炉石传说吧吧-炉石传说吧贴吧

炉石传说[1] 《炉石传说:魔兽英雄传》[2] 是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。《炉石传说》入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。

2014年3月13日已全球同步正式运营。在战网维护完毕后,《炉石传说》国服继美服之后宣布正式运营。本次正式运营《炉石传说》客户端将更新至4944版本,其中加入了相当多的新功能,包括了金色英雄头像、卡背图案及断线重连等。《炉石传说》ipad版已经于4月17日正式推出。

中文名炉石传说:魔兽英雄传

原版名称HearthStone:Heroes Of Warcraft

游戏类型策略类卡牌游戏

游戏平台Windows/Mac/iPad/iPhone(尚未上市)/Android(尚未上市)

开发商暴雪娱乐公司

发行商暴雪娱乐公司

发行日期2014-03-13正式运营

国内运营网易

画 面3D

收费模式道具收费

游戏特征 益智

游戏大小2.35GB

目录

1游戏介绍嬥/color] 新手指南嬥/color] 游戏特色嬥/color] 社交互动嬥/color] 画面音效嬥/color] 竞技场玩法嬥/color] 硬币攻略

2卡牌系统嬥/color] 卡组套牌嬥/color] 卡牌品质嬥/color] 卡牌类型

嬥/color] 卡牌制作

3英雄介绍嬥/color] 圣骑士嬥/color] 潜行者嬥/color] 萨满祭司嬥/color] 猎人嬥/color] 德鲁伊嬥/color] 法师嬥/color] 术士嬥/color] 战士嬥/color] 牧师

4游戏攻略

嬥/color] 传统随从节奏贼卡组篇

5成就系统

6游戏动态

7最新资讯

8《炉石传说》ipad版登场并数据互通

9游戏前瞻

10官方FAQ嬥/color] 基本内容嬥/color] 发行细节

嬥/color] 游戏机制嬥/color] 技术支持

11数据统计嬥/color] 数量统计嬥/color] 集齐全卡牌嬥/color] 音效界面

12iPad版嬥/color] 游戏信息嬥/color] 游戏介绍

1游戏介绍编辑

新手指南

游戏界面[3]

[4] 游戏采用1v1模式,通过战网匹配系统进行配对。玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌。在通过与电脑对战不断磨练牌技和优化套牌之后,做好准备的玩家就可以进一步挑战战网好友与其他玩家。玩家还可以通过卡牌制作、赢得比赛或是购买扩展包等方式来扩充发展其套牌,变化出的卡牌组合与应对策略。每局游戏仅为十多分钟。

整个游戏界面分为上下两侧,上方为对手,下方为玩家。上下正中间分别为对手与玩家所选择的角色。角色牌两侧位置分别为武器和法术。

更换起始手牌

角色前方为随从牌,左侧边栏为出牌记录,右侧边栏为取牌处。上下边栏分别为对手和玩家的手牌以及法力槽。

每局游戏开始,玩家将各抽取三张手牌,同时游戏会随机决定玩家的先手和后手。后手玩家可获得额外一张手牌,并在首轮获得一枚幸运币(使用幸运币的该回合增加一点法力水晶)作为补偿。玩家可以对最初的三张手牌进行一次更换,去除自己认为开始不太需要的卡牌,系统会重新随机选择对应数量的卡牌进行替换。换下的卡牌将会回到卡组。

卡牌界面

每局游戏每方携带30张的自制卡组牌库,每轮默认从牌库里抽一张卡牌,牌库卡牌用光后,会受到越来越高的疲劳惩罚。玩家的手牌上限是 10 张,留存多于 10 张的手牌将会在抽牌时被摧毁。

一、安装游戏

注册激活:进入官网申请暴雪战网账号。

下载安装:安装炉石传说必须先安装暴雪战网客户端。

二、打通新手教学关卡

当你第一次打开游戏,必须使用法师吉安娜来击败6位守关的NPC完成新手教学才能正式进入游戏。(第6关的伊利丹对于新手们还是有点难度的)

