赤壁td攻略2-td赤壁2.0攻略
潜水数月,深埋于赤壁TD也是数月。公司4名同事(包括自己),均为该图的狂热粉丝,首先感谢茄子大侠为大家开发出如此经典的好图。也感谢坛子里各位发帖的筒子让我得到很多有用的信息。现在该是我回报大家的时候了。 对于1.7B完美版,由于宝石掉落几率非常高,英雄到了后期非常霸道,因此通关较为简单,不想对此图做攻略评论了。真正能够得到锻炼和提高的,还是1.7正式版。个人觉得这是继1.6终结版后的第二个经典版本。刚开始玩觉得捡宝石很累,很烦,很不理解,慢慢的发现了作者的用意以及宝石合成的奥义。既然多一个宝石合成系统,相对1.6终结版也是一个提升。 昨日通过近一个月的日夜奋战的积累,终于和2个同事过地狱级成功,这给我过霸王级很大的信心,因为后期打起来已经比较轻松了。可惜有一位同事加班没能来。否则四人一起过,更有意义,毕竟大家都是一个team。 我为什么一定要坚持想要四个人一起过的录像我才发布呢?因为我们四个人的打法都不相同,大家到时候可以从录像里面学习参考每个人的打法。今天我只简单的概述一下,因为我不会放录像上来,等到四个人一起越狱成功,我再放录像。 因为浸*1.7正式版(完美版根本提不起兴趣)一月有余,我相信自己总结的方法可以说是最全、最完整、最有效的。基本上按照流派来分,有英雄流打法、步兵流打法以及弓毒打法。而步兵流又分4个超步和6个超步的打法。 1.英雄流:必须选择诸葛亮,因为他的战气魔法中前期是最强的,其他英雄的魔法一次只能打一下,而诸葛亮的暴风雨激发一次可以落下三次,相当于他打一次当其他英雄打三次。前期出吴国群英在门口不远处,一直给他升级,诸葛亮狂抢战功。后期小诸就很强大了。必须注意的是需要给小诸不停的吃红宝石,以提升战气提高魔法激发的几率。 2.步兵流:前两关在第二个大拐角处建6个步兵,一直让他们升级成最后的超步,升级4个超步后的打法是让英雄马上出动抢战功。升级6个超步的打法是英雄沦为搬运工,全靠超步防守。4超步打法同样需要给英雄吃红宝石,提升魔法触发几率。升级6超步必须在第三个敌人英雄(李典)的时候买四次月光宝盒,让步兵完成大量升级。为什么在这关买四次是因为怪好打,而且又多四颗人头可以卖钱。 3.传统弓毒流:也是本人的打法,只升级3个超弓,然后让英雄出去抢战功,由于弓毒的特点是把怪射得只剩残血,英雄上去一刀一个解决,因此弓毒流打法是仅次于英雄流的打法,后期英雄很强。但是一定要把弓毒控制好,便于给英雄升级。比如升级3个超弓后,后面两个超弓都不要攻击了,第一个超弓在出来怪的时候每个怪射一箭,然后英雄上去一刀一个的解决。由于超弓的射箭频率很快,因此操作就要万分仔细了,否则英雄会少很多战功的。这种操作方式也要看情况的,如果某一关简单,可以这么操作,后期怪多而强,那三个超弓还是都要运作的。 说这么多,无论那种流派,到了48关后,都不管用了。我们的打法是黄月英、周瑜、马超、姜维、貂蝉之流出不出都不重要了,主攻全靠孙权和太史慈。孙权的葵花一指可以200%大范围减速(前提必须借东风),就摆在出怪的第一个弯道口处,而太史慈的攻击力高得惊人,前提必须是你的金钱保持得越少越好。 最为搞笑的是后期大家不会嫌钱少了,都觉得钱多了,把钱你推给我,我推给他的,干脆大家都买救赎最好,既可以买回人口,又可以加怒气,最好的消费方式。 单人通关无论用那种流派都可以很顺利的过,总感觉多人联网难度似乎要大些,请茄子大侠阐述一下是否人多要难打一些呢?还是一样的难度。 以上为小结越狱1.7正式版的全部,欢迎大家指证错误和交流经验。录像以及霸王级心得敬请期待第二贴。 转载自U9 魔兽TD赤壁1.6终结版东风
前期没错,弓箭手模式、、
我跟你说说我的战略,前期跟你一样,弓箭手的刷级就是为了省钱快点出张苞和中期弓箭手6级时的毒箭伤害,6级得弓箭手超级NB,你知道的!这里就说说你的问题,我玩通关的时候不买吕布,因为要10次救赎,10次喔,相当于20000元,很可观的数字,可以够你出周瑜和小霸王了!PS(周瑜和小霸王我觉得是最牛的高级兵,特别是小霸王)
你说得弓箭手只有两个升到6级,是因为你摆的位子有点开,后面的两个弓箭手经常补到兵升级快,到了后期基本就是全部这两个弓箭手补怪,所以前面的两个弓箭升不到级,建议你摆紧密一点,也不要靠太紧,就可以了。。。ps(我玩的时候是3个弓箭手)
