仁王2怎么设置帧数-仁王2配置设置
仁王2东国祸津日套是游戏中的一个强力套装,DLC2毕业套装怎么配?下面给大家带来仁王2东国祸津日套配装推荐
相信各位肝帝大佬们已经刷齐了毕业套装,开启了稀人带新之路,一些娱乐套路也逐渐兴起。同时依然有些还在为四周目推图做装备而奋斗的同学们,面对越来越多的配装选择感到了些许迷茫。本篇特别为还没毕业的同学们设计一套快速方便毕业的配装,降低对词条及恩宠的要求,同时具备高血(6800+)高防(4900+),高续航(雪月花三刀总回复量1200+)高坚韧(350+触发AA)以及不俗的伤害(4200+攻击面板)这些推图的硬性指标,助力大家备战一个月后的DLC3。
总体上,东国祸津日的配法是东国无双套装(4件)+祸津日恩宠(6件)+高质量散件套装/恩宠。简单来说,这套配装的快速成型之处就在于留下了一个高质量散件的空位,毕竟现阶段最难形成毕业的就是饰品位了,经常出现词条完美但是封装恩宠不对的喷血情况。在这套配装中,你们的双星号增伤八尺琼勾玉(不动明王)可以再就业了哈哈哈哈(懂得都懂)。
另一方面,东国无双防具作为重甲,满足高坚韧高防御的同时,对星号词条的要求并不像中甲那么高,通常一个星号武技伤害即可,甚至可以用指定武技伤害来配置无星号毕业版本,在这种情况下诸如负重上限增加,星号体力,星号攻击力等词条可以锦上添花,但并非必须,更是降低了战斗力成型的难度。
1、配装组成:
染血大菜刀/染血双锲(祸津日)
副武器散件(祸津日)
远程武器散件(祸津日)
远程武器散件(祸津日)
大魑魅头/酒吞头/百战头(祸津日)
东国无双胸
东国无双手
东国无双裤
东国无双足
八尺琼勾玉(祸津日/XXX)
优质散件饰品(XXX/祸津日)
顿悟绘卷(神宝掉落率/刚之深奥/勇之深奥/妖念增加量/对妖战术,五选四)
2、各部位词条详细解析:
染血系列作为仅有的空精增伤武器,不与任何其他增伤词条冲突,而祸津日和东国无双的增伤触发不需要叠层和异常,规避了大太刀叠层慢,上异常慢的问题。大太刀词条选择:星号攻击反映(体),反映转变体(可继承),武技精力伤害,星号武技吸血/雪月花三连自动回复,另外三条词条是两条固定词条+祸津日恩宠。如果是染血双锲,将第四个词条替换为奥义两立(双刀),或者保留吸血去掉武技精力伤害,来达成重甲磐石刀站撸的效果。
副武器和远程武器位没什么要求,是祸津日就行,可以洗一个视装备重量增伤词条。
防具方面,大魑魅头和酒吞头拥有优秀的固定词条,百战头则是略微提高生存能力,词条选择上视情况补充妖力/攻击力/精力/体力/星号武技伤害等词条。其他东国防具也是如此,如果有星号重量上限/星号攻击力/星号体力/星号武技伤害,可以锦上添花,没有也无伤大雅。武器使用大太刀的情况下,可以继承雪月花武技伤害词条替代星号武技伤害,再次降低了这套配装的成型难度。
饰品方面,八尺和另一个散件饰品中有一个祸津日即可(不动明王八尺的福音啊),词条方面完美毕业需要妖念增加量
解场能力:同时面对复数怪物时的表现。雪月花巴吹雪在面对复数怪物时表现优秀;
控制能力:对怪物的限制行动,包括**,击倒,打断等等;
生存能力:主要从抗击打能力来看,包括受击是否硬直(取决于坚韧度),受击伤害减免,受击精力伤害减免等因素;
机动性:武技灵活程度,闪避能力,恶劣环境下的逃生能力等等;
