英雄联盟卡bug六神装-英雄联盟六神装最强

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

后期(四件套到神装):

第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作就不会。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。

后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易;

:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力最强的ADC是哪些?

第一位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:战争女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

最后一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

王者峡谷中被策划毁掉的英雄都有谁?

英雄联盟的里面的139个英雄,去绝地求生吃鸡?这个画面想想就有点小激动,一个亚索,拿着一把刀来吃鸡,会不会很有趣?哪个英雄比较适合吃鸡?

团队合作才是王道,单体作战只是广告。

1、皮城女警——凯特琳

女警应该是吃鸡的一把好手,身材曼妙。一把98k在手,攻击距离超远。而且子弹百发百中,枪枪爆头。

还有女警作为一个警察,生存能力肯定特别好,开车跳伞样样通。

2、戏命师——烬

这也是英雄联盟里攻击距离特别远的,还能连发,你想想你在田野里,有个烬在远处盲开四枪把你打了。

还有夹子,如果踩在夹子上,还会被炸,堪称吃鸡好手。

3、惩戒之箭——维鲁斯

这个就是用弩的好手了,一枪一个小学生,就算你有三级头依然可以一箭致命。

加上超远的攻击距离。吃鸡王者就是你了。

4、四排吃鸡,前排,刺客,法师,枪手

最佳情况应该是,一个亚索在前面放风,后面三个远距离射手疯狂输出。

搞那些法师,刺客什么的,没什么用。

究极总结:你们都想吃鸡,沙漠皇帝很紧张,听说大家都想吃我这个大黄鸡。

脑洞大开一次, 如果LOL里的所有英雄都上了绝地求生的飞机,那谁能活到最后呢 ?接下来我就带着大家一起讨论一下, 英雄联盟里,谁的吃鸡能力最强!

众所周知狮子狗是一个不折不扣的草丛杀手,而在吃鸡场中,他也会埋伏在城市周边的麦田或者树林里,待到城市里杀出重围的人们放松警惕之余,狮子狗就会突然杀出!将猎物捕杀!但是狮子狗面对组队模式就会十分的吃力,非常容易导致一换一,故排名第五。

开大的老鼠可是拥有全英雄联盟最远的射程和强大的穿甲能力哦!所以老鼠在吃鸡场里就是一个不折不扣的神枪手,简直就像手拿98K加8倍镜!千里之外!但是老鼠前期太脆弱,熬过跳伞初期有些困难,故排名第4.

如果是符文大陆的英雄去荒岛吃鸡,让我想想,谁才是王者。

炸弹人,左手一颗炸弹,右手一颗炸弹,自带轰炸区,不好意思,各位还在搜大枪的时候,吉格斯手里已有炸弹,攻个楼,so easy,炸弹一颗接一颗,把建筑物给你炸没了,决赛圈,吃鸡,先不说手雷轰炸,一个大招直接把你附进搞成轰炸区。

大发明家,看了刚才的炸弹人是不是很刺激,别急,来一个更刺激的。炮台一架,自动攻击,能不能吃到鸡不重要,炮台搁那一立,气势上就能吓跑对方。

医疗兵巴德,能量饮料在吃鸡中算一个很重要的物资,有了巴德,这些都不是问题,随便就能给你搞几杯咖啡。

脑洞大开一下,英雄联盟可以开一个吃鸡模式,一次五人,在召唤师峡谷随机复活,隔段时间在峡谷内投放小件装备,最后谁先六神装谁胜出。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊如果lol英雄去吃鸡,谁过剩的几率最大呢?

第一位:穿墙瞬移挂:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁虽说是一名近战英雄,但是他可以“开挂”利用自身强大的机动性躲避敌人的攻击,并且跑毒和巷战拥有天然的优势,来的快,跑的更快。

第二位:锁血挂:蛮族之王 泰达米尔

蛮王的大招可以让我们不,虽说只有五秒,但是在瞬息万变的战场上,已经是很长的时间了,利用我们不以及位移可以在对拼的时候,拿到很多优势,从而成功吃鸡。

第三位:轰炸区操控者 海洋之灾 普朗克

船长可以控制轰炸区,不管再强大的玩家,也不敢在轰炸区里瞎转悠,只要我们的轰炸区释放得当,绝对可以把敌人卡出安全区,最终利用战略性优势成功吃鸡,可能这也是唯一一个能打赢挂的英雄了。

