开发英雄联盟的团队-开发英雄联盟的团队介绍

《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯代理的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。

英雄联盟创始人

LOL是腾讯运营的电子竞技类游戏,中文叫《英雄联盟》

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL、),是由Riot Games开发及发行的一款在Windows和OS

X平台下的MOBA游戏,中国大陆地区由腾讯游戏代理发行,2011年9月22日在国服公测,仅支持Windows平台。以免费游戏模式及虚拟物品收费营运。该游戏受到魔兽争霸III:冰封王座的自订地图DotA的启发。

Riot

Games团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。

除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

DotA Allstars的主要设计者Steve "Guinsoo" Feak和DotA网站的管理者Steve "Pendragon"

Mescon参与了该游戏的开发。

英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如Tom “Zileas” Cadwell(设计总监)和Shawn “Badagahnoosh”

Carnes(创意设计主管)。游戏处于营运阶段并不停定时推出新英雄角色、更新游戏元素和调节平衡。

扩展资料:

1、游戏主轴

数位玩家扮演召唤师召唤英雄(Champions),并被各自分到两组队伍。两组队伍从地图相反方向的水晶主堡内开始,「破坏敌方的水晶主堡」或「使敌方投降」以取得胜利。要破坏水晶主堡,队伍必须破坏一系列防御塔,而塔通常被放置在可以抵达敌方水晶主堡的主路线上,每条主路线上的建筑物在最靠近敌方的一个被破坏前会处于无敌状态。

水晶主堡会周期性地派出并攻击小队前往敌方主堡。每个玩家通过杀敌方攻击小兵、敌方英雄和树丛中的中立怪物(部分附带增益效果)来升级自己的英雄等级以及获得金币。击杀敌人可以使自己的英雄在游戏中取得金币(300),以便购买物品来增进自己的能力。每个英雄都从等级1开始,最高到18等,提升等级时可以学习四种不同的指令技能。

绝大部分英雄1级能学习Q,W,E技能(某些英雄比如乌迪尔,一级就可以学习R技能),到达六级以后,你可以升级一次R技能,(R通常是大招,一般人都会升级R技能的)

也有个别的英雄是出生自带R技能。

2、人数分配

在经典地图“召唤师峡谷”中共有上中下三条战线,一般上路安排一名兼备攻击与防御的英雄(称上单),因为上路前去的时间最长,没有适当的防御,经常上线耽误时间。

中路安排一名比较灵活的英雄(法师、刺客为主,也有射手),称中单,因为要兼顾上下两侧,对水平要求较高。

下路安排一名射手和一名辅助射手的英雄。因为大部分技能对防御塔都无效,射手的作用是保证对建筑物的输出。可以说射手是游戏的核心。

另有一名英雄负责清理野怪,支援各战线。一般来说前期可去上支援,但中后期就尽量不要去上方,因为上单一般有一定的防御,很可能Gank失败。

英雄联盟手游策划是哪个团队

马克·梅里尔和布兰登·贝克

英雄联盟是一个传奇,背后的故事也是传奇。英雄联盟一开始没有中文名字。当时叫“英雄联盟”,创始人是马克·梅里尔和布兰登·贝克。值得注意的是,这两个家伙都是金融出身,后来他们放弃了之前的优秀工作转行做游戏,并将自己的公司命名为riot,也就是后来国内玩家俗称的拳头公司。

在游戏开发过程中,公司出现了很多问题。那时候的英雄联盟甚至还是网页版。测试之初,批评声一片,因为游戏质量很低,和dota的玩法相比没有创新,造成了核心团队内部的分歧。最后拳头公司不得不重新设计了很多游戏。《英雄联盟》2009年正式上线后,IGN(全球顶级游戏媒体)给出的评分是8.0,并不是很高。

2010年10月10日,英雄联盟在中国开始运营。毫无疑问,在它运行之初就有很多批评。当然,大部分玩家还在和抄袭做斗争。另外,当时的英雄联盟还面临一个强大的对手,那就是超级英雄。据统计,在这期间的两款moba游戏中,《超级英雄》的在线人数是《英雄联盟》的两倍。不过之后超级英雄做了傻事,可能是因为不了解国内市场模式。超级英雄开启了付费模式,玩英雄联盟还是免费游戏,为英雄联盟赢得了一部分玩家。

即便如此,英雄联盟的未来依然很艰难,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断调整。可以说英雄联盟是在歧视的环境中成长起来的。总的来说,在那个年代,英雄联盟有两大问题:1。游戏中不断有bugs2.排名系统不完整导致游戏体验不佳。

比如s2时期,一个叫“大泽”的著名玩家用金山游侠修改了游戏中的数据(开挂),直接导致了游戏中没有CD和治疗的闪现等召唤师技能。后来大批玩家跟风卡虫,腾讯关闭了上千个账号。

早期的排名系统也有很多弊端,比如不能真正区分高水平选手和低水平选手,选手的判断水平只能依靠一个分数。S3赛季后,排名系统进行了调整,分数改为目前的位置。每个位置都由水平相近的玩家组成,大大提高了玩家的游戏体验感。

自此,英雄联盟开启了开放模式。从2012年开始,除了更早的魔兽世界,英雄联盟已经成为世界上最受欢迎的游戏。据统计,2014-2016年,国内网吧80%的玩家都在玩英雄联盟,其影响力早已超越dota。

有了腾讯这棵大树,《英雄联盟》做起了电竞,靠比赛抓了一波粉丝。现在中国已经连续两年获得世界冠军,英雄联盟早就无敌了。

英雄联盟是什么公司开发的。

该游戏策划为腾讯光子工作室。

手游是腾讯的光子工作室制作的,2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测,2021年10月8日,国服开启不限号不删档测试。

国际服的策划自然是拳头自己的手游部门,而国服的策划运营是由k作部负责的,提到英雄联盟大家应该知道,英雄联盟的端游和手游的策划运营都是由k6负责的。

英雄联盟是中国开发的还是美国开发的

《英雄联盟》是由“Riot Games”开发及发行的一款多人在线战术擂台游戏。

Riot Games,常被称作拳头公司或拳头社或R社,于台湾注册商号为“锐玩游戏”,是一家美国电子游戏开发商和发行商。公司成立于2006年,其总部位于美国加利福尼亚州圣莫尼卡。另外并有办公室分布在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布尔、墨西哥城、莫斯科、纽约市、圣路易斯、首尔、上海、新加坡、悉尼、台北和东京。

Riot Games的著名作品《英雄联盟》发行于2009年10月,在2013年有近3千万的日活跃玩家。其他的作品包含手机游戏《英雄联盟普罗快跑》、网页游戏《科加斯吃了全世界》等。

扩展资料:

1、分布

Riot Games已经在全球多个国家和地区发行了《英雄联盟》。在中国大陆,Riot Games的主要持股者腾讯公司负责游戏运营,而中国的玩家无法登陆Riot运营的服务器。在东南亚,游戏由在线游戏运营商Garena代理。

在欧洲,Riot Games与法国电信旗下的GOA签署协议达成合作。2009年10月13日,GOA与Riot宣布将把欧洲服务器合并至GOA服务器。

2、关于收购

财报披露,腾讯收购拳头公司在2011年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元和现有股权认沽期权价值1.55亿元。

此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元,和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。

完成此次交易后,Riot Games成为腾讯控股的首家美国公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。

2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。

百度百科-Riot Games

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发的,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。

扩展资料:

该作是由RoitGames开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

参考资料:

百度百科-英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)