lol虚空先知出装顺序最新_lol虚空先知技能连招
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5.lol相对克虚空先知的是谁?
两个英雄都没位移所以团战需要你好的走位躲技能,其次火男的W和Q技能都是要有预判的技能。而虚空先知,主要靠E技能和R输出。而且E技能线上吃兵很爽,R技能算是LOL最强大的控制技能了。就算出了水银也只能解掉控制但是伤害还是打出去了。所以你的预判技能很准的话推荐火男,要是喜欢爆发无脑秒人的话推荐虚空先知。
纯手打,望纳!
盘点十大最不怕控制的英雄LOL哪些英雄不怕控制
英雄联盟的控制很多,大体可以分为强控和软控。强控包括击飞、晕眩等,软控包括沉默、减速等。今天盘点的十大控制能力最强的英雄有几大评判标准。第一,控制技能的数量。第二,强控的数量。第三,强控的范围和稳定性。何为稳定性,就是技能的命中率,命中率高就比较稳定反之则为不稳定。其实不稳定的强控一般都是有延迟容易MISS的技能,比较有代表性的就是大虫子的Q技能等。盘点之前还要说明,所有英雄都是建立在裸装以及没有任何加成BUFF的情况下。
一、莫甘娜
控制技能数量:2
强控数量:2
莫甘娜身为一个仅仅只有两个控的人能进入这个榜单有3个原因。第一,莫甘娜的Q是全联盟控制时间最久的禁锢技能,时间长达3秒,后期脆皮吃一个没水银或坩埚必死!第二,两个强控加了不少分,并且大招还是大范围团控,缺陷就是不太稳定。第三,作为全联盟唯一一个拥有控制免疫技能的英雄,莫甘娜就是这个榜单英雄的完美克星啊!小伙伴们如果觉得对面控制很恶心的话,选莫甘娜吧,绝对没错
二、机器人
控制技能数量:3
强控数量:2
论控的数量机器人和前面8位并没有什么优势,唯一值得称道的是有两个强控。一个稳定单点强控和一个不稳定单点强控,注意是单点!这就是机器人最吃亏的地方了,他的大范围团控居然是沉默,也是让人哭笑不得!不过综合来看,作为新手玩家最怕的英雄之一,机器人的控制还是非常给力的。
三、塞恩
控制技能数量:3
强控数量:2
塞恩与机器人相比的优势之处是有两个小团控,虽然并不稳定!蓄满力长时间击飞加晕眩的Q技能,贴脸放几乎不会MISS的大招,再加上一个不多不少的减速技能。如果你被塞恩的控制技能粘上了,那基本就不用跑了。
四、酒桶
控制技能数量:3
强控数量:2
很多人都没有想到酒桶可以进入这个榜单,其实酒桶的控制能力也很出色。Q的减速,|E的击退加晕眩再加上大招的强制位移。如果能出上一点减CD装的话,几秒钟一个的E也是能把你撞得头昏脑花,缺陷就是大招使用得不好容易成为“华佗”。
五、冰女
控制技能数量:3
强控数量:2
冰女算是一个强开团比较给力的英雄了,从不知名角落偷偷E进战场,给上一个W禁锢,顺手给上大招,几个脆皮都应该死了。冰女最值得称道的应该就是对于刺客的克制,以及大招点控的稳定性。再加上还有一个短cd的减速技能,冰女排到这并不过分。
六、纳尔
控制技能:4or5?
强控数量:2
纳尔应该是联盟唯一一个理论上可以达到5个控的英雄,变大之后双减速两强控,然后还有变小状态的Q技能。并且值得一提的是,纳尔的控制技能都是AOE,这就使如来神掌拍晕五人的神迹有现身江湖的机会。缺陷就是变大之后的W有延迟,大招需要有墙才能打出最大的控制效果。
七、猪妹
控制技能数量:3
强控数量:2
猪妹能进入这个榜单应该没有人会惊讶,Q的短暂击飞,E的高额减速,R的大范围晕眩加减速。用得好就是三个团控,猪妹能成为这个版本的T1打野不是没有原因的。唯一需要注意的就是度过羸弱的前期,一单游戏进入中后期,又肉控制能力又足的猪妹一定会成为你么这边最大的噩梦!