第四位:锁头挂 皮城女警 凯瑟琳

女警的大招绝对是石锤的锁头挂,虽说可以被队友挡住,但是在吃鸡战场中,这一枪下去绝对是会带走一条人命的,并且女警自带一把98k非常逆天,可能这是真.鑫悦会员的福利吧。

最后一位:草丛伏地魔,决赛圈LYB 提莫

看提莫笑得多开心,正因为他开心的笑,所以才有了那一句:“团战可以输,提莫必须”的撸圈儿名言。

不过提莫在吃鸡时也能发挥出巨大的威力,手榴弹?那都是小把戏,你有没有见过满地的地雷呢?

就算你最后打到决赛圈了,剩下三个人我就等那两个人对打,他们其中有人赢的一瞬间,提莫就可以解除隐身,击杀对手于懵逼之中。

虚空遁地兽,不解释,自带遁地挂,

扎克,路飞挂,本身橡皮人,不怕子弹

女警,落地98k 15倍镜,自瞄和子弹追踪

金克斯,自带轰炸区

这个问题挺有趣的,能把MOBA类最火的LOL和FPS人气 游戏 绝地求生结合起来,吃鸡最强的几位LOL英雄,我觉得有:

寡妇

寡妇被动让她隐形,试问最强的吃鸡应该就是隐形了吧。不需要你现身,只用隐身苟到最后然后仔偷袭最后那个玩家一击毙命,吃鸡!

卡牌

卡牌大招有两个相当BUG的功能,一是要全地图所有人位置暴露现形,二是可以随心所欲飞到他想飞到的地方。吃鸡最怕的就是不知道敌人的位置,卡牌知己知彼,想不吃鸡都难呀。

全图流爆炸的大招是歌最强BUG,吃鸡 游戏 中不管敌人在哪,先躲在一个地方,偷偷帅技能就可以啦。最恶心的是第一个圈还没刷,全地图一大半的人已经被你给炸了。

首先非常感谢各位点击这个回答,话不多说让我们回到原题,如果让英雄联盟的英雄都去吃鸡的话,这还真是非常的有意思,每位英雄都带上自己的技能,各种能力眼花缭乱变幻莫测,那么吃鸡将变成名副其实的神仙局。

战争之王潘森

战争之王潘森是个不错的例子,我挡、我挡、我在挡,拜托,你们dps很弱哎,连我都盾都打不破,而且在空投还没落地时一个大就飞天上把空投抱走了。

正义巨像加里奥

相信不少的鸡友们玩四排的时候会遇到不报团的队友,总是随性跳伞,随缘会合,那么正义巨像加里奥绝对是你的不二选择,一个大招快速会合,报团只在一瞬间。(加里奥:你要干什么,你手里拿的是什么,我只是座石像啊,啊 不要拿我当掩体啊!)

英勇投弹手库奇

库奇 库奇 库奇 开飞机的库奇,人为轰炸区一炮命中,全队GG。

扭曲树精茂凯

哎嘿嘿 有个老阴比趴在我我下面,看我一个梁月的钝剑教他做人。

虚空遁地兽雷克塞

哎呦 地上的这几个家伙打的怪凶的嘛,偷偷摸摸的拉个人到地下应该没人发现吧。

提莫呗,能种蘑菇,全图蘑菇你怕不怕?能致盲,一个致盲你打不了人,你怕不怕?能隐身,草丛隐身背后偷袭,你怕不怕?能加速,加速追你,加速逃跑,加速跑毒圈,你怕不怕?打你你就中毒,在哪都是毒圈,你怕不怕?

lol的139个英雄去吃鸡,谁才是王者。想着画面美得不忍直视,因为这就是一场诸神之战,提莫寡妇隐身挂,卡牌,慎瞬移挂。女警和红领巾路飞挂,炼金我就不想说了。他能在毒圈跳舞,像冰鸟,绿毛怪,都是自带复活甲,蛮子天使无敌。大黄鸡一脸无奈,为什么要吃我?

那么谁才是王者呢?

