潮汐海灵打什么位置-潮汐海灵菲兹技能加点

1、加点:主E副Q,有大点大。

2、操作方面。有大先丢大,开W,Q过去。然后看情况使用E.小鱼人的E用的好不好是关键,不好超鬼,好就超神,最好不要盲目Q过去就开E。而是判断对面是否使用控制技能,再用E躲过技能,E还能穿墙,逃跑追杀有奇效,另外团的时候请不要先上。而是等对面控制技能放完,你的目标就是秒掉对面的ADC或者AP,记住,你是脆皮,活着才有输出,如果你们这边控制多,你可以很风骚的上去用E骗技能,当然需要看时机。

3、出装:巫妖之祸——法穿鞋——中亚——帽子——法穿棒——女妖面纱。记住小鱼人是爆发型AP刺客,如果前期不出高法强就废了,如果不能一套打掉对面脆皮你基本就完了,前期千万别处冰杖时光这种半肉生存,太托节奏,而且没输出。

英雄联盟潮汐海灵 菲兹出装 和加点

锋芒突击Q:

潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。

海石灵戟W:

被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。

主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。

忽悠E:

潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。

诱鲨诱杀R:

潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。

灵动战法被动:

潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。大招不是必中,需要预判,最好往敌人方向后面点

英雄联盟潮汐海灵总是玩不好。求大神指教。

最重要的就是 别出时光...

鞋红出门 几个多兰 然后 耀光 法穿鞋 帽子 巫妖 春哥甲 一般也打不到出别的了 最后可以冰杖 女妖

加点就是主E辅Q 有大点大 和没爆发或者近战的打 可以主W

LOL英雄联盟潮汐海灵菲兹的天赋和符文都该怎么加?

出装:巫妖之祸+法穿鞋+中亚沙漏/灭世者之帽+法穿杖,最后一件看情况出女妖或者复活甲,如果大顺风可以补个冥火。

对线的话,小鱼的E熟练掌握之后躲掉对面的技能就可以反打压制一波,技能是E(躲技能,卡对面技能CD)+W+Q,Q也可以用来追击。菲兹的爆发很高,尤其是3级的一波和6级的一波,配合点燃很容易击杀脆皮法师。前提是E技能用的来,比如躲掉安妮带被动的Q或者大招,基本就很赚。

加点有两种:主流是主E副Q一点W,这样技能伤害高不依赖平A,主要是E技能的AOE可以更好的让菲兹补兵。还有一种是主W副E一点Q,这样爆发似乎要更高一点,W激活之后的平A伤害是非常高的,但是一般比较高端的局最好是前面一种加点,因为发育能力更重要

经济的话:菲兹是偏GANK型的AP,类似妖姬,补刀是最重要的,一般中低端局的话靠也可以积累不错的经济,另外经济上对于中单很重要的两个点就是三狼和四鬼,一波兵线完了之后迅速用E清掉然后刷这两个点然后回线上再下一波兵线,循环。还有就是配合打野拿小龙和GANK成功之后的推塔。

以上

lol潮汐海灵技能详细介绍去官网复制!!!不要网址

小鱼的话。你希望暴力秒人的话符文:

红色:双穿透

**:护甲

蓝色:成长魔抗

精华:双穿或法强

其实你看到我说带双穿也许会说我不懂之类的吧,,其实我们看实际一点,小鱼的W我们知道是持续的魔法伤害,所以我们会往往开W然后Q上去,而我们忽略是这样打上去有算上物理伤害在里面。w然后接Q上去的时候伤害是这样算的:比如面板攻击时69,那就是W的持续伤害+69攻击+Q的伤害,因为Q撞上去的时候会算上一次平A。所以带双穿可以更好的打出全额伤害。

而天赋的话较为简单,21-9-0

21点点在右边法术上面,把平A附带5%的魔法伤害点出来,减CD点3点就可以,攻击的可以不用点。

对线技巧:补兵,看对面走位,开W接Q打上去,瞬间E两下回来,谁都知道,你Q打上去别人肯定不能忍了,肯定要打你了,所以你瞬间E两下回来就对你无消耗血了。6级直接看准机会丢大,对面如果闪现你直接E按两下跳过去W接Q加点燃,A一下,就可以和对面说拜拜了。

注意:小鱼的E(古灵/精怪快速按两下会跳得更远和**和躲技能。消耗逃脱神技,所以别轻易用出来。(躲技能:比如女警大招瞄准你,打过来的时候你E跳起来就直接闪避了,你就不会掉血。)

打了这么多,希望对你有帮助。

望采纳!!!

潮汐海灵 菲兹 [被动 伶俐斗士]:潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害4/6/8/10/12/14点 小提示: 技能:[Q 淘气打击]:菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130点魔法伤害(+0.6法术强度)。此攻击可触发武器特效。 [W 海石三叉戟]:被动:菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/25/30(+0.35法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。 [E 古灵精怪]:菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40/45/50/55/60%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。消耗:90魔法,冷却时间 [R 巨鲨强袭]:菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70%