完美世界的元神有什么用处-完美世界的元神有什么用
原神大。完美世界和原神相比,原神占内存大。完美世界占内存4g,原神占内存50g。所以原神占内存大。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启[4]。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
你觉得《原神》能够引领国产游戏发展吗?
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“刻晴初始号已经炒到 800 了。”
2020 年 9 月 15 日,国内 游戏 工作室米哈游(miHoYo)开发的开放世界动作类 RPG《原神》(Genshin Impact)开启了 PC 端技术性开放测式。当天中午十一点左右,宇航所在的 游戏 玩家群里就冒出这样一条信息。
《原神》的世界观设计展示。:官方网站截图
下午下课后,宇航回到寝室,推掉了朋友们联机打《怪物猎人:世界》的邀请,在网购平台花 1 块钱买了十个《原神》的空白号,开始刷初始角色。群里的另一位朋友阿柿听说之后也加入进来,两人合作刷号,半个小时刷一个,打算最后把卖号的钱发到群里:“要真能刷出来刻晴,800 块红包发群里,大家伙的一顿夜宵就有了。”
就在两人刷号的同时,一张“《原神》初始号价格表”开始在各个 游戏 群里流传。表上标注着几个稀有角色的初始号交易价格,拥“刻晴”这个角色的初始号价格最高,能卖 500 到 700,其他角色最低的也能卖 80。在大大小小的 游戏 群里,不断有玩家截图自己刷出稀有角色,卖号成功的交易记录,大部分玩家没想到,在这款免费 游戏 开放测试的头一天,一个什么装备都没有的初始号的“身价”,能靠抽卡得到的稀有角色翻上数百倍。
网络上流传的“市场价格表”
而这可能是近来与《原神》相关的各种事件中最不起眼的一件事。
在开放测试开启后,这款 游戏 的具体内容终于完整地呈现在玩家面前:除了传统开放世界的战斗和 探索 之外,玩家能在不同的角色之间切换,使用不同的“元素之力”,不同元素可以打出“元素融合”的效果——这也是米哈游工作室的开发者在此前反复强调的“独特机制”。而和其他主机 游戏 不同的是,《原神》除了将登录 PC、PS4 和 Nintendo Switch 之外还将登录手机平台, 游戏 也包含内购部分,除了两个初始角色外,玩家可以充值抽卡,获得更多角色和稀有装备。
尽管距离真正的上线日期 9 月 28 日还有一段时间,但《原神》已经引发了玩家们的诸多争议。或许,从来没有一款 游戏 能像《原神》这样准确地击中国内主机玩家最关心的几个话题——内容抄袭、平台壁垒和内购要素。也从来没有一款 游戏 能如此尴尬:在不同平台的玩家已经逐渐形成各自圈层的今天,《原神》在手游和端游之间找不到自己的定位,试图用持续运营类 游戏 的思路去打动主机玩家,却最终将主机玩家越推越远。
在 2019 年 6 月 8 日,《原神》的首部预告放出后,关于这款 游戏 的争议就开始了。
在预告片中,米哈游展示了 游戏 中的开放世界场景和战斗画面,但无论是角色的攀爬、游泳和滑翔动作,还是快速闪过的片段中登场的怪物,都与 2017 年的 TGA 年度 游戏 《塞尔达传说:荒野之息》有诸多相似之处。当时微博用户 @夜神samaQAQ 就通过截图展示了这些雷同的细节,并认为《原神》存在抄袭之嫌。
微博用户@夜神samaQAQ整理出了两款 游戏 的雷同之处,左为《塞尔达传说:荒野之息》,右为《原神》。:BB姬
