无主之地3打包走人三个头像-无主之地3打包走人怎么过去
1、时间稀释了青春快乐的还有痛苦的我们最后要到何处容身
2、男神给我表白了,好开心。
3、请问你们何德何能在背叛我之后,还要要求我原谅你们
4、挖个坑把班长埋了,明年春天就会长出好多好多的班长。一个提热水。一个打扫卫生。一个给我们打包饭。一个给我们去小卖店买吃的。一个卖肾请大家春游。一个卖肾给大家买iphone,剩下一个留作种子明年再种。
5、毁自己。摒弃这些,你就会轻松许多。
6、再十年你我鬓染霜雪仍将十指紧扣冬夜呵手你在旁温酒岁便轻声走过
7、既然你忘了山盟海誓 那我有何必记得海枯石烂
9、你笑的那么幸福但却不是因为我而笑.
10、人的一生坎坎坷坷不经历风雨如何去见彩虹
11、男人,你知道吗我最难过的时候就是想跟你说话却不知说什么-贝贝
12、拼命劝阻自己爱情错过不会再重来 却还是忍不住在夜里反复练习着对白。
13、手指粗的姑娘别难过,以后男朋友送的金戒指都大一圈呢!
14、月收入3w可考虑低端欧洲游,月收入1w到2w请选择东南亚游,月收入低于1w请选择国内游,月收入低于5k请选择省内游,月收入3k请选择郊游,低于2k请选择食用油,低于1k的请选择梦游。请根据自己的收入合里安排旅游路线~!
15、从来都是如此,对自己喜欢的人和事,有着旷日持久的热情
甜蜜的心情说说:喜欢你,认真且怂,从一而终1、你无需开口,我和天地万物便通通奔向你。
2、你是这白开水一样淡的日子里,偷偷加的一颗糖。
3、“永不褪色”的是对亲爱的默默地关怀,“永不停息”的是对亲爱的无尽地思念,“永不改变”的是对亲爱的深深地爱恋。5.20我爱你,愿我和亲爱的生生世世在一起,白头偕老永甜蜜!
4、你的眼里有春有秋,胜过我见过爱过的山川河流
5、甜甜黏黏甜甜,思念如丝如烟;圆圆圈圈圆圆,牵挂似水清泉;凉凉沁入心间,快乐如虎翼添;浓浓飘香绕梁,幸福胜过夏炎。冰棍一样的爱恋愿你清凉!
6、因缘分,遇见你,相思不断想见面;因想你,牵挂你,生活不能没有你;因爱你,等着你,一生只为遇见你;发个短信告诉你:520,我爱你。
7、两情若是久长时,又岂在朝朝暮暮。今夜我们相处两地,玉簪银河隔不断卿卿之情,两地之遥阻不了郎情妾意,我俩亦有心灵相约的鹊桥!520你知道我在想你吗?
8、我整夜阑珊满脑子都是你,才知道什么叫做着迷。
9、你入梦来,是三分怒马,是三分情意,是足足四分也不够的心动。
10、天下无不散的筵席,但我永远不会离开你。
11、从看到你的那一刻起,我的心跳就告诉我你是我今生等待的人,是你给了我勇气和动力,我会用一生的努力来呵护这份心动的。
12、“你今天有点怪” “怎么怪了” “怪好看的”。
13、活泼显得可爱,撒娇让我怜爱,执着显示真爱,宽容阐释大爱,体贴注释关爱,浪漫充满痴爱,你是我的最爱,5.20,我爱你,一生一世陪着你。
14、就算我是一个平庸的人,但我给你的爱却是最耀眼的。
15、我想和你互相浪费 一起虚度短的沉默,长的无意义 一起消磨精致而苍老的宇宙。
16、“如果我们之间有一百步,我可以向前走一百步,你只要不后退就好。
17、今天是5月20日,想送你9个字:“不、远、变、爱、我、生、永、你”。你能把它们组成一句完整的话发回给我吗?520,我爱你。
18、我想你,不是说今天才想你,而是今天我憋不住了。
19、你会想念我吗?在午夜梦回时,天光破晓时,夕阳西下时。
关于从一而终的座右铭有时候很多东西错过了,可能是真的错过了。我喜欢你,认真且怂,从一而终。
认真且怂
从一而终即使生活不会这么轻易,但是只要你遇见了他,那么此生就只够爱他一个人了。所以,愿你遇见他,喜欢他,认真且怂,从一而终。
我喜欢你 从一而终 认真且怂
选择暗恋一个人 认真且怂 从一而终。
说女人是多变的,其实男人更多变,女人结婚前还可能会在选择哪一个男人犹豫,也可能和不同的男人暧昧,但是婚后一定都会从一而终,掐断过去的暧昧专心的爱自己的丈夫。可是男人相反,他追求女生的时候是很认真,从一而终,一定要追求到手,但是结婚后,他们太有安全感,也太没有激情,反而开始了多变,开始了偶遇各种爱情。 ----《离婚365次》
一辈子只爱一个人为一个人最后自己还是一个人,才能说是从一而终,朝三暮四又吃回头草的人,你懂什么叫忠贞不渝吗?