续航能力:回复生命值,精力消耗与精力恢复,妖力消耗与妖力回复等等。祸津日的妖力回复不必说,大太刀上的星号武技吸血让雪月花每一刀都可以带来数百的回复量,同时刚之深奥与勇之深奥降低了精力主动消耗和精力受击消耗,让并不富裕的精力槽耐用很多。
仁王2绝境流机关棍配装推荐
仁王2的PC版中有玩家除了慢动作、卡顿等情况,这个问题要如何解决呢?《仁王2》PC版慢动作卡顿问题解决方法,以供玩家参考。
1.双显的问题:设置为独立显卡,这个网上教程很多,就不废话了。
2.配置的问题:很多人怕卡把特效调的很低,但是网上有说法,高点反而不卡了,主要是阴影细节和材质之类的,可以调到自己合适的一个范围。
3.重点:就是很多人包括我在用了上面2个之后都没有解决顿卡的问题,就是游戏系统会不停检测手柄导致,好像是这么个说法。因为没有手柄,我就禁用了HID,反正带HID的全部禁用掉,如下图所示:
仁王2低配稳定60帧设置
仁王2当中有许多流派和不同的装备搭配,可能有一些玩家不太了解绝境流玩法下如何对机关棍等装备进行搭配,不如来看看“hnxhyz”为大家带来的仁王2绝境流机关棍配装推荐,希望对大家有帮助。
那岐+琼琼杵(勇僧+百战探题)
这套应该是目前最主流的一套,那岐的净30%+袱禊30%成为了目前的暴力标配。
配上琼琼杵的精伤容易造成BOSS空精快速输出。
装备上勇僧+探题在绝境流下有着高安定性,只要体点高加上饿鬼道就几乎不需要闪。
适合不熟悉BOSS动作或直接硬扛的玩家。
这套装用了一阵子后感觉有些矛盾,那岐的暴力部分无庸置疑,问题在琼琼杵上。
在常世三人下BOSS的精力条高的恐怖就算琼琼杵去打感觉上也比不上牛头。
很多情况都是BOSS还没空精就切换常暗一直打不空,优势就出不来。
在单人模式消精容易但BOSS本身比常世三人血少攻击低,其实用更暴力的套装反而更有效率。
这套反而变成有点鸡肋的状况。
那岐+素盏(勇僧+百战探题)
那岐的部分略。
配合素盏当然就是为了多才多艺的高增伤,目前来说机关棍和手甲都算很好叠。
勇僧+探题一样可以在大部分装况下硬扛,对于叠多才多艺也就更容易。
适合熟悉连段不爱单一招式的玩家。
这套试下来在机关棍上比较适合在常世多人,boss血够多需要花的时间比较长多才多艺的优点才得以发挥。
在单人模式叠的时间不如直接龙虎或双龙输出。
那岐+建御名方(勇僧+百战探题)
那岐(略)。
算是素盏的安定版,虽然不如多才多艺九层的60%左右增伤,但是却可以安定武技输出32%。
适合只玩双龙和龙虎的玩家。
这套其实满安定没什么大缺点,但是遇到跑很快的人型boss就非常吃亏。
吃武技的双龙跟龙虎完全追不到boss,压胫又会把bosss推走,要消精对方一直防又怕被大招反击(如隼涟的饭纲落或飞斩)。
那岐+朝家守护
这套非常两难但我觉得满有意思的组合。
思路自然是净属性特化但难点在于七套装备的取舍。
选择那岐朝家的7套净属20%和对妖A就没有,相反选朝家那岐的袱禊30%就没了。
不过朝家的六套还有个攻击净敌人可增加妖力,配合魂核箱可以保牛头的安全库存量。
自然就是增伤不足,而且龙虎一套增加妖力也不少,而且会缺非常多绝境减伤,这套比较适合纯净伤组合,不适合搭配绝境流。
那岐+七难八苦(勇僧)
那岐(略)。
这套在绝境流来说算是建御名方的高配风险版。
除了基本套装增伤5% 绝境增伤25% 还多了个体力丧失率增伤(hp30%增伤10% hp1增伤30%)。
所以在吃了里求生完后就是固定增伤40%。