国内玩家的反应出乎意料的激烈。在 2019 年 8 月的 China Joy 会场,索尼宣布了《原神》将登录 PS4 的消息,并在现场设立了 游戏 试玩展台。消息放出后,不少玩家来到展会现场表示抗议,他们在索尼的展台前举起 Switch 和《塞尔达传说:荒野之息》的实体碟,对着《原神》展台竖起中指,甚至有一位玩家在展会现场愤怒地砸掉了自己的 PS4——他认为登录一款“抄袭 游戏 ”是 PS 平台的耻辱。
相较之下,国外玩家的反应要平和得多。2019 年 8 月 17 日,YouTube 游戏 视频创作者 BeatEmUps 同样谈论了《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》的相似之处,但无论是视频内容还是底下的评论,都没有出现严厉地指控抄袭的字眼。同样的,在国外 游戏 媒体的相关文章中,对《原神》的评价也停留于“模仿但不至于抄袭”的程度:“诸如滑翔、耐力设置、环境应对、物品管理界面、烹饪系统、狩猎机制等元素,似乎都是从任天堂的优秀作品中衍生而来......但因此将《原神》视为《荒野之息》的克隆作品,就是忽略了这款 游戏 的独特之处。”IGN 的文章如此写道。
国内玩家抵制《原神》。:kotaku
国内玩家的愤怒和国外玩家的暧昧形成了鲜明的反差,归咎起来,原因依然是不同的 游戏 环境。2019 年一份 游戏 行业市场报告给出的数据显示,在全球主机 游戏 市场份额 32% 的背景下,国内的主机 游戏 仅占据了 游戏 市场的 1.8%。市场份额差距的巨大意味着玩家文化的不同,在已经形成成熟的主机文化的国外,玩家们对 游戏 的态度普遍更加温和。但在国内,极少数的主机玩家常常被视为“硬核玩家”,无论是网络社区上流行的“ 游戏 鄙视链”梗还是实际已经形成的玩家分层,都反映出国内的主机玩家相较起其他平台的玩家,对 游戏 有更高的要求。
于是在这种氛围下,一个打着“主机”和“3A”等标签的国产 游戏 被纳入了一个由“少数精英玩家”所制定的更严厉的评价体系里。《原神》登录 PS4 平台,意味着它对标的不再是《阴阳师》和《王者荣耀》,而是《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师 3》和《荒野大镖客》,米哈游工作室的比照对象也从天美工作室变成了更老练的 CD Projekt 和 R 星,在这样的标准下,《原神》难以到玩家所期待的高度,引来批评声也不难预见。
加之国内 游戏 登录 PS4 等主机平台的经验并不丰富,《原神》成了更具行业意义的先行者。国内玩家的愤怒在于,假若一款停留于手游制作水平,同时又存在大量剽窃嫌疑的作品能登录主机,那么它将带来一种更恶劣的示范效应,即无需用心打磨的作品实际上也能进入主机市场,并在某种程度上实现商业成功,接下来,便是劣币驱逐良币的故事反复上演。
在《原神》的 游戏 内容完全公开之后,微博用户 @狸子Neazle 发现,除了《塞尔达传说:荒野之息》外,《原神》还模仿了包括《尼尔·机械纪元》、《龙之谷》、《异度之刃》在内的多款 游戏 ,从地图、动作再到具体的战斗内容几乎都能看见其他 游戏 的影子。随后该微博被米哈游公司以“侵犯名誉权”为由投诉,并被微博官方删除。
我们在游玩这款 游戏 的过程中确实发现了不少与其他 游戏 雷同的元素。
玩家围绕抄袭的讨论也逐渐上升到法律层面。一位《原神》玩家在评论中提出,如果真的涉嫌抄袭,任天堂公司完全可以起诉米哈游,但如今《原神》已经确定登录 Switch,这也意味着任天堂已经承认了《原神》的 游戏 内容的原创性。
事实上,即便米哈游确实抄袭了《塞尔达穿上:荒野之息》的种种元素,任天堂也无法起诉米哈游。因为 游戏 内容并不受各个国家的版权法保护。国内的知识产权法明文指出,智力活动的规则不受法律保护,这也就意味着 游戏 玩法的照搬并不在法律意义上的“抄袭”范围之内。因此常常当一种玩法兴起之后,市面上就会出现大量的同类型作品。一个典型的例子,就是 2018 年巨鸟多多工作室开发的《Dota 自走棋》在短时间内吸引了超过百万玩家游玩后,自走棋玩法迅速风靡,并在此后衍生出了《刀塔霸业》、《云顶之弈》和《酒馆战棋》等多种自走棋 游戏 。
