虚空掠夺者更新日志怎么用-虚空掠夺者更新日志

99元 这皮肤半价过很多次 所以最近(至少是过年左右)一定还会再次半价的

美服正服大约在当地时间1月13日至14日进行更新 5.1版本包括: 牛头模型更新 Challenger 阿璃 El Tigre 布朗姆 阿璃原画更新 旧召唤师头像更新 普罗侦察守卫造型释出 被动指示器更新(弑龙守护者造型) 召唤师技能改动 雷尼克顿重制 其他英雄改动 侦察守卫改动 新装备Zz’Rot Portal(所罗兹之门)

lol虚空掠食者这个英雄咋样?后期会无力吗?怎么出装还有打法。

应该不会,现在拳头新出的英雄基本都是比较强势的,只有先出来卖6300在削弱点的可能,没有出来6300然后马上加强的可能。你觉得无力是因为没有找到好的打法和出装顺序,去看看多玩视频区大神们开发的打法在做评估吧。

英雄联盟昨晚都更新了什么内容?

本身就是一个刺客,只能说40分钟以后,就有点不太行了。

但是一局超过40分钟的话,那玩的可真久。

中期团战很牛,W进化磨血很强力,出一个饮血+女神之泪,中期团战当法师玩。

虚空掠夺者-卡'兹克

不错的刺客,前中期输出高,6-15级是主要发挥空间,耗蓝有点高。

这个英雄需要一点操作,血量不是很多,不适合新手。

天赋:21 9 0或用9 21 0

符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华

主Q副W,或者主W副Q

Q技能时间很短,伤害不错,当有敌方落单的时候(有一个光环标记),伤害就增加了,一般不用来进化。

W技能伤害高,是一个直线小范围的群体技能,离敌军很近的地方用W可以回血,进化变成扇形并减速。

E是突进技能,在不高的地方都能跳过去(这点要注意,避免从下面跳到上面或跳的地方很高),进化变成助攻或击杀能刷新技能。

R隐身一秒,可以使用2次,提升40%的移动速度,进化后能隐身3次。

被动基本配合R时候,当对方视野中看不见你的时候,你攻击他,附加伤害和减速。

每次大招加点,可以选择一个进化方向,增强选择的技能,个人觉得顺序是W,接着是Q和E或R。

操作跟的上,可以先Q,次W。

W攻击范围大,而且有减速,首选进化方向,很显然,面对瑞文、诺克等上单强势英雄,只能远程W补兵。

输出技能,先突进E,接着Q,W减速,贴过去Q就行了,一套技能伤害很高。

前期团战可以切后排,残血就跑,之后到一个地方回血,等最好的时机。

出装:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+饮血+轻语+重生,2个饮血总共攻击力达到240

或者:水银鞋+耀光+冰锤+饮血+阿塔玛+重生,半肉出装

推荐:忍者鞋+女神之泪+饮血+轻语+魔切+重生+狂徒或冰锤

没有必要出三项,这个英雄都是物理加成,顺风最好出饮血+重生。

LOL虚空掠夺者怎么出装

次更新内容: 牛头酋长 阿利斯塔 -基础移动速度从325提升至330 殇之木乃伊 阿木木 -诅咒之触 后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25 黑暗之女 安妮 -Q碎裂之火 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 -W焚烧 扇形瞄准器现在会贴住安妮 -E熔岩护盾 冷却时间从16秒降低至10秒 持续时间从8秒降低至5秒 蒸汽机器人 布里茨 -法力护盾 冷却时间从60提升至90 -Q机械飞爪 现在将会在命中目标时提供视野 虚空恐惧 科’加斯 -W野性尖叫 扇形瞄准器现在会贴住科’加斯 英勇投弹手 库奇 -E格林机枪 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 皎月女神 黛安娜 -W苍白之瀑 调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配 护盾持续时间从4秒提升至5秒 -R月神冲刺 施法距离从750提升至825 寡妇制造者 伊芙琳 -Q憎恨之刺 法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -E毁灭打击 后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -R痛苦之拥 伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25% 冷却时间从120/90/60提升至150/120/90 施法距离从800降低至650 探险家 伊泽瑞尔 -基础攻击速度从0.665降低至0.625 虚空行者 卡萨丁 -E能量脉冲 修复了一个错误,该错误曾导致:在使用R虚空行走后,E能量脉冲有时会向相反的方向施放 不祥之刃 卡特琳娜 -基础移动速度从350降低至345 -W不祥之刃 移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35% 狂暴之心 凯南 -基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅 虚空掠夺者 卡’兹克 -无形威胁 后几级的伤害从15-220降低至15-190 减速效果从35%降低至25% -Q品尝恐惧 额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5 目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0 盲僧 李青 -W金钟罩 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。 -W铁布衫 在激活时不再获得护甲加成 生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25% -E摧筋断骨 前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60% 触发距离从800降低至600 金属大师 莫德凯撒 -E毁灭虹吸 扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒 唤潮鲛姬 娜美 -基础移动速度从330提升至335 -Q碧波之牢 冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒 -R怒涛之啸 浪涛的移动速度从750提升至850 傲之追猎者 雷恩加尔 -骨齿项链 现在会提供+5攻击力 -无形掠食者 修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃 -Q残忍无情 攻击速度持续时间从3秒提升至4秒 修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次 -W战争咆哮 强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值 -R狩猎律动 进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒) 潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒 放逐之刃 锐雯 -基础生命回复从10.4降低至6 -每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5 -E勇往直前 护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190 -R放逐之锋 冷却时间从75/60/45提升至110/85/50 扇形瞄准器现在会贴住锐雯 恶魔小丑 萨科 -R幻像 现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放R幻像 暗黑元首 辛德拉 -卓尔不凡 现在,会在R能量倾泻点满时为其增加75施法距离 -E弱者退散 后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12 刀锋之影 泰隆 -Q刺客诡道 流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50 流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1 -E割喉之战 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用E割喉之战后,W斩草除根有时会向相反的方向施放 -R暗影突袭 后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220 额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75 野兽之灵 乌迪尔 -灵猴敏捷 现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4% 皮城执法官 蔚 -Q强能冲拳 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰Q强能冲拳时,有时会让蔚无法施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致Q强能冲拳的晕眩持续时间有时会比预期的短 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用Q强能冲拳命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击 -E透体之劲 让蔚在使用E透体之劲后的普通攻击响应更为流畅 -R天霸横空烈轰 修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使R天霸横空烈轰打空 修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害 爆破鬼才 吉格斯 -一触即发 冷却时间指示器现在会在一触即发可以使用时精确地显示。 召唤师峡谷 野区 -幽灵 基础赏金从25提升至30 基础生命值从750提升至1000 -小幽灵 基础生命值从250降低至150 -巨狼 基础赏金从40提升至55 基础生命值从900提升至1100 -狼 基础生命值从300降低至200 -魔像 基础赏金从45提升至55 基础生命值从1000提升至1200 -小魔像 基础生命值从500降低至300 物品 改进了物品说明的一致性 -魔宗 攻击力从10提升至20 -大天使之杖 法术强度从50提升至60 法力积攒的效果从5提升至6 -水晶瓶 价格从225提升至345 现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值 -米凯尔的坩埚 不再能以友军小兵为目标 -最后的轻语 合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300) -海克斯科技枪刃 法术吸血现在是唯一效果 -冰脉护手 