还有吕布我没出过,不知道攻击力怎么样。。你会漏兵,最重要的一点是没有升级高级弓箭手和高级策士,这两个高级兵种一定要升。高级弓箭手可以减速,升级到貂蝉召唤东风可以召唤3个超级NB的天神,还有,东风是取得胜利的关键,一定要召唤东风啊,这样你的士气提升了很多,还有你的英雄的第二特性会发挥到极致,东风啊,古诗都有讲啦:东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔的啦。。。
还有要讲的。就是你的张苞可以造前面一点,最前面的高级弓箭手(升级到狂暴貂蝉),小霸王放在后面一点,因为小霸王我觉得是最厉害的英雄,把怪杀可以加自己的攻击力,都是一个一千多的加,我玩的时候小霸王的攻击超过周瑜了
中期的时候好像是35关吧,刷出杀一个怪250元的经济那关,一定一定要刷月关宝盒,这样你的经济刷两把下来直接出个周瑜,后半辈子不用担心了
英雄最好的当然是关羽和赵云,我喜欢关羽,天地无用一定要学,升级天地无用满级,最厉害的招数
还有最后是小 y吧,记得是,最后一关,被跑了怪也无所谓的,我当时被跑了3个,我全部的英雄是张苞、小霸王孙权、黄月英、周瑜、狂暴貂蝉、还有一个终极策士,马超最后一个召唤的
要说的应该都在这了,其实你能出到吕布那个份了,能赢就行,跑兵在所难免,不然怎么会有数量的限制呢
魔兽争霸3 《三国演义》赤壁之战TD1.3国庆版 攻略。
1、开始任意英雄,第一个BOSS出来之前全买经验书,第一个BOSS出来英雄差不多要到17级以上 2、第一个BOSS了造一个骑兵,升满 3、造张苞、出黄月英 4、出孙权(对于菜鸟来说,可以在张允出来前,刷一次或者两次月光宝盒,不然不够钱借东风) 5、借东风 6、刷月光,出吕布,带典韦头刷张绍 7、周瑜 8、多钱随便出 只要操作不LAJI!!包过! 很多朋友不知道吕布怎么刷,东风怎么借,在这里我再说一下,请你把攻略看完,最下面隐藏触发介绍都有解释 正常难度,不漏怪(最新修改,士气流是王道) 1、任意英雄,250钱买一组民兵,在中间并排造两个兵,间隔3个位置(这个我也说不太清,大家看录像就知道了),升其中一个弓箭手,另一个兵不升,强行攻击那个弓箭手 2、第一波怪出来,英雄尽量把怪打大半血,剩小半血给弓箭兵(弓箭兵不要再升级)打,基本上第一波过后弓箭兵的毒会升到2级,将另一个兵升普通弓箭兵 3、第二波要注意,怪回血很快,英雄要多打,尽快攒500块升兵营里的弓箭攻击 4、第三波基本不用管,英雄站在后面捡剩下的打,尽量让弓箭兵全部杀光 5、依此方法攒1000块升兵营里的弓箭攻击,升完弓箭手的攻击应该是1555左右,升完以后在弓箭兵前面造个刘理 6、英雄一定不要跟弓箭兵抢,让两个弓箭兵的毒升到6级,6级的毒每秒80W的伤害外加100%的减速 7、造一个骑兵,升到马忠就先不用升了 8、攒钱出吕布(英雄始终不要升级,不要着急,后面升很快的) 9、按第一个位置来说,再攒6000去他的对角家买3个救赎,系统还会给你一个吕布(独家秘籍,绝对不会有第二个人知道) 10、英雄在弓箭的毒升到6级以后就站在弓箭兵旁边,升级,所有的战功全换士气 11、造张苞出黄月英,再攒钱借东风 12、典韦出来以后英雄在第一时间捡起典韦的首级去买月光,可以在刷一次典韦,带着两个典韦的首级刷月光会给你张绍,如果刷不出,就一直刷,就算过了 4次还是能刷到张绍的,两个典韦的首级刷两个张绍,(我试过很多次一个玩家只能同时有两个吕布张绍可以无限刷,只要你有典韦的首级) 13、刷许褚,因为许褚的头给吕布会加80W的攻击,两个吕布都要刷 14、骑兵升到马忠就不升了,升一个貂蝉15、并排造7-8个骑兵,都要升到马忠(这几个骑兵差不多要花1.6w,一定不要省这点钱,很有用,不然你的很难看,如果有钱建议能造多少马忠造多少)再造四排步兵,每排两个,升到熊猫(就是王连)就够了(后期熊猫的遇强越强很有用,比吕布要猛很多) 16、升貂蝉的攻击升二级,第三级你是不会有钱升了,也可以不升攻击再造一个黄月英 17、最后就是看你操作,保证一个不漏 