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lol狂战士天赋加点_2021狂战士加点

我玩狂战士不是特别多,但是也有一定理解,以下说我的看法,你可以去试试,如果说的不对就不用理了

1、打野:现版本狂战士打野以狂刷为主,符文精华和红色攻击、**护甲、蓝抗或攻速,天赋9/21/0,灯笼还是必要出的,鞋子的话一般顺风选择5速或者3速,逆风或者正常局选择布甲鞋,前期出个贤者以便于合成舒蕾亚,然后初装狂徒-蓝盾-饮魔刀或者粪叉或者春哥、符文壁垒都行。

2、上单:符文差不多,一般天赋是21/9/0或者9/21/0,看你是想走发育打中期还是强势对线对拼,出装差不多,五速鞋就别出了,顺风出3速,对面是强的ad就出布甲鞋,魔抗鞋我觉得狂战不是很需要,打团有大,对面如果对面是ap的话不如早出冰锤和饮魔刀,因为上单ap有控制的不多,而且ap鞋成型慢,其他出装建议前期如果逆风可以先出两个多蓝盾,正常的话就直接狂徒,还可以出个工资装贤者——狂徒、舒蕾亚(先贤者后期再出舒蕾亚,打团非常重要)、布甲鞋(或者顺风三速)、蓝盾,剩下的看对面,饮魔刀、冰锤、春哥、粪叉、黑切都可以

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狂战士,召唤师技能建议带虚弱和闪现增加狂战士控制和机动

尽管有Q扔斧头,但是这个斧头飞的比较慢..打一片容易,打一个就比较难命中需要有预判。初期建议升一级,E是带有真实伤害的技能,不论是前期还是后期,打中对方的薄皮英雄都是很疼的,但是缺点还是施放范围比较近,建议配合队友或者飞斧减速,以及闪现等方式配合使用,升级建议为EQEWER,优先E,中后期出了狂徒之后将W升上去。

装备建议出门 鞋+3血,之后狂战鞋,出好以后我个人习惯出狂徒,理由是狂徒增加900血量还能成长增加450血量,总共增加1350血量,可以让狂战士中期就能变成一个坚挺的MT,并且血多还能降低E所带来的伤害反噬,能在初中其的团战中多次使用E,保证狂战士的爆发以及生存,并且配合W,额外增加将近50点攻和吸血。

之后出血戟,血戟和狂徒配合可以增加60点攻,如果算上之前W的伤害,可以上狂战士攻上200,最后是出冰锤增加控制能力

实用心得:

出了狂徒以后配合W和E,狂战士单挑还是很给力的,前提是不被放风筝。

团战时通常是第二个冲上去的,别犹豫此时的你比你们的MT更抗打,开着大向对方血少的英雄放E。

小心对方出绿爪,绿爪对狂战的威胁比任何物品都大,如果对方有暗夜,买个真实药水,尽快诛杀,不然你血再多也是徒劳

总体评价

狂战这个英雄属于血多攻较高的英雄,在团队中可以担任副T。他的缺点团控技能少,后期爆发一般,属于站桩式输出,可悲的近战

LOL狂战士打物理怎么点技能,出装

狂战士 奥拉夫

定位上单,中期最为强势,可以横着走,后期。

符文有2种

主Q的话,红3攻6穿、黄蓝稳固抗性、精华攻击力, 主Q的话靠普攻,所以前期要求也有攻击力。

主E的华,红3血6甲、黄0.5%血,蓝护甲,精华1.5%血,主E的话撑血,这类玩法前期靠等级,3级最为强势,所以需要你先到3。

天赋:

主Q 0-21-9(Q多就没蓝了,所以出回蓝) , 主E 9-21-0(符文没有攻击加成,所以天赋需要出2点,弥补补兵,当然主Q的天赋也可以,遇到手长的可以Q补兵)

出门:瓶、2红、1眼,这样占线久

首出狂徒,其他看情况,现在狂徒便宜,性价比高。

lol狂战士天赋怎么加 s4奥拉夫上单/打野天赋加点

符文除蓝色固定攻速其他全固定攻击力,天赋21.9.0,召唤师技能闪现点火,出门吸血小杖点E技能,可以打野或者混线,一级就能1V2,然后主E副W,Q点一级就可以了,第一次回家战士鞋,然后出冰锤,阿塔玛,狂徒,暴击大剑,然后吸血小杖合成饮血剑,有肉有爆发,加上被动技能越打越猛,再加上E技能短CD真实伤害,简单神一般的存在。

LOL狂战士打野怎么加点

你确定你问的是s4?

攻击天赋21点

4点狂怒、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、3点死神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。

防御天赋9点

2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰

奥拉夫的生命值越低攻击速度就越快,这样的话配合自身的W技能,残血对拼很凶,所以不要因为被对方先手一套打残就怂了。

团战时候的奥拉夫肯定是首推开大招疾跑突对方后排的,当对方逃走先丢减速技能,然后接近后开WE技能近身打。

5

顺风的奥拉夫可以出一两个攻击装,逆风的话老老实实的防御装,然后开技能打伤害,毕竟有真实伤害技能。

你自己问的s4奥,我就给你s4的

LOLS6奥拉夫天赋怎么点

21.9.0

攻击21出攻速暴击甲穿物理一系,防护9出1魔抗3护甲然后增加生命的

不太推荐通用

奥拉夫其实上单会更加适合,他打野可以,但是gank能力不强,关键是Q速度慢太难中

打野加点:1级升W,2级升Q,R>E>W>Q

上单加点:R>E>W>Q, 2级升Q,4级升W。

lol狂战士如何加点

凶猛(攻击)天赋18点

5点狂怒、1点双刃剑、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点粉碎重击、1点战争热诚。

2

狡诈(通用)天赋12点

5点漫游、1点秘密储备、5点无情、1点危险游戏。

END

英雄联盟lols6狂战士奥拉夫天赋加点解析

先说一下为什么点出了无情,因为奥拉夫本身就是一个残血对拼英雄,这个时候双方都残血的时候无情配合奥拉夫的被动效果不错。

终极天赋选择了战争热诚,因为奥拉夫这个AD英雄不太吃暴击,点战争热诚叠攻击在对拼的时候效果不错的。

奥拉夫推荐是点出双刃剑增加输出,毕竟到了后期团战,奥拉夫直接开大招突进后排,有这点输出是很不错的。

奥拉夫本身是有减速技能的,点出恃强凌弱之后,在对拼的时候非常的不错,而且赏金需要杀对方不同的3人才有得赚。

看对线的情况,主加E或Q,如果对面偏向爆发就主E,如果是消耗就主Q,狂战士一般对线会被压,这时很考验塔下补兵, 如果技术不好的话,可以主加Q,斜向扔斧头,在塔的攻击范围内捡斧头,斧头捡到可以减CD和回蓝。E是真实伤害,所以伤害很高,对面要跟你爆发,这时开W,就E吧,然后接Q。狂战士一定要肉,他开大就是嘲讽脸。不如S3狂战士很弱了,现在上单奥特曼一抓一大把,再加上工资装的削弱,这就给原本就狂需要经济的狂战士又一次雪上加霜。不过发育成型的狂战士就跟刀妹一样,相当让人头疼