8、锤石
控制技能数量:3
强控数量:2
作为自出生起就从来没有下过榜上前三的英雄,并且从来没有缺席过任一联赛、杯赛、世界大赛,锤石可谓是英雄里的常青树。就连瞎子都在这个版本躺枪,然而锤石仍能在这个坦克联盟占据一席之地。Q的强制位移,E既能防突进又可以留人,大招99%的高额减速已经近乎禁锢,锤石的控制能力毋庸置疑!
9、女坦
控制技能数量:3
强控数量:3
如果评一个下路最怕的应该会有不少人投给日女,我就不信你作为新手的时候没有被日女支配过。无脑的EQ二连加大招,这一套控制Combo会让你什么技能都放不出来就死了。缺陷就是单个技能的控制时间不长,所以日女是一个极其吃连招Combo的英雄,旦某一个技能的控制没有打出来威胁就会大打折扣!
10、泰坦
控制技能数量:4
强控数量:3
泰坦能成为控制能力最强的男人还得感谢他的被动,被动让他无故多了一个强大的单点控制技能。Q的短暂晕眩,E的减速,大招的单点击飞,泰坦的控制技能不仅多而且很强大,美中不足的就是并没有一个大范围的团控技能。这其实也非常符合拳头设计师的理念——一切为了均衡!
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这个问题问的有些绝对了,没有不怕控制的英雄,只是有些英雄的某个技能是可以在一段时间内免疫控制技能或者是提升韧性,全程控制哪个英雄不会怕?所以下面我就说几位不怕控制的英雄技能。
狂战士—奥拉夫—诸神黄昏:奥拉夫的大招在英雄联盟里绝对可以堪称的上神技,因为奥拉夫在被控制的时候可以瞬间开启大招免疫控制增加双抗和移速,并且在接下来的几秒内都会免疫控制,算的上免疫控制时间最久的英雄。再搭配Q技能的减速和E的真实伤害,团战开启疾跑和大招没有人能困的住奥拉夫,几乎是所有后排英雄的恶梦。
亡灵战神—塞恩—蛮横冲撞:算是改版后塞恩的招牌技能了,外号老司机就是凭借大招才得来的荣誉。塞恩在释放大招的时候自身朝着鼠标的目的地进行冲撞,中途不会被小兵打断,但是碰到一些过不去的地形和英雄后会打断并对敌方英雄造成眩晕效果。不过在施法途中不会受到英雄控制打断,甚至机器人的钩子和锤石的QE都不可以,甚至锤石在Q到之后二段Q跟随的话会一直跟着老司机到达他指定的目的地。
堕落天使—莫甘娜—黑暗之盾:莫甘娜作为一个功能性,唯一的保命能力就是E技能的黑盾可以免疫魔法伤害,几乎所有的控制技能都可以用盾挡掉。不然没有这一点莫甘娜也不可能一直热门下去。
LOL虚空先知好还是火男好?
