慎天赋2020-s3慎天赋加点攻略暮光之眼天赋加点详解
暮光之眼慎,非常强大的上单,也可以打野。
符文:精华 固定生命 红色 法穿 ** 护甲或者成长血量(建议护甲) 蓝色 固定或成长魔抗。
天赋:9/21/0
召唤师技能:点燃闪现/点燃疾跑/闪现传送/疾跑传送
加点:主Q 副W 1级E 有大点大
出装:鞋子3血出门,第一次回家做出黄金之心,或者直接1100的腰带,后续肉装可根据对面阵容选择日炎、狂徒、蓝盾、自然之力等等。DPS装可以选择智慧末日或者冰杖(只要一个)。
线上生存能力非常强,没事情甩对面一个Q,也可以用Q补刀,尽量压制对面发育。6级后尽量多关注小地图,利用你的大招造成多打少。团战时,Q技能不要随意扔,以免造成你的能量不足以施放E,团战作用就是E住对面关键英雄,或者E住对面突进你们ADC的英雄。
LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
定位是肉 可打野 可上单 ,上手快,精通的少。 上单出装看对手,打野目前一般裸日炎。后期41分线,单带一路牵制,开团放大,Q的释放加上嘲讽上单也有一定输出,但不能出输出装。团战目标是对面APC或ADC,嘲讽放的好团战很轻松,但是要注意时机,而且要注意的是打野慎的经济不会比上单好,不容易迅速肉,要偏少游走多野区发育,可以试试反蹲。
天赋(9 21 0):纯坦克点法
符文:上单看对手,法系带固定魔抗,物理带成长魔抗,**带护甲没说的,大精华可以带护甲。红色为了方便补刀可以带攻击力,万金油的带法就是ADC通用符文没问题的。
LOL(S4)暮光之眼 慎天赋加点
慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的辅助,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。
这套符文适合所有AD类英雄。
3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。
天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。
这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。
走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,
召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。
前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。
你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。
对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。
如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。
注意大招支援全屏队友。
出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。
然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。
鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。
对面AP多就出个自然之力。
“英雄联盟”暮光之眼‘慎’怎么出装、加点?
传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。
比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。
暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。
另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。
纯手打,望采纳。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
对了,进攻系第一行第一个对半肉或者来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致。
LOL暮光之眼的天赋,还有怎么使暮光的伤害最大化?
符文红色攻击力或者攻速,**护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动,天赋9法术,21防御,0,可以网上查,出装水银,兰兆,日炎,狂徒,智慧末刃,一般兰兆和日炎必出,物理多远程太厉害出反伤,法系救出自然,控出女妖,你如果的少,一般不会可以出完兰兆日炎后出甲,书,法系不是高爆发的出个深渊也可以
暮光之眼慎的上单攻略?
天赋标准的9 21 0 攻击点出冷却缩减10%法穿 出装的话可以双工资(龟壳,幸运手)之后日炎离子火花,之后兰顿 根据对面上单来选择鞋子(布甲鞋,韧性鞋)之后可以卖掉幸运手出最后的2件防御装(狂徒,水银系带,荆棘甲,冰杖)
慎前期是没有爆发很难拼过刀妹,瑞文,奥拉夫,断头台等等的上单,不过慎最大的好处就是逃生能力以及支援能力一流,出到日炎离子火花的慎带线能力很快,可以在上路牵制对面,必须分个人来管你,不然一路带线拿塔。而R的存在,慎可以在带线的同时与对面形成5V4。
慎也有天生克星:吸血鬼,豹子。带线带不过,消耗耗不过,也不容易GANK,遇到对面上单是这2位,最好别拿慎,会被打得很惨
^V^ !!
符文:红色,大精华固定攻击,**护甲,蓝色固定魔抗或成长魔抗。天赋0,21,9,出装:水银鞋,龟壳,日炎斗篷(慎伐木能力太差),狂徒,龟壳合兰罩,冰锤,春哥甲。打法主Q副w感觉可能被gank时就点一点e,不推线,用平砍补兵,Q骚扰,w挡技能,6级前,如果对方要把线推到你塔下,靠塔有点进,你可以嘲讽后往塔下跑,塔可以打他一两下(前期很疼)。你有盾有回复有逃命耗线肯定耗不过你,6级后多看小地图,有机会就R,R落地后会在你队友后面,人家不傻的话看见慎大过来肯定是跑,这时你就要闪现嘲讽,没闪现的时候你大过去一般是嘲讽不到人的,这时候你的大就用来看见队友被追你打过去,很可能就反杀,或者叫队友团,你推线(有日炎的话推线还是很快的),开团的时候找机会打过去,如果对方不打团就推他们塔(所以慎很容易被禁,前期的GANK后期的打团都太JB变态了)。细节还有很多,建议去看高手视频,很多关于意识方面的东西打字不好形容
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