2020炉石传说法师-炉石传说法师一波流
在BOSS英雄技能的支持下,BOSS的铺场能力比较可观,且随从质量较高。
所以“精神控制技师”变成了对付此BOSS的一项利器。
橙卡充足的玩家,可以携带侏儒伊瑟拉、炎魔等后期橙卡,可以使此次BOSS战容易不少,而且可以利用“亡领主”的亡语效果轻易的扭转局势。
推荐蓝白玩家使用加入T130的动物园术士卡组,其他携带橙卡的主流中速卡组(如土豪战、大王术、城墙德等等)均可以完爆此BOSS。
由于BOSS的技能根据你的手牌照成伤害,所以打这个BOSS需要飞快的清完自己的手牌,所以速攻卡组均可完克此BOSS。
推荐蓝白玩家使用动物园卡组轻松虐BOSS。其他主流速攻卡组也可以轻松应对,在卡组中加入火车王等快攻橙卡更是能锦上添花。
由于BOSS的技能将返手2名随从,且0费,每回合起手必定首先使用,所以玩家基本全程都处在场上无随从的状态。
此BOSS虽然铺场能力超强,但是幸好其随从质量普遍偏低。
玩家需要在卡组中加入各种上场就能起到作用的随从,一些对抗本BOSS有奇效的随从:“巫医“、”大地之环先知“、低费冲锋随从、以及神器红龙女王”阿莱特斯塔萨“。
现在这个BOSS的打法也很多,如:一波流的”冰法“”烧烤战士“(一波流最好有红龙)、奶BOSS的”奶骑“”牧师“、甚至还有小德与盗贼的爆牌流等等。
《炉石传说》史诗级削弱来了,有哪些卡被削弱的让你想打人?
炉石传说本周乱斗是全明星大战,和上次的盘丝洞乱斗有点类似,不过这次的乱斗是玩家自己选择一张牌,小编带来了本次炉石传说全明星大战套路汇总,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧。
全明星大战套路汇总
炉石传说全明星大战
炉石传说乱斗模式107期:全明星大战二周目(70期出现过),这个乱斗需要自己选择一张牌然后系统会给你22张相同卡牌和8张随机职业牌来组成卡组。
玩法规则:
1、你不需要组套牌,进入选择一个职业即可,推荐法师、牧师、猎人和盗贼
2、卡组包括22张重复牌+8张随机职业牌,你一开始选择的就会成为你大部分的卡。
3、这里可以有一波流、苟活流、站场流,随你选择。
炉石传说全明星大战套路
选牌推荐:
0、海盗帕奇斯?推荐职业用猎人这样不怕大漩涡
1、自走炮(方丈用来针对帕奇斯的,但是不稳)
2、禁忌治疗
3、大漩涡(打非猎人的帕奇斯与各种铺场)
4、青玉护符(暴打自走炮,但是会被帕奇斯暴打)
5、机械跃迁者
6、铸甲师(2费叠加的那个,可以克帕奇斯)
7、弃暗投明
8、冰枪术
9、寒冰屏障
10、心灵震爆
11、快速治疗
12、森林狼
13、奥术射击
14、快速射击
15、爆炸陷阱
16、神勇弓箭手猎
17、鱼人召潮者术
18、暗麟先知
19、升级
20、禁忌畸变
21、禁忌古树
22、洛欧塞布
23、玛克扎尔王子
24、摊贩
25、纳鲁之光
26、吹嘘海盗
27、呓语魔典
28、灵魂之火
PS:这周乱斗最恶心卡组:冰箱(谁特么能带22张谢娜制裁?)
炉石传说 萨满嗜血流怎么破
炉石传说可以说是一款平衡性非常强的游戏,而它每次都会推出一些新的卡牌,来试一下这些卡牌是否会造成游戏的平衡性被打破。有些英雄和卡牌确实过于的强了,导致在游戏当中它们战无不胜,使得其他角色玩家就比较没有游戏体验感。
这个时候就需要削弱一波了,首先就是我们法师的削弱了,咒术师的召唤原本是非常强的,它在前期可以为我们带来一个高额的收益,可以快速的展开场面上的阵型,但是它的费用变高了以后,我们这张连锁牌就更难打出来了。而且在前期我们的行动值是有限的,到五回合以后才有五点的行动力,仅仅一张咒术师的召唤就要消耗我们四点,这是非常伤的。
这样的削弱也就给了对面一些反制手段,除了这张卡牌,还有一个削弱的就是增生手臂这张牌了,原本我们这个游戏当中的牧师就比较难打,好不容易出来一个这样强力的牌,可以让牧师在前期有足够的爆发力,但是经过削弱以后花费也变得更高了,从二点提升到了三点。
虽然经过了一定的回调,但是如果我们控制好自己的卡牌搭配的话,影响还是比较小的。所以说为了一个游戏的平衡,这些削弱都是必要的,不可能总是让一个英雄很强势。制作组也是为了让我们多多的了解其他的职业,多去研究它们的卡组,这样的游戏才有多样性,这样才有乐趣所在。
炉石传说天梯怎么打
萨满的嗜血流,可不是一波能挡住的!而是在开场的时候就要占领先机!千万不要把场面优势让给萨满,那样就是吊打节奏了!
