曙光女神蕾欧娜天赋-曙光女神蕾欧娜技能

本攻略一般只适合白银-白金V组,白金IV以上还正待我冲分验证- - 白银以下我没打过。。应该也是可以的。

曙光女神蕾欧娜,俗称女坦,日女,曙光。技能介绍什么的到处都有就不说了。

优缺点

女坦的优点:前期开了W硬得飞起,2点5个硬控加上被动以及4个技能都是带伤害的技能,对线期间配合爆发性的ADC对拼十分令人发指

这300盘中,我喜欢的ADC(一般来说是按相性顺序排列带有部分个人观点和时代的眼泪):女枪、维鲁斯、男枪、女警、 老鼠、德莱文、飞机 ,VN只能说还行不过能配合VN的还有很多,至于EZ,没睡过的EZ我真的很难配合来,遇到的几十盘只有10来盘是能打成 睡过 打出来的对线。

团战期间女坦的作用也很大,如果团队实在没有先手开团的技能抓住机会一个大中了就是一条鲜活的生命,但是更多时候女坦是用 脸滚键盘 浑身解数保护己方的ADC/APC/任何很肥的能输出伤害的位置。2个半的硬控(我所谓的半其实不是R。。。是E,E的禁锢时间其实挺短的,不过还是能起到一些作用)

女坦的缺点:技能CD都不算短,耗蓝一般,E不中就很难接着拼一波,拼2次以上失败就很难挽回局势,对面ADC伤害装出来了你不买个布甲开了W依旧跟纸糊一样,吸收不了太多伤害,己方ADC也不能,在团战中逆风局对面兄贵只要进的来你晕住他但是本方没人能帮你解决掉他最后结果也是一样的。但是,除了机器人,没几个辅助是真的能对这种局势有绝对性的作用的吧= =。

天赋

我的天赋是3/27/0 所以我才说我是另类天赋,大家觉得不妥可以用大家觉得好的 攻击系减CD的2点可以随意放其他(虽然我也不知道能放哪)

这样点的原因是:女坦前期能拼,很大程度是因为她吸收伤害能力很强,不是脆皮,当你E上去的时候,你要尽量保证对面输出伤害是在你身上,你吸收越多,对拼就越可能赢,所以,最大化强化自身的防御是我认为对拼胜利一大因素。

符文

符文是有2种,正常情况是:红色:护甲*9,**:固定护甲*9,蓝色:固定魔抗*9,精华:跳钱*3.

还有一种情况,因为部分人都不会去买符文页 卤煮_丝学生也懒得浪费钱买任何符文页皮肤英雄 ,所以大部分人的2页符文一般都要兼顾4个位置,所以就有了我现在用的这种符文:红色:法穿*9,**:固定护甲*9,蓝色:固定魔抗和固定法强配合,至于几个看你习惯,精华:1或者2跳钱加2或者1的移动速度/法术强度。

这样点的原因是:虽然大部分人会说日女带AD符文不错,可是我另一页符文已经上了AD系的,AP的只好跟辅助一页,日女的技能又全是魔法伤害,带了法穿符文也不能算浪费。精华我推荐是加钱配合移速,加钱是因为不点通用系是没有加钱天赋,这样跳钱的速度会稍慢,有跳钱精华能稍微缓和一下,至于移动速度精华,因为现在部分AP都适合移动速度精华,而日女带了前期对线会让E和Q中人的几率更加高一些,最重要的原因是你会有很长的一段时间没钱/没格子买鞋(大眼石+任意工资装一般贤者已经2250了鞋子一开始的作用没大眼石和工资装高,而中期为了视野身上一般都会有眼石/假/真眼/工资 随便再来2件鸟盾或者军团的小件就没格子了。有10的移动速度聊胜于无啊= =)

召唤师技能

召唤师技能是闪现加虚弱。没啥原因,上虚弱就对了。

出装

出门装(个人意见):5假2红/4假1真1红。 不买180回蓝/血珠是因为。。。前几分钟的对线期视野真心是一件很重要的事情,而180小件对日女的作用不会太大。日女的技能耗蓝一般但是使用频率肯定很低,高了就会有2种情况一种是2波没蓝然后靠那180也回不来,日女的技能一般一次都要用3个的,180回蓝没啥作用。对拼又要狠,180回血也不如血瓶实在。按照我的天赋又没有60眼又没有出生额外的钱,买了180视野就很容易照顾不到位。

