lol 3d视角没反应-lol3d视角为什么关闭

1、首先打开并登陆wegame助手,然后点击上方的“主页”选项。

2、然后点击左侧栏中的我的应用下的“英雄联盟”。

3、接着点击左下角的“辅助设置”按钮。

4、在辅助设置的界面中,选择左侧栏中的“玩法推荐”选项。

5、然后在右边将“3D视角”前面的方框进行打钩即可。值得注意的是,3D视角仅适用于自定义、人机模式。

LOL好多视频的视角什么怎么弄出来的,就是离英雄很近,不是滚轮缩放的

自定义模式目前可以。

直接在显卡设置开始3D,然后进游戏就切换为3D了,效果很是一般,只是血条、界面、鼠标、伤害数字是悬浮状3D显示,人物的3D深度没其他的多所以玩起来还是别扭,比较Nvidia在兼容上评级LOL为一般。还是不要玩3D的了。

训练模式开始时候,右下角会有一个圆圈,里面的选项就是3d视角

英雄联盟的录像回放中怎样调出3d视角

很多LOL视频上都出现过这种3D视角的LOL,和我们平时玩游戏时看到的角度不一样。

国外的录制软件lolrepaly可以录制3D视角,但lolreplay目前只支持韩服和美服。这里以韩服为例,亲们可以先下载一个韩服。

路径不要用中文名。

第一次登陆时,这个**的条条会走的很慢,属于正常现象,耐心等待即可。

通常即使下载的是官网的最新客户端,进去之后还是要加载,而且这个过程极其漫长,最好去睡觉第二天早晨再继续。

玩韩服对网络是有要求的,有些网络即使用了***还玩不了的,或者能进大厅但是开不了游戏的,就放弃吧。

下面下载lolreplay:这个软件是自动录制的,只要正常的进行游戏,就会展示正在记录比赛了。

录制完成以后有3分钟打包录像时间,打包好以后双击进入观战模式。利用鼠标右键和滚轮即可调整视角,上几张预览图:

下面是我曾经遇到的两个问题,经过研究之后解决方法放在下面:

1.

Q:如何设置league of legends.exe的路径? A:....\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.149\deploy

2.

Q:如果打开录像时出现了old format replay:This replay is still recording, or of an old format which is no longer fully supported. are u sure u want to continue?提示怎么办?

A:打开你的....\RADS\solutions\lol_game_client_sln\releases\0.0.0.149\deploy,把所有.dll后缀的文件复制下来。如果你的系统是32位的,就复制到C:\Windows\System32,如果是64位的,就复制到C:\Windows\SysWOW64。不要替换已经存在的文件。然后就OK啦。

英雄联盟平时为何不开3D视角?看完你就懂了

LOL(英雄联盟)3D立体模式,目前只能在自定义游戏中

使用TGP(腾讯游戏平台)才能体验。

启动TGP,点开“更多设置”开启3D视角。

你在比赛里看到的3D视角是因为都是自定义局

录像回放是无法使用3D视角的

各种 游戏 ,视角很多,有2.5D的,比如英雄联盟,也有3D 游戏 ,比如绝地求生,我们着重说说前者。

平时的时候,大家玩英雄联盟都是2.5D视角。虽然你可以打开3D视角,但是几乎没有玩家那样做,这是为何呢?看完你就明白了。注意,以下讨论的 游戏 设定都是基于真实的3D 游戏 。

举个例子,比如杰斯这个上单英雄,他的Q和E的连招,在2.5D视角下面,非常好释放。只要Q技能通过了E技能,挨到了边,无论是以什么角度通过,都可以增加Q技能的威力和射程。

而在3D视角下面,情况就不一样了。真实的3D视角下面,E技能看起来像是一根很粗的绳子,由于是立体的原因,Q技能必须穿过这根绳子,才能够触发技能效果。往上通过或者往下通过,都不行。

本来,QE或者EQ二连就有一个命中率的问题,而在3D视角下,又多了一个触发成功率的问题,相当不好释放。

当然了,在真实的英雄联盟中,就算你是3D视角,只要通过了E技能,Q技能就可以被放大,而上面讨论的是真实的3D 游戏 应该如何设计。

在召唤师峡谷之中,有很多的ADC英雄,他们都是远程英雄,平A的攻击模式类似于开枪。

枪战类的 游戏 ,大多数都是3D的。枪战 游戏 的玩法,就是看命中率,还有命中的部位,打头伤害很高,打腿次之。

2.5D视角,ADC们平A的时候不用考虑什么东西,鼠标选中了对面进行普攻即可。而在3D视角下面,同样会多出一个命中率的问题。

不少玩家玩射击类的 游戏 ,其实体验很差,经常都是处于“人体描边”的情况。在此视角下,ADC英雄要命中对方就很困难了,本来ADC在 游戏 中的作用,就是通过不断普攻来形成持续伤害。

这下可好了,连普攻都还要瞄准一下,你说这怎么玩?

在英雄联盟中,想要获得胜利,你需要做很多的事情,除了战胜对手之外,还要控制地图资源,掌握视野。在2.5D视角下面,由于是“上帝”视角,所有的东西都可以一览无余,就算是身后来人了,只要他出现在了视野之中,就可以被察觉到。

而在3D视角下面,你所能够看到的视野,只有你的前方,无法像2.5D一样,四周360度通通都能够看到,这是很伤的。

虽然同样有小地图可以察觉到对方的动向,然而很多时候仅仅知道对方来了没来还不够,还需要躲技能甚至释放技能,3D视角下的视野太过于狭小,让上面所说的这些动作通通都无法实现,这种体验,对于一款竞技 游戏 来说是非常不友好的。

综上所述,虽然3D视角你可以看到更多隐藏起来的信息,比如人物的长相和细节,但总的来说,体验并不算好,还是2.5D视角比较好。