合并图册(3张)

三、正式进入游戏,熟悉一下游戏界面

四、了解一下游戏模式,炉石传说现有四个模式。

(对战模式包括休闲模式和天梯模式,此处新手引导,详见游戏模式词条)

休闲模式:不计排名的普通模式,菜鸟每天搓几局,娱乐休闲,忘记胜负,享受快乐。

排名模式:计算排名的天梯赛,根据胜率情况可获取不同等级的奖章,冲击更高排名,匹配更强对手。

练习模式:新手与电脑对战的模式,分为普通级电脑与专家级电脑(新手至少应该尝试能够击败全部专家级电脑)。

竞技模式:需要花费150游戏金币或者12元人民币购买入场券才能进入竞技模式,英雄与卡牌全部为从全部卡牌库中被动三选一,有较强的随机性,娱乐性,公平性和竞技性,最多胜利12次或者失败3次即退出结算,不足3胜会亏本,达到7胜以上会有高回报(强烈不推荐新手进入)。

炉石传说魔兽英雄传(6张)

五、选择一个自己的职业,解锁他。你需要使用法师来击败其他英雄来解锁其他职业!

游戏一共有9个职业,每个职业都拥有一个独特的英雄技能,所有英雄的技能都是2点蓝耗,每回合可使用一次。

游戏特色

卡牌收藏:浏览你所拥有的越来越丰富的卡牌收藏,自由设计适用于各种策略的套牌。即使你不是擅长组牌的新手,也有教学提示帮助你组出极具战斗力的牌组。

竞技模式选牌界面

卡牌制作:将牌库中多余的卡牌分解为奥术之尘,然后用它们作为材料制作出新的卡牌。也许你的套牌中最为关键的卡牌会由你亲手打造出来,或者它能完善你的牌库收藏。

好友对战:玩家除了能够与电脑对战磨练牌技,与战网好友相互切磋之外,玩家之间还可以通过另外两种极具挑战的游戏模式进行互动。经典的“对战模式”让玩家们进行正面对抗,从而提高奖章排名,获得赢取扩展包的机会。作为另一种全然不同的游戏模式,“竞技场比赛”让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取卡牌,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。除了通过对战赢得新的卡牌,玩家还能够通过购买扩展包来充实自己的卡牌收藏,或是将已有的卡牌进行消解,用所得的材料制造出新的卡牌。

社交互动

你可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手甚至威胁对手。

你可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,并通过点击对战图标来邀请他们进行对战。

在匹配对战结束之后,你上一个遇到的玩家会在好友列表的最下面显示。

(注:好友邀战只能获得经验,不能完成任务)

如果对手的信息过于频繁以至于影响了你的思考,你也可以通过右击对方英雄的头像,来屏蔽对方。

画面音效

《炉石传说》虽没有以往大型网游的华丽人物模型、大气

建筑背景,但这难不倒暴雪的美工大大。魔兽味十足的操作界面和卡牌绘制、精细的技能动作效果、趣味十足的场景小细节,让游戏画面赏心悦目,“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,让玩家即使在等待时也能会心一笑。

游戏中还采用了大量魔兽世界原版音效,让wow老玩家十分亲切。喜欢的玩家可以到炉石传说官网的视频页面来下载收藏。

竞技场玩法

什么是竞技场

竞技场是我们的“构建牌组 - 战斗”模式,在即时构建拥有30张卡牌的牌组之后,你就可以与其他的竞技场玩家进行战斗!你的面前将会随机出现3张卡牌,并且三张牌的等级都是同一个级别,你将选择其一放入卡组。当30次选择之后,你将带着 “具有毁灭性”的牌组参加比赛。

