也去打过算半职业的吧,但是工资只有2800,早知道那个时候电一钻1到大师就是一千一个我呆了十多天就走了回家网吧打代练一天不说一千几百随便打挣一天花一天的,哪到现在我大师王者号打的是真不清楚有多少个了那我随便发几张,然后我是一名中单转型打野的玩家我觉得大师以下的玩家操作什么都是没问题顶多百分之20操作不够靠套路,其他的就是靠 游戏 理解以及版本上分,就好比s8的ning他就一手卡密尔但是那个2分钟河蟹版本他卡密尔配上他的中上野爹就拿下s8,那随着河蟹变成3.15秒两级不在打架了他卡密尔自然被砍了就直接抬走了。打野这个位置你如果到一定分数你就会理解什么叫版本比如现在这个版本3.15秒河蟹就自然偏刷一些了偏刷的版本,如果你顺了就只反蹲类似以前香炉版本那你反蹲就是在地图上是黑的对面打野不敢抓人而且小龙峡谷随便控到,这样其实就是最厉害的如果你很顺了你又一直去做那些危险动作就算成功了也没后续的就是浪费时间给机会=送,拿峡谷放最优势那一路解放他,然后一坐坐推一塔推完一塔就是中转上或者中转下推2塔然后野区布置视野排干净眼在这大龙没刷的几分钟可以找到机会的话就可以拿高地如果找不到就等大龙刷新布置视野排眼埋伏,逼他们过来接团如果离得很远就直接秒大龙就可以。拿下大龙还不能赢就是运气差了。

LOL卡牌大师和金属大师哪个好一些?

昨天(6月20日)更新后的数据

崔斯特

他在游戏的前中期对所有线上的敌人都有着巨大的威慑力,而我们想在不打击他的核心玩法的基础上削弱他的总体能力,好让他更为有趣。首先是E卡牌骗术的被动冷却缩减被更换为额外的攻速加成,这样他会失去一些免费的能力。此外,基于R命运巨大的影响力,我们会让它与其他全球类技能的冷却时间更为一致。

-W选牌

蓝牌现在会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总攻击力)

-E卡牌骗术

不再提供冷却缩减

攻击速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%

-R命运

冷却时间提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒

更新了说明文本

金属容易上手.. 虐虐菜.可是卡牌一旦上手 那是可以虐翻金属的......而且会玩的卡牌到了6级那种无处不在的恐惧感 是远超金属的 所以强烈建议卡牌大师

卡牌W切牌顺序 红黄蓝 每个牌之间0,5秒的时差 你要做的就是多练习 把下意识的那种反应练出来 就是说能看见红牌就想到下一张是黄牌 看见黄盘下一张是蓝牌 看见蓝牌 下一张是红牌.....这就是最基本的卡牌操作.....接着你要做的就是团战不能自己乱套.....不要说一打团就快速按W切到什么牌就什么牌 这样起不到练习的效果....打卡牌要做的就是稳和临危不乱.....即使是一个开着大的剑圣追你 你也不要乱...慢慢切 大不了两个循环吧黄牌切到 也千万不要乱按W 这样一点练习效果都没有...即使你了也不要乱按.....练习多了你就能无限的风筝别人了. 根本不惧那些开Q的盖伦 开R的剑圣..........然后逐渐入门了 你可以继续深入 练习双切黄牌....还有卡牌全场控带节奏的那种意识....要让别人觉得你的卡牌始终无处不在...让他们无缝可钻....希望你能成功