泰拉瑞亚震颤boss图鉴-泰拉瑞亚震颤wiki

基本属性

出现场所:夜晚

HP:4400(头)600(手)

伤害:32(头)20(手)

防御:10(头)14(手)0(头部旋转时)

应对策略

作为肉山前的表面上的最强BOSS,要对付它其实也不难

搭好平台,然后按照上面它攻击的规律来闪避,用远程武器来输出

下拍时左右闪,横扫时跳起来,转头时随便朝一个方向移动即可

转头时是输出的好时机,因为容易躲而且它的防御变成了0

觉得困难就凑齐暗影/猩红套,19点的基础防御加上8点的铁皮药剂让你被手打中了也不怎么疼

战利品

先排除不解释的小红瓶和荣耀之证(SkeletronTrophy)

接下来是3个爆率为14.28%的东西:骷髅面具(SkeletronMask)

一个时装帽子,没啥好解释的

不过有一个BUG,它无法用火焰染料上色

骷髅之手(SkeletronHand)一个钩爪,可以射出两根骷髅手,比藤蔓稍微短一点。Wiki上是谁闲的蛋疼地研究出了那么多资料。

骷髅法书(BookofSkulls)射出一颗燃烧的骷髅头,有穿透和击退效果,所以对付一只怪时很造成多段击退和伤害,可以穿透3次,造成4次伤害。

我的世界:“泰拉瑞亚”到底有多少mc彩蛋?苦力怕足以说明一切!

就是可以将玩家手中的火把转换成当前群落的特色火把。

根据泰拉瑞亚wiki显示,火把神的恩宠有着可以赋予玩家将手中的火把自动转化为当前所处生物群落的特色火把的能力,在大多数地方对玩家的运气有正向影响,比如腐化之地、地牢、雪地、丛林这些地方,都是可以使用的。

泰拉瑞亚造房子的限制是什么,我记得贴吧有的,很久以前看过,但是最近去看都是Wiki和提问贴和流程贴

作为Minecraft的睦邻友好兄弟“泰拉瑞亚”,你知道这款 游戏 当中隐藏了多少mc彩蛋么?实际上两款 游戏 不仅仅是在特性元素上相互用来用去,即使是在宣传上也是不遗余力的互捧。看来沙盒界除了某些战争,还是拥有深厚友情的。

在泰拉瑞亚的PC版本中,当玩家以窗口化来运行 游戏 ,就会在 游戏 窗口的顶部出现一个“标题讯息”,类似《我的世界》闪烁标语,其中有一天标题讯息叫做“Also try Minecraft!”,译为也试试Minecraft吧!

可能大家会奇怪,为什么这里会出现Also这个单词,因为这则标语是跟mc相互引用的,在mc的中同样也有个Also try Terraria!的闪烁标语,两款 游戏 的商业互吹,也实属罕见。

(PS:为了截这到这个标语,我开关 游戏 整整80次!这算不算非酋...)

苦力怕是绝对的属于Minecraft中独一无二的生物,故而任何 游戏 中出现苦力怕。实际上都是取自《我的世界》中的元素。因此泰拉瑞亚的这个“苦力怕套装”便是对Minecraft沙盒元素的一种借鉴和致敬。

苦力怕套装相当稀有,只有在万圣节期间才可以通过“礼袋”掉落这套时装。并且这件套装是经过Notch授权加入的mc元素。

与《我的世界》不一样的是,Terraria的NPC是可以和玩家进行对话的。在商人NPC的对话中,每到晚上他会说一句暗示跟Minecraft有关的对话:“你不知道泥块在国外卖多少钱。”

这里的泥土方块,暗指《我的世界》国际版的售价是高于Terraria的,因为mc的图标就是一个土块。又或者是在暗讽mc的村民可比自己的交易“坑”多了。

克苏鲁之脑是泰拉瑞亚中的一个巨大的BOSS,在第一波攻击中,克脑BOSS是无敌的。它身边的小怪会对玩家发起攻击,而这个小怪的名字就叫做“Creeper”。很多民间翻译就叫做爬行者,甚至干脆苦力怕。