初期装备:如果对线成果不怎么好,就由180小件先出工资,如果捞得顺利,就红水晶上小眼石再工资,但是,在眼石没出来前,每次回家身上一定要买眼,视野是对拼的一个重要决定因素,在小眼石刚出来,下塔还没破的时候,最好多带一个假眼/真眼,才能保证需要视野的地方都有眼存在。

对线插眼位置固定3/4个,三角草丛 河道(7-10分钟小龙)对面草丛进攻眼 我方草丛防守眼(在线回塔下时插)

中期装备:贤者继续,不出皇冠,在保持视野(身上大眼石+假+真+必要时期400)的情况,出一个鸟盾/军团。我喜欢鸟盾,很适合女坦。

后期装备:其实我真的很少打到这种装备程度上,一般出了鸟盾皇冠军团以后已经很难还有其他余钱了,最多加个蓝盾。。。- -这时候真的是您看着出,但是视野真的不能少啊不能少。

小技巧以及技能顺序等

另一篇攻略中说1级点的E而不是Q,是因为E可以在1级团的时候上去拼闪现回来。而我认为,1级点的Q会好一些。

首先,1级团的情况在大家都有意识地看视野的情况下减少了很多。

第二,Q的稳定眩晕可以留人久一些,你不一定要做第一个E上去的人,反而是在对方上来或者你依靠移动速度走上去的时候Q的作用都会大一些。

第三,在对线期(一般来说是1级-2级的情况)对面贸然进入我方草丛时Q住能打掉小半血(真心的。)

最重要的是一个小技巧:1级在我方草丛快出去到中间空地的地方等着,最好是先给对面眼,然后对方给我方草丛插眼的时候,AQA能反眼!前提是,你离眼十分近这样他眼一下来你就能马上A出第一下,A中的同时,接QA马上能反一个眼,即使是60眼,也算是赚了。当然最好是点着他人物看他插得是60还是180眼。?还有,我觉得最好的对拼等级不是2级直接EQ就是干,而是3级,W的30双抗在前期ADC只有个多兰剑的情况下简直是无情硬成铁。

技能升级顺序,RWEQ。主W因为这是女坦核心技能。 副E是因为E的CD比Q的长,在E好像是3级的时候会跟1级Q的CD一样,那时候就看着点就好。

技能使用顺序,

在对方没能反应就脸探草丛/对方的位置能让你从草丛出去直接就Q中的时候先Q再等对方位移交了以后再E。

不然一般情况下都是E中同时开WQ。R一般都是在对面被EQ一套中了以后交了位移后跟着一个R晕住。

或者是R对面威胁最大的地方让自己人逃走。或者是趁对面不注意啊补兵啊打塔啊什么的一个R= =世界就和谐了是吧。

团战只有在实在没办法的情况下或者是机会超级好的情况下先手,不然大招都是留着给自己边突入进入对方后排的时候帮助留住对面ADC/APC 再或者对面突入进入我方后排的时候交技能留人。

对线的辅助/ADC的相性

个人认为的女坦适合配合的ADC上方已经写有了。

个人认为的女坦比较容易打的辅助(我已经忽略ADC了因为一般ADC的作用都差不多。)机器人一般是最爱,下来到宝石和婕拉以及拉克丝豹女什么的。

至于琴妈和锤石,个人认为是5 5开。琴较脆但是有消耗有回复,不能耗,抓住机会一波就要打残或者打。锤石呢,说真的我没有太怎么怕过,但是也算是蛮棘手的,打锤石要注意如果是我方主动出击就要注意E上去的时候走位挡着锤石不让锤石Q中己方ADC,锤石主动出击的时候就要注意挡着ADC不让ADC被勾中,至于自己被勾中?就当中了机器人然后技能全开比哪边比较能爆发呗= =

个人认为的女坦不太好打的辅助:首当其冲的是蜘蛛。你E中他他打你更疼,你不打她他也能消耗你很爽,他也有控制也能直接配合他们ADC2打己方ADC,你的伤害是不会比他高的。

下来到露露,露露的变羊对女坦来说不要紧,但是变的是己方ADC你就没辙了,女坦自身的伤害是很低的,靠的是被动以及与ADC技能衔接的爆发,结果E上去对面就给己方ADC个W 给他们ADC盾再减速2打你1,很大程度上都不好打。

