1.dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、

2.地下城与勇士:元素爆破师技能加点

3.dnf元素爆破师加点

4.dnf元素爆破师pk加点

5.dnf元素爆破师加点以及装备(平民)

6.dnf元素爆破师平民刷图加点 以下就是我的加点 给点建议

7.DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

dnf 元素爆破师_dnf爆破元素师加点

DNF元素爆破师在改版之后输出能力稍微提升了一点,但能否就此脱颖而出成为热门职业还尚未可知,所以今天小编为大家带来的是当下主流的几种加点攻略,万一这个职业以后火了就可以参考一下了。

方案一:冰陨风暴套装

职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9685 剩余 1325

TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv15

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv34

元素环绕:Lv1

魔力燃烧:Lv30

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv5

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv1

雷光屏障:Lv24

元素轰炸:Lv21

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素浓缩球:Lv14

元素幻灭:Lv9

元素禁断:Lv5

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地炎:Lv1

强化 - 冰晶坠:Lv5

强化 - 冰晶之浴:Lv1

强化 - 雷光屏障:Lv5

强化 - 元素轰炸:Lv5

dnf元素爆破师纯刷图技能加点,不要复制、

我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。

1 先说说转职技能里,怎么安排。。。

A 属性变换,必满,无争议,不解释。

B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。

C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。

D 元素环绕,必满,无争议,不解释。

E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。

F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。

G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。

H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。

I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。

J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。

K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。

L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。

M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。

N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。

2 说说普通技能里怎么安排。。。

A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。

B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。

3 说说通用技能里怎么安排。。。

A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。

B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。

C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。

4 说说特性技能

魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。

5 说说个性技能

智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。

这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。

打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

地下城与勇士:元素爆破师技能加点

-------普通---------------------

水之炮,等级:1

旋风踢,等级:1

强制 - 旋风踢,等级:1

不死,等级:1

相位转移,等级:1

连续发射,等级:13

强制 - 连续发射,等级:1

魔法跑,等级:1

-------转职---------------------

属性发动,等级:26

属性保护,等级:1

技能伤害转换,等级:1

元素之力,等级:8

火墙,等级:23

元素盾,等级:23

冰锥,等级:5

冰晶之雨,等级:18

魔力暴走,等级:23

火焰环绕,等级:18

光之链,等级:5

光之障壁,等级:16

暗之环,等级:21

黑暗领域,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 连续发射,等级:1

强化 - 火墙,等级:1

强化 - 元素盾,等级:3

强化 - 冰晶之雨,等级:1

-------任务---------------------

智力之源,等级:27

体力之源,等级:27

移动速度,等级:5

命中精通,等级:20

MP恢复精通,等级:8

魔法暴击强化,等级:5

全属性强化,等级:10

HP恢复精通,等级:4

大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

下面说下加点理由:

这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

没加45和觉醒的原因:

45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买了

觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级

dnf元素爆破师加点

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2640

剩余QP:30

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

-------转职---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

冰晶坠,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:2

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - HP恢复,等级:8

强化 - 回避,等级:3

dnf元素爆破师pk加点

属性变换26

属性保护1

元素之力8

元素环绕2

魔力燃烧23

雷光链5

暗域扩张21

地炎23

旋炎破12

冰晶坠5

冰晶之浴18

黑暗禁域16

雷光屏障16

元素爆炸13

元素浓缩球3

元素幻灭1

远古记忆10

魔法暴击10

瞬移1

dnf元素爆破师加点以及装备(平民)

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)

不死之身,等级:1(系统自带不解释)

攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)

擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)

魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟

这技能等级无关

属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))

瞬移,等级:1(神技不解释)

魔球连射,等级:30(神技不解释

如果不PK就不用点强制了)

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(必满不解释)

属性保护,等级:1(系统自带不解释)

元素之力,等级:8(被动推荐满)

地炎,等级:23(出EX清屏

能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)

元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候

怪碰你一下就定住1下

手残救星)

魔力燃烧,等级:23(必满

加技能伤害

虽然消耗技能MP增多当时

增加20%伤害灰常爽)

雷光链,等级:21(这个可以前置

也可以加满)

暗域扩张,等级:21(必满

打深渊

失明的APC基本就是一个靶子

失明范围整个屏幕)

冰晶坠,等级:5(前置不解释)

冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行

主要减缓怪物到你身前的时间

放完后

各种技能就招呼过去吧)/

l,

M(

c1

A7

|.

,

c4

A

黑暗禁域,等级:1(1级足以

释放慢的一B(有两件+12释放时装的无视我))

雷光屏障,等级:16(推荐加满

敌人被电到的时候僵直各种美)-

n'

R'

w7

Y8

l$

r

P3

~:

q

元素轰炸,等级:1(卖萌技能

没队友推怪就是属于找死技能)

爆破集中,等级:3(主动EX必满)&

y

V"

k.

L7

d.

h3

S

元素冲击,等级:1(主动EX必满)

元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

后跳,等级:1(系统自带不解释)

强制

-

后跳,等级:1(系统自带不解释)

基础精通,等级:70(系统自带不解释)

元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)

魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)

受身蹲伏,等级:1(必点不解释)

远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)

点满意啊!!!

dnf元素爆破师平民刷图加点 以下就是我的加点 给点建议

装备:

衣服——异界元素爆破魔云套,65及传承布甲套,真野猪套 自己选

武器——+10以上 无尽的华尔兹 史诗 魔女的法杖

首饰——项链,悲鸣任务链。手镯,哈尼克护面,秘银。戒指,艾尔文,黑珍珠。

左槽——+10以上 属性越高越好

右槽——+10以上 融合石

我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够纳。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5

DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

其他的都可以,再少给点建议:

黑暗禁域的释放时间太长,加的很高的话优点在缺点面前很无力,所以建议加1就行,省下SP加其他技能。

爆破集中也建议加1,因为这个技能MISS很高,小球打的也很散,对于敌人不能密集攻击,所以舍弃。

省下的SP可以试着加不屈意志和魔法背击,前者可以让你在对付多数敌人和霸体敌人是不被破招,后者配合地炎和冰晶之浴提高暴击率。

还有远古记忆加满,虽然时间短,但是在这段时间内攻击变得非常强悍,对付绿名怪,领主是个很好的选择。

个性技能如果QP足够,还可以加回避和独立攻击,其实精神这一项可以舍弃,因为它不提供攻击加成。

被动觉醒建议加满,它的属性强化加成和属性变换的加成不同,是很好的技能。

最后再说一点,国服现在还没出60和70级的EX大招,等出了就会产生SP不足的问题,所以建议想办法省下点SP加60和70EX技能(第三章就这点,好不容易第二章SP够了,现在有不足,= =)

元素爆破师(魔皇)

总SP:7470

花费SP:7470

剩余SP:0

普通:

魔法冰球 1级

魔法旋风 1级

擒拿掌 1级

瞬移 1级

魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)

强制-魔球连射

旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这

个)

魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

转职:

属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性

603%)

地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加

满)

冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属

性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒

,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚

至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡

一两次伤害。)

旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用

,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

(((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕

点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一

般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%

攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是

很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击

力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是

怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

通用:

远古记忆 10级(增加150点智力)

魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

受身蹲伏 1级

特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

强化-智力 27级 162点智力

强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点

满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

强化-命中 20级 10%命中

强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

强化-回避 2级(1%回避率)

强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~