1.lol海洋之灾出装,要全名。

2.关于LOL海洋之灾的出装

3.求lol中海洋之灾的打法和出装,需要出幽梦之灵吗?求详解!

4.英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

5.海洋之灾出装

lol海洋之灾出装多玩_lol海洋之灾出装多玩还是少玩

船长符文要选红色护甲穿透,紫色也要护甲穿透,**和蓝色加成长血量加成长魔抗,精髓之所在就是Q,有了护甲穿透打人很疼,由于Q是算在暴击范畴里的,所以天赋加点14/0/16,攻击天赋要选中暴击和护甲穿透,通用天赋要选惩戒加5金那个,船长也是打野好手,由于要用Q补兵(有额外金币)天赋里点点回蓝和蓝上限的,出装,三项是一大件,看队伍配置,有专门的肉的话你可以稍微偏攻击出无尽加暴击伤害的话,后期一个Q就可以打安妮之类的英雄2/3的血(我用我知道),队伍的主T不是很给力的话你要出狂徒或自然之力抗一下,我没图,手打的!

lol海洋之灾出装,要全名。

出门装备 再生坠饰价格:435每5秒回复15点生命值生命药水价格:35点击使用:20秒内回复200点生命值中期装备 水银之靴价格:450(总价:1200)+25点魔法抗性+35韧性唯一被动:提升2级移动速度三相之力价格:300(总价:4070)+250点生命值+30点攻击力+15%暴击几率+30%攻击速度+30点法术强度+250点法力值+12%移动速度唯一特效:攻击时有25%的几率减目标移动速度35%,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%后期装备 水银之靴价格:450(总价:1200)+25点魔法抗性+35韧性唯一被动:提升2级移动速度三相之力价格:300(总价:4070)+250点生命值+30点攻击力+15%暴击几率+30%攻击速度+30点法术强度+250点法力值+12%移动速度唯一特效:攻击时有25%的几率减目标移动速度35%,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%狂徒铠甲价格:价格:980(总价:3000)+920点生命值每5秒回复30点生命值被动:每杀一个小兵增加4.5点生命值和每5秒回复0.15点生命值。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且每5秒回复1.5点生命值。最多额外增加450生命值上限和每5秒回复15点生命值阿塔玛之戟价格:825(总价:2355)+45点护甲+18%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。自然之力价格:1000(总价:2610)+76点魔法抗性每5秒回复40点生命值+8%移动速度唯一被动:你的英雄每秒恢复最大生命值的0.35%无尽之刃价格:375(总价:3830)+375点生命值+80点攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击杀伤力由200%变为250%技能加点1-6级 7-12级 13-18级

关于LOL海洋之灾的出装

第一件出贪婪之刃,利用Q来积攒经济优势。

然后出贪婪之刃合成电刀,具体叫什么名字我记不得了,但是不是阿塔玛的那一件就对了。

然后要往肉装出,日炎,蓝盾,女妖(或者振奋)。

输出装的话:冰拳,三项,无尽,饮魔刀(4选2)

求lol中海洋之灾的打法和出装,需要出幽梦之灵吗?求详解!

海盗分爆海盗,肉海盗,和法海盗。

爆海盗就是AD流,电刀,无尽,其他堆肉, 肉海盗狂徒阿塔玛,法海盗巫妖纳什帽子。

综合3种我都玩了很久,胜率最高法海盗,主点w

英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

船长一般走上单位置,符文:红色固定物穿,精华固定攻击,其他符文自己看着玩。出门买个300的护甲和3红2蓝,压爆一切上路。1级点Q不解释,对于有控制技能的(例如武器,刀女,不详),2级点W。其他上单英雄,4级再点W。做到主Q副E就是了,尽量猥琐补兵,敌方上前补残血就Q他一下,很好磨血的。装备的话习惯先合出灯笼在按情况出各类鞋子(上单眼不可少,灯笼性价比高)后面装备看形势发展出吧。脆皮多就出幽梦(PASS:幽梦和残暴的物穿可以叠加,再加上红色物穿符文和物穿天赋,物穿达到58/10%,让防御不到60的孩子们哭泣吧!!!Q打脆皮出暴击2/3血,没暴击也1/3血)。肉多的话。。。船长就放弃输出,也出肉,为团队抗起一片天,出肉的话“阿塔玛之戟”对于船长不错,最好出个。解说完毕,求纳!!!

海洋之灾出装

海洋之灾个人觉得 符文 堆 护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。 天赋 我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是 红色精华固定攻击 **固定护甲 蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀 物穿符文 现在几乎没人带了

至于带暴击。。。这完全看脸的属性 收益实在太少 何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害 不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在**护甲蓝抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的

最近有很多玩家来向我询问lol海洋之灾的出装顺序,其实我想说的很简单就是自己到我们的攻略区来看,说笑的下面就给大家带来海洋之灾万金油的出装顺序。

出门带格斗手套

和1个生命药水

和1个法力药水

,尽量长时间赖线,让兵线保持在自己塔下不远的地方,用海盗赏金

补兵。混几个人头憋够钱了,第一次回家出贪婪之刃

狂热

,我的打法比较激进,大家都知道,补兵补得再好也比不了人头的钱,所以我没有先出鞋子而是出这两个装备,一是堆暴击,二是贪婪之刃

的加钱的被动,而且狂热

也能加一点移动速度,还是勉强够用,前期就补刀,也不怎么出塔,实在没必要先出鞋。一般按这样打的话,第二次回家应该可以出狂战士胫甲

暴风之剑

和灵巧披风

,对,有了无尽的两个大件,现在的你已经很牛逼了,可以去打打BUFF,推推塔,然后配合队友gank一下了,如果你走位够风骚,下来的装备就应该是无尽之刃

幻影之舞

幽梦之灵

狂战士胫甲