深渊巨口排位赛-lol深渊巨口叫什么

扭曲丛林是一个3v3的地图。

基本上,中路是1个人,下路2个人,没有打野,中间放置一个真眼即可。

2个眼就可以控制中间的那片区域。

阵型上,2个战士,1个远超,那么远超可以是法师或者adc。

战士:战争、赵信、熊、皇子、虚空恐怖、杰斯、瑞文、诺克、狂战士、龙女

法师:光辉、虚空先知、蛇女、火人、荆棘、狐狸、爆破、远古

adc:vn、惩戒、ez、法外狂徒、虫

这个是最强的阵型,在这个小型地图里面,潘森和赵信简直无敌,小型团战基本不,而且输出超强,另外熊和皇子表现良好,皇子半肉半输出完美耗血量。

虚空恐怖出冥火,全套技能,对方只剩四分之一的血量。

狂战士残攻速高,留人和输出强力。

法师中,蛇女和火人表现好,输出高。

adc中,最好是能犀利使用ez的玩家,技术较高的使用深渊巨口有优势(距离远,后能炸对方),男枪也非常不错。

lol远程英雄哪个比较好

深渊AD AP都可以, 但个人喜欢AP,攻击这玩意W完全够,减速开着W加R 谁玩谁知道,探险家飘逸都会说,但是打出来真难,我玩火人后买的EZ,开始时候用EZ20分钟内都可能杀不了人,现在好了,练好了确实挺爽,注意后期比较无力(AD)比较,我说的是比较。皮城前期行,后期装备好 站桩输出,看见过一个偷塔流皮城 双饮血 攻速鞋 无尽 双红叉 你懂的,没兵线自己偷塔没血3个兵直接补满。法外削的不是那么强了,而且感觉法外属于那种普攻加技能双输出的(不是说双修),而且感觉法外前中期比较强,后期和EZ一样缺少爆发, VN就不说了全身装VN谁能阻止她成神。歌有人说Q是灵魂技,我倒觉的W是(减速减磨抗),对线有人骚扰你开W就Q尽可能只Q到他一人因为双倍伤害,伤害很客观我是女神之泪,催化(鞋子可以女神之后或催化之后出),帽子冰杖 法穿棒,大天使,最后催化不和时光 要么早出要么不出,我喜欢催化和女妖或者卖了出春哥甲,你懂的 别人把你打了你原地复活在输出,然后了输出或者大,然后召唤师技能复活再开大, 不解释了(我玩歌不选择复活传送,复活闪现,能不就不,能跑就跑 你把我打残,我也肯定把你打残 何况我还有大。毕竟你了会给对面加钱,看见些歌明明1V1都打不过还硬上,你是把对面杀了 你也了,1换1纯属神经病) 。火人,反杀能力强,最喜欢脆皮加肉来抓我 中后期一个大能把脆皮直接弹残(最N一次5人拆我们家塔RWE,w有延迟,直接杀3脆皮,那次是5杀 最后两个是4个伙计打的 ,不过最后是我被动烧的,然后翻盘了)我挺喜欢火人,练熟后可以试试QE晕,不过有把握的击杀就不要QE ,尤其是草里伏击,eq都坨坨的,反正一套技能甩脆皮肯定 不加点燃,如果有带治愈的 上来就套点燃杀,还有我喜欢多兰直接帽子的出发,因为爆发高,出了帽子你的伤害就是一个很高的升华,保守也可以催化帽子,但是感觉你出完时光帽子 ,我帽子冰杖也差不多了,看节奏吧,我平时打的节奏都挺快的,也看对线的 对线小法我就先时光,不过蛇女 妖姬这俩个我现在还无解中,火人歌都挺虎,火人被动常常有意外收获,歌大招常常有意外收获,还有歌玩的多了就别总用大招收人头,如果你认为你开大以后下路,或上路队友能反杀,那就是时候开了。赢了总比你一个人超神然后输了强。先知solo王子,肉看见都得绕行, 虚空就是猥琐,不要脸 远距离放技能,技能看着好像伤害不高,但是都是持续掉血的,反杀能力也不错,但在没大的时候仅限于反杀AP,Q沉默用的好就行, 总的来说, AD里我比较倾向VN,因为有附带救世主技能,法师歌,也是附带就是主技能,火人想拯救世界,一个人不太可能(也不是不能看时机吧)不过不能说火人比歌差,就说这么多吧,以前玩火人现在玩歌呢 表示玩没压力而且很爽,我喜欢女神催化这么来,虽然前期伤害不高(有符文,伤害不低,我用的红法穿,蓝成长发强,黄成长回来,大精华固定发强)以为Q的短CD不推荐前期就和大天使,而且前期在没血状态多蓝也白搭, 催化以后帽子(这时伤害就嗷嗷的了)冰杖 ,你懂的 E减速 W减速 Q减速 ,1v1打不过 我风筝你个蛋的,大招该放就放 别留着,即使杀不了也可能帮队友反杀,玩歌就是玩心态 ,歌不难,在垃圾也有大招收人头呢,会玩就看你大的时机了,钱多是好,但是队友起不来你也难受,万一队友双杀你俩助攻的钱也不少,随意玩歌时候看见队友其实比我还高兴,有有助攻到手了