很重要的是这套跟建御名方比"不吃武技增伤"(文后说明重要性)。
适合熟悉boss动作模式追求高风险高报酬的玩家。
但是在保有身体可以洗出绝境减伤下还是少了手膝脚三个部位的绝境减伤词,所以如何引发祈月的异常减伤18% 就很重要了。
方式有几种:
1.如果配勇僧的状态下一定要标配大太刀,直接用明镜止水降移动再用虎驱加回来就好。
2.直接吃修罗符,虽减伤-20%也引发减伤18% 而且直接增伤40%,我在修行场试过其实这样一正一负反而伤害还有减少一点。
3.故意吃boss的属性重伤,其实我个人不建议,除了火跟毒其他的属性重伤都满致命的(水-20%防 雷动作迟缓)。
整体来说防御面还是没有探题系列稳定,一般攻击还是可以硬扛,但大招能闪则闪。
那岐+阴阳严厉、协调严明、月读(勇僧)
这一系列无外乎就是为了发扬阴阳术效果达到无耗损护身符以增加耐久力。
而且阴阳严厉只要4件装、协调严明只需要5件装就可达到发扬阴阳术效果,就不必放弃那岐的7套效果。
月读就必须和那岐做选择。
阴阳严厉、协调严明最大的缺点就是在减伤上,通常吃2~3发伤害护身就没了,虽然可以常补,但非常打乱攻击节奏。
月读可以配合探题所以比较没有减伤问题,但是对于我这种只带一张护身的玩家不太适合。
因为在战斗中时常要为了上混沌要时常用阴阳术上状态(忍术动作实在太慢),用了就等于护身发扬效果没了,那也
就失去月这套装的意义。
那岐+天钿(勇僧+探题)
天钿九层70%增伤是所有套装里最恐怖的,虽然很吃操作,但对于手斧流,或是会闪招的玩家来说是很强时的一个配招,而且不必一定配那岐,对应相对属性套装即可。
3秒才能一层是个大硬伤跟素盏一样,在常世模式可能还在叠别人就打完了,又很容易不小心中招扣层。
九层70%下配合那岐6套30%为100%,但那岐+祈月一样是100%(净30+袱禊30+祈月40)只要开局袱除常世+上净就跟九层效果一样。
仁王2游戏制作:Team Ninja 游戏发行:SCE 游戏平台:PS4 上市时间:2020-03-12 游戏标签:动作游戏
仁王2hdr怎么调整
设置全屏,锁60帧(120很卡,不知道为啥,但是清晰度高点好像),关动态模糊跟highlight。
然后游戏需要的内存很高,内存,一个单机游戏占用9g,建议加内存如果低于8g
我20g内存,8700es加1070全高1080p稳60,占用也才70左右
仁王2掉帧怎么办PC版稳定60帧设置分享
仁王2hdr调整方法如下。
1、首先进入游戏,点击顶部的齿轮图标。
2、接着在弹出的界面切换到左侧的graphicssettings选项。
3、最后在弹出的界面点击ScreenResolution选项,设置分辨率就可以了。
仁王2的PC版已经发售,很多玩家遇到了掉帧的问题,那么怎么设置才能稳定60帧呢?下面带给大家的是仁王2PC版稳定60帧设置分享,一起来看一看吧。
仁王2掉帧怎么办
设置全屏,锁60帧(120很卡,不知道为啥,但是清晰度高点好像),关动态模糊跟highlight。
然后游戏需要的内存很高,内存,一个单机游戏占用9g,建议加内存如果低于8g
我20g内存,8700es加1070全高1080p稳60,占用也才70左右
结论,1060全高特效稳60
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