我该如何参加竞技场

进入竞技场很简单——每当你想进行竞技场模式时,都可以通过使用现金或普通模式获得的金币进入游戏!当前的费用是¥12.00或者150金币。

竞技场奖励

游戏开始时你将获得一把钥匙,你所获得的每次胜利都将提升竞技场界面中一把“钥匙”的等级——钥匙越好,所能解锁的宝物越好!失败将不会影响你的回报,只有胜利才是关键。奖励可能是金币,奥术之尘,金色基础卡或是稀有卡牌,甚至是成包的卡牌!赢得越多,所能得到奖励越好。

这个过程中将会有一些限制:如果你赢了12次,那么你的钥匙将升至顶级。你可以用这把钥匙来开启顶级奖励。如果你失败了3次,那么英雄,你的冒险到此结束——就像是游戏中有三条命一样,当你最后一次失败之后游戏结束。钥匙的等级取决于3次失败之前你所获得的胜场数,所以失败3次之后你就必须兑换奖励。如果你的战绩是5胜3负,那么获得的奖励将比0胜3负要好。如果你还不想那么早放弃竞技场,只需要点击返回按钮,过段时间再来继续——你将使用所构建的卡组直到3次失败或赢得12次胜利。加油!

当这些步骤结束之后,你就已经完成了竞技场之旅并获得了应得的奖励,任何时候你都可以再次展开竞技场之旅,只需要每次进入前支付现金或金币。如果你足够厉害,获得了钻石级或更高级别的钥匙,奖励中所提供的金币将足够你支付再次进入竞技场的费用。敌人正等着你的到来。你需要构建一个全新的牌组,挑选新的英雄和卡牌,很快你将成为炉石传说中牌师。

硬币攻略

众所周知,构筑模式中先手的胜率更高,因为每回合领先敌人一个水晶带来的压制力是一个硬币很难解决的,而硬币的爆发也很容易被对方的法术消除。但是在竞技场中,法术的数量没那么稳定,如何使用好硬币,就成为了我们获得游戏胜利的关键。

很多朋友经常在手里有一只2费仆从,2只四费仆从同时没有2费去除的时候使用硬币。不得不说这样是很错误的。在不考虑我方抓牌的情况下,第二回合只能使用英雄技能。如果对手顶一只2费仆从我们会惧怕对方的各种最强开,例如破碎残阳祭司,野性印记等被迫和对手进行交换,硬币丢了先手还交了回去。更尴尬的是,3费回合依然无事可做,如果这一轮对手打出一张三费仆从,那么我们的劣势只能靠aoe来解决了。通常这样在双方都是高手的情况下结局已经注定。

炉石传说开局号安全吗

炉石传说 现在已经走过了好几个年头了,从当初的猎人龙狗一波,到咆哮德黄金时代,最后又到青玉德和任务贼统治天梯,其中不管是天梯中最热门的卡组,还是天梯中胜率最高的卡组,都存在着克制的关系。下面跟随我一起来看一下炉石传说里各卡组的克制情况吧!

传统的说法,控制克快攻,快攻克中速,中速克控制。

下面是我的观点,欢迎大家喷的时候留点情面

一 中速,快攻,控制的本质区别 (不讨论combo和OTK)

一个卡组30张牌,起手摸的牌数也是一定的,在保证稳定性的前提下,其抢血,战场,卡差,解场和回复能力是矛盾的(显然,没有海盗战会带盾牌格挡)。快攻卡组选择了极端强化抢血和战场能力,不考虑其他,控制卡组相反,中速介于两者之间。

而对于中速和快攻,都是靠随从战场获胜,快攻卡组,也不是上来就打脸的。(快攻的极端 海盗战,T7猎,4费左右打脸,7费左右造成30血伤害,但核心还是随从战场。)

中速和快攻的临界点 中速鱼人骑和快攻鱼人骑,中速猎和T7猎(探险者协会版本),中速萨和快攻萨(古神版本),这几套牌大部分牌都一致,只是由于环境的不同,调整约三分之一不到的牌,改变了速度,被称为不同类型的卡组。

中速和控制的界点是龙牧还有现在的麦迪文火法,都有很强的卡差苟活能力,打很多控制卡组也可以靠卡差获胜。

而控制的极端可能就是探险者协会前的防战,带了无数回复和解牌,获胜的手段除了红龙吼爹一套,主要就是疲劳(探险者协会的伊利斯,就是解决这个问题的。)