在wow里,萨满的嗜血就是招牌技能,甚至有很多人知道嗜血,却不知道是萨满的技能!到炉石传说也是一样,10个萨满9嗜血,那一个还是菜鸟没拿到嗜血那!!
本人就是萨满一波流的忠实,克制萨满的嗜血一波流主要分为先机和后发两种情况:
先机,前期就开始用低费随从消耗萨满的随从,也不要吝啬法术牌,最佳的情况就是萨满少于2个随从进入中后期的789和10费。萨满要嗜血一波流会不遗余力的铺场,而你要想进一切办法阻止萨满去交换随从,当然用法术清再好不过了!最后使萨满没有手牌,精尽而亡。
先机推荐英雄&必杀技:(以AOE法术为主的职业、有强力清场的职业)
影帝(圣骑士):生而平等+奉献,全炉石最强力清场,无论你多土豪,都要跪着唱征服!况且才6费,根本停不下来!
法丝:暴风雪、魔爆术、烈焰风暴
术尸:时空扭曲,全炉石第二强力清场!
小德:横扫、群星坠落
后发,就是当萨满已经铺好场,已经放嗜血了,这个时候打乱萨满的进攻节奏的存在,莫过于影帝、劣人、法丝的奥秘了!效果如下,法丝>劣人>影帝,这些奥秘都会不同程度上打乱萨满的进攻节奏,导致预期输出与实际输出不成正比。所以打萨满就舍弃一点蓝来翻两张奥秘吧!让萨满心里多一块石头,也是不错的选择!
法丝的强力奥秘:法术反制(如果运气好,直接反制嗜血!)、冰箱、蒸发等
打萨满比较好用的中立随从:烧烤师傅、飞刀、大螺丝、各种嘲讽(塔斯订购、竞技场、烈日行者等)、各种圣盾(银色侍从、诺森德等)
炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强
高手完全攻略手册(一)
对于进入炉石的新手玩家来说,最大的问题就是没有稀有卡牌和如何组建强力的卡组,现在网上流传的各种大师卡组也不少,但是对于大部分玩家来说并不适用(一个卡组全是稀有,土豪怒开3200包收集全吗?),而且就我个人而言自己研究卡组获得胜利的乐趣要大于用别人的卡组,
so,我就跟大家一起来探讨探讨?卡牌的组个思路和原则吧!(我也是平民玩家哦,只开了4包卡牌)
一.选择英雄专属卡牌:了解专属卡牌特点和效果?从而搭配基础卡
在组卡组之初,选卡很关键,如果选卡能契合英雄技能,卡组的实际战斗力会最大化扩大。
下面以我的萨满卡组举例:
萨满特色:图腾(获得增益后可称为不可忽视的存在)?风怒(攻击2次?逆天效果之一)?嗜血(萨满的一波流必杀技)
以上是我手上所有的萨满增益卡牌
图腾之力适用于场面有较多图腾和配合火舌图腾使用
先祖治疗试用与低费用好身材的卡,能让起回满血还能瞬间变成嘲讽卡
石化武器1费用?留着打残雪或者打3血量的怪?或者配合嗜血一轮爆发秒对方英雄
风语者一般用在后期给大怪加风怒,前期场面好也可提前出场
火舌图腾萨满的逆天图腾,我无数次靠这个翻盘,瞬间让一堆无用图腾和小怪变强力,但是使用时机很关键,丢早了会被法术牌打掉。
风怒让一个随从攻击2次,看时机用
嗜血一轮爆发?注意计算血量
大地震击更多的是留着后期沉默,不怕牧师了!
闪电箭如果有法术图腾伤害+1哦!
妖术逆天卡牌之一。后期丢大怪
闪电风暴清场技能
火元素大怪之一?可配合秒残雪
以上是我所有的萨满卡牌,没有幽灵狼,闪电风暴也是我用奥术之尘做的,核心卡牌也没几个,so,我们来总结一下?如何组牌?才能组出强力的卡组?
