lol影流之主劫-faker影流之主劫
十分钟轻松杀穿三路 火影劫到底怎么玩
劫一直是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,无论是血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是最近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!
劫的技能解析
关于劫的连招有有成千上万,但说到底都是万变不离其宗,这里笔者把劫的技能拆分讲解。
纯伤害型技能:被动、Q、E
除了很方便补兵之外,被动在实战中的应用大部分体现在收割层面。因为劫的攻速是很低的,你想单纯靠平A把对方砍几乎是不可能的,所以被动的存在刚好可以配合小技能达到一个小爆发的效果。需要注意的是,被动在10S内只能对同一目标触发一次,所以当你需要用到被动时基本都是敌人处于斩杀血线时。这也是为什么劫收割能力强的根本原因。
另外,被动还有一个相当实用的功能就是可以作为大招是否能炸敌人的分界点。大多数情况下,如果大招印记还没触发的情况下打出被动就可以自信回头了。
Q技能作为劫的主要爆发伤害来源绝大部分情况下都是劫的主点技能。但是Q的缺陷相当的明显:作为非指向技能意味着伤害不够稳定、能量消耗高、而且对非首次命中的敌人伤害会大幅度衰减。所以不管是什么情况下,Q的命中率很大程度上决定着劫的输出量,假如你没有Q中,不仅没了高爆发甚至连能量都不够用,这时候谁都敢来打你。
另外还有一个小细节,利用Q可以取消平A的后摇也可以用移动+平A取消Q的后摇。如果你想要在实战中打出更高的输出,AQ、QA都是需要注意的点。
关于Q还有至关重要的一点:不管是影子Q还是本体Q伤害都是可以叠加的,也就是说算上W和大招的影子最多能打出三发Q的伤害,这也是为什么视频里的劫经常能够完成血反杀的原因。关于这个技巧没什么捷径,唯有多练。
E技能作为CD较短的AOE实战中大部分是配合平A打出小爆发。利用EA瞬发的特点你可以瞬间打出第一段伤害,比如说R落地后你就需要瞬间打出一段EA再接上后续技能或者在收割局面中利用EA斩杀本来光靠被动杀不的敌人。
另外E还需要注意的有两点:影子E人减速、本体E人减WCD。这些特点是相当实用的,比如说你可以先用WE减速敌人增加Q的命中率或者在肉搏战中利用E人让自己的W更快好一点方面接下来的打算。而且E的距离是比平A更远的,在面对近战对手时你也可以考虑1J点E达到压制目的。一句话来说,E不关键,但很实用。(重点说一下劫的影子E和本体E伤害不叠加,而且EW也不能用。)
灵魂技能 W、R
W是劫最关键的技能。同时具有机动性、迷惑性还是劫的突进和打出最高伤害的必须手段。最关键的是,影子可以模仿技能的特点相当于给了劫免费消耗的手段,而这几乎是劫立足中路的支柱。可以说你是火影还是下忍全看你如何使用W的功能。
其实笔者认为相对于其他技能R技能没什么好讲的。关键点就三个:不可选取的突进、原地放一个影子、叠加伤害的印记。也就是说,躲技能也好,跑路也罢。你成功利用了这三个关键点之后R技能本身已经不重要了,重要的是你在这三秒内做的事情,比如如何打出足够的伤害让印记能炸别人?如何利用小技能的特性秀别人一波?这些都是你更应该去关注的东西。
另外,笔者这样说的原因是不希望大家太过依赖R去。的确,R是的利器,但是它的CD太长了尤其是在前期你会经常面对没R的情况,那这时候你该怎么办?关于劫有一个很大的误区就是有R神没R狗,而如何加深对小技能的理解才是掣肘劫水平的关键。
灵魂连招WEQ
WEQ作为劫最重要的连招是每一个劫玩家必须精通的,就拿对线来说WEQ的命中率几乎就是对线的胜负手。尤其是在前段时间减少单Q伤害增加双Q伤害的前提下对WEQ的要求更是苛刻:你想达到压制效果就必须命中两发Q。因为只有这样你才能触发雷霆,只有这样你才能威慑对方在你WCD时因为血量差距不敢上来压你。
其他的连招就没什么好说的了,就像图中劫的RWEQ一样,不管是R还是被动都是因为WEQ的铺垫才显得恐怖。记住一点:万变不离其宗,掌握好WEQ,这既是基础,也是关键。
劫的固有缺陷该如何处理
聊完了技能我们来聊聊实战中劫的固有缺陷吧。在实战中除了技能因素之外限制劫的因素实在太多了,比如说控制,进场时间甚至敌方经常还有非常克制你的技能比如说虚弱之类的每一个都能让劫废掉。那我们该如何面对这些情况呢?
