英雄联盟机械先驱天赋-s4机械先驱天赋加点
E是两段控制
先选光线的起始点
然后选光线的射击方向
光线的射击范围可以超过施法范围
天赋是一般的21
0
9天赋
符文大精华法强
**回蓝或者成长生命
红色法术穿透
蓝色成长法强
在团战中机械先驱维克托怎样提高生存几率呢?
机械先驱 不算厉害 因为他技能的射程不远 打的别人 别人就打的到你
伤害方面还是非常不错 可惜 技能稳定性太差
熟练机械先驱的玩家 可以打出非常高的伤害 而且一般对手对这个英雄都摸不到什么头脑
除非特别喜欢 就别用这个英雄了 他的冷门不是没有原因的
LOL英雄联盟机械先驱
维克托这个英雄是一个爆发伤害极高的中单法师英雄。无位移技能但有是由于他"Q"、“W"技能的的存在,他是有一定的生存能力的。所以在面对敌方突进英雄切人的时候是有很大的操作空间的。
要在团战中存活下来主要是两点:最重要的问题就是防止敌方突进的贴脸,防范于未然,“防”永远大于“治”。还有就是面对敌方突进已经贴脸的时候,该如何操作逃生。
维克托在团战开始阶段五人的站位是不能过于靠前的,要防止自身暴露在敌方长手的攻击范围之内,同时避免敌方突进。当然也不能过于靠后站位,过于靠后站位也很容易被敌方绕后击杀。在团战站位正确之后,敌方长手不好攻击自身,这时候存活的关键就在于敌方的突进爆发英雄了,这时候要做的是找到敌方有威胁英雄的位置,防止敌方英雄在不知不觉之间靠近自己,永远保持自己足够安全的身位。
如果没有找到敌方威胁的位置就需要与队友共同布置视野,在有威胁的位置布置眼位,以防被隐藏的敌人击败。再观察维克托的”Q“、”W“技能,这两个技能是其保命的核心。”Q“技能带加速以及护盾能够直接提升生存能力以及逃命能力,而”W“技能带有减速以及一定时间之后的延迟眩晕控制。在团战的前期,可以依靠”Q”技能的加速以及”W“技能的减速与敌方进行拉扯,在保持安全距离的同时做到对敌方进行输出。
由于需要进行输出,所有位置难免会需要靠前,把自身暴露在敌方的攻击范围内,这时候就需要操作来保证自身的存活了。灵活运用”Q“、”W“技能控制加速保持安全距离甚至能凭借自身的高伤害完成反杀。
当敌方英雄突进的时候首先要保持冷静,”Q“技能可以直接释放来保持与敌方的距离,”W“技能的释放就需要有一定的技巧,首先是要在敌方释放完位移技能之后放在其更靠近自己的位置,保证敌方在继续追击自己的同时会被眩晕。如果敌方以及完全突进到自己身边可以直接将”W“技能放在自己脚下,与敌方在技能内绕圈圈,待到眩晕敌方之后再”Q“技能保持安全距离。
以上就是我个人对于维克托如何在团战中生存的经验,希望我的回答能够帮助到你。英雄联盟求机械先驱出装加点,S3强化哪个技能比较好,还有亡射线怎么预判
一直都能用吧。反正我不知道什么时候不能用过 前几天还玩了呢。一局里边5杀2边 H翻天
牛当然牛。LOL的英雄用好了都很牛。
我比较喜欢主E副Q 前期点1级W用来控制。棒子升级E。关键装备是冰杖。大面具。帽子。
这个英雄阵地战几乎无解 要是跟他在4F与红BUFF之间的小道开团(其他狭隘地区也一样) 他基本都是3杀4杀的。我那天玩的时候 就是在那种地方 少一个人就跟对面打起来了 这是我的第一遍5杀。还有一次5杀是凑巧了 在高地上打的时候5杀的。
符文的话规规矩矩的红色法穿 **护甲。蓝色固定法强或者固定魔抗都可以。精华固顶法强。
天赋21 0 9 线上注意用Q和对方对耗 因为你有护盾 所以一般是不亏的。 也就这么多了吧。
新版天赋怎么加点 机械先驱S6天赋点法
出装:帽子,法穿鞋,虚空棒,强化E技能的法杖,冰杖,大天使;加点主E副Q有R点R··开团战前不学W···天赋21 0 9,法师通用 符文红色发穿,**回蓝或者固定护甲或者成长生命(个人喜爱),蓝色成长法强或者固定魔抗(看对线英雄),精华固定法强;E技能的预判是当你放出去的瞬间鼠标移动一下,鼠标移动方向就是射线的方向。
S6维克多新版天赋加点:?
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
攻击天赋没什么好说的,感觉目前AP的天赋有点固定了,第四层的话都建议点出赏金猎人,毕竟杀2个人的效果就跟持强凌弱的效果差不多了!
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
这个天赋这样点也是比较好的,AP基本不用点防御天赋,符能亲和能够延长蓝BUFF的时间,冥想是因为当前没有蓝药了,所以点冥想在前期的技能对线时候会舒服一些!
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。