qq三国元神技能图-qq三国元神技能数据

荆棘石15% 高级必杀石是提高暴击几率 暴击伤害基本上都是2.8-3.4倍伤害(论坛上有人做过测试的) 双反关羽是没了的 同样都是反弹JN 以最厉害的JN为主 其他反弹JN就没有了 以前有,现在没有了。张飞的必定技能是当阳怒吼 燕人霸气 蛇矛乱舞 酒助战意 皮槽肉厚,但是当阳怒吼一般最好被高破覆盖,如果没记错,它的JN CD好像是1500秒 谁等啊 都是破甲嘛不如高破实用? 燕人霸气是最主要的JN 提高30%几率 与必杀武器护手 结合 有50%几率 差不多2下出1下暴击 打人能不疼么?酒助战意 提升100%攻击 与 燕人霸气结合 攻击是多少倍 (吓到了) 其次是蛇矛乱舞 作为群攻JN 是最有效的 第四位是 皮槽肉厚 毕竟JS讲究攻击 防御那是HJ的事啊 而且寒冰护盾不就也是10%么(- -) 八介那是玉石匠做的

QQ三国元神黄忠是怎样的啊

楼主你好 你说的是特技吧 给你看看数据吧 1-2 10 2-3 20 3-4 30 4-5 60 5-6 80 6-7 100 7-8 140 8-9 180 9-10 300 10-11 350 11-12 400 12-13 460 13-14 520 14-15 800 15-16 880 16-17 960 17-18 1050 18-19 2140 19-20 2500 后面是所需精粹 如果没有其他问题了的话 望右下角加“赞”采纳 谢谢了哦thanks~~~

qq三国人形元神攻击技能书有哪些

黄忠是5虎之一

5个技能分别为

忠心不二 主动治疗类型 治疗自己生命的30% 0 自身 600秒 0

会心一箭 主动法术攻击 高伤害法攻,5000点伤害。 400 敌方 300秒 0

百炼真气 提高法术攻击buff 提高法术攻击30% 0 自身 1500秒 900秒

老而弥坚 提高HP上限buff 提高生命上限100% 0 自身 600秒 120秒

缓慢气场 群体减速 群体定身 260 敌方群体 300秒 3 0秒

非常适合YY带 答案补充 这是图

QQ三国元神打五技能

推荐给js

hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级

推荐给yy

xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级

大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级

鹏鸟——强悍低级

增加少量体质(具体是+3)

锦鸡——诅咒低级

较小几率给对手虚弱

蛮舞侍卫——灵巧低级

增加少量灵巧(具体是+3)

灵鬼法卫——沉稳低级

+7%的物防魔防,减少量必杀

荆州兵尉——纳术低级

有较小机率消耗对方体力值

怒意战尉——冷静低级

加命中准确率,减物防魔防

玄甲战尉——坚固低级

加血量上限,增加少量蓄气

投诚黄巾——缚足低级

较小机率使对方产生缚足效果(机率10%左右)

竹海侍卫——冷峻低级

加少量必杀,降低少量血上限

蟹行小将——破甲低级

有几率给敌人施加破防状态(同投诚黄巾)

波才——魂法低级

对目标范围内敌人造成少量魔法伤害

荆棘低级

有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上

反弹比例数未知

邓茂——嗜血低级

物理攻击力提升

迸发低级

对目标范围内敌人造成少量物理伤害

QQ三国元神所有被动技能?

楼主你好

打技能的概率

1-2技能

80%

2-3技能

50%

3-4技能

10%

4-5技能

5%的概率

这是之前论坛的数据帝整合的数据

你看看吧,你那样的BB技能已经OK了

没有必要去弄其他技能

最好就是有冷峻了,可惜没有就这样也可以了

如果没有其他问题了的话

望右下角加“赞”采纳

谢谢了哦thanks~~~希望楼主有开心的一天~

QQ三国元神的低级技能

你好:

所有被动技能大致如下:

[破甲高级]

[破甲低级]

[荆棘低级]

[荆棘高级]

[冷峻低级]

[诅咒低级]

[缚足低级]

[魂法低级]

[魂法高级]

[迸发低级]

[迸发高级]

QQ三国元神只能有一个技能嘛?为什么学习后前面技能没了,还有元神幸运有什么用?

提高少量命中闪避,降低少量魔防物防

说明:此技能用处不大,只适用于豪杰,其他职业会造成防御降低

适用职业:豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士、剑侍

建议:建议豪杰用此元神进行升阶保留原有技能

提高少量命中

说明:附体后命中永久+3

适用职业:豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:只建议豪杰使用 战斗中有几率给目标添加缓速效果

说明:10秒缚足时间,达到仙术士4级缓兵之计水准

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳、仙术

不适用职业:无,但是建议用驻足高级

建议:建议用驻足高级 提高少量必杀,降低少量HP上限

说明:在忠诚为0时并无增加暴击效果

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:用来升阶保留原来技能 战斗中有较小几率消耗目标少量体力