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这个还是要看个人的技术,ez的话他的e技能不要乱用,关键时候才用。
LOL探险家EZ教程包括出装与技能还有连招谢谢AD流
攻速鞋或魔抗鞋,饮血,电刀,冰拳,轻羽,狂徒或复活甲。
蛋刀流(蛋刀就是蜥蜴长老之精魄)
CD鞋,蛋刀,魔切,破败,冰拳,轻羽。
主Q副E,最后升满W,也没什么连招技巧,团战把技能都甩出去就行了。
EZ的被动是技能打到单位能增加自己攻速,一级的时候,把Q往草丛里扔,如果被动触发了,代表草丛里面有敌人。
求lol狮子狗刺客打法以及出装和连招技巧谢谢!一级一般来说是E出门,消耗什么的比较方便,然后主Q,但是据说现在狮子主流打法都是出肉的,不过我还是玩刺客流,切ADC也就一秒不到的事,出门可以选择带多兰盾或者长剑,剩下买血,买盾牌是因为狮子的回血是在是太低了,然后你上单只要遇到什么锐雯啊武器啊什么的带控制技能的一般都不太可能打得过……狮子太脆了,一给控住离草丛太远直接没希望挂在那里了,然后可以选择出九头或者饮血,如果是纯粹的刺客就饮血,九头方便清兵,然后就破败,无尽,黑切,鞋子可以出冷却或者水银,最后出个春哥,然后切ADC很快的,据说有的大神能够3段Q你去别的地方看看或许能找到怎么3段Q,0.68秒干掉ADC的方法啊……
求李白胜率最高,最强出装,还要介绍出装用途。看个人情况吧!半肉半输出我觉得比较好点——
怎样的沟通技巧才是最好的?抓住对方的心理、需要并能解决问题而且使双方或多方互赢的沟通是最好的 。
谁才是打野位胜率最高的英雄
现在是阿木木,由于阿木木一向以稳定的团战控制著名召唤师峡谷,尤其是异常适合新手英雄,因为大招的范围异常广,可以轻松的大到数名敌方英雄,而且刷野异常轻松。而在国服,阿木木则稳稳的坐在了第一的宝座,就连6.9重做后强势的虚空先知也无法挤掉他第一的位子。尤其是他的登场率还远远高于后四名打野。证清楚明了这个英雄在这个版本的强大。
LOL鳄鱼顺逆出装连招技巧顺风的话可以CD鞋,狂暴之力转幽梦,黑切,吸血剑,冰锤之类的。逆风的话考虑到钱不会很多,出性价比高的便宜货比较好,前期灯笼啦,视情况出水银鞋或者忍者鞋,小冰锤(继续逆风就大冰锤吧,转风了可以三项),对面法师多自然之力,物理多阳炎什么的。 所谓连招技巧就是对线时,E到人身边,平砍一下,W技能,Q一下,然后E回来,有大时可以引诱对方火拼,然后开大回血反杀,团战时先开大涨怒气,E到对面后排使用上面的,但是也看情况,对面如果是不详、稻草这样的放大就直接W做打断好了。切记要注意好节奏,保证有怒气的时候技能不要在CD,要不然攻击会大打折扣。
王者荣耀甄姬怎么出装连招 甄姬最强出装及连招技巧痛苦面具、抵抗之靴、博学者之怒、回响之杖、虚无法杖、极寒风暴
技能加点推荐:主二副一,有大点大。召唤师技能建议闪现,当敌方刺客类英雄突进时可以使用闪现进行撤退。
技能连招:甄姬首先使用二技能借助兵线将被动技能带来的印记叠加给敌方英雄,之后精确瞄准敌方英雄使用大招,让其被控制大招的范围内,最后使用一技能对敌人进一步控制,等待队友进行击杀。
lol中扎克怎么样?帮忙说说出装,连招还有使用的小技巧!谢谢,好评不用担心典型的消耗性英雄...一般作为打野或者上单,打野居多,中单太少见了,因为没有爆发(我玩的时候感觉是这样,不同意的可以反驳-.-)...作为打野来说非常优秀,1是打得快,2是有被动打野不会太伤,这样就保证效率了,3是GANK强,E技能距离远,在视野盲区发起GANK往往能打对方一个措手不及,技能连招只说我的-.-E过去(最好能E到人脸上,这样有一个击退和短暂眩晕的效果,不过不强求,距离实在不够的时候就E到敌方英雄身边,千万别因为只想着E到人身上而暴露GANK意图,那样对方肯定就跑了)然后W,W是一个CD很短的技能,几乎是有了就放的,然后Q减速,如果打不死在开大,这是GANK,团战的时候都是E过去(团战争取要E到人脸上,因为不怕被发现-.-)然后基本就直接开大了...一边大一边可以放W,等大放完再Q。小技巧就是E可以有一个小小的强制位移效果,可以通过E来阻止对方逃跑~出装的话基本是了,扎克技能CD不长,活得越久输出就越多,出装方面~打野出门打野刀加红,然后合成远古魔像之精魄(就是加HP上限和韧性那个)或者合成带法术吸血那个,如果出了后者鞋就出水银(原来扎克开大有韧性加成,后来被移除了,本来就是个打乱敌方阵型的英雄,要是自己被控住了那就太痛苦了~)然后出治疗甲或者冰杖,顺序看自己的了,个人认为冰杖是绝对的核心物品,治疗甲让被动更给力而且减CD和魔抗都是需要的属性,之后如果队伍里缺输出的话就出大面具、深渊都行,不过我认为扎克还是主T,日炎、兰顿、鸟盾、复活甲,这些装备更适合,楼主自己看情况选择啦~
现在的泰隆怎么玩? 求详细出装 连招,以及一些小技巧, 谢谢1、泰隆现在版本挺不错,但马上就要遭到削弱(E技能移除沉默效果,改为减速),这样一来对AP法师的威胁将会降低很多。
