诡术妖姬活了多久-诡术妖姬原型

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

LOL诡术妖姬厉害吗、

妖姬操作比先知少,妖姬一般Q+R+W

脆皮不也残,先知还要Q+W+E+R,这样出了虫,一般都是直接的,但是先知的Q和W都是范围技

如果打不中别人就是悲催的命了,而且妖姬较灵活,她用W点都不好点她

,所以个人觉得妖姬一对一强一点。

lol诡术妖姬秒人啊怎么办

妖姬的强力还是在于她的高爆发。她的高爆发是以放弃后期为代价的,对于玩家需要很强的走位意识。队友给力的话,中前期会给你蓝BUFF,会给你中路插眼。队友不给力,妖姬依然可以封神。前期妖姬封神几乎是和队友没什么关系的。就算你去边路GANK,瞬间的高爆发,甚至队友连助攻都摸不到。感觉妖姬就是独立于团队之外的,但真正用的高端妖姬,在后期是肉照秒的。

WQRE+点燃,极限输出。WEQR,极限控制。关键还是在于对E技能和瞬间移动技能的把握。对于妖姬来说,瞬间移动技能永远是逃命的最后选择。因为W和复制技能R的存在,所以,一但被抓,也能很好的逃离。注意W技能的“能进能退”,与草丛之前的配合,这很关键。

中单的话,谁遇到妖姬都不敢硬拼的,Q+W,一套命中的话,对线就要走掉差不多半血了。妖姬真的很强,玩妖姬就是要浪。没人给你插眼,你自己一定要插眼,这有利于全队对于战局的把握。特别是在后期,妖姬乏力的情况下,必须插眼以掌握对面的动向,力求局部以少打多。

妖姬对于后期的团战,贡献几乎是没有,比较理想的情况就是一套技能带走对面一个,自己还能活下来。她没有起手控,没有团控,没有团辅,所以一定要注意后期团战的切入时机。

裁决之地12-28用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21块直接买妖姬,1-30级玩的全是妖姬。我只玩妖姬。我试过28/4/12还是输掉的情况。

LOL诡术妖姬、末日使者、邪恶小法师优劣势各是什么?

可以和LZ说一下,其实英雄联盟这个游戏每个英雄还算都挺平衡的。所以还是不用慌,诡术妖姬前期的秒人能力确实很强,而到了中后期就没有那么恐怖了。不仅如此,她的推线能力还很弱,秒人比较依赖技能的连续性,团战时贡献不是太大,所以不是没的破。

可以从三方面来入手

第一,选一个推线能力比较强的英雄,多推兵线,多刷钱,猥琐一点完全没问题,这样到了中后期也就不用怕了,一来是自己肉了,不太容易一套秒,二来是打团时候大家注意阻止妖姬攻击自己方的脆皮,那妖姬也是很容易被秒的。

第二,选一个带小控制的英雄,打断她的技能连续,这样就不会那么容易被秒,而且如果妖姬打得过于激进还容易被反杀,或被gank,因为毕竟妖姬也是很脆的。

第三,选一个高爆发英雄和她对拼,她秒你你也秒她,就看谁的技术过硬。这点要注意的是别选那些带太多非指向性技能的英雄,因为妖姬还是很灵活的,非指向性技能总会有失手的地方,还是不能完克妖姬。

下面就推荐几个比较克制妖姬的英雄

邪恶小法师:那个让人眩晕的圈圈非常克制妖姬,放出圈圈,妖姬想W走或W上来硬拼都是不可能的事,而且有爆发,一套技能也是能秒妖姬的。圈圈好了就去框她一下,然后打一套,圈圈CD了就用那个流星似的技能猥琐收兵,保证能把妖姬恶心。

吸血鬼:这个不算是克制,但绝对能耗,就是猥琐打钱,用E刷兵。妖姬上来时候就狂点W开血池走,她能一套带走吸血鬼的几率不高,不用在意妖姬有没有带掉你的塔,如果队友能及时补位,不掉塔是最好,掉了也无所谓,一般当她带掉一塔的时候吸血鬼应该能挺肉了,如果出装针对的话还可以出些魔抗,等到后期打团妖姬也就没那么吓人了。

末日使者:这个英雄就不用说了,自身就有两个控制技能,而且技能都是指向性的,只要点到就不会出现打不中的现象。恐惧加吸血也很有机会反杀妖姬。

另外,妖姬的主要秒人技能就是Q之后接R,这两个技能打到对手之后对方就基本没什么生命值了,如果这两个技能不能秒掉人的话就要靠E那个链子的二段伤害加晕,然后平A后再打出第二发Q,所以,妖姬开始发动技能时走位尽量能躲过她的E,这样还有机会活下来。

个人认为,克制妖姬的小法还是不错的,和妖姬对线时可攻可守,打到后期,团战贡献也很不错。

个人见解

诡术妖姬要生命偷取吗

这三个英雄单挑的话 妖姬 > 小法师 > 末日

妖姬优势:1v1 (无论前后期,1v1的情况下,后期秒人也常见)。灵活性极高,为什么说极高呢?因为他是lol中唯一 一个可以三连闪现的人。前期中单,压人犀利,3级后利用qw,没人有敢进入妖姬q的范围,当然如果是人家gank除外。

劣势:容易被针对,沉默,眩晕对妖姬是致命的。其次妖姬输出的节奏很重要,也就是他的输出都是,如果一环发生失误或者被对方破解了,很难打出高伤害,(冥拥之火之类的不算)。后期团战很尴尬,这里的尴尬其实就是说如果你前期不顺,后期就没用。前期犀利的妖姬,往往都是逼对方提前抱团,或者直接打崩。

控制后期爆发 小法师>=末日>妖姬

小法师优势:有先手 晕后 3连伤害恐怖。有群控是小法师招牌,q的生长性是三个英雄里最高的,补小兵+1 +5(法强).前期稳定的小法师,后期出个帽子和法穿棒子的法强就高的吓人。这样的小法再补齐保命装的话,让对方很头疼的。打不他的同时还会被他秒掉。

劣势:腿短,保命技能除了晕就没什么了。发育期较长,前期容易被压制。

单体控制 打野能力 aoe能力 末日>小法师>妖姬

末日优势:其实末日如果和无控制的英雄单挑可以说他是无敌的,就吸血一个技能就可以轻松搞定。恐惧是lol中单体控制时间最长的,那是相当恶心的一个技能。大招是末日的主要aoe手段,不过时机把握要求高,控制视野要求高。打野能力也相对出众,5级就可以单挑小龙。关于后期无力的说法,末日的恐惧就可以证明他的后期存在的意义了。

劣势:容易被针对,末日其实也是很容易被针对的,尤其是他施放大招时,很容易被打断。只要对方做好视野,就可以让末日很难有效的发动aoe。

总体而言:这三个英雄妖姬偏重gank、机动性 和 瞬间爆发。末日偏辅助(侦察和反侦察)以及gank能力。小法师偏重控制和后期爆发。纯手打 希望对你有帮助

不用的。

妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。

你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!

天赋:

21?0?9

符文

红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)

最后祝你撸的开心

手打?望采纳

补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏

建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。