下来到努努,对的是3.8前没改动Q的努努,原因跟露露差不多,你E上去了对面努努给己方ADC个E给他们ADC个W 2打己方ADC,你就没啥用了 - -

下来到老牛,不过老牛一般情况下都挺好打,而且现在pick率也挺低的。

打风女的时候最好是等对方忽然脑抽已经用过盾了再上,这样能减少蛮多压力。6级以后R就留着等风女R吹走你之后朝那位置一砸一个准。

其他的话

以下是我2个月前在某一次有关女坦的主题中的回帖,也有几百字,跟这贴的部分思想相同,也有部分没说到的,大家有空可以看下,没空就当 秀逗了 不存在。

- -打了200盘女坦排位的路过,现在电一白银1冲黄金5.原RANK1632

女坦刚出来那个版本我完全没有入手的兴趣。

直到我要从1000分开始爬坑。

女坦就是一个纯粹的辅助,拥有3控制加1个前期伤害也不少双抗也足的防御技能。

天赋我是4/26/0 作为一个进攻型经常卖自己的辅助,要加钱的通用天赋不如硬一些去换多几个助攻或者人头

技能带的一般都是闪现加虚弱

出门装我喜欢5假2红/4假2红留钱,取决于是否愿意帮打野和中在对面F4插个眼

1级习惯学Q 很少学E 除非被抓才学W。

学Q的好处在于在下路对面辅助放我方草丛眼的时候可以AQA反一个,当然最好是注意他放的是60的还是180的 不过一般没机会看反一个是一个- 。-

下路4个眼一般主要插对面草丛 河道 兵线很过去的时候X三角,兵线退回塔X自己草丛。

适合配合的ADC是男枪女枪 之后到女警韦鲁斯和冷板凳飞机和EZ 最好别和VN 对线VN不好打而且爆发不足跟自己配合不好 跟小胡子德莱文应该也不错,不过我没配合过,我自己用德莱文的时候也没人用女坦跟我配合过。

当对面草的眼被反的时候果断让ADC怂兵线回塔

一般流程是1Q 2E 345WW6R之后WE互点 副E的原因是E CD比Q长,先满E可以尽量保证每个E之后都能接个Q而不用慢慢走上去Q。

对线期就是个干,抓住对面ADC补刀的瞬间EWQ就是一套然后在W效果没消失前滚回草丛等CD。机会好就直接配合ADC上虚弱

被对面先手如果是辅助先手就EWQ对面ADC然后后撤保护自己ADC。如果是打野先手3打2就EWQ离ADC最近那个然后给另外一个虚弱W没消失前挡在自己ADC撤退路线吃伤害保护ADC憋

你是辅助,就要有卖自己的觉悟。

到6果断打一波,我习惯是E先手而不是R先手,因为这版本的常用ADC除了韦鲁斯都有位移技能,女枪也有被动的移速加成,不如先E找机会 EWQ上去后基本都会交位移或者交闪现,之后就是跟着一个R砸上去防止逃走,配合男女枪的大和女坦被动,伤害刚刚的。

团战期间一般是先手R控制住对面的输出ADC APC 让自己的突进进去 自己如果路线好就EQ对面ADC或者APC先秒一个 或者自己的ADC、APC被对面突进搞了EQ保护。

总结就是一个全身都是好技能的辅助,再有伤害会逆天的。

出装就是贤者石 大眼石 然后补个军团或者大顺风出日炎/蓝盾,再把皇冠补出来,基本就结束了 ..

个人信息

我的心得到此结束,有点长,有心的人可以试着看一下,大家和谐讨论,我找机会补充技能和物品的图让初入门的同志也能看懂= =

LOL手游无限火力蕾欧娜出装及符文分享

英雄联盟曙光女神出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟曙光女神出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

辅助日女再次成为了热门选择,出场率和胜率都是非常的不错,下面小编就来跟大家具体的分析辅助日女天赋符文搭配技巧,包括曙光女神出装顺序,对这个英雄有兴趣的朋友们都可以来看看哦。

曙光女神?蕾欧娜

日女本身不是一个热门的辅助选择,但是具有一身控制的她极其克制这类脆皮辅助,只要先手成功配合己方ADC,几乎可以瞬间完成击杀,而进入团战的蕾欧娜更加出色,大招的AOE控制是先手的神技。

蕾欧娜攀升到了胜率榜次席

辅助日女符文天赋:

套路符文,超高的护甲让蕾欧娜在对线期间难以击杀,蕾欧娜可以肆无忌惮的先手消耗,高额的固定护肩,让蕾欧娜上前消耗的频繁更多,对敌方造成的威胁性也更加出色,让你的对手不得不畏惧。

顽石契约帮助队友分担更多的伤害,揭示弱点提升队友自身的伤害,传奇卫士搭配不屈让蕾欧娜的双抗极其恐怖。

辅助日女出装推荐:

鸟盾跟基克的先驱,更好的为队友保驾护航,日炎搭配女妖让日女在团战中更好的限制对手,三速鞋的可以让日女掌握更好的先手开团时机。

英雄联盟曙光女神技能!

LOL手游无限火力蕾欧娜怎么出装?“蕾欧娜”属于坦克加强控,英雄容错率很高,团战不容易,操作比较简单。下面带来LOL手游无限火力蕾欧娜出装攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

LOL手游无限火力蕾欧娜玩法

1.出装

亡者板甲+基克聚合+兰顿+自然之力+深渊面具+海克斯/明朗之靴

超高坦度让曙光女神团战扛更多伤害,装备的主动加上女坦的技能可以最大化限制敌方行动,让队友输出能力和位置有更好的环境,板甲提高女曙光女神灵活,兰顿和自然之力可以在团战失利的时候断后。

2.符文

余震+弱点+调节手+猎人天才

后期开团时可以大招起手,大招释放距离很远而且会形成减速也可以让前排先手后再放大招可以有效打出控制。在确定对方对ad没有威胁时在跟上去。

曙光女神能带三相之力吗

4个技能三个控

被动:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

Q:

下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。

W:

获得额外的30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒

E:

对一条直线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。

R:

召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

求高手指导怎么玩曙光女神雷欧娜

为什么不行呢?你知道艾瑞利亚吧?她是个半肉型的英雄,春哥甲和狂徒神马的都是要出的。而我认为,蕾欧娜和艾瑞利亚的出装应该是相近的。当然,蕾欧娜作为主坦,肯定不能出像艾瑞利亚那样多的攻击装。所以,蕾欧娜应该这样出:先是鞋子(水银或者忍者,根据对方AP和控制英雄的数量来决定);之后如果逆风的话第二件出狂徒,第三件三项,如果不是逆风的话第二件三项第三件狂徒;第四件的话出日炎;对面要是ADC强力的话第五件反伤甲,APC强力的话出自然(如果对面ADC,APC都强力就第五件反伤,第六件自然,不过这种情况出现的几率较小);如果没有碰到对面ADC,APC都强力的话那第六件就出春哥甲吧,当然,兰顿之兆,冰霜之心,军团盾都是可以的,一切都看你的经验了,从来就没有过哪个英雄六件装备在任何情况下都是固定的情况。蕾欧娜的固定装备也就是日炎和狂徒了。

现在来说一下三项对蕾欧娜的作用:蕾欧娜作为瓦罗兰控制技能最多的英雄,她的Gank能力绝不是盖的,连控带打,飞上去打砍一刀晕住再砍再晕再砍然后再炸一下,这就是蕾欧娜的NB之处!她可以让敌人留在原地五秒左右,想一想!五秒!对于一个脆皮英雄来说,就是亡!对于一个肉的英雄来说,就等于半!再加上队友的配合,保本都是一个助攻啊!所以,蕾欧娜出三项的用处是极大的,三项能加血加蓝不说,主要它可以加攻速!暴击!攻击力!还偶尔可以粘一下人!带有的耀光的属性可以让蕾欧娜的平砍更加有力!增加的移动速度让蕾欧娜跑得快!所以,三项多余蕾欧娜绝对的有用的!团战增加输出,也不影响你的肉,这是多好的装备啊!

在这里说一下。蕾欧娜虽然享有AP技能加成,但她不适合带AP符文,AP装和AP天赋——因为她的AP加成太低了!所以,蕾欧娜的控制加平砍才是她的输出王道。

我建议,蕾欧娜天赋走9,21,0,攻击点AD的,防御点减免伤害的或者21,9,0,攻击点AD,防御点伤害减免(不太建议)或者0,9,21,防御点伤害减免,通用点Buff加成,经验金币加成,移动速度加成神马的(也不太建议),或者0,21,9,防御点伤害减免,通用点回复,Buff加成和速度加成。

好吧,首先我要对你肯为这个英雄花费4500点券表示由衷的敬意,因为这是整个lol里我

最喜欢的英雄,但我却没能为她花费4500人民币,而是花掉了6300金币...