然而美国现行的《版权法案》显然没有考虑到单一的舞蹈动作和 游戏 中的具体要素这些细致的问题,这个案子最终也不了了之。
国外玩家Keru整理了两款 游戏 的雷同之处
在知乎的“ 游戏 玩法抄袭算不算抄袭?”的问题下,一位律师指出,著作权法大多数情况下保护的是作品的表达而非思想,因此对“抄袭”的判断绝大多数依赖于表达形式。换句话说,哪怕又一款 游戏 完全照搬了《塞尔达传说:荒野之息》的全部内容,只要在美术和角色外形上不涉及抄袭,任天堂公司就很可能无法对此采取法律措施。
一种声音认为,法律不过多干涉文艺创作,本质是防止艺术的多元开放被抹杀。假若世界上第一款开放世界类 游戏 将玩法占为己有,那么玩家就无法见到此后这一门类在诸多创作者手下不断创新并持久地散发其生命力。
同时, 游戏 之间相互致敬相互借鉴的情况也并不罕见。2018 年获得 TGA 最佳动作 游戏 的《亡细胞》在玩法上就借鉴了《银河恶魔城》的设计机制,而在游玩过程中,玩家还会发现大量的致敬元素。制作者将 游戏 史上知名的动作类 游戏 做成像素壁画悬挂在各种各样的 游戏 场景里,在过场动画和台词中用法式幽默的语调调侃同行,在装备和武器说明中融入了大量文艺作品的经典台词,这些细节不仅没有让《亡细胞》背上“抄袭”和“挪用”的骂名,反而成了引发玩家会心一笑的增色点。究其根本,是因为类型 游戏 的发展从来就存在传承和渊源,而优秀的作品从来不会因为沿袭了“前辈”们的长处,就失去其自身的独特性。
假若我们对“抄袭”依然可以抱着仁者见仁智者见智的态度,那么抛开抄袭争议不谈,《原神》依然是一款远未达到及格线的 游戏 。
进入 游戏 后,种种无法忽略的细节会给玩家带来别样的违和感。玩家会发现即便手柄有震动反馈也无法用手柄操作角色,因为 游戏 默认了键盘操作,需要通过键盘修改默认设置。 游戏 手柄的操作按键设置也与传统键位相反并且也无法改动,于是想按攻击却变成原地跳跃,想按确定却发现按成返回的小毛病也变得惹人恼怒。
《原神》 游戏 场景设计。:官方网站
假如说这些问题尚能克服,那么剧情和对战的设置则完全暴露了米哈游的短板。同为开放世界作品的《荒野之息》,拥有被玩家们称为“史上最佳新手指引”的“初始台地关卡”,而《原神》的新手指引则成了不折不扣的反面教材:第一次进入 游戏 的玩家必须严格依照 游戏 中的指示行动,名为“开放世界” 游戏 却没有任何自由度可言,于是玩家明明已经知道该去哪里,该做什么,但依然必须跟在慢悠悠地 NPC 身后,等一大串解说文字跳完。
直到进入玩家最期待的对战部分,《原神》依然令人失望。相较起其他同类型作品,《原神》的第一场战斗过于缺乏挑战性, 甚至在第一次遇见 游戏 首个 BOSS 风魔龙的对战里,风魔龙完全成了一个只会挨打,不会还手的木桩,玩家只需要将准星移动到风魔龙身上,长按鼠标左键就能将其击退。
事实上,在 游戏 设计中,新手指引和首次对战的部分一直被视为奠定整个 游戏 格调的重要一环。在《巫师 3》中新手指引被容纳到训练之中,玩家能迅速意识到所有技能和操作动作的应用场合,而《黑暗之魂 3》的第一个敌人古达则让玩家意识到整个 游戏 极具魄力的表现力和需要耐心与精细操作的游玩风格。
游戏 中玩家遇到的第一个boss风魔龙,首次遇见时击退它并不需要技巧
