英雄联盟德莱厄斯攻略-英雄联盟德莱厄斯出装教学
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LOL中诺克萨斯之手德莱厄斯,俗称诺手,他是很多小伙伴心中最强的近战上单。新版诺手不论是回复和伤害都非常恐怖,除了腿短之外几乎毫无弱点,下面小编就给大家带来LOL诺手s6新版天赋符文和出装玩法。
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召唤师技能闪现传送。闪现不多说,腿短依赖。TP是非常非常非常重要的,玩诺手,线上要压制,等级更要压制,诺手几乎没有先手,带线带线带线然后TP去打团。诺手非常非常非常依赖等级。
先说一下技能,加点方面主Q副E,着重说一下被动。
出血这个技能。本身掉血的DOT伤害非常不俗,看攻略的各位可能也曾经被诺手掉血掉。
最重要的是血怒状态,A出五层掉血或者R斩一名对方英雄就会进入血怒状态。血怒状态最多加200点额外攻击力并且平A直接附带5层掉血。这是因为血怒的存在,诺手不需要太多输出装也有高AD,也是用R五杀的基础。
Q技能的回血很强,CD很短,并且外圈伤害极高。虽然削弱过Q的回血和外圈范围,也不失为英雄联盟最强力的技能之一。Q虽然有0.75S的延迟,但是在蓄力过程也可以调整位置,将对方置于斧刃之下。
W技能可以重置普攻,并且减速对方,减速很容易让对方吃到外圈Q,AWQ瞬间三层流血,即使打不出血怒,伤害也非常可观。注意新版W很慢,有时候容易按了W然后愣住。。
E技能在新版诺手中附带了减速,是非常强力的强制位移技能,E起手可以很容易用出AWQ的连招。并且E技能提供高额的护甲穿透。
R技能不多说,断头台五层掉血下的超高真实伤害,使得诺手无论对于脆皮还是肉盾都有不小的威胁。
总之,除了没有突进之外,减速 高伤害 回血 真实伤害 强制位移,简直完美无瑕!!
符文方面,由于我喜欢这个英雄所以有一套CD攻速符文,CD是配合黑切和振奋在后期达到40的满CD,Q技能CD相当的短。E也可以频繁使用。
而攻速,是为了前期在线上能够快速打出血怒被动。
当然,用普通的AD或者上单符文也可以,只是效果不如这一套。我在匹配中曾用诺手与对方诺手对线过,在对拼中 我总是先一步触发血怒,而触发了血怒的诺手,可以说是无敌的。
天赋点出不灭之握和召唤师技能缩减。不灭与Q技能,使诺手无论在线上还是团战中回复非常强力。而诺手腿短的缺点也使得在团战中相当依赖闪现来贴近对方。
出装,由于血怒的存在,不用太多输出装。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速破甲,都非常契合诺手。黑切之后,看局势较为顺风出血手,然后振奋或者亡者板甲,鞋子出布甲水银或者三速,视局势而定。最后一件可以选择蓝盾,复活甲甚至狂徒等防御装。站住就能血怒,有血怒就是高输出。
具体对线:
近战都比较好打,无论是6级前还是有R之后。几乎没有人可以和诺手站撸。除了非常非常非常6的锐雯。
所以讲一下锐雯怎么打,这也是很常见的上单。会玩的锐雯打诺手前期会选择消耗,比如Q过来W晕住A一下,然后EQQ走掉。如果无限被消耗会非常伤,所以锐雯如果选择这么打,一定一定要E回来反打一套此时锐雯也没有技能,切记不要被白白消耗,无论你玩的谁。尽量打反手,因为锐雯位移很多,你先手的外圈Q很难命中。6级之后,锐雯难打就在于她可以在你打出高层血怒之前杀掉你,所以锐雯开R如果不是特别大的优势,切记不要和她拼。记住你有回复而锐雯没有。但是也记住,锐雯很脆 完全是可以用伤害堆的,管他光速QA,所谓一力降十会,以力破巧就在于此。
由于诺手非常腿短,容易被风筝,所以露露 天使 冰女等都是非常难缠的对手。还在诺手有E的钩子和EW的减速,配合打野能力尚可,实在不行呼叫打野爸爸,毕竟诺手的后期团战能力非常强。
团战技巧:
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后,切勿一个人无脑突进。否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
小编结语:
以上是超凡玩家的诺手心得分享,希望能够帮助到那些喜欢玩诺手的小伙伴,其实这个英雄真的致命弱点腿真的短。更多最新英雄玩法攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会及时分享给大家。
英雄联盟中6300的英雄哪个爽啊。 给点意见啊。
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
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符文
红色:攻击*9
**:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q>E>W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
诺克萨斯之手,攻略:
一、英雄分析:
优势:技能非常OP,CD短低耗蓝,有软控、有AOE、大招给力且杀敌助攻都可刷新(PS,下个版本取消助攻刷新)。
劣势:腿短,缺乏有效的控制技能,尽管技能低耗蓝但仍不够用。
二、技能分析:
出血(被动)
近战噩梦,AD加成的DOT伤害,叠满5层后伤害很可观。注意叠加,它也是W和R伤害最大化的前提。而且每对一个敌方英雄造成出血效果就有5%的移动速度加成,往往能在关键时刻发挥作用。
大杀四方Q:
以英雄为中心的AOE伤害,外圈的伤害比内圈高50%,对线GANK好帮手,就是要注意兵线。
致残打击W:
叠满5层出血后CD很短,配合大冰锤更有效。
无情铁手E:
注意他勾住敌人过来后会相撞一下,但是距离没有机器人的那么长,距离和使用时机得把握好。
诺克萨斯断头台R:
这是真实伤害,如果你经常打野或者经常使用奥拉夫相信你不会陌生,使用前最好计算好你是否能秒掉对方(PS:一格血表示100血),熊猫杀的根本。注意的是叠满5层出血,R的伤害会提高100%,非AD装也能造成高伤害。
分析:技能优先级R>Q>W>E。R不用多说,Q对线和GANK都有优势。W虽然不错,但要能A到对方才有效,在面对如铁男吸血鬼时Q的帮助更大,E在2级点一点帮助GANK即可。
Q,平A接W,A加Q,一般来说可以迅速叠到5层出血,当然对方想逃跑你可以接E。
三、天赋
我通常会选择21/9/0的天赋,在提升攻击力之余,德莱厄斯需要一定的防御。当然作为近战英雄,如果团队中你需要站在前排,那也可以选择9/21/0的天赋,这样的话防御系不推荐点亮启迪,因为你的CD已经够短。
四对线心得前期:首先补兵是基础。Q是个磨血好技能,用好它,但你得谨慎控制兵线,前期腿短的德莱厄斯经不起GANK,除非你想交召唤师技能。小技巧,在塔下吸引对方,用E拉过来,平A&W>Q再加上塔的伤害可是很够呛的。
中期:记住插好眼,这时如果你有小冰锤,可以考虑GANK,你的爆发不容小觑,而且团队战能站前排也不虚,但记住你不是肉,甚至连半肉也不是。用好鬼步风筝起来很给力,Q接W,对方要跑接E,你可以想象一个跑得快又黏住你让你跑不掉的英雄是多么恶心,这时的德莱厄斯才开始真正体现出他的强势。
后期:用好你的大招,面对一堆低血的家伙,你就是收割机。但是对方装备也起来了,你要小心被秒,用Q给对面都上出血,再狗一般的冲去秒掉他们的ADC吧,让他们记住,我就是威猛先生。(PS,用好你的E和W,有时你得保护你的ADC和APC)
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