二:然后是根据现有的英雄专属卡牌搭配基础卡牌,达到最大化卡组战斗力效果!
三:总结,组卡思路和原则!!!!!(1)前期有闪电箭等小法术,1费怪带1-2个足矣
(2)考虑到配合火舌图腾的效果,低费怪尽量选择高血的仆从?2/3 1/4?等
(3)图腾往往容易被忽视团队领袖卡牌会让图腾瞬间具有攻击性?压制场面
(4)为了配合了团队领袖和火舌图腾?召唤小怪的仆从也是不错的选择
(5)沉默卡猫头鹰一定要在后面,既能沉默嘲讽怪,又能让牧师的各种高血怪瞬间傻掉
(6)武器卡软泥怪留着破圣骑士和战士猎人武器吧,对其他英雄就无所谓了
(7)军团领袖不要上太早,站住场面以及确定对面没有清场技能在上吧
(8)治疗图腾也能配合古巴啦狂暴者
(9)法术卡注意和法术图腾大法师配合
(10)站住场面,不一定要秒人才用嗜血术,也许下个回合对面就能清场了
卡组打法套路:
(1)前期用图腾+法术和+嘲讽怪撑场,撑不住了对面铺了3-4只用闪电风暴
(2)尽量多用图腾,少用法术,对面忽视图腾,可以上火舌图腾
(3)火台图腾配合图腾之力+嘲讽怪?有奇效
(4)?中期妖术卡别用在低费怪身上(5)稳住场面风怒特效能用就用,不要犹豫,打1-2回合也是赚
(6)大量杂兵和图腾可以让霜狼勇士变成超大怪
(7)?不要给对方留仆从,尽量用图腾去换对面残雪
(8)稳住优势后,能用嗜血术爆发就爆发,不一定要秒人,往往很多时候没机会用。
以上是平民我用萨满举例的?基础卡牌组建卡组?思路和原则!,并非JJC和强力卡组只要我们有了这种思想,在以后收集到稀有卡牌的时候,就能用这种思想组建试验各种属于自己的强力卡组,玩出真正的卡牌乐趣!!最后欢迎大家分享自己的组卡经验和强力卡组!
《炉石传说》难民级狼人也能玩出花样
第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,,每一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。
笔者是个难民没打通冒险模式,也没有一套完整的套牌。连一套完整的套路的组不起来,于是就想搞一些黑科技来娱乐娱乐。最近有一把用暴怒的狼人的一轮打出16点的伤害,3张卡劣势完成翻盘。于是就网上搜了一下以前的卡组,还真有狼人一波流。于是就照样子组了一套。
炉石传说》难民级狼人也能玩出花样"style="width:450px;height:167px;"/>
由于本人实在太穷,这套卡组没有任何紫卡以上的,而且很多卡都是基础的。相信大部分玩家稍微合点卡就能组出来了。
卡组详情
思路解析
其实这套牌里面的两个4费都可以换掉,43冲锋可以直接换成亡之咬(我没有),这样可以吧旋风斩也少放一张,收割机可以换成两张绝命乱斗(我也没有),这样的话会稳一点。
卡组进攻思路:这套卡组最核心的牌就是暴怒的狼人+冲锋+怒火中烧。
配合这三张牌有多种comb:1.狼人+冲锋+怒火中烧=166cost2.狼人+冲锋+怒火中烧*2=206cost3.狼人+冲锋+怒火中烧+狂暴=228cost4.狼人+冲锋+怒火中烧*2+狂暴*2=3210cost5.OTK伤害16-32看情况。当然没有怒火中烧的时候也可以用监工或者旋风斩等触发风怒。
使用思路:起手就直接找关键性的三张卡,狼人,怒火中烧,冲锋。前期主要以解场为主,不能解就过牌,有嘲讽的怪一定要优先解掉,没有的话不要管,直接过牌,可以各种强行过牌。中后期的时候要注意着把斩杀给那些大怪,尤其是嘲讽的。8费以后就算手上的伤害,怎么一回合打对面。
实战体验:这套卡组我用的也不是很多,但感觉趣味十足,前期的样子有点像土豪战,可以轻而易举的把护甲叠起来。中期就站一两个随从,强行装有乱斗,后期在用一套comb实现一回杀。
总结:优点:在猎爹,动物园,机械卡组横行的现在,打脸战远不如土豪站来得多,10个战士9个壕,所以对面一碰到战士可能都会偏向选克制土豪站的牌,这恰恰是我狼人一波流的机会。可以出其不意的干掉对手。
缺点:怕嘲讽,怕铺场,怕脸黑。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。