七雄争霸攻略表大全最新_七雄争霸游戏
1.七雄争霸手游千重楼100层最终过法
2.请高人能给七雄争霸全攻略
3.七雄争霸攻略
4.七雄争霸后期攻略
5.七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析 详解怎么玩
尊敬的七雄争霸玩家您好:
你可以参考一下下面的内容。
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15
%体
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
与步将类似,
最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
总结
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
七雄争霸手游千重楼100层最终过法
七雄纷争手游攻略武将搭配七雄纷争武将最佳搭配七雄争霸手游里什么样的武将组合最好,一些需要一些流派的,该从哪个方向去组合的,一些都是很多阵容流派,有各种的选择好,一般要去推荐搭配更厉害,下面就来介绍下武将选哪个好。
七雄纷争手游攻略武将搭配
1、通用流(平民流)
西施+鬼谷子+芈月(后期换王翦)+信陵君(后期换范雎)+田单(后期换吴起)
核心:王翦+范雎的后排强力加持,西施+鬼谷子的暴力输出,吴起的全场减免伤
2、护盾流
郑旦+廉颇+乐毅+李信(大后期换蒙恬)+庞涓(大后期换李牧)
核心:蒙恬的盾+李牧的特效
3、火攻流
孙武+项燕+高渐离+孟尝君(大后期换钟无艳)+夏姬(大后期换伍子胥)
核心:孙武+项燕交互的debuff;
4、奇袭流
越女+孙膑+韩非+乐羊(大后期换白起)+赵奢(大后期换张仪)
核心:白起的怯战+韩非的延长+张仪的双秒杀;
5、土豪流(全红将混搭,相当于之弈的九五,不要羁绊了全部5费卡)
(蒙恬+李牧)+(白起+张仪)+任意红色前排,这阵容要烧很多钱才能满足三体三星。
七雄纷争武将搭配有以上五种,氪金程度由低到高,大家可以根据自己的经济情况合理选择。
请高人能给七雄争霸全攻略
七雄争霸 手游95层以前只要有3W4很好打的,玩到这地步了应该自己会排了,所以我就详细说说从千重楼96层开始,一直到100层的攻略吧。
96层 弓带器,器步器步器,步一定要耐抗的,最好是防敏体,武器带枪,器有统率的话配统率,没有就带体,前面的2个步抗过2轮车阵你就过了。
层 弓弓弓步步毫无鸭梨,肯定过,最强的弓将放中间。
98层 弓弓弓步步毫无鸭梨,敏捷最好的弓放一号位,防最高的放第三位。
99层 步弓弓弓步依然毫无鸭梨,这层的重点在于你2、3弓能不出一个爆快速把1号位的车秒了,接下来就是弓把骑秒了。
100层 的3器很有压力,100过不去的同学肯定深有体会。首先如果你的步配的是攻体防的话我表示纠结,最好带上把攻击换了配上敏捷,带上枪和戒指。步弓弓弓步5号位的步最好用防敏体的配置,他4、5号器开始秒的就是你的5号步,如果你的步能抗过2轮,出2个闪避,那你就过了。1号位的骑没靠近你的步之前我相信已经被秒了,接下来,5打4,弓出1个爆把弓干了,这时候你的5号步应该捐躯了,4打3的状态,这时候器会打你的步,你只能祈祷了,期待弓出爆,出了就过了,反正你有2次机会,可能96你会挂一次,不挂的时候100层2次机会应该有一次会过。
七雄争霸攻略
一、
七雄争霸元宝和礼券说明:
元宝买的物品可以交易(联盟拍卖那交易)
礼券买的物品不可交易(会自动附带赠字)二、
七雄争霸兵种互克与属性:重点游戏内容之一。
兵种:
步----克制 骑兵 弓兵
骑----克制 车兵 器兵
弓----克制 骑兵 器兵
器----克制 车兵 步兵
车----克制 步兵 弓兵 兵种属性说明:
防御: 步兵>车兵>弓兵、器械、骑兵
敏捷: 骑兵、弓兵>步兵>器械、车兵
攻击: 器兵>弓兵、车兵>步兵、骑兵
体力: 车兵>步兵、骑兵>器兵、弓兵
机动: 骑兵>车兵>步兵>弓兵>器兵注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。三、
武将:
增加武将经验,出征打野的时候选攻城(获得任务道具和)或者在修炼馆修炼。
(每天两次免费的前千重楼机会是可以所有武将练级的机会)增加武将功勋,出征打野的时候选择单挑(获得武将装备)。
(每天两次免费的过关斩将可以获得大量武勋)武将属性说明:重点游戏内容之一。
勇猛:主攻击成长
冷静:主防御成长
果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成)
谨慎:主体力成长副防御成长四、
