牧魂人强吗-牧魂人太强了
整体来说,英雄联盟的平衡性还是可以的,在这里有几个英雄的制作相当成功,比如中单亚索、打野瞎子都有着非常高的人气,不过也有一些英雄就比较惨淡了,一个赛季玩下来都不见得遇到几次。这样的冷门英雄确实惨淡,作为下水道的代表,恐怕只有重做才能重见天日了!
根据目前的英雄出场率数据来看,目前出场率最低的几个英雄几乎不足1%,想想确实有点惨淡,下面就和大家一起来看看这些英雄。
倒数第五:牧魂人
其实在重做之前是叫掘墓的,在上古时期掘墓还是上单一霸,只是版本的更替让他淡出了玩家的视线,为了拯救他官方特意将其进行了重做,不过效果不明显,现在的出场率依然惨淡。个人觉得官方还需要对他重做一波,需要指出的是重做的时候顺便改下颜值,长得太丑恐怕也是影响他登场的一个因素。
倒数第四:巨魔之王
巨魔也算是一个冷门英雄,不过这个英雄强度还是可以的,在职业比赛中经常受到选手的青睐。现在看看他那可怜的胜率,恐怕都是那些职业选手玩出来的。为什么这么强的英雄玩的人少呢?现在想想恐怕是因为可玩性比较低,不过考虑他在赛场中的出场情况,相信官方一时半会不会重做。
倒数第三:北地之怒
猪妹其实也经历过重做,但是效果同样不明显,这个英雄控制技能非常多,尤其是大招的群控,所以选手们都比较喜欢。路人玩家就不怎么玩这个英雄了,毕竟骑着野猪的女人太可怕了,重做之后并没有使她的登场率有所增长。
倒数第二:水晶先锋
蝎子也经历过重做,和之前的英雄一样,在职业比赛中打野选手都喜欢用,但是路人玩家就是不感冒,英雄强度同样可以,看来颜值真的决定英雄的出场率。蝎子相信官方一时间不会进行重做,毕竟不能打脸自己当初重做效果。
倒数第一:铸星龙王
龙王刚刚上线的时候还有不少玩家喜欢用,等到后面就觉得这个英雄真的没多大的可玩性,要说是国内的龙王熬兴恐怕有人关注,这只龙王很难提起玩家使用的兴致。尤其是中单英雄那么多,为什么会选择他呢?现在想想,龙王不重做肯定是没机会重见天日了。以上几个英雄大多数都经历过重做,不过出场率依然惨淡,看样子后面要是重做还需要将模型在优化一下才可以,现在想想颜值真的占了很大一部分的分数,大家觉得是不是呢?
在英雄联盟中,哪些英雄的出场率比较低?
注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26
一、法穿装备
1、鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25%攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透。唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。
2、虚空之杖
虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;唯一被动:+40%法术穿透。
3、莫雷洛秘典
莫雷洛秘典拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭性的打击。加80法术强度;加300生命值。唯一被动—亡之触:加15法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
二、法抗装备
1、深渊面具
深渊面具能够增加自身的魔法抗性。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属性大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属性来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗性,加10%冷却缩减。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
2、振奋铠甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗性,加4100%基础生命回复,加410%冷却缩减;唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
3、女妖面纱
女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗性,加10%冷却缩减。唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
4、适应性头盔
适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
5、米凯尔的坩埚
米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗性,冷却缩减,法力回复,增加治疗和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复
唯一被动:+20%治疗和护盾强度;唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。
lol最冷门的英雄
在《英雄联盟》里流传着这么一段话:?一代版本一代神?,许多英雄刚推出的时候是最无解的,但随后就会被惨遭削弱,但反观就会有其他英雄加强,随着每次一版本的更新,每一位加强的英雄都有他发挥优势的机会,自然而然出场率就会很高。但一些英雄即使加强或者重做,出场率依然很低,像是恶魔小丑?萨科、瓦洛兰之盾?塔里克、兽灵行者?乌迪尔等等平均出场率是这款游戏里最低的,下面就围绕着三个英雄来做个介绍吧。
一、恶魔小丑?萨科恶魔小丑?萨科是一位非常极端的英雄,他的技能机制非常的有针对性,并不适合团战的英雄,自身的身板非常脆,冒然进入团战会被集火,其次这个英雄不论是前期、中期还是后期都特别吃装备,大部分玩家使用小丑都很难在线上取得优势,打野也必须吃人头脏兵线才可以发育起来,上手难度特别高,也很考验玩家操作,所以为了胜率的提高,玩家一般不会选择这个英雄,出场率自然就很低。
二、瓦洛兰之盾?塔里克瓦洛兰之盾?塔里克不管是改版前或是改版后,他的出场率都很低,首选他的定位就是一位专业型辅助,每个技能机制都和辅助息息相关,整体能力却不及琴女、锤石等等这些高端辅助,像是攻击成长不高,硬度也比不上曙光这类英雄,控制也非常的不稳定,不利于和队友的配合,奶量赶不上众星之子等这些有恢复效果的辅助,最主要改版后变的?娘里娘气?,所以出场率就很低了。
三、兽灵行者?乌迪尔兽灵行者?乌迪尔的定位很明确,就是一位打野英雄,这个英雄适合追击或是打防御战,基本在线上很难生存。首先他的大招非常的鸡肋,作为一个战士物理英雄却是魔法伤害,整局下来除了前期可以刷几个野怪,中期后期变的可有可无,伤害极低。其次这个英雄没有位移技能,会被远程英雄放风筝,输出必须完全贴脸才可以,感觉很莽夫。综合而言这个英雄缺点大于优点,所以出场率非常低。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
英雄联盟:对面上单选提莫,用什么克制他?