一事精致,便已动人。从一而终,就是深邃。
千回百转之后,你选择从一而终,却再也回不去从前,物是人非,沧海桑田
不做情侣,朋友理所当然也就不必,嗯,我喜欢从一而终的爱情。
宁可芬芳盛开于无主之地
身著风和雨宁可一任艳俗妒那癯仙也绝不会争朝夕春晖而其冷傲曾所存断桥早已布满荆棘杂草却不论凋谢沦为尘土亦或化作灰烬吹散嫣红都仍值得世间芳华嫉尽纵寞落它都从一而终沁香如故非你不可 刻骨铭心 从一而终 永不分离 ----《蜀山战纪》
我希望伤口愈合,又怕它愈合,我原谅不了自己的不能够从一而终,哪怕被丢下的是我。
你只消从一而终 唱我心头声色
我便敢不留寸土 许你笔下山河 ----青释《填词》都说三生石上刻下你我的名字,便得三生相守,可是每一世都拥有不一样的名字,三生相守又怎能依靠三生石。
深爱却不能在一起,这一生时光太短,而牵挂却太长,前世债来生偿,人生无止境轮回中,偿还不完的非情债莫属。今生你先走,来生我还你一次,等到第三世我们再相守。不入轮回,欲登九天,神的爱却从来不自由;不登九天,凡尘百年匆匆而过,爱又难以从一而终;千万次轮回中,牵了谁的手,又与谁共白守,即是找到了彼此,又因世俗纠缠而不敢爱,世间何事不悠悠,不是不爱,而是不能爱,若相爱会使彼此受伤,然彼此甘之如饴,生同又有何惧.不求殿宇宏,不求衣锦荣,但求朝朝暮暮生同,不入凡尘不自由,不登九天爱不终,千秋万载情悠悠,直教生与君同由 QQ空间爱情说说:喜欢你,认真且怂,从一而终1.吵着说要走的人,从不会走远,一声不吭就走的人,从不回头。
2.我故意突然不找你,看看你会不会发现缺少了我而主动找我,却每次都是我发现自己不能缺了你。
3.下雨了我就给你撑伞,不喜欢我了我给你找新欢,你先快乐,我的事情以后再说。
4.要是你因为我的离开,心疼地眼泪快要掉下来的时候,就赶紧抬起头,看看这片曾经属于我们的天空。当天还是那么蓝,白云还是那么潇洒,就不应该哭,因为我的离去,并没有带走你的世界。
5.你一出场别人都显得不过如此。QQ空间爱情说说大全分享。
6.爱一个人可以,但怎么也不能失了骨气。
7.感情方面,我很小气,很会吃醋,喜欢想多,但我又见不得你和别人好,我希望你能记住。
8.我为什么要有方向,我跟着你走就好了。
9.我们曾爱的那么嚣张,那么猖狂。
10.我宁愿两个人的自尊一起摔的四分五裂,一起同归于尽,我也不要你是别人的。
11.祝你除了我再也爱不上任何人。
12.我会不乖不听话,你可以凶我,但是不能不要我。
13.该结束的感情就让它结束吧,你难受猜疑睡不着吃不下,折磨的是自己,对于伤害你的那个人,也别怨气,祝福彼此都能过得很好,也算是对他的名字在你生命里霸占好多年的谢意,只是你明白,你会努力笑努力生活努力把他甩在身后,然后优雅地忘记他,愿对方安好,愿你可以放下。
14.喜欢你,认真且怂,从一而终。
15.最好的爱人一定能在时光里相守,在困苦中相牵,在老去中相望。
16.别把你的女人不当回事,有一天,会有另外一个男人过来,感激你不懂得她的好。
17.千万要善待一个路痴,因为他一旦走进你的心,就很难再走出去了。
18.爱情里最忌讳的是:两人都幻想着彼此的未来,却也总惦记着对方的过去。
19.该撒手丢弃的东西你何必攥紧。
20.装傻是为了能逗你开心,你以为我真的是啊。
21.我会喜欢你多久呢,我也不知道啊,未来的事情谁也说不定吧,也许会一直喜欢下去吧,也许某一天,一年后,三年后,十年后,哪天想通了,放弃了,不过既然是不能预知的事情就不要计较那么多了,总之我现在还喜欢你,这样就挺好。
22.让我占有你在你最好的年纪,趁一切还崭新,让我占有你,占有你干净的心,温柔的声音和完美柔软你的身体。
23.说爱太早,喜欢就好,一生随性为自己而活。
24.爱过烂人,信过畜生,你知道吗你再也不特别了。
25.我可以当你的小公主吗,那种我犯了错你都舍不得骂我,还心软给我抱抱的那种。
26.有人说,当你有了固定歌单后,你就很少会去听新歌,但假如有一天路过某个小街不小心听到了喜欢的,你会把它下载来单曲循环到。所以你并不是不能像爱最初那个人一样再去爱一个人,只是你还没有遇到更好的,等不小心遇到了,你一定发现自己会更加去爱。