进游戏,一边在国家频道发:加我好友 ,有水必浇,有菜必摘;一边跟着任务走,不多说废话。1级城池可以建14个建筑,2级21个建筑,3级28个建筑(主城最高可容纳28个建筑)。
每个1级建筑增加100繁荣度,2级增加110繁荣度,前面每一级多加10繁荣度。主城内的10种建筑只有民居和军营可以多建。其他8个建筑只能建一个。所以开始冲繁荣度的建造方法是主升官府、城墙、书院,其他建筑都平均等级。
书院造好了别忘记要一直升科技,科技分内政科技和兵种科技。跟着任务走,一直到出保。建议出保前把当天的挑战千重楼给刷了,升级就重新配兵,因为出保前不损兵。造兵消耗铜币和粮食!初期要去攻城的话不能浪费一点铜币和粮食。(农场在下线前搞10小时一次的最好,这样保证供的上发展又不用经常挂记着去集。)
出保后立即建东部特区,然后点开特区,主升司徒署其他把建筑全部平均等级建设,繁荣度那是爆涨一截。出3级兵所需要的建筑:官府13级,军营13级,城墙 12级。前期3兵无比很强大。
没事看下军情和邮件,了解各种动态。五、
特区:重点游戏内容之一。
司徒署粮食分城介绍:
1.司徒署位于经济特区中心,主掌民事。1级司徒署增加君主1点政治。
2.祭坛:(特区内唯一)内进行祭祀或许可得先祖祝福。N级祭坛每天可祭祀N次,消耗四种各一万可以获得1万武将池经验。
3.工坊:(特区内唯一)用于加工农场所得。1级工坊占用400人口,增加基础产量5%,增加仓库容量0.4万。
4.地窖:特区内唯一)用于保护免遭掠夺。1级地窖可保护四种各0.4万不受掠夺。
5.角楼:(特区内唯一)使城墙更加坚固,并且可安置更多的城防。1级角楼,增加城墙耐久5%,增加城防空间5%。司徒署兵城分城介绍:
1.司马署位于军事特区中心,主掌军务。11级司马署增加君主11点武力。
2.哨塔(特区内唯一)内可派遣哨兵,一旦敌军入侵,哨兵作为先锋迎战。9级哨塔拥有256点四围属性,统率360,多个哨塔属性叠加 。
3.行营(特区内唯一)可容纳更多士兵,屯兵越多持续作战能力越强。9级行营增加屯兵上限9000。
4.炼丹炉(特区内唯一)为医馆提供充足丹药,解除凶猛厮杀的后顾之忧。7级炼丹炉使医馆存储膏药数量增加210。
5.操练场(特区内唯一)乃武将练兵之所,使武将熟练统率更多士兵。9级操练场使武将统率增加180,多个操练场效果叠加 。六、
市场:七雄争霸中的重点游戏内容之一。
个人对市场情有独钟,你能做到掌控市场,那么你1个小时赚几十万铜钱也是小数目。
七雄争霸跑商需要6级以上市场:加入联盟的玩家可以在市场中使用联盟跑商这个功能。通过设定联盟成员之间的通路,玩家可以形成自己的商圈,只需要花费固定的时间,就可以获得不菲的铜钱。七、
公会系统:重点游戏内容之一。
2级联盟需要消耗1000建设值。(1000万或者50个虎符)
容纳40人。升级需要12小时
3级联盟需要消耗3000建设值 (3000万或者150个虎符)
容纳50人。升级需要168小时
4级联盟以后未探索。八、
任务系统:重点游戏内容之一。
(成长任务,君主任务,声望任务,联盟任务)
君主任务是根据自己加的君主属性点来做,有高级的就做高级的。
声望任务每天5次必须刷完。声望装备很强大。
联盟任务是个宝,每天尽量花时间去做。联盟的贡献度很有用。你玩了就知道。九、
农场系统:重点游戏内容之一。
互动性强,“摘”菜咯。十、
七雄争霸玩法多样,每个层次的玩家都能找到自己的平台。期待他的公测,内测很多系统没有开放出来。兵种搭配大家自己探索,完美的数据已经给出。大家玩游戏应该有自己的玩法和布兵策略。
七雄争霸后期攻略
这是本人精心总结的攻略,希望能帮上你的忙 武将武将通过正常渠道快速升级的方法: 首先请注意:武将升级一定要注意:先重点升级一个主英雄,把一个英雄级别快速弄高 1。通过千重楼,每天2级免费一次收费道具方式不要浪费, 一天3次千重楼,尽自己能力都要去打。本人目前每天打到28层 一天可以让几个英雄升级 千重楼的经验是很可观的 2。通过每天不停的攻打野怪,同时根据声望任务来打那些怪,因为声望日后也是很必要的 打野怪的经验也是很可观的。 3。通过每天参加百战,获得军工购买经验卡。快速获得经验。 4。每天领取联盟,SK主会每天可以领2万经验 5。修炼系统:当你忙的时候不要让英雄闲着,可以挂到修炼系统来升级。 内政科技内政科技能够帮助玩家提升本城池的产量。 内政科技有以下种类: 种植术:每级增加粮食基础产量20%,共10级 伐木术:每级增加木材基础产量20%,共10级 挖掘术:每级增加石料基础产量20%,共10级 冶炼术:每级增加青铜基础产量20%,共10级 建筑术:每级增加建筑速度20%,共10级 研究流程为:在书院界面下点击内政标签页,强大网选择一项内政科技点击右下角的研究按钮,次时研究开始,耗费待定时间后,研究完成,玩家获得科技加成。
七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析 详解怎么玩