我我认为是歌,因为不不需要别的,没人敢杀他,把他杀了,他唱唱歌,你们都完了,这样自带光环的男人你们敢惹吗?辛辛苦苦苟到前10不小心打个歌,全场GG

LYB的最爱:提莫队长

这家伙一到跑到了草丛,简直无敌了,趴在草里,蹦蹦跳跳,就是看不见。

库奇:你们到底跳不跳,不跳飞机我可开回去了

139个英雄吃鸡,谁才是王者

众所周知,LOL和绝地求生两款 游戏 是目前网游界最火的两款 游戏 ,并且“吃鸡”大有火过LOL的趋势。那么我们来大胆设问,如果把英雄联盟的139位英雄放进吃鸡的环境中,那么谁才是最强王者呢?让我们拭目以待。

出其不意是王道,隐身偷袭成王者

在LOL的世界中,有一类英雄最是让人头疼,虽然LOL对于隐身和伪装在定义上有这区别,但是究其根本就是“看不见我,看不见我”,除了中这四位英雄之外,还有小丑、螳螂、vn等等。如此一来,在吃鸡的 游戏 中,这些英雄可以神不知鬼不觉的用最低端的武器干掉高端的敌人,“惊不惊喜,意不意外”成为它们的口头禅。

超远距离,狙击手防不胜防

作为英雄联盟中的两个狙击手,相信即使是二倍镜,也可以千里之外取你狗命,如果一不小心被他们拿到8倍镜,那么不好意思,请你尽情的跑吧,子弹可是有魔法的。

狙击又如何,我有全图大招

狙击怎么样?狙击还需要个倍镜。而这些英雄一旦登场,倍镜什么的完全不需要啊,对准一个地方就是大招,怎么说,中了你就是瓜皮,哎,很舒服。

综上所述,这些英雄在吃鸡 游戏 中可谓王者,隐身突袭,狙击索命,大招无情,无处可逃。怎么样,如果真的可以实现,你是不是迫不及待了呢?

你有什么看法,下方评论区等你哦!

lol英雄联盟龙龟出装顺序

王者荣耀发展到如今也算是经历了大风大浪了,特别是里面的英雄一度被网友批为抄袭英雄联盟的设计,但是总归还是一家品牌的东西,轮不上谁抄袭谁。不过天美的策划被批风波可一直没有平息,下面我说一下被天美策划毁掉的几位英雄。

诸葛亮:诸葛亮在刚登陆国服的时候是真的强势。那时候的诸葛亮基本上每一盘对局都会占有团战总输出的百分之四十多。而且本身诸葛亮的背景故事就是鞠躬尽瘁、而后已的这种英雄风格更是让玩家们对这英雄有着迷恋,可是现如今的诸葛亮真的变成了鸡肋的那种,最致命的就是最近的BUG,诸葛亮大招斩杀残血后不会刷新这让诸葛亮玩家对此非常失望,因为大家都知道诸葛亮大招的重要性,而且现如今的诸葛亮对于肉真的是一点办法没有,一套技能打过去算上被动能打三分之一的血量就真的非常不错了。

黄忠:黄忠也算是王者荣耀里的一位传奇英雄了。当时的黄忠大招在架起来炮台后子弹是无限输出的,在团战中基本上无限A就可以实现五杀的效果。后来天美发现了一个很致命的点,就是黄忠的输出太猛了而且即便不会走位的玩家在使用黄忠的时候都有可能五杀,之后逐渐开始削弱黄忠的各种属性,直到把大招削弱成子弹有限后开始变得鸡肋。

王昭君:王昭君的成名就是大招,老版王昭君直接闪现到人群中间开大招瞬间爆炸,现在的话王昭君大招五杀基本上不可能,而且这个范围能打到几个人都说不定。

需要英雄联盟的瑞兹 全解 (出装 优势 劣势 注意哪些 出装顺序 可以打哪些位置 等)

我先把我出装的顺序说下,一起讨论下

鞋子 日炎 反伤甲 狂徒 春哥 狂徒

前期我先出一双草鞋,然后出日炎,然后根据对面的队伍出鞋子,水印,忍者,三速都可以根据对面队伍选,很多人总是想把鞋子做出来,我感觉这样没必要,前期的伤害都是比较低的,输出较低,想是比较难的,草鞋够用了,接着出反伤甲,大匹配的时候一般都是ad多,龙龟的被动出个反伤甲杀很不错的,即加攻击又加防御,然后就出个狂徒撑血,龙龟的q使他出个春哥是很有用的,剩下的一件根据对面队伍出,ad较多可以继续出个反伤,ap多久自然,不然就出个狂徒。

金属大师大招怎么用?