但它真正的官方译名叫做飞眼怪,或者是飞眼怪仆从。目前暂不得知Creeper这个名字是致敬经典生物mc,还是说只是一个巧合而已。

在2020的愚人节这一天,Minecraft与Terraria又一次开启了商业互吹模式。双方的玩家分别在自家的wiki上发现了“神奇”的一幕。即Minecraft wiki出现了泰拉瑞亚,而泰拉瑞亚wiki中也出现了Minecraft。不知道今后会不会成为一个常态呢?

星际商人是泰拉瑞亚中国版(又称乐逗版)所独有的NPC,但是星际商人是一个彻彻底底的《我的世界》忠实粉丝,简直是一个玩mc更的泰拉瑞亚吐槽大师。我们简单举例:

简直了,这难道不是在吐槽mc的骷髅骑士、僵尸自燃和无比奸商的村民交易么?另外由于泰拉瑞亚移动中国版的合约到期,4月7日已经在启动 游戏 停止工作,6月9日将正式终止运营,也就是说这个来自星际商人的mc吐槽梗,可能将会永远地消失了。

于是一个奇怪的现象发生了:为什么比较国际上著名的沙盒 游戏 ,中国版代理之后都会出现水土不服呢?

最后:愿Minecraft和Terraria友谊长存!(此处省略一个滑稽)

泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分析

WIKI的说法是:需要封闭空间,侧面墙可以是方块,门或者平台

地板和顶盖可以是方块或者平台,但地板不能全是平台,必须有一块方块好让NPC晚上可以站在上面,而且这个方块不能贴着侧面墙。

房间必须有个出入口,上下的平台或者门都可以。用于搭建房间的方块(包括顶盖,地板,侧面墙和背景墙)的总数必须在60~750之间,太少或者太多都不行

然后是光源和家具,不一定都要用桌子和椅子,床,沙发,王座可以代替椅子,书架,浴缸,钢琴和工作台可以代替桌子

最后不能是腐化或者血腥地的环境

泰拉瑞亚1.4中神器混乱之脑得到了更新和加强,那么1.4的混乱之脑效果怎么样呢?下面一起来看看“红色旋风”分享的泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分析吧。

泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分

1.4版本对混乱之脑进行了大幅度加强,属性描述如下:受到伤害时,有60%的概率使周围所有敌人困惑,有1/6概率闪避敌人攻击,闪避后增加20%暴击

经过测试,混乱之脑的闪避的确是有内置cd的,cd为4秒。而闪避后附带的暴击增加属性正好也是持续4秒。触发闪避时人物会产生一圈幻影环绕自身,随后人物开始闪烁(即无敌)无敌时间大约1秒不到(凭感觉,这个实在测不准)

另外根据wiki的描述,你单次受到的伤害越高,触发混乱的概率越高,以及混乱的持续时间越长。每受到一点伤害,触发概率和混乱时间提高0.4%。目前无法测试出受到伤害越高会不会影响无敌帧的时间

由于闪避内置cd的关系,混乱之脑的综合减伤能力不如蠕虫围巾,可能在面对白天精灵女王这种秒杀型boss时会更适用些。当你站在尖刺上不停的触发暴击buff时,大约可以获得60%左右的覆盖率,实战中会远低于这个数字,因此它对伤害的提升大概也就8%左右。

因此综合看来这个饰品不算太imba,相当于半个毕业级攻击饰品和半个毕业级防御饰品的结合体。

或者你可以这样看待这件饰品,它拥有两种形态 平时为防御形态:提供16的闪避,没有暴击加成,约等于蠕虫围巾。 受伤时有概率转化为攻击形态:提供20%暴击,没有闪避加成,约等于毁灭者纹章。 然后再加个锦上添花的混乱周围敌人,以及形态转换时约1秒的无敌时间,综合能力还是相当强的。