七雄争霸特区有两种,封邑和军镇两个特区的主建筑一个提升额外的政治一个提升武力在这里不多说了,下面来说说七雄争霸</b>特区建筑及主城建筑的一些对玩家实用的攻略。 七雄争霸</b>封邑特色建筑 1.民居 增加人口总数,加快空闲农民刷新,所以民居多就意味着铜币产量的提升,不论什么游戏,钱在里面起到什么作用我就不解释了。 2.工坊 产量额外提高增大仓库容量 3.角楼 城墙耐久和城防空间的提升 4.地窖 隐藏部分,减少部分损失,提供恢复建设(这个第4点用处其实不是很大) 5.祭坛 换经验,快速提升英雄等级 七雄争霸</b>军镇特色建筑 1.兵营 增加新兵上限,和新兵刷新速度(没有民居作用大) 2.操练场 增加武将统帅(n不nb不解释) 3.哨塔 增加守城士兵,合理安排效果非常好 4.行营 增加总兵上限(我认为只要你够强这个其实也不是最重要的,就是存兵,死了有的换) 5.炼丹炉 和主城的医馆相辅相成,增加膏药上限,可以加快膏药刷新 总共就能建造4个特区,除非极端,完美的配置就是3军1民,为什么这么选和我所说的君主属性有部分关系 所以这里的优先选择,就是4级开个军镇,有双保险城防,另外开军镇你等级低,相应的没有什么油水,和封邑来比,你安全很多,4升6是很快的,6在开个封邑,这已经算是你发展的中期,钱的作用体现出来了,封邑这个时候就发挥了作用,因为你第一个是军,所以有双保险,开了封邑后也少有人打(碰到贱的别在这里说,造什么都一样)就是漫长的升级了到8在开个军,现在就是称霸时间,到11太漫长,有很长一段时间就是3个特区的在争雄,目前你就有2军1民,好处是兵多充足有资本支持你发展和战争。 七雄争霸</b>主城的建筑选择 特色建筑就一个,不多说,优先升级官府,书院,城墙,兵营,为什么把兵营选上,不用多先升1个,因为科技是书院和军营挂钩的其次就是仓库,医馆,酒馆,市场,外使院,铁警铺和修炼馆不用太高先点到10就够用了,其他建筑的的选择就是造满15个民房5个兵营,为什么这么选择,不管你想干什么,钱到位了什么事都不是问题,钱的主要用处就是科技和造兵,消费最快的其实就是造兵,打人防守都是钱,有资本才有底气,另外一个最主要的原因就是,你不用担心兵不足,而是担心钱不够,新手保护期是个发展的绝佳时机,在3级的时候把所有的建筑都点到9不要着急升4级,前面任务和摇钱树给的点卷不要乱用,建筑全满后,升级4 城,用点卷快速建造10级官府,特区开军,一天之内就可到5级,这就是良好的基础,现在你可谓是有兵有钱了,发展的稳定期。
七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析
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1.221车 毋容置疑 这个阵容是目前最主流的,爬楼打架都很给力
车做MT非常能扛,器的输出强大 弓机动性很强玩法也多,虽然经历了多次改版,这个阵容依然会强势下去
不足之处:一般需要至少2个加速,对于非R还是有压力的
PS:无加速221车爬楼打架还算给力 本人亲测打架比无加速221给力
2。221骑,昨天帮我好友的过了百,感觉不是很给力133850战力勉强过到地宫3,
说说优势:爬楼云中同221车6/4开,后期地宫貌似比车给力。
打架对221车胜率不是很大5/5开感觉,同战对阵221步完胜(只要不是傻子)
遇到2车2弓1器容易被秒
缺点:弓器玩法和221车一样,暴击比他少,因为车有技能降敏,骑的闪避前期不明显,没有车能抗,技术含量比221车要高(就是费劲)弓器需要加速
3.221步,说实话我没玩过这个阵,本来也不打算分析。不过看到贴吧这么多步221的帖子,我也吐槽一下。因为他根本算不上主流,我们区重楼前5百有2个玩的,不知道其他区的情况
大体说一下优势:不需要买加速--ONLY ONE
劣势一大堆:2加速221车和221骑打架完爆他10086条街
就算无加速221车打他一点也不怂
PS:我看过那些221步过百的属性 普遍比其他阵高1-2千 战力可能差不多
这个阵只能算是屌丝企图逆袭的阵容吧
4. 1车1骑1弓2器 这个阵容是最近刚崛起的,反响还不错 楼主不才转了一个研究了一下
优势很明显:爬楼布阵容易了 不容易被克 打架比较平庸和2车 2骑区别不大
这个阵潜力很大:优势应该不止这些希望有人补充
劣势:比较费科技 多兵种造兵也麻烦
5.3器2车 这个阵容也很常见,3个加速是必须的,打架比221车给力点 爬楼好像也不咋的
不建议尝试
6.3器2骑 这个阵容大R的首选,打架绝对给力 爬楼也不差,缺点:投入比较多,不适合小R及非R
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