减速场的持续时间从3秒降低至2秒 减速幅度从35%降低至30% 减速场现在会显示队伍颜色光圈 -贤者之石 现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱) -附魔:家园卫士 家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效 -蜥蜴长老之精魄 现在会提供+10%冷却缩减 -破碎幽灵之精魄 法术强度从40提升至50 冷却缩减不再是唯一效果 -血色之刃 合成费用从800降低至500 攻击力从60提升至65 每层效果的攻击力加成从5提升至6 最大层数从7降低至5 -黯炎火炬 新配方:凯奇的幸运手+恶魔法典+幽魂面具 总价:3950(合成费用:700) 法术强度从70提升至80 冷却缩减从10%提升至20% 现在会提供10法力回复/5秒 -远古意志 新配方:凯奇的幸运手+海克斯科技 总价是2550(合成费用:585) -双生暗影 法术强度从50降低至40 魔法抗性从30提升至40 移动速度从5%提升至6% -号令之旗 法术强度从50降低至40 现在会提供10%冷却缩减 -女妖面纱 合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610) 生命值从300提升至400 -忍者足具 减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害 -兰德里的折磨 生命值从200提升至300 法术强度从70降低至60 -沃格勒特的巫师帽 新配方:爆裂魔杖+爆裂魔杖+锁子甲 总价:3500(合成费用:1060) 护甲值从50降低至40 -海克斯科技探测器 新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。 -基渣的幽魂之灯 攻击力从25降低至20 -光明使者——重做! 新配方:基渣的幽魂之灯+十字镐 总价:2425(合成费用:300) +50攻击力 +20护甲 +12%生命偷取 唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍) 唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来 唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒) 天赋 -探云手 现在会在攻击后显示一个BUFF计时器,来显示该天赋的冷却时间 扭曲丛林 -速度圣坛已经移除!取而代之的是幽灵遗迹 幽灵遗迹会回复94-315点生命值,以及少量施法资源。它也可以提供短暂的速度加成。 幽灵遗迹会在1:55秒时出现,并且每90秒刷新 -新物品可用 光明使者 符文壁垒 干扰水晶 试炼之地 -新物品可用 破败王者之刃 人机对战 -电脑玩家现在会更有可能使用主动道具 -将诺克萨斯之手(电脑)添加到人机对战的所有地图上 -修复了一个BUG,该BUG曾导致暮光之眼(慎)不会施放R秘奥义!慈悲渡魂落 -人机对战现在会在结算时正确地显示游戏模式 观战模式 -三位数以上的金钱将会显示标点,使可读性变得更好 -现在,导播镜头在选择位置时,将会把男爵和卑鄙之喉的血量变化考虑在内 -修复了一个BUG,该BUG曾导致导播镜头会以一个回城的英雄为焦点,即使该英雄附近没有任何敌人 -为诸如雅典娜的邪恶圣杯和破败王者之刃等强力装备增加了观战者聊天提醒 交互界面 -改进了游戏里的商店 在点击“所有物品”标签下的分类时按住CTRL键,就能选择多个分类,就和使用复选框类似 修复了一个BUG,该BUG曾导致物品不能在显示售价时卖出 改进了双击购买物品的响应性 改进了商店在各种操作时的表现性能(打开商店,搜索,购买以及卖出) -调整了投票计数器的边框图形 综合 -为了进一步提高游戏公平性,我们优化了匹配系统的精确程度,玩家进行匹配的耗时会略微增加 -防御塔 现在会以下列顺序优先攻击相应的小兵: 玩家拥有的小兵(例如:安妮的提伯斯,婕拉的植物等) 超级士兵,攻城车 近战小兵 远程小兵 -在键位设置里增加了“对自己施放道具” -修改了“终结大杀特杀”的聊天信息,以更好地标明该次击杀所获得的金钱 -修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在游戏结束时无法发送信息 -修复了一个BUG,该BUG曾导致:被近视效果(格雷福斯的烟幕弹,魔腾的大招)所影响的英雄可以攻击他们的队友。 -小地图得到改进: 守卫会在小地图上显示特殊的图标 玩家在回城时,会在小地图上显示蓝色框体 玩家在传送时,会在小地图上显示橙色框体 -传送的颜色现在会基于敌我进行区分 -修复了一个错误,该错误曾导致队伍界面里的玩家血条和大招指示器更新得过于缓慢 -修复了一个错误,该错误曾导致:在购买一件史诗级物品(例如:符文壁垒,破败王者之刃)时,会消费所有低阶组件,而不是只消耗配方里所需的那些 -修复了一个罕见的错误,该错误曾导致:某些技能(例如:伊泽瑞尔的秘术射击)会出现预期之外的暴击 -把鼠标悬停在你的攻击力属性上,将会显示你的英雄的攻击距离 -在小地图上按住你的鼠标键不放,可以使你解锁游戏镜头 -在新手训练营中标记一个防御塔,将不再显示出一串未汉化的字符了 -如果目标是对方队伍仅存的最后一名成员,那么连杀的时间限制会延长几秒 -现在,在静音(/mute功能)一名玩家的同时,也将静音该玩家的情绪音效(英雄的嘲讽或玩笑等)。 -为诸如洞察之石,米凯尔的坩埚以及干扰水晶等新物品增加了队友聊天提醒 -修复了一个BUG,该BUG曾导致无法将buff持续时间画上目标框体 请好评采纳 谢谢