2、泰隆6级前爆发力不够,6级后一套技能能让对方遭到重创。比较依赖装备,否则一套技能下来秒不掉对方可能会吃不少伤害。玩刀锋要学会GANK,6级出5速鞋上下GANK效果很好。后期的能力更是出神入化。
3、连招:先开启Q,然后E上去,A一下,然后W(先A再W是为了尽快触发Q效果,以及摸清对方走向好让W命中率更高。E完先W也可以,因为W之后敌方被减速,可以触发泰隆被动技能增加伤害,前提W要命中),最后开启大招。或者E完先开启大招,再W减速追杀,要灵活运用技能顺序。
4、出装:泰隆出装:五速鞋、黑切、幽梦之灵、饮血剑、轻语、复活甲。
lol 6300英雄推荐
各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。
一,虚空先知:
1,英雄分析:
英雄优势:
强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在
英雄劣势:
除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害
2,技能:
技能介绍:
被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。
Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。
W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。
E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。
R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。
3,出装:
AP出装
二,火男:
1,英雄分析:
英雄优势:
技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。
英雄劣势:
布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。
2,技能介绍及技能详细数据:
炽热之焰[ 被动 ]
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
火焰烙印[ Q ]
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃烧[ E ]
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰风暴[ R ]
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
冷却时间:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人 附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。
3,出装:
lol相对克虚空先知的是谁?
不知道你这高伤是什么意思 是瞬间高伤还是持续高伤
瞬间高伤 爆发类:(当然是你没有的的)刀锋之影 这个不用说了 是人都知道 男版妖姬
火人 暴力连招 r e w q 一秒一群 有木有
凤凰 鳄鱼 也属于瞬间爆发 但是 后续能力也是不过的 但比较 持续高伤累又略
有不足
虚空先知 还有泽拉斯的 瞬间高伤也是不错的需要一定操作
持续高伤 :持续高伤害的 英雄 这个版本的乌鸦不错 乌鸦本来就应该是个 不错的法师 但是
手段 而使他的位置 一直十分尴尬 这个版本的 提升 对他来说十分重要 这里不
在阐述
至于adc和上单半肉这个就不说了 6300的普遍要强于其他价格的 这个是不争的
事实(6300的上单只有盲僧打不出持续的高伤害 但关键在于上单线上强势)
这里推荐几个 好用的 :瑞文 德莱厄斯(这个人头帝 不解释 大家都明白)女刀 .
猴子 兰博 女刀 (线上回复能力削弱 但不代表 他后期
不nb)
瑞文 ez 大嘴 飞机
至于6300的 额 你能期望打出高伤害吗?
另外提一点 狐狸这个英雄的初始伤害被削的有点惨了感觉 秒人有了一定的困
难 不论是支援 团战 还是 对线 都有了很大的降低 虽然提高了加成 但你指望
后期狐狸 去打成型的adc或者是半肉吗
看我打了这么多的份上 给个满意吧 亲
同等水平中要想克他是很难的,他推线一流,而且自己可以站塔下就可以推线。注意别被他沉默到,他的三秒沉默时间是所有英雄里面最长的,卡萨丁五级Q是2.6秒,先知五级Q是三秒。大招压制2.5秒120%的法强加成,威力很大。补兵的时候注意别被煞星幻想感染,会吸引先知召唤出来的虚灵的攻击。先知的Q预判准的话,基本上是压不住他的。他的缺点就是腿短。你可以多游走抓其他路的敌人
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