开始正题,我不是高手,没打过排位,只是个匹配300胜的渣,但我现在的300胜中最少

有10%是蕾欧娜贡献的,是我手底下不算免费所拥有的30个英雄中胜率最高的,所以我觉得我

还是有一点发言权的,如果您觉得没什么意义,那您大可以忽略,只求嘴下留情,别把我连

我全家都喷一遍,洗澡可是要浪费不少水的...

现在网上关于蕾欧娜的攻略不多,因为现在还没有有名气的战队愿意开发她,而且比起

现在的主流tank,曙光的确有她的软肋,但这个英雄如果发挥好了,绝对不会亚于现在的主

流tank,因为她的确也拥有现在主流tank所没有的优势。

首先我给出蕾欧娜的定位,她是一个偏向于辅助的主T。这样的定义是因为她用有足够强

大的控制力与切入能力,可以给对方后排带来极大的混乱,不过因为她自己一人无法像现在

的上单或野区主T,例如盲僧,船长,梦魇,锐雯等英雄一样孤身一人拯救世界,所以她只有

在队友的配合下,才能发挥出这些英雄永远无法匹及的力量。所以在选择曙光的时候,请询

问你的队友对这个英雄是否了解,是否愿意相信你,如果你的队友说不,曙光的价值便失去

了一半,这时候你可以考虑更换英雄,或者在游戏中证明自己,不过后者会比较难。

然后是蕾欧娜的优势与劣势。她的优势在于她比较优秀的双抗成长和充足的控制。在w的

配合下,蕾欧娜的双抗在后期可以轻松突破300,只要一个狂徒和一个日炎,蕾欧娜就不用再

考虑血量的问题,300的双抗基本可以抵挡任何攻击,哪怕你被5人围殴,你都能撑到队友前

来支援。而且蕾欧娜是出去深渊泰坦以外唯一一个拥有3个定身技能的英雄,在小规模的gank

中蕾欧娜的表现绝对抢眼。但她的劣势也相当明显,她在拥有基本血量和抗性时异常脆弱,

在5级前你并没有什么好的方法来抵抗对方的骚扰和压制,她的被动决定了她必须依赖队友,

因为她真的没什么好的输出手段,她的所有技能都是魔法伤害,换而言之,你无法通过阿塔

玛之戟来增加伤害,而一个肉,你出法强装估计就好挨喷了...

介绍完优势和劣势,简单说一下技能中你可能不知道的东西。首先是被动,日光的标记

必须是队友的攻击才能触动,而且这个标记是每个奇数等级增强一次,一次增加15伤害。满

级140。q的点控比较实在,但是在q之前请确认你不是在补兵,否则你的q会直接打到小兵身

上,从而浪费掉这一个技能。如果你在补兵,请让她前进一步或后退一步后再开启。w的伤害

是比较高的,而且可以让双抗暴增,还可以群体标记日光,是蕾欧娜的主力技能,建议优先

点满,不过这个技能和q、e不一样,它的14秒基础冷却不会随技能等级提升而缩减缩减,需

要注意。e可以穿越小兵定住最后一个命中的英雄,并且将自己拉过去,所以切记两条:1、

你想在塔下猥琐补兵时请放弃这个技能,它很有可能让你白白赔上一条性命;2、用这个技能

来阻止敌人逃跑,这个技能配合q可以将一切逃跑的幻想扼杀在摇篮之中,除非敌人交出了闪

现类技能。r的容错率很高,但是请不要因为容错率高就乱放,毕竟那一点几秒的眩晕真的能

拯救世界,如果掌握不好请在q中敌人后在他的身上放一个,命中率会提高很多,但效果就差

多了...

然后是天赋和符文符,蕾欧娜用常规的肉系符文就可以,天赋有两套比较合适,一个是

0/21/9的常规肉天赋,不过防护系倒数第二层建议出3级佣兵,可以减轻一些出装压力。另一

个是我玩辅助时经常喜欢用的天赋9/0/21,蕾欧娜也可以使用,这天赋主要是在攻击的第三

层和通用的最后一层点出冷却缩减,这样一上来就可以拥有10%的冷却缩减,还是很好用的。

召唤师技能建议治疗必带,另一个可以考虑虚弱、幽灵步和传送当中选一个,闪现不推荐,

因为她的技能都用不着抢先手,如果你说你想逃命或抢人头用,好吧,我鄙视你...