《英雄联盟》的扭曲丛林有哪些好点的英雄?

前中期的ashe(寒冰射手)、崔斯特(卡牌大师)、卡特琳娜(不祥之刃)、厄运女郎(好运姐)、小炮等都算是不错的初期英雄。

这里比较推荐ashe(寒冰),farm能力强,玩法多样化,6级大招经验丰富后成为利器,出装方式比较多样化,正规比赛中出场率很高。

还有深渊巨嘴,绝对是很少能到2.5攻速的英雄之一了,而且配合上技能的减速和了之后的惊喜。呵呵,应该是一个非常给力的dps。

薇恩的话还是各种输出,加上自身的追杀能力,绝对的主力核心dps。

老鼠的话么,说实话,这哥们绝对是个恶心的主,隐身,加上毒,你想想,团战打的飞起,突然在dps旁边冒出一个老鼠一顿输出,我相信,那个dps没也做不出什么大事情了吧。呵呵。

所以纵观这三个英雄的一下能力之后,可以看出,这些英雄都是非常牛叉的英雄,所以喽,你感觉想玩的奔放一点,就可以选择薇恩。而想玩的猥琐一点呢,那必须是老鼠了。而又想奔放又想猥琐的话,那么就可以选择大嘴了。

以上是我的个人意见,但是lol里面每个都很牛逼,所以不论什么都很好。只要你勤练,加油。

lol6300远程ad,除VN哪个远程ad的英雄厉害?深渊巨口好吗?

扭曲丛林是一个3v3的地图。

基本上,中路是1个人,下路2个人,没有打野,中间放置一个真眼即可。

2个眼就可以控制中间的那片区域。

阵型上,2个战士,1个远超,那么远超可以是法师或者adc。

战士:战争、赵信、熊、皇子、虚空恐怖、杰斯、瑞文、诺克、狂战士、龙女

法师:光辉、虚空先知、蛇女、火人、荆棘、狐狸、爆破、远古

adc:vn、惩戒、ez、法外狂徒、虫

这个是最强的阵型,在这个小型地图里面,潘森和赵信简直无敌,小型团战基本不,而且输出超强,另外熊和皇子表现良好,皇子半肉半输出完美耗血量。

虚空恐怖出冥火,全套技能,对方只剩四分之一的血量。

狂战士残攻速高,留人和输出强力。

法师中,蛇女和火人表现好,输出高。

adc中,最好是能犀利使用ez的玩家,技术较高的使用深渊巨口有优势(距离远,后能炸对方),男枪也非常不错。

求LOL(英雄联盟)所有ADC的优势以及缺点,有对比的话更好,要详细!