这些考量在《原神》中全然没有体现,在序章流程中,玩家稀里糊涂地对战,又莫名其妙地得胜,整个 游戏 的可玩性和对 游戏 的 探索 欲就此大打折扣。 游戏 性的缺憾贯穿始终,在后续的流程里,无论是过于平淡的剧情、缺乏新意的世界观还是空洞的表达内核,处处透露着米哈游无力驾驭一款主机 游戏 的事实。当列好一张“ToDoList”再逐项完成的机械流程结束之后,玩家甚至不明白自己为何要游玩这样一款 游戏 。
凡此种种,决定了《原神》不会是一款合格的主机 游戏 ——或许它也不想是。在游玩过程中,右下角两个半透明的触控悬浮按钮始终提醒着玩家,这是一款可以在手机上游玩的 游戏 ,甚至于它最广泛的受众就是跟随米哈游之前出品的《崩坏》系列而来的手游玩家。为了实现在手机上“不缩水”的移植,《原神》的 游戏 场景沿用了手游风格,用低质量的贴图取代实体建模,用棱角分明的造型取代平滑的曲线,以至于整个 游戏 的流程设计和战斗系统,都更大程度地向手游倾斜,主机的 游戏 体验自然变得糟糕。
米哈游没有狠下心割舍已经到手的手游市场,结果就是让《原神》在手游和端游之间摇摆不定,成了一款“两不像” 游戏 。
但对于一款开放世界 游戏 而言,“自由的游玩体验”不仅仅是玩家能在地图中随意 探索 这样简单,它还意味着拥有不同的 游戏 思路的玩家们能否完全体验到制作者所准备的 游戏 内容。
在《原神》里, 游戏 内购和抽卡机制的存在意味着 游戏 本身的不平衡。玩家在达到 20 级后,会发现此前简单粗暴的体验荡然无存, 游戏 难度陡增。米哈游在此时的主线剧情安排了一个等级远高于玩家等级的关卡。对没有氪金的玩家,在没有足够强力的角色和装备的情况下,这个关卡几乎无法顺利通过。从此以后玩家就会发现自己陷入了恶性循环:无法顺利通关则无法获得优质装备,没有优质装备让 游戏 难度变得越来越高,至此,《原神》彻底变成了一个“Pay to Win”( 游戏 社区流行语,指通过充值来获得其他玩家所没有的优势)的 游戏 。
游戏 中的抽卡画面,目前五星角色的稀有度最高。:阿柿提供
内购内容一直被视为主机 游戏 的原罪,而假若内购内容与 游戏 体验挂钩,招来的只能是玩家的嘘声。2017 年 11 月 12 日,一位玩家发现在花 80 美金提前购买了 EA 公司出品的《星球大战:前线2》豪华版之后, 游戏 内依然存在未解锁内容,玩家想解锁这些内容只有两种选择,要么花费数千个小时,积累足够多的虚拟货币,要么掏出真金白银的 2100 美金。
这位玩家在 Reddit 上表达了自己的愤怒,随后 EA 公开回应称:“这样的设置是为了让玩家在解锁这些内容时充满了自力更生的自豪感。”
《星球大战:前线2》宣传图。:DoNews互娱
至此,EA 和 游戏 开发商 DICE 终于选择听从玩家的建议。在此后的两年里逐步改掉了 游戏 中的内购系统,开放了所有角色,尽管保留了部分开箱内容,但这些内容并不会直接影响 游戏 体验,并完全抛弃了现金充值。2018 年 E3 展会上,项目负责人还宣布了后续更新的免费 DLC 内容,玩家只要拥有 EA 账户就可以下载。
两年之后,IGN 重新评测了这款《星战》系列续作并打出了 8.8 分。在 Metacritc 的评分页上,一位打出了 8 分的玩家这样写道:“感谢 DICE 的辛苦付出,让这款 游戏 实现童话般的转变。”
现如今,同样陷入口碑低谷的《原神》还没有改变内购设计的计划。长久以来国内 游戏 厂商已经习惯了这样的营销策略:先用免费 游戏 吸引住玩家,再在 游戏 中加入各种各样的购买选项,诱导玩家花钱。我们曾经分析过这种手段形成的原因,究其根本,它是相对闭塞的 游戏 生态演化出的必然结果。现在《原神》期待在主机玩家身上故技重施,但显然这一次手段失灵了。
在《原神》的豆瓣评分页面,这款 游戏 目前只有 3.3 分,评论区一位玩家将《原神》称为“手游圈拓张版图的先锋,是‘高投入美工,低投入玩法’的糖衣炮弹,是感染当前 游戏 业环境的‘零号病人’”。激烈的言辞不仅指向《原神》,更指向了米哈游工作室对 游戏 制作的企图。