本人网通钻石1?瑞兹属于后期法术坦克?后期战斗能力极高有着拯救世界的能力,优势在于因为被动和技能加成原因可以成为一个后期很肉又很有输出的ap英雄。

劣势在于前期的对线弱势期因为血量少,技能距离不够长没有位移所以很容易被gank,非常吃装备,很依赖移动速度。不过前期就拥有不错的压制近战英雄的能力,有很强的风筝能力。在中期核心装备成型就拥有不俗的战斗力。后期基本无敌。

瑞兹多以中上两条路为主,出装看对线和对方阵容与我方阵容。

我是一个上单就以上单为例子

出门?蓝水晶?二红

中期核心装备?女神之泪?时光?法师鞋子?冰川护甲或者幽魂斗篷两件装备看敌方主力输出是什么输出

后期神装?法师鞋子附魔喧哗或者轻灵?时光?炽天使之拥?女妖面纱?冰心?守护或者法穿杖

符文?

天赋 9 0 21 ?

纯手打望采纳 急需分数。。。

问题一:lol金属大师的大招怎么用? 一般都是打团的时候把大招留给ADC。因为大招奴役的人不能放技能所以靠平A输出的ADC可以将大招的伤害最大化。要控制奴役的人可以用ALT+鼠标右键或者R。金属大师这个英雄上手简单精通难,建议多看看高手视频。望采纳

问题二:英雄联盟金属大师的R怎么用,有什么技巧。 金属大师大招:亡之子

快捷键:R

偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)

如果目标于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 20% 的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。

可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。

总生命偷取:24/29/34%

冷却时间:120/105/90 金属大师的灵魂技能,用处相当的大,无论是对拼还是打团,都是逆天的存在,试想你和对面的中单拼的火热,你突然开个大,回了血,对面能不慌嘛?打团我方的刺客突到对面的ADC然后你立马给对面ADC开个大,紧接着就变成了6V5的战斗。

金属大师的R在1级的时候效果是微乎其微的,还不如一个点燃 而且主要影响这招伤害的是对方魔抗,劲量选魔抗低的放 像APC ADC魔抗50以下的绝对是施放目标的首选 用发穿鞋深渊权杖小丑面具还有天赋等将其魔抗穿透到0伤害就非常可观 在1级大招时候别指望用R来输出伤害,关键是R对方后能出灵魂 对面打野来抓不要慌,之前耗过法师血的话一套招能秒掉对面APC 只要有了灵魂,就算自己血量见底也很容易再杀满血的打野 中后期团战中优先搞对面ADC,因为ADC魔抗少,好秒杀(要瞑火之拥),物理输出也非常给力 团战一开始将ADC消灭而且让其变成灵魂加入我方战斗是对团队贡献是非常巨大的 但是ADC很怕你不敢靠近,如果我方队友冲上去晕ADC时候你也别犹豫的上,该交闪现就交 团战中一般都是上单打野先冲..

问题三:金属大师的大招怎么控制,本人刚玩求解,LOL 首先是控制的英雄是不能释放技能只能平A的。

alt+鼠标右键就可以操控英雄进行攻击础。

请采纳哟

问题四:英雄联盟金属大师大招看不懂? 取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%――你的大招命中的同时立即偷取12%,10秒内持续掉血偷取另外12%,不能使用技能,只能控制他a人

问题五:金属大师技巧是什么?大招怎么用好合适? 在线上用e消耗就行,有护盾在和对方拼,大招要先手,因为是持续伤害,后手没伤害,还是百分比伤害。另外,告诉你,金属完克亚索

问题六:lol金属大师大招怎么用 莫德凯撒大招使用技巧 套在一个可集火的英雄上,最好的C位,这样拿了他的灵魂后,一个普攻伤害高的灵魂,很实用

问题七:lol新版金属大师怎么玩 金属大师的技能这里就不一一列举出来了,我只对技能进行一个系统性的解析。

铁人[被动]

现在铁男比以前更肉,最关键的原因就是这个被动,新版本里护盾的数值从等级成长变成了最大生命值加成,所以铁男在后期有了一定的肉装之后,光是护盾就够对方喝一壶的了。这也是为什么我强烈推荐大家玩半肉的主要原因之一。

铲击之锤[Q]

这个技能很变态,这个技能很变态,这个技能很变态。重要的事情说三遍。

新版Q技能进行过重做,现在施放Q技能之后,下三次平A将会获得强化,而且伤害是成倍递增的。

举个例子,开Q之后,你第一下打了100点伤害,那么按照5级Q来算的话,第二下和第三下你分别能造成300点和900点伤害。要知道,这还是在没有计算AD和AP加成的情况下。这就是新版铁男无敌于上路的原因之一,三锤秒杀,就是这么暴力!