在这里补充一下,刷月光宝盒都时候最好都刷在有BOSS的那关,比如我一般是刷三次典韦,跟一次许褚,因为每个BOSS关你在规定时间内将他打,系统会多给你5点士气,刷4次就是20点,对士气流打法非常有用,有都人喜欢刷三次钱关,对士气流打法其实那是得不偿失的,钱关最多给你8000再加上过关奖励1000也就是9000块左右,而如果你刷典韦的话,典韦的首级你就算卖了也会得2500,而且过关奖励也在2000以上,再加上打怪的钱,其实不比钱关得的少,而且还给你士气呢,当然这只是个建议 地域难度,漏两怪(本来可以不漏的)[第一次打地域难度就让我通了,步兵升晚了,漏了两个怪] 跟正常都打法一样,最主要看你前期操作跟你的弓箭手升的快不快 张绍刷不出来那么多就不要刷了,一个就够了,我就是因为为了刷张绍浪费了升步兵的时间跟金钱,漏了两个怪,不然都可以不漏,最后几关都攻击输出基本都在步兵身上,所以步兵跟马忠一定要升,步兵升到王连就可以了个别一个两个有钱继续升也可以,一个王连最后几关的攻击输出在2000W-6000W(不是他都本身攻击,是被动技能遇强越强,这个技能使步兵遇到越高级都怪攻击力越强,很实用),那时候吕布跟随张绍基本上什么都打不动了 传了个录像,供大家参考 看不懂的可以加我QQ12424970,欢迎高手指导 有一起玩的去吉林网通长春RPG1找我,房主婉约 今天士气流通了一把,感觉士气确实很重要,英雄就算攻击不高,但是士气会让英雄几乎无限的释放冲击波,跟高攻一样狠,而且后期英雄没什么作用了,主要还是看你的马忠跟王连(马忠真的是你最忠实的伙伴) 正式版游戏介绍: 地图介绍: 游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。 步兵特性:遇强越强。 骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。 冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。 弓箭兵特性:一定几率群体减速。 策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。 吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。 而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气; 在规定时间内杀敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。 另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。 吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根 攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比东风影响: 东风将对特定单位产生作用: 黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%) 姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害) 庞统:招财入门(可以增加一定军饷) 貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇) 孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%) 太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。) 张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害) 孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害) 马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 ) 黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害) 周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害) 部分隐藏触发介绍: 1.6隐藏触发: 1.