EZ(探险家)和男枪(法外狂徒)都可以,LZ19级在意识方面可能还有些欠缺,而EZ和男枪的逃生能力相对ADC来说都比较好在线上的能力也是很猛的,在排位赛上面这2个英雄的出场率非常的高,而深渊巨口缺少逃生的能力,ADC需要的就是走位不要让别人秒掉你,你却能给对面造成巨大的伤害,深渊巨口就缺少位移的技能个人认为不太适合新手玩家用,但是深渊巨口的输出还是很猛的。

LOL 法外 薇恩 EZ 惩戒 哪个好?

EZ 探险家机动性高,q w 有很好的骚扰能力,大招对团队的协作能力非常好,风筝能力很强

corki 投弹手前期比较强势的英雄,有良好的逃生能力,团战中能很好的提供范围输出,后期平攻较为乏力

grave 法外狂徒adc 中比较坚挺的,被动的效果能让他在线上 和团战中哟不错的生存能力,输出爆发高

vayne 暗夜猎手前期较为劣势,后期装备成型后,输出可观,q 和大招配合还有e 的击退都能让她有很好的生存

caitlyn皮城女警 骚扰能力强,e w 搭配有很好的逃生能力,平a配合被动爆发可观

draven 荣耀执行官如果q 的接刀技术练好的话,能打出非常可怕的输出,逃生能力较弱,大招支援能力不错

ashe 寒冰射手前期劣势,有很好的侦查和黏人能力,大招虽然是全屏幕但释放要求高,装备成型团战威力大

varus 惩戒之箭q 技能有很好的骚扰能力,大招可以算一个团控技能,缺乏逃生能力,技能配合得当伤害不俗

kogmaw 深渊巨口特别脆的adc,需要很好的发育,后期伤害非常可怕,只要有良好的输出空间任何T 都扛不住

Miss Fortune 好运姐有很好的骚扰能力,被动提供很好的追击能力,队友有团控,能让她在团战中打出可怕的输出

tristana 麦林炮手前期较为弱势,后期能获得所有adc 当中最远的射程,拥有出色的逃生能力

urgot 首领之傲比较特殊的adc 在蓝充足的情况下能非常可怕地骚扰对面,主要靠e q 技能搭配打出伤害

sivir 战争女神 q技能有很好的消耗能力,自带一个魔法盾对抗法师特别不错,大招对团队提升很客观

英雄联盟上中下路分别都是什么英雄走的?

首先排除惩戒之箭和冒险家EZ。

惩戒之箭最恐怖的是法系输出,正好这周免费,你不妨试试,惩戒想打出最高输出走AP最狠,因为惩戒的W是按自身魔法攻击来增加的,装备出奇之后脆皮秒不用说,就算是打肉伤害也非常可观。你非要走AD,可以,那么这个惩戒的亮点就在于Q,那个技能距离半长不长,稍微有点经验的玩家都能躲过去。W和R基本就废了,和法外或者薇恩单挑的话,绝对是惩戒,信不信由你。

EZ,首先你就搞错了EZ的定位,EZ撑只能算是AD,但是不能算ADC。扫盲下,ADC的C是carry的意思,也就是DPS,主输出的意思,ADC就是以物理攻击为主的主要输出。那么EZ两个高伤的技能都是魔法攻击,怎么算ADC?EZ的亮点在于飘逸,技术好,完全能风筝对手,但是这一切都建立在玩家的高超操作的前提下,如果玩EZ的技术差,那么他就是一个酱油。

我个人推荐的ADC是深渊巨口。

理由:

男枪的暴力在于前期,要求队友配合默契,而且玩家自身补刀和意识非常好,尽量做到前期多拿人头,最好是能在中期就将对面打崩。而一旦拖得久了,对面的T针对性出装,男枪的威胁就大幅度下降,这是除了薇恩和大嘴以外,所有ADC都不可避免的情况。如果对面的ADC是薇恩或者大嘴,那么都发育完全后的团战,薇恩/大嘴那边赢的几率就高很多。因为薇恩和大嘴都是按百分比扣血,而且薇恩的W还是真是伤害无视防御的,只要前面有人顶着火力,让他们站桩输出,那是逮谁杀谁,杀脆皮不用3秒,或者说杀脆皮法师只用三下。