就像这场比赛里的劫,本来和兰博完美先手男枪。但就是因为男枪血时用了位移逃跑,劫不得不选择利用R来补伤害从而被一套被呼。其实我们知道,劫无非就是为了省个大,人之常情嘛。但就是这点细节就导致劫直接了,这也从侧面反应出劫的团战要求极其苛刻,那么我们该如何处理呢?
时技能果断交
对于劫来说省技能的风险是极大的。就像上图一样,说句实话能把男枪换了都算运气好,因为用R技能收尾收益极低,对面一旦有个盾或者回口血劫就黑了。所以,在情况不明朗时你想最好是竭尽所能,能用R先手绝对不用WEQ。这样子就算你被群殴至至少杀了一个,没准技能好了还能配合影子秀一手。一句话:切勿贪心。
团战思路要清晰
的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。
比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的'情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。
一旦发现打不赢团就用单带找机会
一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。
天赋符文推荐
天赋选择
符文选择
出装推荐劫的出装是十分多变,特别是在7.4穿甲削弱之后一套正确的出装十分重要,那具体我们该怎么出呢?
核心装备 幽梦+黑切
就算幽梦穿甲值被削弱黑切合成方式改变这套装备劫还是必须出的,理由很简单:30减CD和高攻击力是劫无法放弃的属性,也只有出到这两件装备之后劫在面对各种情况才能有应付的手段。
其他备选装备
这里为大家推荐几件备选的输出装,防御装也就那几个我就不说了哈
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夜之锋刃:这件装备除了能提供魔抗、穿甲值、攻击力还能给劫一个非常实用的主动女妖盾,虽然盾的CD最近被砍过,但对劫的暗杀或者团战进场都有非常大的提升。
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幕刃:如果你想最大化爆发的话这件装备是最好的选择。配合高穿甲以及第一刀的真实伤害对面脆皮就像纸一样。
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破败:虽然说破败劫的时代已经过去了,但是它依然是很强力的选择,不光能给你提供攻速吸血百分比伤害还能给你一个主动留人的效果,如果对面是EZ之类很滑溜的AD的话,出一个破败可以有效防止追不上他的囧境。
九头蛇系列:最大化带线速度的选择,说句实话劫在没蓝BUFF的时候带线算不上快,这时候一个九头蛇能很好的帮助你。
结语
希望本文能帮助大家尽快的上手劫。如果有说的不好的地方,还望看官老爷们不喜勿喷哈。
faker的三个冠军皮肤都是什么?
有三款皮肤分别是:SKT T1 影流之主—劫,SKT T1 符文法师—瑞兹和 SKT T1 暗黑元首—辛德拉.
SKT T1?影流之主—劫是S3赛季SKT战队取得LOL(英雄联盟)S赛季冠军后,拳头公司为当时的SKT中单faker(李相赫)制作的第一款冠军皮肤。
SKT T1?符文法师—瑞兹是S5赛季SKT战队取得LOL(英雄联盟)S赛季冠军后,拳头公司为当时的SKT中单faker制作的第二款冠军皮肤。
SKT T1?暗黑元首—辛德拉是S6赛季SKT战队取得LOL(英雄联盟)S赛季冠军后,拳头公司为当时的SKT中单faker制作的第三款冠军皮肤。
扩展资料 :
李相赫,ID:faker,绰号“大魔王”,司职《英雄联盟》中单,1996年5月7日出生于韩国,是韩国电子竞技俱乐部SKT T1英雄联盟分部的队员之一。
faker以顶级的游戏操作和取得赛事冠军的数目而闻名。
Faker带领SKT取得三届英雄联盟全球总决赛冠军,两届英雄联盟季中冠军赛冠军,六次韩国国内顶级联赛冠军,率领SKT建立起自己的王朝。
是英雄联盟中荣誉最多的职业选手。
英雄联盟全球总决赛冠军系列皮肤是拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。
每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头公司都会为冠军战队根据他们夺冠的阵容设计一套冠军战队专属的冠军皮肤。
英雄联盟韩国faker成名劫是哪一场
S3的劫,S5的瑞兹,S6的辛德拉。
每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头公司都会为冠军战队根据他们夺冠的阵容设计一套冠军战队专属的冠军皮肤。
而faker所在的SKT战队在英雄联盟世界总决赛中分别获得S3(2013年世界总决赛),S5(2015年世界总决赛),S6(2016年世界总决赛)的总冠军,所以目前为止,faker共获得了3 个英雄的冠军皮肤。
S3
2013年OGN夏季赛,四分之一决赛,SKT对阵JIN AIR Falcons,Faker前两局的的奥莉安娜(发条魔灵)与第三局的黛安娜(皎月女神)在中路打出统治级别的表现,帮助SKT大优势取胜对手。?
