大发明家黑默丁格皮肤多少钱-lol大发明家黑默丁格

被动技能:科技魔法维修机器人

 黑默丁格增加附近建筑物和友方英雄每5秒10/15/20/25点生命回复

大发明家可以给塔回血 也可以给兵营跟基地回血

同时也可以给自己的炮台跟英雄回血

英雄联盟里大发明家黑默丁格如何快速出装备和出什么装备是最好的?

在LOL中有一个英雄叫做大发明家黑默丁格,玩家们一般习惯将他称之为?大头?。而想要玩好这位大发明家,最重要的就是猥琐,毕竟他是一个靠炮台打架的英雄,同时也要做出一些比较有用的装备,比如说时间沙漏,推推棒这些。

因为大发明家没有什么位移,再加上他的手也短,比不上辛德拉,发条这些强势英雄,所以想要打好这个影响,最为重要的就是猥琐。虽然说猥琐,但是并不证明这个英雄很弱,相反他也是有秒人的能力,只不过一般的人玩不好罢了。

这个英雄的上手难度并不难,将三个炮台一摆就有很好的威慑力了。但是这也是入门级,其实大发明家还有很多的讲究,首先就是炮台的位置不能过于的靠前,不能想着用炮台来消耗对面的英雄,因为一旦有这个想法对面就可以清掉你的炮台或者对面的小兵就能够清掉你的炮台。

可以说没有炮台的大发明家就什么都不是了,所以保护好自己的同时也要保护好自己的炮台,用炮台方在合适的位置既能够补到小兵,也能在对面想要消耗你的适合消耗到对方。而这时我们可以用W和E技能消耗,要知道这两个机能的伤害还是非常的高,一旦打残就有机会击杀对面了。

要说大发明家最舒服的不是秒了对面,而是自己使用金身,而对面在自己的炮台之下。大发明家最重要的一个装备我觉得就是金身了,当自己残血之时,对面杀怒的欲望正在高涨之时,开启大招,然后使用大招之下的炮台,同时开启金身,于是局面就成为了对面奈何不了自己,最后惨在了自己的几个炮台之下,同时金身也是大发明家的重要保命手段。

LOL上单大发明家用来上分强势吗?

专业大头为你解答哈: 技能主Q,下来是W海克斯小火箭,下来就雷有大点大,大给提供-CD了嘛。 出门390回蓝+2血。中路没几个能太压制你的,补到2000多就出1600+350+35你懂吧,要是没够或对面打野英雄过于强悍就出860+350+35,继续猥琐。期间你可以适时参加小团战,炮塔火箭晕减速闪现让人不也难啊然后出大天使和帽子就出一个,主要依赖蓝BUFF回蓝,再补鞋子和冰杖。团战主要是炮塔摆放和切入,及火箭释放时间。 望君采纳!

LOL请问一下大发明家这个英雄怎样?我没玩过……不是新手- -

您好,很高兴回答您的问题!大发明家—黑默丁格:大发明家这英雄一直以来都是联盟里的毒瘤英雄,在中路算的上是闻风丧胆了,对线能力是真的强悍,线上随便耗血和推线,而对面还不能拿他有什么办法,不过中路毕竟还是一个AP主宰的时代,一些手长的AP英雄对于大发明家还是有些克制的,比如亡歌颂者、沙漠皇帝等,但是在上路的话还真很少有英雄可以对大头产生压制,所以我也比较推荐使用大头这英雄进行上分,下面我说一下具体的原因和思路,希望可以帮到你!

首先大头的推线能力很强,而上路的线又比较长,所以可以不断的向前推进,一旦压制到塔下基本上兵线不会出塔就会被大头的小炮台消灭掉,而上单英雄一般都是手比较短的战士类型,对于大头的小炮台也没有很好的处理办法,只能眼睁睁的看着大头推兵线,包括一些现版本的热门上单英雄如放逐之刃、诺克萨斯之手等大头都可以对他们轻松产生压制!