杀前3个BOSS后把BOSS首级放第2、3、4格可到征兵所花200块合成混元球 2.杀第4和第5个BOSS后带着首级和1万块到地图最左边中间位置可激活东风 3.在征兵所花2万块购买10次救赎可得隐藏单位吕布 4.戴着典韦首级去刷月光宝盒,25%几率刷出张绍 5.把许褚的首级给吕布带上,吕布攻击+80W 6.打掉操退路,操军血涨50%
rpg 赤壁之战td 通关问题
开始出弓箭手,3-4个,不要升级。升级弓箭手的攻击,这样是为了让弓箭手的毒JN升高,英雄要在最后那段路守着,防漏怪。=到1-2个弓箭手的毒JN到5级。就存钱出高级兵种。之后再建其他兵种,一直升级。吕布需要暗杀跑掉的怪10个。一个是2000大洋。东风需要后面2个英雄怪的头,然后到地图最左边的中间那里,还要10000大洋。4个人只要有1个人去借就OK了.
TD赤壁之战国庆版应该先建什么?
推荐你这么玩吧。 英雄出诸葛亮 开局出刘黎 就是减速那个 其他兵不做 英雄杀才能得战绩
注意控制就行 第一个BOSS拿到人头就可以了 BOSS后的小BOSS打不 让他跑吧
升级+伤害 或者战气 这随意 不过战气跟发动峰臭 火焰雨(就是3个BOSS人头)有关
战绩有2700就学天地无用 在升级就点天地无用 顶级
兵是暂时不用出的 天地无用顶级 武器顶级以后 才开始进入后期
后期1策士顶级 光环用 刘备 吕布 3减速 大部分靠英雄输出
三国演义赤壁之战TD1.6终结版如何简单的操作通关?
《三国演义》赤壁之战TD赤壁之战(1.3国庆版本)和(1.6终结版本)TD功略
部分隐藏触发介绍:
1.3和1.6隐藏触发:
1.杀前3个BOSS后把BOSS首级放第2、3、4格可到征兵所花200块合成混元球
2.杀蔡冒和张允BOSS后带着首级和1万块到地图最左边中间位置可激活东风
2.在征兵所花1万5块购买10次救赎可得隐藏单位吕布(1.3版是1W5-1.6版是2W)
3.戴着典韦首级去刷月光宝盒,25%几率刷出张绍
4.把许褚的首级给吕布带上,吕布攻击+80W
5.打掉操退路,操军血涨50%
第一个BOSS:
选好自己喜欢的英雄后,然后在祭坛里面买普通兵种(50块)在买高级兵种(200块)建造在怪出口的地方,先不升级普通兵种,高级兵种在3波后开始造。在前3波怪中,尽量让英雄打,这样英雄可以升级到4级,然后英雄打完第3波怪,以后,迅速在怪出口的地方造4个高级兵种,这个时候,你就可以安心的升级普通兵种,当然,普通兵种的兵是(弓箭手)。在第一BOSS来到之前呢!弓箭手应当升级到(750块的廉竺)在兵营里升级(弓)这样,第一个BOSS,是绰绰有余的。(无论任何版本都可以这样)。
第二个BOSS:
后面也是一样,一直升级到顶,在第2个BOSS来之前,(我要向大家说明一下,由于版本的不同,大家都应该知道没有足够的钱,对于新手的菜鸟们是很难打的,所以,第二个BOSS来的那一刻,我建议大家买(1000块的月光宝盒)一个人用一次,放弃张绍,这样一来,打4次BOSS,就会有足够的钱的)
(这里补充一下,很多人肯定想问为什么要在这里开始用,不在26波那钱怪的地方用,因为,有很多菜鸟还打不到那里,就GAME OVER退出游戏了,这样就太没有意思了,对不对,第二个原因,是因为,版本不同,现在的1.6是可以刷2次钱怪,但是概率很低,不是百分之百的行的通,所以,对于想玩到后期的朋友,和想于通关的朋友们,在第二个BOSS刷,是为了给你们提供一些保障)
当你打玩第2个BOSS,由于版本的不同,我就详细介绍一下1.3国庆版本和1.6完美版本
地图:1.3国庆版 难度级别:(菜鸟难度—正常难度—困难难度)
[如果是1.3的国庆版本的玩家,那么只需要英雄和张雹在加上1000块的冲锋队,就可以了]
地图:1.6完美版或1.6最终版 难度级别:(菜鸟难度—正常难度—困难难度—地狱难度)由于版本的不同)