半决赛,SKT对阵MVP,第二局Faker的阿狸(九尾妖狐)在最后一波敌方高地被先开团的情况下丝血逃生,后加入战局拉扯敌方阵型,打出高额伤害帮助SKT打出0换4关键团战;第三局Faker选择伊泽瑞尔(探险家),双AD策略使敌方无力抵抗SKT的团战输出;第四局Faker的古拉加斯(酒桶)拿下11-1-7的超神战绩。
决赛,SKT对阵KT Bullets,先失两局的情况下,第三局Faker劫(影流之主)三次单杀敌方中单,使敌中路崩盘,20分钟Faker拿下9-0-8的数据;第四局Faker6-1-9的阿狸将SKT带入第五局;最后一局Faker凭借英雄劫(影流之主)打出不可思议的操作,以四分之一的血量单杀韩国人气王Ryu使用的满血英雄劫,SKT最终实现让二追三夺得冠军。
英雄联盟手游影流之主劫技能介绍影流之主劫天赋出装推荐
英雄联盟韩国faker成名劫是2013年OGN夏季赛,四分之一决赛。
决赛,SKT对阵KT Bullets,先失两局的情况下,第三局Faker劫(影流之主)三次单杀敌方中单,使敌中路崩盘,20分钟Faker拿下9-0-8的数据;第四局Faker6-1-9的阿狸将SKT带入第五局;
最后一局Faker凭借英雄劫(影流之主)打出不可思议的操作,以四分之一的血量单杀韩国人气王Ryu使用的满血英雄劫,SKT最终实现让二追三夺得冠军。
扩展资料:
职业生涯前
2011年12月随着英雄联盟韩服开服,Faker开始《英雄联盟》游戏。Faker很快凭借在中单位置极具侵略性与观赏性的游戏操作被人熟知,并以单人排位超高分登顶韩服,受到了职业战队的注意。
2013年2月Faker选择加入SKTelecom T1,被召入SKT的二队SK Telecom #2。自此Faker开始了自己的职业生涯。
2013年OGN春季赛,SKT对阵CJB,这是Faker第一次亮相。在SKT对阵CJB比赛中以英雄奈德丽(狂野女猎手,豹女)单杀了当时韩国第一中单Ambition使用的英雄卡兹克(虚空掠夺者,螳螂)。这是Faker职业生涯第一次击杀。
百度百科—faker
lol为什么把影流之主劫说成了坏人,暮光之眼的爸爸才是真正的邪恶之人。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事是怎么样的呢?劫是玩家最喜爱的刺客之一,玩家可以操纵劫完成各种华丽的操作,大魔王faker和岳伦的双劫之战更是被玩家剪辑成视频调侃,堪称lol十大名场面之首;那么在手游中影流之主劫又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下影流之主劫的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游影流之主劫的背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
英雄联盟手游影流之主技能介绍
英雄类型:刺客
英雄介绍:
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
技能介绍:
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
1技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230(+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
已移除对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
距离:900
2技能:影奥义!分身
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
再次激活技能距离:1950
3技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让W影奥义!分身的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
距离:325
4技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。
猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。
眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。
无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。
中的表现更加稳定。
精密系
致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。
凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备推荐:
考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。
首件装备选择幽梦之灵。它能在给予劫攻击力、穿甲值和冷却缩减之余,提高劫的移动速度,让劫行动起来更加迅捷。
第二件装备选择德拉克萨的暮刃。他和幽梦之灵一样同为穿甲流装备中的一员,不过比起功能性显著的幽梦之灵,他更侧重于对爆发伤害的提升。
第三件装备选择黑色切割者。攻守兼备的属性加成效果能在不耽误劫提高爆发的前提下,为劫争取到更多的生存机会。
第四件装备选择守护天使。鉴于在做出四件套的节点,劫的输出能力基本已经饱和,因此与其继续盲目提高输出,不如尝试改善一下输出环境。
最后一件装备选择夜之锋刃。穿甲流装备中的特殊存在。集血量、攻击、穿甲加成和护盾效果于一身。特别适用于劫这种需要在万军从中冒着风险前行的英雄。
除了Uzi的VN外还有哪些选手拥有自己的传奇招牌英雄?
