2021螳螂加点-lol螳螂加点顺序
主符文主宰系(4点):
基石符文:黑暗收割
黑暗收割可以为你提供很不错的GANK或野区遭遇的伤害,尤其在刷满150层后的持续时间几乎满足每一波团战对伤害的需求。
高级符文:猛然冲击
卡兹克的隐身可以完美出发猛然冲击的效果,前期10点护甲穿透还是很有用的。
基础符文:眼球收集器
食肉型打野可以很好的通过眼球收集器提供自身的属性,毕竟野怪、视野和GANK都能叠加。
基础符文:贪婪的猎手
卡兹克自身的恢复能力较弱,在点出贪婪的猎手后可以满足自身在野区的续航能力。
副符文精密系(2点):
基础符文:致命一击
刺客必备,秒人时卡兹克的拿手好戏。
基础符文:凯旋
击杀后的生命值回复和金钱增加可以让卡兹克的装备成型更快。
望采纳!!!!!!
lol的各位大神们有没有螳螂的技巧呢?我不太爱大野,说一下天赋、技能加点和大招进化(逆风和顺风)。
卡兹克目前版本适合主Q副W 也有一些主Q副E的打法 不过副什么还是看喜好 主Q就行了 进化顺序先Q后E 这是最佳选择 6J的进化Q能让你在对线的时候更暴力 11级的进化E能让你在中期团战的时候具备收割 跑路 灵活位移的能力 最后一个进化我个人推荐不是大顺风还是R吧 进化R 打团增强生存能力 且3次潜行的加速效果也能让你在追击的时候效率得到提升 W现在个人感觉废了
顺便一提 主Q副W是让你前期具备一定的远程poke能力 主Q副E主要目的是减短E的冷却时间 好让你前期有更多的机会突击对方
求LOL 螳螂的加点、打法、强化技能 出装顺序
中单螳螂
前期对线期间W技能可以很有效的回复螳螂不少的血量,而这个技能的消耗能力同样出众,所以一般我们都会主W技能,而6级大招进化的技能也是选择进化W,来提高螳螂的消耗能力,而副学的技能则是会选择Q技能了,毕竟Q技能也是螳螂的主要输出技能,但是11级大招时进化的技能却会选择E技能而不是Q技能,因为进化后的E可以在击杀或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人头的保证
1——6级:q e w w w r(进化w)
7——12级:w q w q r (进化e)q
13——18级:q e e r (进化q)e e
LOL螳螂出装 天赋加点
螳螂在LOL中属于刺客,可上单,中单和打野,天赋是常规的AD天赋,21 9 0,下面说说技能:
主W副Q,3级点一点E,6级点出大招之后优先进化W,这样可以加速清兵能力,到达11级的时候是2阶段进化,进化E,此时进化E是关键,在杀对方英雄之后立刻刷新E技能CD,只要你杀了人就可以无限E去追杀,而且随着E技能的进化,跳跃距离增加,也可以在危险时刻逃生!16级3段进化,可以进化R也可以进化Q,建议升级Q,伤害增加可以保证你的收割能力~
打法的话,前期在6级之前尽量猥琐吧,毕竟螳螂是近战,且比其他的AD近战要脆很多,一旦被GANK,初期的那点E技能的距离未必能跑的了,到达6级之后升级了W,清兵能力随着你的装备的提升也会变得快很多~到达11级之后升级E技能,那就可以主动去找对面拼了!~打的过就追,打不过也能跑的掉·····
出装的话,有很多种,但是现在主流的基本上是先出残暴,然后女神之泪合成魔切,吸血权杖直奔饮血,残暴合成黑切,减CD鞋,破甲弓,最后出个轻语,毕竟是刺客,在保证输出的同时有两条命,有人说出点护甲,也可以,但是不推荐,毕竟卡兹克是属于收割型英雄,团战时是后发制人,而不是团战发起者,所以尽量保证你的装备暴力,再暴力,保证在团战中后期的收割能力!~
你好 螳螂是我最近研究过的英雄 说一下我的看法:
我的理解螳螂是一个AD爆发英雄 当然前提是要肉 肉的同时因为螳螂的伤害本身就不俗所以可以作为一个AD爆发
我玩螳螂上单时 加点是主W副Q 第一次进化W第二次E 当对线期劣势的情况第一件小件是小冰锤 当优势时第一件小件是残暴之力
主W的螳螂出了残暴之力后的输出非常高 一套技能完整的技能 E到脸上W接Q平A开大 平A接Q再开大平A加上点燃 在前期是一套非常猛的输出 在W消耗血量的基础上很容易可以收掉对面的人头
一般我是一定会出大冰锤的 是为了保证前期肉的条件 大冰锤加残暴之力的螳螂的输出绝对够看 之后看局势
当本方缺少肉 优先出肉装 当本方肉够肉的情况下 可以出输出装 判断局势最简单的方法就是打团的时候本方输出站不站得住 站得住就可以出输出 站不住就要出肉来保护输出
肉装根据对面阵容出兰顿之兆或者魔刀 输出的话饮血破甲弓都可以
天赋的话用9 21 0 比较推荐 因为不论打野还是上单都需要螳螂肉起来
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