我觉得,三者的本质区别,还是解牌,铺场,伤害的比例不同,表面现象是速度和节奏点的快慢,其本质原因是卡组因为要强化自己的某项能力(抢血,解牌,卡差,回复,疲劳)做出了选择。

所以我们在说一个卡组是中速还是快攻,其实就像说这个人跑的是很快,一般快,还是慢,它并没有精确的定义。

比如麦迪文法,龙牧,你认为他是控制还是中速呢?我觉得没有对错。

二 克制关系

中速萨克快攻萨和很多快攻,是因为有大漩涡和,指甲刀,狼魂,闪电箭。

鱼人骑内战,越快越厉害,是因为卡手率低,铺出来对方解不掉。

典型的中速卡组佛祖骑,打T7海盗战都是劣势,因为6费下佛祖时自己都快了,回复和前期接牌太少。

咆哮德之所以克控制,是因为咆哮一套斩杀,而不是因为怪的质量。

龙牧不虚宇宙法,奶骑,因为卡差能力就不比你差。

龙牧虚宇宙术,是因为大王的66解不过来。

卡拉赞时代,弃牌园被压制,不是因为控制卡组有多强,而是因为大漩涡,指甲刀,小斧子,233冲锋龙这几张解牌。

加基森时代宇宙术,宇宙法顶着青玉德开始风靡,是因为解牌充足,AOE多。安戈洛他们消失了,是因为雷诺和图哈特没了,没有回复能力了

所以我觉得,卡组的类型,也就是速度的不同,并不够成互相克制的关系,克制关系其实是看暴雪给多少解牌,回复牌,铺场牌,和他们的质量。

所谓的中速,快速,控制的克制关系,我想不出有什么道理。

要么给快攻卡组的怪控制在3血,然后给控制卡组一堆AOE解怪,再给中速卡组一些AOE解不掉的怪。没这么简单吧

三 暴雪如何定义环境呢?

探险者协会的最终结果是,佛祖骑动物园咆哮德三个中速卡组称王。后续,哪些卡组是定义环境的卡组呢?古神版本,最终的强者是龙战,萨隆德,快攻萨和中速猎。卡拉赞中速萨称霸,再加上蓝龙德。加基森是海盗战和快攻萨,宇宙法宇宙术次之。安戈洛不好说,但是纵观整个版本,我觉得是麦迪文法,中速骑,铺场萨,海盗战和超生德。

一定会有人喷我,为什么没有青玉德,没有任务贼,这才是快攻猖獗的原因啊。

这么说吧,除了青玉德,任务贼,海盗战,上面的大部分卡组,我觉得都不是暴雪钦定的,为什么呢,因为版本初期,没有人看出来佛祖骑,龙战,麦迪文法有这么厉害,一般都是一个月左右,玩家通过实践后最终的选择,其本质上就是对暴雪发布的各类 卡牌 ,实践后在强度上的选择,而对于暴雪,他们通过控制 铺场和解牌的数据和强度,基本把环境速度控制在中速。这样做,显然还不错,只有在这个节奏点,各类型的卡组才都有的混,否则环境必然很不健康。

可是,古神和卡拉赞版本的卡组多样性丧失,我觉得是因为暴雪对解牌的设计太保守,大家可以想想,在那个时代,牧师都没有像样的AOE,法师没有火山药水和陨石,全靠几个 经典 直伤牌加一个火门解怪。我翻了一下周报,似乎在这两个环境里,除萨满外,各职业进构筑的解牌平均不到0.5,而更可怕的是极度缺少AOE。

加基森和安戈洛版本,暴雪大幅度加了解牌,甚至出现了848奉献龙这样的中立牌,而暴雪用了一个粗暴的办法,用青玉德,任务贼来限制环境的下限速度。成功吗?我认为比以前好,环境更多样了。