[如果是1.6的完美版或最终版本的玩家,那就是一定要升级弓箭手的弓毒,把毒升级到5-6级,一个弓箭手(或者安全一点在造一个弓箭手),在兵营里升级弓箭手攻击力到1500,加上毒,对付第2-3个BOSS,是绰绰有余的(为什么要升级弓箭手的攻击,那是因为在前期可以让英雄快速刷战功,然后根据战功的奖励,玩家可以随意分配]
然后英雄利用祭坛里面的月光宝盒来重复本关,如果是4个人的话,每一个人分开使用一次,这样加上电脑自己的BOSS,每个人还可以打4次BOSS,也就是说,打下的首级就是5个,放弃前期的合装备思想,卖掉第一个BOSS和第二个BOSS的所有首级,(一共是6个首级)我相信,(10000之13000左右)金钱会多的自己无法相信,这个时候,就有足够的钱造黄月英。而且,1.6版的金钱和其他版不一样,打的顺手,是可以在第3个BOSS出来之前,马超也可以造出来,后期就可想而知了
(当然,还有其他的方法,只卖掉多余的人头,控制好英雄,后面尽量让英雄打,刷战功,存够造出吕布的金钱,大家可以放弃造黄月英,提前造出吕布,这种打法在平时当中,也是很广乏的)
(而且,在不需要卖任何武器的情况下,第21波无敌怪来的时候,都不用担心,绝对不会跑任何一个怪的,大家之前所担心是否非要卖掉武器来通地狱难度和如何在21波无敌怪,以及给予了最佳的答复)
如果是个人单通的话,也可以,同样的方法,就是到其它的祭坛,购买月光宝盒,打四次BOSS,唯一不同的是自己要花掉4000金钱,这样也可以在第2个BOOS打完,同样可以造出黄月英,或者存钱提前造出黄月英,利用英雄刷战功奖励的情况下,是可以在第4个BOSS出来前,造出吕布的
(切记,兵营里面的二级特种兵要升级专业的哦,不然是造不出来的哦)
第三个BOSS:
用黄月英和张雹在加上英雄的话,杀第3个BOS绰绰有余,然后立即合成装备,(有很多人喜欢打后,在合装备,但我认为,打BOSS,立即合装备,杀怪是很好杀的,就不会杀的那么费力了)这里就简单的讲一下。然后存钱,造出马超和周渝。继续存钱到祭坛里面买10次(1W5的救赎)这样就可以把隐藏英雄(吕布)建造出来,接着,带上韩浩和张允的人头,去(地图左上角有2个建筑,一个是曹操退路的建筑,一个是借东风的建筑)把东风借出来,这样,东风借出来后,后面基本上就可以通关了。…………………………
后面就不多讲了,基本上就是升级升级了,但是(大家切记,由于1.3版本和1.6版本的不同,中间会有一点点区别的)这中间的区别,大家就自己去体会。
在浩方里,我的游戏名称有2个 一个是(TD)一个是(sia)但我经常用sia的名字出现,因为TD太多人用了,希望大家以后一起玩…………
我是一手一个字打出来的,为此顺便提一个三国演义TD的建议,属于我个人意见(我希望阿茄能够把本图的怪数增加到80左右的关数,因为,我个人觉得关数太少,都还没有怎么过到瘾)就这么个建议,好了,手写的很酸,这个功略是我在实战中所得到的。谢谢大家捧场。
对新手的建议:建议先去玩1.3国庆版本,在来熟悉1.6完美版本
团队方法:
(菜鸟级—困难级—地狱级)实战打法
注意的是:此方法适合所有难度团体
单通方法:
注意的是:个人操作控制能力要好,单通(菜鸟级—困难级—地狱级)是绝对没有问题
希望能够帮助你,最后祝你游戏愉快~
魔兽争霸中《三国演义》TD赤壁1.6终结版的攻略
说说正常的。1。出5个弓箭手门口放2个过渡的。第一位置斜放3个。第一波让弓箭自己打,到2波升级兵营的弓箭,反正有钱就升共生2次弓箭手的攻击时1500多。2波的时候要英雄去帮弓箭打。有钱就再去买征兵,在3个弓箭旁放个经理前期减速。之后英雄救到后面捡漏的怪。到第2BOSS出完后买高级征兵出孙策魂,他是为防止有无敌的那波怪,尽量放到2线中间。弓箭手的毒没有到6级尽量不要他打怪,毒到6级就开始让英雄到弓箭手打,英雄多要士气。钱到1W就去刷吕布(祭坛里的第2个),一次刷5下,刷10次就给个吕布,6000在到斜对面再刷个吕布(如果斜对面没有人)。26波是奖励可以用月光宝盒刷钱,方法是27波一开始,在自家刷月光宝盒,然后到其他家刷一次,也就是刷2次就重复一次。共4玩家,就能重复2次,加上之前的就3次奖励。然后出张苞,周瑜。黄月英,位置前线或者2线都可以。在4,5BOSS来的时候有2个吕布很轻松拦截。之后很重要,前线放4+步兵升到遇强则强,不要升满,2线放6+骑兵升到马忠,主要骑兵晕和退避小怪。这样建基本不跑怪。