小说看多了吧你。 背景故事里没这么说好么。 劫的导师一直在劝劫放弃 学习禁术·影之术。劫表示 保守秘密,就如同浪费武器。 还认为他的导师坚守传统是愚蠢的行为。 最后苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。
LOL影流之主劫如何玩
说起英雄联盟中的Uzi,他的AD堪称?世界第一ADC?。他原本是SH皇族电子竞技俱乐部的ADC选手,现为RNG战队ADC选手。
除了Uzi有属于自己的招牌英雄VN,还有很多职业选手也有属于自己的招牌英雄。 现于SKT T1战队的职业选手李相赫,ID:faker,绰号?大魔王?。在他的职业里有无数的中单英雄带领全队赢得比赛,但是他的招牌英雄却无数不多。2013年的OGN联赛中,faker在这场比赛中使了?影流之主 劫?这个英雄,就是这场看似毫无乐趣的比赛,因为faker的一手劫,从此改变了faker的人生。从那以后,faker的绰号?大魔王?便从此出现。 不仅Uzi和faker有自己的招牌英雄,在如今2019年的总决赛中。FPX战队之中出现了一位?新星选手?,小天。他原名:高天亮。小天可能是FPX这支战队中?天才?选手!他在LPL的道路上,其实并不风顺。在这场2019年总决赛FPX对阵G2战队中。其中一场,小天拿了一手盲僧,去下路gank。G2的俩人,维鲁斯和蜘蛛被四人形成了包围圈。维鲁斯打算用传送传回自家的塔,没成想小天赶到,使用盲僧一脚回旋踢蜘蛛撞到维鲁斯,俩人都被留了下来。这场比赛中的小天,也成为他的成名之局了。 当然不仅这几个职业选手有自己的招牌英雄,还有很多的职业选手都拥有属于自己的招牌英雄。但是,请记住一句话,他们能成为LPL的选手,可能不只是因为他们的天赋,很多时因为他们的勤奋。请不要因为一场比赛诋毁了一个职业选手的一生!英雄联盟影流之主劫原型
影流之主,一般情况下是走中的,出装我是先破败。后面看情况出,不过破甲装一定要出的。在对线的时候,中路一般是远程AP,但劫有W,所以无论是消耗还是补兵都不会太差,我建议主Q,消耗时,按W立马接Q,这样能让对方措手不及无法对你的Q作出回避。6级后,先用我的办法消耗,等到一定血量时(差不多五分之三),先R,在QEA,如何对方是靠非指向性技能打伤害的话,不要犹豫立马再按闪现看对方情况,对方没走,按R回来再打一套。如果闪现走了,接W追上继续打,杀后,按R回来。
这里对线还有个技巧,就是如果你被GANK了,没有闪现,先对打野的反方向扔个W,在对打野放R。然后再按 W,如果对方没有过来追的话,就直接走掉,过来追,你就一直跑,等跑到一定距离后在按R(注:W是有距离限制的,R没有。)回去。
在追时也一样,按R之后可一直追,尽然把对方血打下去,不要担心追太深,你有R可以马上回来,等你觉得自己的R触发的伤害足够击杀对方的时候,就可以从容的撤回原地。
角色原型来自于美国漫画/** 《特种部队》系列里的白幽灵
劫和慎的关系也是参照这个系列里白幽灵和蛇眼的关系(但慎的原型不是蛇眼,而是日本游戏忍者龙剑传里的)
此外劫的某个皮肤就是来自于这个系列。。不多说,上图就知道
下图一个是漫画一个是**的图
科普一下吧,白幽灵和蛇眼是同一个忍者门派下的两名忍者,蛇眼水平更高一些,白幽灵一直嫉妒蛇眼,后来师父要传忍术给蛇眼,白幽灵就宰了师父然后叛逃师门。你看,是不是和劫同慎的关系很像?
影流infi
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