但是薇恩有非常明显的弱点,导致在排位赛上男枪的出现率高于薇恩。薇恩一个是没有群攻技能,在推线上处于弱势;二是薇恩及其脆皮,虽说这个是ADC的通病,但是男枪就爽在他的被动增加双防,在前期如果辅助是琴女,那么对殴的话,肯定是男枪占便宜;三是薇恩及其吃装备,一旦薇恩被压制,或者少吃几波经验,薇恩就会非常的无力,那么对方打野只要针对性的对薇恩gank,那么到了中期团战,薇恩这边肯定吃亏。薇恩的一个非常典型的后期英雄,所以对薇恩有这么个总结:顺风成神,逆风成鬼。打崩对面的薇恩就赢了一半,而薇恩发育完全,足矣拯救世界。

大嘴,可以说是ADC里面非常无脑和威力十足的英雄,他最大的亮点在于超远的攻击距离。不管是薇恩还是男枪,站桩对射绝对是大嘴赢,别人出装虽然是AD,但却是物理魔法双重攻击,而且Q还能减少你的防御,W能增加攻击距离,E能减速,R打英雄还有额外伤害,而且那是远距离高,就算了还有自爆那么一下。它的优点明显,弱点也明显,腿短脆皮,一旦对面集火,根本没有生还的可能,单挑也许还能一命换一命,但是团战就非常依赖团队。不过总的来说比薇恩和男枪都要稳定的多,所以我推荐你练习深渊巨口比较好,也是我玩到现在觉得ADC里面后期最暴力的一个。

以上纯粹为个人观点,仅供参考。

英雄联盟专业术语

一般来说中路是给一些远程的需要发展的,到了6级实力可以大幅提升的英雄,比如哥、深渊巨口,诡术妖姬等等。如果没有的话一般也是选择远程英雄走中路。如果一个队伍恰巧一个远程英雄都没有,那么哪个英雄有远程技能的就走中路,比如卡特琳娜,阿卡利走中路一般就是这种情况。

上路和下路通常是没有什么固定的选择,所以分路线的时候更多是要看队伍配合,比如一个肉去下路了,那么跟肉一起走的,最好是有输出的英雄。比如一个远程脆皮那么最好能有能回血的辅助或者有控制技能的英雄保护下。

如果是有人打野的话,通常是上路和中路单线,然后下路2个人配合。

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\3:闪人,撤退\x0d\b:闪人,撤退\x0d\卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\Aoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\KS:抢人头\x0d\补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱\x0d\ult:大招\x0d\push:推进,进攻。\x0d\farm:打兵赚钱\x0d\afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\bd:偷塔\x0d\mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\miss:消失,同上\x0d\noob:菜鸟\x0d\Jungling:打野\x0d\打野:杀地图上的中立怪物\x0d\拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\PUB:路人局\x0d\BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\AP:魔法伤害\x0d\AD:物理伤害\x0d\ARM/Armor:物理护甲\x0d\MR/MagicResistance:魔法抗性\x0d\buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果\x0d\debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果\x0d\黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\集火:集中火力攻击一个人\x0d\先手控/先手技能:指向性的控制技能\x0d\后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\Dps:输出伤害的英雄\x0d\Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\奶妈:治疗\x0d\超神:在自己不的情况下连续杀对方多个英雄\x0d\超鬼:自己很多很多次\x0d\BLINK:闪现技能\x0d\stun:带有晕眩效果的技能\x0d\slow:带有减速效果的技能\x0d\brb:马上回来\x0d\弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\CD:冷却时间\x0d\神装:全身顶级牛B装备\x0d\红药:加血回血药品\x0d\蓝药:回复魔法值药品\x0d\绿药:增加暴击攻击速度药品\x0d\大蓝药:增加法伤减少CD药品\x0d\top:上路\x0d\bot:下路\x0d\mid:中路\x0d\base:基地/老家\x0d\care:小心\x0d\oom:没魔了\x0d\solo:单独走一路\x0d\dd:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\feed:送人头/经验书。经常掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。\x0d\ms:移动速度\x0d\glhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。\x0d\gg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。