其次现版本的发展情况比较符合大头的一个节奏,因为现版本的节奏肯定是越来越往快的节奏发展,这一点自从S7改版后峡谷里融入了很多元素就已经可以看得出来,比如十五分钟投降的机制和峡谷先锋的元素存在,甚至前期拿到一点优势的情况下十几分钟直接推掉高地也不是没有可能,而劣势的以防心态爆炸也可以在15分钟发起投降,但前提是全票通过才可以!

不过也不能只说优点,也要看一下缺点,毕竟一个英雄永远不可能完美无缺,大头上单的缺点就是比较容易被抓,因为上路普遍为战士类型的近战英雄,而且都带有控制或者高伤害,自身属性也比较肉,配合打野的话大头还真不一定能换的掉一个人,况且上路线也比较长,大头一旦压线对方肯定是有所想法的。

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。。。我见过一个玩得很不错的,38杀0。。。总之这个英雄如果玩得好还是很厉害的,不过就算这英雄再厉害一般情况下我觉得也只能1v2(空地),如果守塔的话1v3应该没什么大问题,当然这一切的前提得是你能玩好,以上皆属个人观点,望采纳

英雄联盟大头英雄是谁

1、第三类接触

价格:4500点券。

2、拆弹专家

价格:2300点券。

3、创意工坊

价格:2300点券。

4、雪默丁格

价格:8900点券,有特效,冰雪节限定。

5、生化博士

价格:6900点券,有特效。

6、驯龙学者

价格:9900点券,有特效。

大发明家·黑默丁格,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。

由于大发明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,是一个阵地战和防御战的专家,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,但是其弱点也很明显,伤害过于依赖炮台,如果炮台被敌方快速清理掉,大发明家就会陷入困境。

英雄背景:

塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。

他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。

“你是说,不可能?胡说八道。等我让你看看我的计算!”——黑默丁格。

LOL新英雄?黑默丁格重做霸气归来真IMBA

大发明家黑默丁格

定 位法师,推线,远程

价 格3150金币/2500点券

英雄优势

非常擅长阵地战的消耗型打法,利用塔阵使自己在对线中处于不败之地,再用导弹消磨对手及手雷和大招后冰塔的控制型帮助几方取得优势。是人所众知的恶心消耗帝。

英雄劣势

本身依然脆皮,需要生存装支撑,否则会轻易被对方爆发集火秒杀,后期也需要法术伤害支撑,否则伤害也上不去。

还需了解大头的出装和打法吗?

求LOL英雄联盟冷门角色

大发明家重做技能对比——改动较大技能的技能:

大发明家W技能:

大发明家重做前W技能——海克斯科技微型火箭

黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55*法术强度)点的魔法伤害。

大发明家重做后W技能——海克斯科技微型火箭

发射五枚火箭,朝着你鼠标指针方向发射,每一枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45AP)点的魔法伤害。如果地方单位同时受到超过一枚以上的火箭打击,那么额外的火箭只会造成20%的伤害。最大伤害值为105/160/215/270/325,火箭对小兵造成60%的伤害。

大发明家E技能:

大发明家重做前E技能——震荡手雷

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成80/135/190/245/300(+0.6*法术强度)魔法伤害,晕眩被直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

大发明家重做后E技能——CH-1震荡手雷

扔出一枚手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6 AP)点魔法伤害,并降低他们35%的移动速度,持续2秒。处于爆炸中心的敌人会被眩晕1.25秒。

大发明家R技能:

大发明家重做前R技能——进化

被动:减少10/15/20%冷却时间。 主动:所有现存的进化炮塔将回复到100%生命值,且发射能减慢20/25/30%移动速度的缓速弹。 主动有效期间,你的高科技微型火箭将发射5个火箭,你的CH-1震荡手雷发射速度加快。

大发明家重做后R技能——进化

启动进化模式后,黑默丁格的下一个技能不再消耗魔法值,并附加额外的效果:

H-28G顶尖炮塔:放置一个超级炮塔,发射加农炮,对敌方单位造成90/110/130 (+0.33 AP)的魔法伤害,同时也在8秒出激光,造成225/300/375 (+0.8 AP)点魔法伤害。