《原神》 游戏 场景设计。:官方网站
或许《原神》最核心的问题也在于企图。很多时候,玩家对 游戏 的评价总是流动的。当《星球大战:前线2》改掉了内购系统,玩家的愤怒变成了感谢;当《无人深空》的创作团队花费数年时间修正了 游戏 中的种种缺陷,它在 Steam 上的评价也从最初的“多半差评”变成了“特别好评”。事实上,能左右玩家 游戏 评价的因素有太多,大到剧情、画面和机制,小到一个动作、一句台词,但最具决定性的部分,是 游戏 的开发者是否真诚。
真诚似乎并不是一个可以量化的对象,但它并非无迹可寻。《塞尔达传说:荒野之息》为勇于 探索 的玩家准备好了藏在迷宫深处的宝箱,《蔚蓝》为愿意花时间打通更高难度的玩家设置了额外的剧情,这样的设计意在告诉玩家:我们看见了你在 游戏 中的付出,因此我会让你意识到这是值得的。
真诚的 游戏 ,旨在向玩家提供美妙的 游戏 体验。玩家信任开发者,愿意把自己的时间和精力花在一个虚拟的事物上,是因为清楚在这段时间里,他能得到比肩甚至超越现实世界的体验,这种体验往往超越单纯的感官刺激,并带来撼动心灵的体会。而不真诚的 游戏 ,无论如何包装,最终都将在玩家面前无所遁形:它只不过是盯着你口袋里的钱而已。
完美世界怎么入仙
虽然《原神》是一款现象级游戏,但《原神》并不能引领国产游戏发展。原因很简单,《原神》只是一款游戏,米哈游也只是一家游戏公司,他们没办法去引领国产游戏发展。
一、《原神》只是一款游戏,米哈游也只是一家游戏公司
《原神》的成功确实让人有些意外,毕竟谁也没想到手游市场会杀出这样一匹黑马。可《原神》只是一款游戏,它只是在某些领域比其它游戏更出色,并不具备引领国产游戏发展的资格,更没必要将它神话。要知道,《原神》的出现和成功虽然对其它游戏厂商有一定的指导作用,可这种作用非常小,并不会给国产游戏行业带来翻天覆地的改变。也就是说,其它游戏厂商可以通过研究《原神》的成功过程,来抓准玩家们的心理,从而明白玩家们到底想要一款什么样的游戏,但这并不意味着其它游戏厂商能立刻做出一款在质量上与《原神》类似的游戏。
二、米哈游只是一家游戏公司
可能有些人会认为米哈游是一家大公司,但实际上米哈游的规模非常小,旗下的产品数量也非常少。换句话说,米哈游只是国内万千游戏开发公司中的一家,只不过由于《原神》的出现,使得米哈游这家公司被更多人所熟知。在这样的情况下,米哈游并不能代表整个国产游戏行业,也没能力去引领国产游戏发展。更何况,国产游戏未来会走上一条什么样的道路,并不是一家公司就能决定的,得看所有游戏从业者自身的选择。
综上所述,《原神》虽然是一款非常出色的游戏,但它并不能引领国产游戏发展。这是因为《原神》仅仅只是一款游戏。
完美世界国际版里面SS哪些技能要学满,哪些技能可以不学 那些技能学一两级就可以请高人指点一下
升仙流程:
1.在万流城和“仙指引者”(129,836)对话接任务。
2.去踏箭山庄,然后飞行上天,这里有座和天泪一样浮在空中的城,找灵宝天尊(449,451)对话。
3.去獠牙镇,找NPC旺强(458,342)对话,他要求你去黑山上采集“灵犀草”。
4.灵犀草(433,344)在獠牙镇西北的山上,不过有4棵90级的大树守着,和野外的守护宝箱怪一样,大树的攻击是一致的,并且刷新速度极快,灵犀草就在中间。找朋友帮忙吸引大树的火力,自己迅速去挖草,挖完就一起闪人,最好别指望杀完了大树再挖,这类宝箱型怪刷新速度极其迅速。
5.把灵犀草交给獠牙镇的旺强后,他还要天仙石,地仙石,人仙石各10个,交给他后获得任务物品“五色少”。
6.再去踏箭山庄上方找灵宝天尊鉴定“五色石”。