英雄联盟新出的英雄虚空掠夺者的技能简介

英雄联盟虚空掠夺者出装、打野与加点攻略

[乐游网导读]英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

英雄联盟国服已经更新了虚空掠夺者这个英雄,下面我们将为玩友们带来螳螂人的出装、加点与符文攻略,希望能够给玩家们带来帮助!

虚空掠夺者出装

常规打野出装

如果你准备打野:

这个出门配置让你出门移动速度更加的快。并且早期的gank更加有力,现在大多的打野出门都是这种配置,有W回血打野不会太伤。

或者

这种出装让你有18的额外护甲。对于1级来说还是非常不错的,5个血瓶让你血量几乎不会少,在野区碰到其他英雄也不会特别的虚,就是跑的比较慢。

首先出的物品:

:对于卡兹克来说,军团比灯笼效果更好,因为他的Q已经是个爆发力不错的技能了,军团可以让你变的更加厚,而且你的队友也可以从中受益。

:除了军团之后你可以出冰锤,给你额外的输出和伤害,军团+冰锤所赋予你的血量已经让你变得比较肉了,而且有减速效果,可以用来粘人。

注:这段时间内你需要身上带眼或者出400控制视野。不要一味的farm

后续出装:

:让你在中期更肉,并且对于卡兹克是确实有必要的。

现在,我们有了,以这些作为核心装备,接下来可以可以出一些攻击装备了:

:为什么要出饮血先?

1、够肉了。现在我们需要输出。

2、之前已经花了近4.4k在哪些装备上。中期一般在7K左右。饮血要3K、这件装备提供你大量的额外伤害。配合Q的短CD和进化效果,伤害十分不俗,而且还拥有不错的吸血能力

:这件装备提供68护甲和38魔抗,并有复活效果。让你有再次站起来输出的能力并且让你更加敢于冲进人堆,更有资本冲进去输出。

:很明显,就为了40%穿透,后期对方护甲都普遍较高。为了更好的输出,尤其是个ad的法师,更加需要这件装备

:把小冰锤进行合成,让你变得更加肉。

一些替换装备,玩家自行考虑:

虚空掠夺者技能加点方式:

主Q副W一级E有R点R(快速偷龙流) 前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你三级就去GANK)

主W副Q一级E有R点R(打野三十年出山) 前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你三级就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你三级就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点一级E有R点R(打野平均流) 六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你三级就去GANK)

加点技能以及解析

Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。

W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。

E:一级就好,因为你前期有了升级就可以了。

R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R

虚空掠夺者打野路线

三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼

(打完四人后可以开始去GANK了)天赋

我这边使用9 21.应该不会有太大的异议

》21点的防御天赋可以减少很大一部分所受到的伤害。并且如果你选择打野的话,他也可以让你保持很高的血量

》第二点,也是我选择21天防御的最根本原因是因为螳螂是个近战打野,你需要gank保持足够多的血量

》近战英雄要接近对方才能进行攻击。所以能站着的才能算输出

》9点攻击点到穿透让技能更有伤害

下面还有另外一种点法

》21点攻击系天赋让你gank更加有力

》不是那么肉了,但是高风险高回报。打野会稍微伤一点,但是gank更加强力。

》9点弄到通用而不是点到攻击让你续战和打野能力更强。但是gank更弱,偏于发育了

》其实我不推荐这种

符文

红色攻击、**护甲、蓝抗、精华攻击。

在我无数次的测试中,我还是觉得这种符文最最适合螳螂。因为技能上的作用让他带ad符文上更有作用而不是攻速符文。

召唤师技能

解释:基本没得选,打野带惩戒,闪现为了逃命。追杀

:惩戒

你必须带她,控制各种野怪和减少打野时间

惩戒有420+lvl*25的伤害控制龙非常好用

:闪现

和E技能的跳跃协同性非常好

可以追杀,逃跑,调整位置的时候。谢谢请采纳~

技能说明:

潜在威胁被动

当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且具有减速效果。

回味恐惧Q

对单个目标造成物理伤害。而对敌方孤立单位造成的伤害将大幅增加。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。

虚空针刺W

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成物理伤害。 如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复生命值。

--进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。

空间跳跃E

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到物理伤害。

--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。

虚空突袭R

每升一级允许卡'兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡'兹克将进入潜行状态并且触发被动--潜在威胁,并且增加移动速度。在短时间内可以再次激活该技能

--进化:该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少受到的伤害。