海克斯科技集群火箭:发射四波海克斯科技微型火箭,每波火箭造成135/180/225点魔法伤害。受到多枚火箭打击的敌方单位最多只会受到550/750/950(+1.8AP)的伤害。

CH-3X闪电手雷:扔出一枚巨型手雷,能够放射出三次冲击波,每次造成150/200/250 (+0.6 AP) 的魔法伤害。减速与眩晕的范围大大增加,并且减速效果增加至80%。

大发明家 黑默丁格

入选理由: 作为约德尔人最伟大的发明家,大头在游戏中的日子却并不好过,甚至被称为劝退利器。但也有例外,小编曾经采访过一位国服专业大头玩家,他使用这一英雄打了上千场排位赛,最好的成绩是2150分,他向大家证明了“没有坑的英雄,只有坑的玩家”,也向大家证明了专注冷门英雄的召唤师是值得人敬佩的。

钢铁大使 波比

入选理由: 作为另一个美服使用率最低排行榜上的常客,大多数人认为她是个不入流的英雄,不过也有人认为她被过分低估了。和专业大头玩家一样,外服也曾有一位高玩只使用波比打到2100分。波比可以在任何队伍里胜任一个相当有帮助的角色,甚至可以和大多数强势上单英雄对线。

凛冬之怒 瑟庄妮

入选理由: 猪妹在刚推出的时候就已经落入了冷宫。技能CD长,属性成长低,容易被反野,大招还容易扔偏,的确是一个野区的悲剧。但是猪妹却有一个不为人知的小技巧,她可以使用技能冲破冰鸟的墙以及皇子的大招哦。

机械先驱 维克托

入选理由:维克托和猪妹这两位冷板凳英雄是相继推出的,那段时间小编每攒够6300金币就会入手一个新英雄,每入手一个新英雄都会痛哭流涕一宿……维克托的技能容易MISS、缺蓝、机动性差,上手难度和英雄实力不成正比。在高手的手中,维克托可以成为一个强大的中单英雄,但对大部分玩家来说,他远没有一些简单粗暴的英雄上分来的有效。

远古巫灵 泽拉斯

入选理由:说到冷门中单APC,泽拉斯入榜当之无愧。走位对泽拉斯来说是第一位的,然后才是放准技能。好的泽拉斯应该一直保持在队伍的最后,并且不断的输出。如果说维克托还可以在大赛中偶尔露脸,泽拉斯则是和赛场二字无缘的英雄了。

亡灵勇士 塞恩

入选理由: 虽说中期的塞恩推线与支援能力极强,但后期的塞恩非常疲软,敌人会用女妖这样的装备来针对它,地图上也没有单个的敌人让塞恩去Gank。后期乏力注定了他坐冷板凳的悲惨命运。

首领之傲 厄加特

入选理由: 不管削弱与否,刀妹琴妈这种靓妹总有她们狂热的支持者。屌丝螃蟹就不一样了,外貌协会的玩家们表示根本不会入手他。直到有一天,螃蟹遇到了M5战队,M5以双游走、螃蟹单人下路的惊艳战术让他再次回到了我们的视野。可惜好景不长,设计师很快就发现了屌丝被人追捧是不科学的,对他进行了惨无人道的削弱,然后,就没有然后了……

诅咒巨魔 特朗德尔

入选理由:作为英雄联盟中长得最抽象的英雄,巨魔的冷门是不可避免的。说句良心话,巨魔在S3的表现还是不错的,在最新打野排名中也杀入了T1。他的E技能可以有效打破敌人阵型,被玩家亲切的称为“巨根”。好消息是最近Riot已经开始修改巨魔的模型,希望新的巨魔模型能够被更多玩家接受吧。

沙漠神 内瑟斯

入选理由:曾经的狗头后期无敌,所以有一大批的追随者,现在嘛,削弱了很多,由于Q技能的设置,狗头是一个需要大量Farm的英雄,而游戏节奏越来越快的今天,依赖Farm的大后期英雄略显拖拉。同时他前期在线上的弱势也让他难以进入OP上单的行列。