我认为暴雪的思路是 铺场牌(抓青玉德)克青玉德,青玉德克解牌(被青玉德抓的),形成一个不会失控的循环。显然,这种办法比控制解牌和铺场牌强度和数据要可靠的多,暴雪也要比以前更大胆的设计各种牌和套路。

上面说的青玉德,只是一种代称,他可以是任务贼,也可以是咆哮德,总之会有一类卡组,靠强项COMBO去打击解牌卡组,让你解不过来,从而去控制环境。

新版本的灵英雄,应该也会有这样的考虑。

最后总结我的观点

1 我不认为泛泛的讨论快攻控制中速的克制关系有什么意义,他们只是一个形容词,一个表面现象,而非本质因素。铺场,解牌的质量和数量才是定义环境的关键。

2 喷青玉德让快攻猖獗,也对也不对,没什么意义。因为人家本来就是干这个的,但是如果没有这样的设计,环境就可能会失控。或者换种说法,任何不考虑大环境,仅仅从两类卡组来分析克制关系的都没有意义,就像生物圈里,猫绝了,长期来看老鼠未必就会增多,因为生物链断了。

3 大家感觉快攻猖獗和厉害,还有三个原因。一个是快的卡组相对来说比控制卡组好操作,赢的方法也单一,玩家用起来更容易。二是便宜。三是打的快,适合冲天梯。其实长期来看,炉石大部分时候是中速当道,节奏点并不在快攻。

炉石传说新手怎么玩 炉石传说玩法介绍_网

安全。

炉石传说这款游戏确实存在很多脚本,相信很多人也都遇到过吧,尤其是在15级以下玩休闲模式或者对战模式都会遇到脚本,脚本使用的卡牌都是蓝白卡,但是一般铺场能力都很强,而且优先走脸,让很多萌新玩家苦不堪言

 炉石传说新手怎么玩?想要入坑炉石自然要先知道游戏中到底都有哪些玩法了,下面就是为大家带来的炉石传说玩法介绍,一起来了解一下吧。

 新手教程

 面对即将来临的新环境?巨龙降临?,毋庸置疑吸引了许多人。在这众人关注的时期考虑到了游戏门槛的高低和游戏的各项机制,我写出这篇文章以助新人入坑。

 我就不讲什么起源末路什么的,就针对于想入坑的玩家。很多人说这游戏想入坑得有钱。这个说法我不能否认,但不完全对,所以新人别再因为没钱就弃坑了。

 炉石传说游戏模式分为:标准、冒险、乱斗、酒馆棋、竞技场。

 标准:在标准模式下你可以选择自己喜爱的职业然后用所拥有的卡牌合成一套由30张牌组成的套牌,进行1V1的回合制对战。

 冒险:在这个模式下你可以与AIboss大战通过战胜他们获得强大卡片(注:冒险中获得的卡片仅属于当前冒险!)。击败所有boss可获得相对应的奖励。

 乱斗:乱斗中的模式规则每周四都会改变。但玩法无疑是上面的两种。

 酒馆棋:酒馆棋是新推出的游戏模式,一共有24位英雄,一局8位玩家。招揽棋子,摆放再到对战。按照血量排名,通过击败所有玩家活得胜利。

 竞技场:竞技场(JJC)属于绝对公平的比试,参加竞技场的玩家需要支付额外的入场费。用随机给你卡牌中选出30张组成一套牌用来和其他竞技场玩家对决。在竞技场中败北三次将获得打开宝箱的钥匙,钥匙等级取决与你击败的玩家数量,相对钥匙等级越高奖励越丰富。

 在这里补充一点关于游戏所谓的环境退进机制。这个机制并非在游戏刚出来就存在,而是后来。是为了减小新老玩家的识卡差距对旧环境的陌生的存在。简单的理解新环境就是游戏更新了出了许许多多的卡牌,退环境就是将部分存在许久的牌在经典模式下禁用,但在狂野模式中可以使用。

 经典和狂野是标准模式下的两种比赛模式。