7.灵宝天尊要求你去寻找“玄光宝鉴”,去刺骨之地的一块大兵石下就会弹出提示对话框。大冰石大概在(116,990)大位置,大致位置在覆霜城的北方一些。
8.再回万流城,仙引者说要升仙就必须杀魔。
9.召集一帮朋友,去“魔幻天”杀3个BOSS——暗魔,烦恼魔和天魔,魔幻天的入口在焚心之地。
10.回万流城,任务完成,获得1600000原神,修真等级升为“上仙”,并获得仙的独特观赏宠物——小精灵。
网游手游排行榜前十名
ss这个职业的特点是什么?是血多,所以加点是力敏跟装备走。剩下全加体. 2关于技能 有很多人问练虎好还是练人好,假如你能坚持到90以后,虎和人的技能都能练满的,所以练虎和练人差不多.不过本人建议前期还是练人型.因为练虎型升级会比较慢.(想练虎的也可以不过记得白虎变只能练一及.要不你升级和pk痛苦的) 先来说下前期的技能练法(人型为主的) 人型的技能: 兽王锤千斤锤破甲一击地裂兽王无敌兽王鼓舞这几个技能 要学满.风火轮这个技能很都人多忽视了.因为它耗原神群怪的效果也不好,不过用它来和wxpk效果不错.因为它的攻击力强还有 持续火系伤害,对wx的杀伤力是不错的.前期不想pk的可以不学. 被动技能 : 巨灵神力斧锤精通野性回复这几个技能也不用多说,要学满 化血成魔先学一及.以后要pk再学满 虎型技能: 怒扑吞噬天崩地裂排山倒海都先学一及.人型学好后及高了再补满. 白虎变 变身强化玄武附体学满,还有兽王之怒一定要学,能不能很好的使用这个的技能决定了你是不是玩ss的高手.ss比其他职业多了个很大的优势就是可以很快的集满原神,就是靠这个技能.建议平时打怪时多练习下. 3关于升仙和入魔: 入魔的sspk很强.不过难练.在狂?兽王锤狂?兽王无敌狂?巨 灵神力狂?天崩地裂狂?斧锤精通学好前,入魔ss的威力很难 体现出来,假如学好后再加上2个加提高暴击的戒指,那入魔的ss的攻击力很恐怖的,不过一个技能要100w原神,不太好练. 入仙的ss只要把真?白虎变学好后威力就很强了.本人练的就是入仙ss,容易练点. 4关于pk: 很多人说sspk很垃圾.那我只能说他们对ss不了解和对其他职业技能不了解. vs fs ss打fs比较容易.fs一般先用技能封住不让你出招,然后用缩地飞开在打你的,所以和fs打的时候要先变成老虎(变老虎后血多).先让他打你一半的血.让后冲上去用怒扑打断他的技能,在用排山倒海减他的速度,在他技能还没恢复过来前,他想跑也跑不了,接着变回人型用千斤把他晕住.一顿乱k就行了.假如是血法.你先用怒扑,再用天崩地裂,再用排山倒海,接着你应该会怎么做了 vs wx 和wx打要比较高操作技巧.开始是关键,看是他晕你还是你晕他,一般来说千斤快点,就看能不能把他晕到,要不先就用真元爆发,然后千斤,破甲.兽王无敌,风火轮(假如你练了),兽王锤,兽王无敌.就是这样和他拼.建议不用地裂,发招时间慢.还有记得把握好开兽王之怒时间.要不你没原神的. 及高入仙后打wx更好打.开始用玄武接着用排山倒海减他速度,他假如不跑站在那里和你打他就定了.假如他跑他的速度也不快(因为减速了),你变老虎的速度快,没理由追不上的.你就用怒扑和排山倒海打就行了.记的开好兽王之怒这样等玄武过了你又有2的原神.又可以用玄武或天崩地裂,就这样把他耗,假如震慑(让他攻击力下降)你用的好会让 郁闷的极点.假如开始他把你晕了.再跑开.等20秒再回来和你打. 那我也没话说了,你只能跑去打怪储原神了.:) vs yj 一开始也是用玄武,接着打她的宝宝.等她的反弹过了再去打她 vs ym 没什么可说的要用好化血成魔和兽王无敌. vs yl 也没什么好说.冲上去往里打.要用好毁天灭地和天崩地裂. 总的来pk是讲技巧的.不可能一套方法用到,比如有一次我和一个血法pk,他准备用血暴我不管他让他用,就在他快血爆快出来前,我用了个真元爆发,结果他的血爆打我不去血.