一、兽灵行者——乌迪尔
这个英雄我一年中也没见过几次,不是因为拳头删除了他,而是自从虎凤流被削弱了之后,这个英雄基本就没有人玩了,拳头也是忽视了他的存在,很久没有对他做过改动了。
其实乌迪尔有些皮肤还是非常炫酷的,但是依旧不受欢迎。虽然进行过削弱,但是乌迪尔前期单挑依然是非常强势的,打野也不伤,有移速有控制,Gank也很容易成功,所以他是一个很不错的上分选择。
二、牧魂人——约里克
约里克之前没有改版的时候出场率就很低,重做之后回暖了一些,甚至职业赛场上也有不少选手拿来打上单。因为约里克对线期非常强势,出色的推线能力和赖线能力让他能有很
不错的发育。
R技能还能让约里克在攻击目标时造成最大生命值的百分比伤害,所以即使是的约里克也能打出高额的输出,但是出完三相之力转肉的约里克是非常猛的,有肉又输出,但到了后期可能会比较乏力。
三、金属大师——莫德凯撒
铁男也是经历了一番重做。不过即使是重做后他的定位依然不明确,出场率非常低,但是铁男这个英雄是非常强势的,爆发非常高,而且中期打小龙还能控制小龙灵魂进行推塔。
不过铁男是没有任何突进技能的,遇到长手的英雄很容易被风筝,所以这一点可能也是出场率较低的原因吧,很多玩家都是喜欢较为灵活的英雄,这样才能秀。
四、铸星龙王——奥瑞利安·索尔
龙王在上线时可谓是惊天动地的,做足了宣传,其背景故事说龙王是全英雄联盟最强大的存在,星系都围着龙王转,举手投足间都能毁灭星球,想必到了游戏中也是非常有统治力吧。
但是奈何龙王的出场率非常低,可能是技能特性的原因,很少玩家能够驾驭这个英雄,久而久之这个英雄也从中单位消失了,不过这个英雄用好了还是很强势的,大招是个非常不错的团战技能。
LOLS8牧魂人约里克符文怎么搭配
提莫是一个人见人恨的英雄,可是在低端局却没有很好的克制手段。谁让他是一个远程上单英雄呢,并且因为Q技能的存在,特别克制蛮王和剑圣这样依靠普攻打输出的英雄。而且提莫这个英雄真的很怂,打得过就骚扰,打不过就开W往后撤,反之就是敌进我退,敌退我打。?
难道在低端局就这么让提莫肆无忌惮吗?当然不行了,我们还是要游戏体验的啊!那么当敌方上单秒选提莫的时候,我们千万不要犹豫,直接拿出下面这几个英雄,可以帮他?戒网瘾?。
当然这个?戒网瘾?不是真的不玩了,而是可以让他这一局失去游戏体验。最起码这局下来,我估计这个提莫今天不想再玩游戏了!大家一起来看看吧!?
兰博:打提莫就要用那些有突进或者有护盾、回复的英雄。而兰博这个英雄的护盾效果绝对很不错,虽然提莫也是可以消耗,但最起码不是这么难受。在三级的时候兰博迎来一波强势期,通过W技能的移速加成和护盾效果,控制好温度和对面提莫硬刚。只要前期杀了提莫一次,那么提莫就只能吃塔刀,打野来帮他都无济于事。?
吸血鬼:上面说了,打提莫就要用那种回复能力不错的英雄,而吸血鬼就是其中一位。并且吸血鬼的被动,可以让他的生命值转换成法术强度,也就是说越肉他的输出就越高。如果你感觉提莫很难打,不妨第一件装备做出绿甲,可以提高回复能力并且不惧提莫的消耗。如果你想打的凶一点,就出火箭腰带,利用大招可以一波带走。?
牧魂人:这个英雄很奇怪,不管在重做前还是重做后,这个英雄都很强,但就是没人用。难道是因为他长得太丑了?这不科学啊,什么时候英雄联盟玩家也变得这么市侩了。牧魂人在刚开始对线的时候要猥琐一些,在6级后召唤老婆和自身攒的坟墓,直接追着提莫打。并且牧魂人在中后期团战的能力也比提莫强。
LOLS8牧魂人约里克符文推荐
随着英雄联盟版本的更新,爆破约里克成推土机了,很多小伙伴还不知道吧!下面是小编为大家带来的LOLS8牧魂人约里克符文推荐,和小编一起来看看吧!
约里克继多个版本的闷声加强之后,再季前赛7.22版本中迎来了关键性加强?Q技能可以作用于防御塔,这无疑使这位分推英雄的能力再度得到了巨大提升!