打法很简单,出门仙女护符双眼三药一蓝,一级点q或e,在下路配合队友,一定要交流好

,或是干脆带自己的好基友,蕾欧娜强势的控制与伤害辅助必须要在队友的配合下才能完美

发挥,因为蕾欧娜一个人真心没伤害。4级前稳住打,主要点w来增加伤害和抗性,用q保护你

的队友,当4级,有1级q,1级e,2级w时就可以转守为攻了。叫上你的队友,使用eq连招突进

对手的后排,可以完美控制敌人两秒以上,只要你的队友不是辅助奶妈,这两秒基本上可以

搞脆弱的adc,如果还不行,给他一个虚弱或点燃基本也就了。当然,如果对面血,蕾

欧娜不要轻易追,因为她在出狂徒之前真的很脆弱。当然,如果你想换,请确定能换到两个

,否则你真的就亏了。一个辅助的300块钱和adc的300块钱,你可以判断一下价值,尤其是前

期10几秒复活根本不影响adc打钱的情况下,赔得更多。拥有r以后,你可以适当游走,r的超

远范围绝对可以出其不意,助队友抢得先机。而且在追杀的时候,e的越兵线能力绝对会让对

手恨之入骨,这是一些主流tank在小规模gank中所做不到的。帮助队友确立优势后,你应该

可以拿一些助攻,这是你应该以最快速度做出贤者之石和草鞋,并补上几个眼,有富余的话

可以出一个400排眼,或者出一个红水晶,但请记住,排眼叫队友。这时候如果你们是优势,

你就可以再对方野区插几个眼,来保证你们推线时的安全;如果劣势,但并不是一边倒时,

你们可以主动抱团进行gank,就算偶遇团战,千万不要慌张,看准时机用r晕住对方的关键人

物,在运用eq突进后排,制造混乱,满级的w完全可以保证你的生存能力,所以只要你的

队友在你身后,就千万不要瞻前顾后,记住,只要你能撼动对方的后排,就算你牺牲了,你

的队伍都会记得你的贡献。如果局势真的已经岌岌可危,而且你们队伍重要成员发挥失常,

准备投降吧,蕾欧娜没法拯救世界...

出装建议就是先狂徒,再日炎,对面法系多就自然之力,物理多请考虑冰霜之心,明朗

鞋,然后把贤者之石升级成皇冠一般就能分出胜负了。但当局势比较胶着,或者你感觉总是

使不上劲时,请考虑这一件装备:水银系带。一次性解除除召唤师技能外的所有控制,还有

40点魔抗,绝对物有所值。

剩下的我就说点其他的,言辞可能比较激烈,有不妥之处还请谅解。首先,我不同意你

的观点,一个英雄的价值并不体现在他能击杀多少人,而是体现在他在一盘游戏中对敌人造

成了多少麻烦,为局势向好的方向逆转做出了多少贡献。可能是受到了我朋友的影响,我并

不欣赏一盘中杀掉一场总人头数百分之四五十的人物,反倒崇拜那些拿到人头总数百分之七

八十助攻的英雄,因为少了他的支援,这场游戏的结果很有可能会完全不一样。一个真正优

秀的蕾欧娜,应该是在对线时将金钱交给最需要的人,在gank中让一切逃跑的企图都以失败

告终,在团战中勇往直前,在撤退时守护自己的队友,就算牺牲在所不惜。如果你做到这些

,就算一人不杀,你一样是这个队伍中最优秀的成员。如果你想追求杀戮的快感,请放弃曙

光女神,因为她是守护者,是守护一切照耀着阳光下的事物的骑士,而不是一个嗜血剽悍的

战士,她生来就天赋异禀,但却知道为什么而战,所以才和潘森走上了不同的道路。记得读

一读她的背景故事,你会更了解这个英雄是为什么而存在,也会知道这个英雄应该怎样战斗

。蕾欧娜绝对不会对不起你的4500点券,只要你也拥有一颗骑士般高尚而勇敢的心,你一定

会爱上这个英雄,她也一定会用阳光照亮你胜利的道路。

P.S.:忘了一点,如果你觉得你的e总是e不中人,你可以试试将e改成智能施法,会有惊

喜的。