说明:基本没有用

适用职业:无

不适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

建议:不建议使用

提高少量灵活

说明:附体后永久提升3点灵活

适用职业:豪杰

不适用职业:剑侍

建议:只适用豪杰

战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态

说明:有几率添加虚弱状态

适用职业:阴阳士、仙术士

不适用职业:剑侍、豪杰

建议:通常适用于法系PK,不适用于刷副本,用途不算广泛

自动拾取掉落物品

说明:自动捡拾物品

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:建议单做一个拾取元神,和战斗元神分开使用 战斗中有较小几率消耗给目标添加破防状态

说明:破掉对方的盔甲,降低对方防御

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:适用于PK、副本、各种活动,用途十分广泛,建议用破甲高级达到最佳效果 提高少量体质

说明:附体后体质永久+3,增加对致伤害防御

适用职业:阴阳士、仙术士

不适用职业:豪杰

建议:用途不算广泛,可与沉稳低级并用达到最佳防御

增加少量魔防物防,降低少量必杀

说明:增加双抗(最高78点)

适用职业:阴阳士、仙术士、剑侍、豪杰

不适用职业:无

建议:使用后会降低必杀1-2点,剑侍、豪杰可以综合其他元神技能或者武器使用

提高少量HP上限,增加少量蓄气时间

说明:提升HP300点

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:剑侍、豪杰在初期装备不好时候可以撑撑血量,后期就没有用了,阴阳士、仙术士不建议使用 速度小幅提升

说明:附体后速度永久+15

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:只有小偷元神有,可以弥补鞋的缺陷 战斗中有几率将对对方造成的少量伤害转化为自己生命

说明:相当于吸血

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:一般用处不算太大 被敌人击中后,以牙还牙,发起一次攻击

说明:与使用者的攻击能力有关

适用职业:剑侍、豪杰,阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:目前的主要技能 主动触发触发附体攻击

说明:触发后数秒角色和元神组合攻击

适用职业:剑侍、豪杰,阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:一般用处不算太大 触发附体防御

说明:触发后数秒角色和元神组合防御

适用职业:剑侍、豪杰,阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:一般用处不算太大 战斗中有较小几率进行复数魔法攻击

说明:相当于群攻,但是攻击力较低

适用职业:阴阳士

不适用职业:剑侍、豪杰、仙术士

建议:时可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标 战斗中有较小几率进行复数物理攻击

说明:相当于群攻,但是攻击力较低

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标 战斗中有较小几率进行复数物理攻击

说明:相当于群攻,伤害按照角色和目标的距离计算,比迸发好用

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:攻击时可以起到效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标 战斗中有较小几率进行复数魔法攻击

说明:相当于群攻,伤害按照角色和目标的距离计算,比魂法好用

适用职业:阴阳士

不适用职业:剑侍、豪杰、仙术士

建议:时可以起到群体攻击效果,一般不建议使用,以防打到不该打的目标 战斗中有较小几率进行单体物理攻击

说明:较小伤害的额外物理攻击

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 战斗中有较小几率进行单体物理攻击

说明:较小伤害的额外物理攻击

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 战斗中有较小几率进行单体物理攻击

说明:较小伤害的额外物理攻击

适用职业:剑侍、豪杰

不适用职业:阴阳士、仙术士

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 战斗中有较小几率进行单体法术攻击

说明:较小伤害的额外魔法攻击

适用职业:阴阳士、仙术士

不适用职业:剑侍、豪杰

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 战斗中有较小几率进行单体法术攻击

说明:较小伤害的额外魔法攻击

适用职业:阴阳士、仙术士

不适用职业:剑侍、豪杰

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 战斗中有较小几率进行单体法术攻击

说明:较小伤害的额外魔法攻击

适用职业:阴阳士、仙术士

不适用职业:剑侍、豪杰

建议:初期可以少量提升伤害,后期没有用 出发后数秒减少少量物理伤害

说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用 出发后数秒减少中量物理伤害

说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用 出发后数秒减少少量魔法伤害

说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用 出发后数秒减少少量魔法伤害

说明:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:初期小号装备不齐可以撑撑防御,后期基本没有用 解除缓速效果

说明:解除驻足等缓速效果

适用职业:剑侍、豪杰、阴阳士、仙术士

不适用职业:无

建议:打技能槽时候价格便宜可以用,pk也有用途

1.每个元神都可以学习八种技能

2.因为幸运值不够,新技能很容易替换本来的某个技能

3.元神幸运值是元神属性的表现,幸运值越高,元神属性越好,随着幸运值的升高,元神属性称号也提升,比如一个白色的白丁在吃了一定数量的地运后会变成绿色,然后蓝色,然后升级成为莽夫,以此类推.

并且,一个宝宝的幸运值越高,学习新技能的成功率(即不替换掉已有的技能)也就越高.

附元神属性表:

由劣到优:

颜色:白--绿--蓝--紫

称号排名:白丁 - 莽夫 - 佣兵 - 士卒 - 营长 - 校官 - 护军 - 统军 - 战神 - 军神 - 天神