这样胜负就出来了.还有很多wx说打不fs,我想问下你们加速干什么用的, pk开始前你和fs站的距离很远.让他们先出招.那样不输才怪,fs 的发招时间比较长.在他发招前你把他晕了,那样赢的一定是你. 假如对每个职业的技能不了解.不做到知己知彼,碰的会pk人不输才怪. 还有很多人说ss在后期就是垃圾了(我晕),先不说下副本和pk.在城战时能少ss吗?拉车的是他,配合好偷袭也很强,先用几个wx冲过去,几个ss变成老虎跟着冲过去,再变会人型用毁天灭地 ,对方的fs和yl还能剩几个. 在完美里没垃圾职业,每个职业都有他的用处.自己多点 想想吧,如果只是为了玩游戏而玩游戏不动下脑子那玩游戏就没什么意义了
大型游戏排行榜前十名
网游手游排行榜前十名是《原神》,《王者荣耀》,《幻塔》,《黑色沙漠》,《无神之界》,《九阴真经3D》,《完美世界》,《幻世九歌》,《龙之谷2》,《狩猎使命》。
1、《原神》。
在《原神》游戏的世界里,每一个玩家都可以成为神哦!玩家扮演的角色是一个流浪者,从很远很远的地方漂流到了原神的大陆中,在这片很大的世界里玩家能够自由的飞行探索,打怪升级,还有很多的主线、支线剧情可以去做哦。
2、《王者荣耀》。
《王者荣耀》是手机游戏中比较出名的5V5对抗类的游戏了,这款游戏一局可以支持十个人一起玩,就算玩家挂机也没关系,游戏中新增了挂机时候由电脑操作的机制,甚至电脑玩的都比玩家好,尽情的在王者峡谷里游戏吧。
3、《幻塔》。
《幻塔》是科幻题材的3D手机网游,这个游戏能吸引众多玩家的原因是这个游戏的画质做的非常棒,这款游戏跟原神有点像,在游戏里玩家要控制女性角色在游戏的世界中战斗,面对很多未知的敌人战斗到底。
4、《黑色沙漠》。
《黑色沙漠》是有超高人气的网游,在游戏中玩家仿佛置身于西方的魔幻世界里一般,有很多的野外怪物可以用来升级,在游戏里的地图中有很多地方也值得探索,很多游戏重要的道具、支线剧情都是隐藏在很多的角落里哦。
5、《无神之界》。
《无神之界》是大型的手机网游,这款游戏在刚上线的时候并不怎么出名,在跟我叫MT这款游戏联动后才逐渐活跃在玩家们的视野中,这款游戏里的装备真的是全靠击杀boss得来的,而且游戏里的交易行支持玩家自由的进行装备的交易。
6、《九阴真经3D》。
《九阴真经3D》是经典小说改编的武侠类型的手机网游,游戏中玩家都是厉害的侠客,可以飞檐走壁,游戏中的任务有很多,玩家升级的都是很快的。如果厌倦了来来回回做任务的话,玩家也可以在游戏中自由的探险。
7、《完美世界》。
《完美世界》是腾讯的游戏,一开始是个端游网络游戏,手游《完美世界》制作的更加完美,游戏里的画面、游戏角色的装饰细节都很到位。游戏中的任务、剧情都跟端游很类似,游戏里也有很多的时装可以穿戴。
8、《幻世九歌》。
《幻世九歌》也是大型的手机网游,游戏里的职业众多,玩家们可以召集不同的职业组队去打boss。boss会掉落很多游戏里的道具和合成道具、强化装备的资源。游戏的玩法还是有不少的,喜欢玩这个游戏的小伙伴也应该不少吧。
9、《龙之谷2》。
龙之谷曾经也是火爆的网络游戏,后来手游版的龙之谷也横空出世,这款《龙之谷2》就是同名手游里的第二代游戏,游戏的画质上已经提升了不止一个档次,游戏里也有宠物系统,游戏角色还可以骑着小马在地图上奔跑。
游戏里有自己闯关的关卡,也有需要四个人一起组队的副本可以打。
10、《狩猎使命》。
《狩猎使命》是模仿psp游戏怪物猎人制作的手游,跟psp上的怪物猎人一样,这个游戏的世界中也有很多强大的怪物,玩家需要用自己的实力去击杀这些怪物,如果觉得游戏里的怪物太强大,那么也有很多小怪可以打,让玩家熟悉游戏玩法,提升等级。
等手里的武器、装备的等级上去后就可以去挑战强大的魔物了。