无主之地3打包走人跳不上去
亡岛,僵尸的样子刻画的很逼真,游戏有主线任务和支线任务,武器有点少,武器有耐久度,每攻击一次僵尸,体力槽就会减少,等体力回复时还可进行攻击,奔跑时体力也会减少。游戏会给你有带来真实而绝望的感觉。
求生之路,话说1代僵尸就是比2代顺眼许多,但1代武器较少,且没有近战武器,可以无限挥枪托,就是僵尸袭击你的时候,你可以用枪托把僵尸推开,当被攻击倒地后就得打医疗包,如果没有打包,当二次倒地后,画面会变成灰白色,当你再倒地后就会亡,途中可以复活,但只有50血量,一把手枪。2代画面比一代好很多,特别感染者会增加几个,增加,2代升级到2105版本后可以联机。
丧尸围城,纯粹的割草游戏,和三国无双一样,只不过三国无双打的是人,丧尸围城打的是僵尸。丧尸围城游戏中,僵尸同屏数可达百位,让玩家体验真正的“丧尸围城”。武器可自由组合,不管什么武器,只要你捡到的,都可进行组合,武器有耐久度,玩家的衣服可进行切换。
生化危机,但从4代开始,玩家面对的敌人已不再是僵尸了,而是被寄生虫附体的人类,前几代虽说打的是僵尸,但是画面不怎么好,也不知道你能不能接受,武器、草药可以在游戏中寻找,前几代游戏里会有一个大箱子,你可以把身上多余的装备放到箱子里,但箱子只会在存储点出现,人物行走如同开坦克,新手会很难控制,不适应,过一段时间会有所好转。4代开始武器可以升级,可以购买终极武器,其中一把终极武器需要佣兵模式每个人物的四张地图都过6万,即可解锁,终极改造无限,激光炮需通关专家模式。5代画面大幅度提升,增加很多,游戏中会有一个叫夏娃的妹子陪着你,在你需要帮助的时候伸出援手,但有时她也会反映慢,导致玩家在BOSS战中挂掉。生化危机浣熊市行动,是纯粹的打僵尸的,但流程较短,部分关卡略带难度,取消背包设定,如果掉血时没有及时治疗,操控的人物就会变成僵尸。近战攻击敌人时,敌人就如同纸张一般,会飘起来,倒地后尸体就随即消失。游戏中如同放屁的枪声会让玩家感到恼火。
行尸走肉,漫画风格的打僵尸游戏,剧情感人,整个游戏流程就如同一部**一般,感受游戏里的人物求生的意志力。
如果你只想玩打僵尸题材的单机游戏,丧尸围城和生化危机4、5可能不适合你,丧尸围城带有喜剧色彩,武器组合奇葩。生化危机4、5打的不是僵尸,敌人还会拿武器攻击你。
无主之地3伤害怎么计算
无主之地3打包走人跳到画面左边管道的顶端,再跳过去。《无主之地3》中有独特武器,这些独特武器有很多分类,不只是就连护盾等一些杂七杂八的也有独特武器。无主之地3一共有4个星球,分别为普罗米西亚,潘多拉,雅典娜和伊甸6号。
《无主之地3》中,伤害计算是这款装备驱动游戏的重中之重,计算好了伤害,玩家才能更好地配装,那么伤害要怎么计算呢,下面带来“磨纸秋千”分享的伤害计算公式。
伤害计算公式分享
测试用狙,武器白字2379,守护者10.65%枪伤,精妙1发2%,守护者爆伤11.7%。
打身体,实际2685,计算2379*1.1065*1.02*1=2685.01。验证
打头,实际6597,计算2379*1.1065*1.02*2.2*1.117=6598.14。验证
增加20%爆伤,实际7778,2379*1.1065*1.02*2.2*1.317=7779.55。验证
测试smg,武器白字317,守护者10.65%枪伤,精妙1发2%,守护者爆伤11.7%。
打身体,实际358,计算317*1.1065*1.02*1=357.77。验证
打头,实际800,计算317*1.1065*1.02*2*1.117=779.27。验证
增加20%爆伤,实际943,317*1.1065*1.02*2.2*1.317=942.38。验证
增加15%枪伤,打身体,实际412,317*1.1065*1.02*1.15=411.44。验证
技能再增加25%枪伤打身体,实际482,317*1.0625*1.02*(1+0.15+0.25)=480.96。验证
在以上基础增加17%smg圣物的测试数据被覆盖了,测试实际增伤18%more,不知道为什么会比面板高,可能是圣物显示去小数但是伤害显示凑够进位了?