配合爆破符文,约里克的拆塔速度堪称上路推土机!
英雄解析
由于这个英雄的冷门程度偏高,很多玩家都不太了解这个英雄的技能机制和打法应对,因此第一个部分先来为大家简单地介绍一下这个英雄。
约里克的技能机制
约里克的被动技能第一个效果是在约里克身边的敌人,有时会出现一个坟墓,当目标周围有3个以上坟墓时,使用Q技能可以召唤雾行者(小鬼)。
Q技能的机制类似于狗头的Q,可以重置普攻,在击杀小兵/野怪或英雄后出现坟墓。
W独特的控场技能是约里克的神技之一,因为这个技能只会限制敌人的走位,而友军却可以随意穿行,这个技能是约里克对拼与逃生的资本,也是一个团战神技。
E技能是远距离丢出一团迷雾,造成伤害并且标记,当自己有小鬼的时候,小鬼会扑向被E中的敌人,疯狂输出。
最后的一个技能就是?召唤女朋友?,同时召唤小鬼,迷雾室女和雾行者都可以帮助约里克输出或者拆塔。
约里克的恐怖之处
1.?超高的爆发及续航能力
约里克Q技能所带来的对线续航能力是非常强的,配合腐败药水即使在面对强敌时也可以保证发育,而约里克4小鬼WE瓮中捉鳖的爆发伤害是所有上单都承受不了的。
2.?超强的单带及团战能力
约里克的Q技能可以打塔、小鬼和迷雾室女可以打塔,本身在拥有不俗的推线能力的情况下对防御塔的威胁是难以想象的。约里克团战亦可通过召唤迷雾室女与尾随的小鬼打出高额输出,唯一缺点是手短,容易被风筝。
符文选择
约里克的核心英雄定位是一个以对线和单带为主的重装战士,对线期保证续航和对拼优势,之后利用疯狂的带线牵制敌人。
符文点法
符文选择主坚决系,副精密系的点法,坚决系点出不灭之握、爆破、钢铁皮肤和复苏之风,精密系点出凯旋和致命一击。
坚决系点法
坚决系不灭之握与约里克本身的Q技能是最佳搭档,通过AQ技能触发不灭之握和回血效果是约里克的主要换血和对线续航的手段。
不灭之握下最重要的符文?爆破,可以让你在攻击防御塔时有一个爆发性的伤害,进一步提升约里克的拆塔能力。
钢铁皮肤与复苏之风是坚决系的一对组合符文,钢铁皮肤提升5的固定护甲,同时在治疗和回复效果时获得一个5%的护甲加成,而复苏之风的效果是在被敌人攻击的时候会提供你一个治疗效果,也就是说你可以一直享受这个5%的护甲加成。
精密系点法
精密系的凯旋目前已经成为了很多上单英雄的首选符文,因为作为一个重装战士,回复15%已损失生命值的这个量是远远高过C位的,血量的回复加上自己的双抗可以在团战中吸收更多的伤害。
致命一击的主要目的就是提升约里克对脆皮英雄的斩杀能力。
牧魂人的打法出装
牧魂人这个英雄的上手难度不高,主要难点在于W和E的一些提升命中率的施放技巧,接下来我们来讲一下牧魂人的一些打法技巧和出装思路。
打法技巧
1.对线期
约里克的加点方式是主Q副E,虽然小鬼输出高,但是最稳定的还是Q技能。
对线期如果碰上能力相当的近战英雄,可以利用Q技能进行消耗,如果感觉在3级前打不过,可以让兵线,约里克补塔刀的能力是很强的,先保证发育到3。
到3之后,就可以利用坟墓召唤小鬼,如果敌人走位靠前,就一个WE或EW丢过去,进场Q人打一套爆发,对线能够打出这样的一套爆发基本可以确立优势了,当然,约里克在没有足够的坟墓的时候还是要小心一点,不要被对手抓到你没有小鬼的时机打一套。
没有小鬼的遭遇战中召唤迷雾室女配合输出,迷雾室女的攻击对线有额外的百分比伤害加成,并且有小鬼可以配合E技能。
2.中期
约里克中期打法就是疯狂推进单带拆塔,因为约里克本身清线足够,等级高之后抓住一波机会就能消耗掉大量的血量,甚至可以在适当的时机召唤迷雾室女强拆。
单带的时候注意观察小地图做好视野,有优势的中期单带中约里克不怕两人Gank,但是劣势的中期单带要小心一点,保证发育的同时再寻找机会拆塔。
3. 团战期
约里克结束游戏的方式有两种,单带或团战,单带思路就是带完上路带下路,野怪全收,团战思路就是直接召唤迷雾室女,Q猛砸,W圈住C位,注意E技能的命中率,命中C位之后可以轻松将C位打到丧失战斗力。
如果对手的手都比较长,风筝强的话,建议多做单带,和队友配合。
出装思路
约里克出装比较固定,三相血手亡板核心装备,亡板可以第二件出,总之输出装只要三相和血手足够,当然如果允许的话出一个巨九也可以,后面就转肉装。
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