大型游戏排行榜前十名《完美世界》《原神》《和平精英》《以闪亮之名》《三国志幻想大陆》《闪耀暖暖》《明日方舟》《穿越火线:枪战王者》《QQ炫舞手游》《王者荣耀》等。
1、《完美世界》
《完美世界》是一款制作精良的大世界角色扮演类手游,游戏完美移植了端游的特色飞行战斗玩法,玩家们只要装备了飞行道具或修炼了相应的飞行技能,即可在美丽的天空中自由飞行与战斗,这款游戏以美丽的游戏画面和精美的人物造型出名,带着东方幻想风格的奇妙画风吸引了很多热爱仙侠游戏的年轻玩家加入游戏世界。
2、《原神》
《原神》这款游戏是国内最大的自由冒险手游之一,这款游戏以高自由度的地图互动探索出名,玩家们可以利用角色的技能来探索地图的各种材料和物资,比如使用草神的技能就可以隔空取物,利用七七的天赋可以让地图显示璃月特产并追踪获取,大家如果喜欢玩探索收集类的手游。
3、《和平精英》
《和平精英》是一款百人竞技休闲手游,这款游戏每局都有数百人同时在线,大家选择在小岛不同的位置跳伞降落,同时,在房屋区域搜索不同的武器来进行防卫或攻击,大家可以在游戏中与队友通过麦克风交流,制定随机应变的战术或向前冲锋,战斗之余,大家不妨在开车的时候欣赏一下地图美景,点燃背包中的烟花道具,欣赏游戏的美好哦!
4、《以闪亮之名》
《以闪亮之名》是一款全新的经营换装类休闲手游,玩家们可以在游戏中成为一名练习生,与姐姐一起探索偶像爱豆们的时尚穿搭,每个关卡都有冒险和普通等级,通过后会获得时装素材,可以穿搭,也能用来解锁新的服装色板或样式,大家可以在服装工坊自由设计一些灵感服饰,切换不同的裙摆、花边,制作出世界上独一无二的手绘服饰。
5、《三国志幻想大陆》
《三国志幻想大陆》是一款三国向的角色扮演类休闲手游,游戏超级二次元的梦幻画风,削弱了三国历史的沉重感,增加了游戏的可玩性,超级还原的三国战斗场景加上众多三国原型人物,让你沉浸式体验三国向手游,大家可以在游戏中与好友组队战斗,或独自开启副本获取丰厚材料,升级角色,可以有效提高他们的战斗力哦!
6、《闪耀暖暖》
《闪耀暖暖》是叠纸游戏公司重磅推出的一款换装类休闲手游,游戏首次推出了3D换装的概念玩法,围绕着女主角暖暖也就是玩家本身,展开了一系列不同章节的奇幻之旅,玩家们需要搭配合适风格的服饰以获取达标评分,通关并继续探索后续剧情,如果喜欢养成,还可以在暖暖的家中为她购买一些日程道具,解锁更多养成玩法!
7、《明日方舟》
《明日方舟》是一款策略塔防类休闲手游,这款游戏在塔防游戏中非常出色,它采用了科幻风的极简界面,立绘中是等比人身的角色在战斗环节会变成可爱的Q版小人物,加上皮肤和技能特效,非常呆萌,很适合重度二次元玩家们。喜欢就下载来玩一玩吧!
8、《穿越火线:枪战王者》
《穿越火线:枪战王者》是一款经典的移动射击类休闲手游,这款游戏完美搬运了端游的各种玩法,《穿越火线》本身就是一款超级经典的枪战游戏了,大家在游戏开始前选择角色、武器,根据对应的玩法来守护自家的阵地或夺取对方据点即可,是不是非常简单好玩呢!
9、《QQ炫舞手游》
《QQ炫舞手游》是一款非常经典的音乐舞蹈休闲手游,游戏中大家可以随着动感的节奏让自己的角色动起来。在每首曲目结束后,大家可以查看自己的评分,并获得相应的经验和金币奖励,游戏现在福利超多,上线就可以得到大量点券。
10、《王者荣耀》
5V5的匹配机制快速开局的特点,庞大的玩家基数都让王者荣耀经久不衰,王者荣耀中的每一个英雄设定都十分的优秀,技能,性格等等都很鲜明,让玩家可以轻松地记住这些,与此同时,在王者荣耀中玩家通过团队协作来赢得战争胜利的游戏玩法,也培养了玩家之间的感情,让王者荣耀成了国民级游戏。
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