目前假设的伤害期望公式=武器面板*(1+技能枪伤increase总和)*射速*more伤害*双牙*圣物增伤*mod增伤*暴击期望*守护者枪伤*精妙层数,往细拆解的话就是:
武器面板=武器素体*武器模组增减伤increase总和*弹片数+钱射(素体和模组PS4是按R3查看,PC不清楚),(1+技能枪伤总和)=基础1倍,增伤期望是1+XX%,暴击期望=大概自己的暴击命中率*(1+暴击伤害增加)。
几个需要解释的点
increase:同来源的同类增伤都是increase,其实主要是技能增加这一类。
more:不同来源的增伤都是more(即使字面上是同类,比如说守护者等级的伤害和技能伤害、圣物伤害,模组没摸到好的全扔了,没测模组是不是more,看情况大概率也是?)。
另外,暴击伤害不论来源都是increase,当然,这也完全不奇怪。
伤害:伤害是技能more,同类叠加,能提供伤害这个属性的有红系宠物5%、红系野蛮嚎叫宠物加成翻倍、绿系隐藏机器偷袭30%、T6内里无穷50%。内力无穷50伤害不是50枪伤,是50more,在我现在用的build(160%枪伤98%爆伤)里,这一个点实际增伤相当于130%枪伤或100%爆伤。
伤害:来自技能的伤害加算,不同来源乘算,武器面板是已经算过自己词缀的最终结果,不要再加了。
暴击伤害:暴击伤害是在暴击系数(之前提到过的,不同武器有不同的暴击系数,狙击高,其他低一点)基础上增加,吃枪伤,不是武器面板*枪伤+武器面板*暴击系数*暴击增伤,是武器面板*枪伤增伤*暴击系数*暴击增伤——举个例子说,J厂狙100面板2.2暴击系数50%爆伤,白字100,暴击伤害是100*2.2*(1+0.5)=330,3.3倍伤害。单独提起这个是因为似乎有人觉得暴击增伤是以武器基础面板为依据的。
钱射:和精妙互斥,击杀的溢出伤害算进武器面板里,2代矮子的节操技能之一,由于现在面板还不是很爆炸所以叠不太高(bug盾不算正常内容),高面板单发武器点名很好用,比如单片镜。
暴击增伤:没必要刻意追求,高枪伤和高爆伤大概率是高枪伤好用,之前以为枪上的枪伤增加和技能增加是叠加的时候,追求爆伤的确不错。但既然确定是乘算,爆伤就没有优势了,加上兽王隐匿自带50%爆伤加成,技能的爆伤被稀释的非常厉害,也可以完全放弃技能爆伤通过追求装备的爆伤补足。
由于宠物流在混乱3完全没输出,所以仅考虑暴击流,飞龙流暂时没合适装备,但是飞龙击中后50%more伤害其实很足,正常推图不输暴击流,现在暴击流这么强还是因为这作暴击回弹配合多弹片高伤特效武器太imba了,另外,就是之前说的精妙+捣碎器之类高射速多弹片武器,有飞龙易伤随便秒怪,利用圣物3%击中触发onkill,点满绿系的大显身手减cd也非常快,和走中系大招没差多少,不能纯扫射,多少需要瞄一下弱点
以下是个人意见,仅供参考,反正兽王主要是输出叠起来,捣碎器、18弹片喷、粘弹、自杀流都能常驻隐匿,生存的确很紧缺,但并不是站撸的紧缺,其他技能自己看手感加就行了。
输出技能-枪伤
绿
5暴怒攻击T10.2,点满,50%常驻操控性就是必点了,连点模式不上天的核心,更何况还免费送了20枪伤,而且T1其他两个技能太没竞争力了。
3转身就跑T30.25,满唯一常驻减伤,3点换回血、减伤、25%枪伤12%射速性价比极高。
3速度与激情T40.25,看情况,主要是12%移速的手感,枪伤不是太缺。