魔兽三国赤壁TD
我只会玩菜鸟难度的,可以保证不漏怪。这个要说还真有点难、给你说个最简单的打法,选张飞。。出来就买径验书,然后硬打!有钱就买书!先升级到十八级在存钱买高级兵,然后就升级。张苞是必须的,小霸王就不要了,黄月英一个,周瑜一个,然后在他们前面造个骑,步兵生到顶级!三国群英(就是高级兵升级的)造中间、然后有钱就给步兵和骑兵各升一次攻击力(他们本身有一个技能是需要钱的,就是那个)、还有一个打发。很简单,但是说起来很复杂,有兴趣的话加我1205521818你有时间来玩我打给你看
游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。
步兵特性:遇强越强。
骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。
冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。
弓箭兵特性:一定几率群体减速。
策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。
吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。
而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;
在规定时间内杀敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。
另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。
吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根
攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。
东风影响:
东风将对特定单位产生作用:
黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)
姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成1000W点物理伤害)
庞统:招财入门(可以增加一定军饷)
貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)
孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)
太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)
张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成500码范围敌军800W点物理伤害)
马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*3000W点物理伤害 )
黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*2500W点物理伤害)
周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)
以上几率最高不会高于5%
一定要用点金MM我是从第一个BOSS就月光 地狱难度一个不漏
上来4个小兵 吴国精英 弓 骑 刘理(根盆一样大的船前升)
先UP吴国到甘宁 其他钱全升弓 后骑只要能保证晕BOSS看操作
26波后小慈出场 弓跟着满到黄先不要加强 跟着4个英雄顺序
张 黄 马 周 接着强化黄到满 该UP骑了不UP过不了
因为很极限要S/L
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