德邦总管天赋s11-德邦总管天赋页

我用的符文红的是穿甲 精华穿甲 蓝的攻速 黄的固定护甲 ,技能首先点Q带虚弱 这样刚刚开场就可能拿到人头。之后点E最后点W (前三级这个三个是都要点的)有R 就点R。我玩赵信出装备的顺序是先出攻速鞋 然后 出黑色切割者,之后出幻影 在出幻影之前我会考虑买一个420那个吸血(名字没记住)之后就出饮血剑 到这里几乎你就超神了。如果还没结束战斗,你就都出无尽。如果还在耗场你最好出个狂徒。如果你们没有肉让你出肉或者逆风局,我个人的经验就是 先出个攻速鞋子,然后一个幻影 之后就是两个狂徒+一个粪叉之后在狂徒 最后把攻速鞋换成幻影 这个是我个人的出装和一点小小的经验 希望对你有所帮助吧!!也不枉我打了这么半天的字!

英雄联盟德邦总管该带什么装备,什么符文,和天赋加点,越详细越好

德邦作为一个近战AD,出装 必须半肉,不然冲上去就挂了。。。

出装的话,狂战鞋,灯笼(后期换饮血剑),冰锤,红X,狂徒,阿塔玛。这套装备有攻击,有护甲,高生命值

符文,精华固定攻击,红色物穿,**固定护甲,蓝色成长魔抗

还有什么不懂得没~

英雄联盟德邦总管怎么点天赋

出门一鞋2红1蓝 上下路 第一技能学Q 上来和队友配合 阴人 人品好 开头就是一个人头 之后出攻速鞋 顺道出狂热 第三次回家出幻影 吸血杖 之后饮血 黑切 无尽 最后一个还是无尽 因为W 使用后加百分之40攻速 一个黑切加幻影加上被动和W 几乎满攻速 主要出攻击装就OK 符文全出最初攻击力 前期这个英雄和队友配合比较霸道 天赋加点。。。这个还用说啊

求lol德邦总管的出装路线,天赋和符文,顺便问一下这个版本的德邦厉害吗?

赵信最好的选择还是打野,21 0 9真

心不适合赵信,推荐9 12 9 打野平衡

天赋,攻击9点出物理穿透,防御12

老兵不用点,不屈和硬化皮肤这两个

是必须点满的,至于加魔抗还是物抗

自己可以选择,9点通用出延长BUFF

时间!

另一种加点,3 18 9 这种加法配上移

动精华为最佳!(召唤师技能鬼步)

攻击 3点出召唤师的愤怒和屠夫!防

御18点出先锋和启迪,通用9点满轻

灵和点出延长BUFF时间!

LOLS6赵信怎么打野 s6邦德总管赵信打野天赋加点推荐总结

赵信是一个很粗暴 很无脑的英雄

他的天赋我习惯就是普通的21 9 0 针对情况比如说对面上单是前期比较虎的鳄鱼 瑞雯等 对面又是前期爆发类的阵容 可以选择9 21 0 至于符文 我红色是6个攻击 3个护穿 **和蓝色还有精华就是通用万金油的符文 这样配上天赋攻击和护甲穿透都不底 2级的爆发可以直接逼出对面的召唤师技能

而出装的话 我出门看情况 不说打野 先说上单 我都是出门长剑2红或者大红药3红(大红药是你对你的意识有保证你才可以出 不然还是下面这种吧) 或者布甲5红 出布甲不是怂了 而是在对瓶和消耗的时候可以不至于太惨

而第二次回家 经济好就直接出残暴 然后 补个鞋子 如果经济不好回家就一个720的锁子甲

还有鞋子的话 如果是大顺风可以选择攻速 如果是平常的局面的话就是忍足或者水银

出了残暴 对面AP很虎的话就可以出饮魔刀 振奋铠甲 对面AD很虎的话就出日炎 蓝盾

输出的装备可以略微拖后一点 赵信后期是一个攻守戒备的英雄 所以如果不是太顺的话就不要一味的去堆攻击装 可以出一些像饮魔刀这样的装备 但是我并不推荐冰锤 因为在这个版本里 冰锤的性价比是很低的 他比狂徒还要贵一点的价格 才加700血 狂徒有1000血 还带比较夸张的回复 而20的攻击力在后期简直微乎其微 至于减速 你完全可以出三项或者红BUFF来代替 而团战的时候 你要想你是你们团队的CARRY 你要敢卖自己 用E先手 然后一套技能带走对面ADC 让队友感受到你的激·情

赵信的技能很多都可以重置自己的攻击时间 比如 E 就是A一下E 一下 还有Q 打一下Q一下 然后还有他的大招 要是你赵信玩的很熟 就算0.1的攻速任然像风一样快

纯手打 望采纳

LOLS6赵信打野新版天赋加点,德邦总管S6天赋点法推荐

凶猛天赋(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8 1.6 2.4 3.2 4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4 0.8 1.2 1.6 2.0%

第四层:恃强凌弱:对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4 2.8 4.2 5.6 7%。

第六层:战争热诚:普攻和技能会提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系天赋

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1 2 3 4 5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1 2 3 4 5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使回复5%的已损失生命值和已损失法力值。