悲伤收割[W]

W技能破天荒的给了铁男一个比较不错的移速加成,但缺点是这个技能需要友军才能施放,所以在对线期反而不如之前版本的W。至于W描述里提到的吸血和额外伤害,各位可以暂且无视掉,因为真到了需要抱团的时候,这点伤害已经完全不够看了。

毁灭虹吸[E]

E技能除了新增了一个特效:现在命中英雄会立即获得15%护盾值以外,没有任何大的改变。只不过现在E技能的伤害有了明显的降低,这也是铁男转战上路,并且充当半肉的原因之一。

当然,如果你把E技能当作一个推线技能来使用,那么它依然是铁男不可或缺的神技。

亡之子[R]

因为本篇攻略主要涉及半肉偏AD的铁男。所以大招现在的回复效果会有大幅的降低,不过影响其实并不大,因为你现在本身就有一身令人发指的护盾和肉装,所以大招的吸血效果并没有以前那么重要了。

技能加点:

对线近战:主Q副E,8级时再点W。

对线远程:QE对点,8级时再点W。

对,没错,新版铁男需要主Q了,原因其实很简单,一是因为Q的伤害实在是太高了,二是因为E技能的伤害确实太低了。

面对近战时,Q可以帮助你更好的进行爆发,而在对抗远程时,Q技能很难打到对方,所以QE对点以刷线为主无疑是更好的选择。

装备推荐

在说这一部分内容之前,需要再次给大家提个醒,现在的铁男已经和以前完全不同了,所以各位在实战中尽可能的抛开以前的旧观念,以AD和半肉为主!

出门装:或

对抗大多数英雄时你都可以选择多兰盾出门,在铁男技能消耗降低之后,一瓶血完全足够你混到6级回家补给装备。当然,如果对方是潘森这种无脑消耗的英雄,那么布甲也是可以考虑的。

核心装备:

看到这里相信很多玩家都已经快傻眼了,什么?三相铁男?先别急,在这几盘的游戏里,我几乎出过了所有适合铁男的装备,最后得出的结论就是,三相的确是最搭铁男的装备。

原因有两点,一是铁男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的伤害更加无解,二是铁男手特别短,需要三相提供的加速效果去追击敌方的后排脆皮。特别是在搭配冰杖之后,加速和减速可以让对方痛不欲生,这极大的弥补了铁男小短腿的缺点。

六神装:

新版本铁男需要出半肉,所以我建议大家在做出三相和冰杖之后就赶紧转肉,否则以铁男这射程,很容易在团战爆发时就被对方控住一套带走。

至于日炎,女妖和兰顿这几件防装都不是定的,你可以根据对方的阵容进行搭配,比如对方偏AD,那么可以把女妖换成反伤甲,如果对方偏AP,那么还可以出女妖或者深渊。

对线解析

尽管得到了极大的BUFF,但铁男在前期对线还是要以怂为主,千万不要忘了,现在的铁男依然是一个没有位移能力的英......>>

问题八:lol金属大师大招小龙要不要套大招 楼上几个语文都是体育老师教的吧。。楼主,你只要学了大招去打小龙打就有了,不用对小龙放大招,招小龙灵魂是金属大招的被动效果,具体效果是你对小龙造成伤害之后,小龙头上会有个白色骷髅头,此状态下被你们家击杀,就变成灵魂了,但是灵魂掉之前你是不能放大招的

问题九:lol金属大师大招能不能控制大龙 不可以的,金属大师的大招对大龙是没有效果的,如果能控制大龙那么早就会出一个秒杀大龙的阵容了,金属大招只能获得英雄的灵魂无法对大龙使用。

问题十:金属大师怎么用R控制灵魂? R会将灵魂移动到你鼠标的位置,R点到敌人身上,灵魂就会一直砍,点到塔上上也一样会一直砍。还有,灵魂不能发技能,劲量杀攻击高的人。