5隐藏机器0.3more,如果都点到这里了就略过它拿内力无穷吧,触发条件比较苛刻点数要求又多,如果是3点还能接受。
1内力无穷T60.5more,50%more,毁天灭地。
红
5星际潜行者T10.3。
稳定常驻增伤还有特效,点了好戏登场3其实是0.39,很高,但是其实可以和右边换弹第二本能换一下,好戏登场3加持是30%换弹,换算一下是1/1.3=77%,23%实际换弹时间减少,对手感提升很多,星际潜行者的0.39枪伤被稀释后,其实单位时间内伤害输出没多少区别。
5一枪两弹T30.25more。,无条件满,独立more,更多触发、更多暴击,能点的情况下没任何理由放弃。
3危险游戏T40.25,满吧,混乱常驻,3点换25枪伤10爆伤50操控性太便宜了。
5恐怖收割T50.15,你穿越到72版本的话可以点,不然没任何点的价值。
1凶暴T6,暴击流必点,非议很多的技能,实际效果看公式,不要说感觉,就算不提更多触发暴击几率的特效、减cd、回弹、多弹片无限回弹等等,这20%必爆基本等于扫射非弱点时稳定的100%more。
蓝
3耐力猎人T10.12,12%枪伤是送的,主要是45%技能持续。
5狂暴T20.4,可以被好戏登场加成高达52%的最强常驻枪伤——理论上的——由于混乱3宠物无限躺尸,这玩意非常不稳定,低难度又不缺这输出,就很迷。
3捆绑战略T50.15,巨蠢的技能,5%枪伤大概2%伤害提升,1技能点才这么点效果,好意思吗。别说还有15%最大生命,宠物站得住?兽王是靠这15%最大生命站撸的吗?
输出技能-爆伤
红
5伏击猎物T20.2,很蠢的技能,需要周围没敌人,但是操控性减后座本来就是用来糊脸的,远程又不需要这属性。5%爆伤大概1.5%伤害提升,这5点20%爆伤实际大概8%总伤害。
3危险游戏T40.25,3点25%枪伤10%爆伤33.3%操控性,非常实惠,有点可以点,精妙活发不出来,发帖说广告发图删楼发图床强制转存然后失败,真的智障。
简单说就是独立more,多弹片高射速一秒100以上随便打出2~3倍more,加个火龙易伤扑一下,伤害爆炸。
隐匿兽王的技能增伤倍率跑了一下,开隐匿大概12倍增伤,极限30倍左右。内力无穷+飞龙常驻20倍极限可以超过50倍,因为内力无穷是一个持续15s的技能,而飞龙cd才18s加上减cd全程飞龙+全程内力无穷50%more不成问题,实际不暴击强吃也可以维持住20倍,可以解放红系清点人数3个点数到星际潜行者上,绿系可以点满大显身手的击杀-cd,靠圣物和击杀触发飞龙的cd完全够用。
还有个优点是因为技能少increase多more,可以从枪的暴击伤害中获益更多,输出上限比隐匿要高非常多。
无脑程度比隐匿还要高,不瞄头不需要大招cd,反正倍率高的离谱,全属性通吃,直接无属性扫身体的伤害都和隐匿兽王开大差不多,打包护盾护甲,精英瞄头瞬间就没了,但是要求特定装备,飞龙易伤武器+飞龙层数盾必须有。
生存4飞龙吸血或者双飞龙吸血冰冻或者四飞龙冰冻都很有帮助,大显身手可以保证全程满飞龙层数。
手雷带控场奇点或类星体,技能强化换弹速度不怕射失、超anding极小后座,不一定要强冲脸,控场中距离输出也很稳。
另外武器其实随时可以换,并不是只能玩捣碎器这种,内力无穷+冰飞龙+钱射一样好用,而且有巨量增伤,单杆狙的钱射伤害可以叠到非常可怕。
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