英雄联盟大嘴出装顺序-lol大嘴出装推荐
楼主您好
AP大嘴,出装第一件必须是选择眼泪,因为大嘴后期比较缺蓝,然后建议是直接帽子,因为大嘴的输出位置是比较偏后,所以眼泪后直接帽子是不错的选择,如果你要是靠W点人,可以出腐蚀之刃,不过AP大嘴还是靠R技能的,然后我喜欢出增幅法典,法穿棒。
希望我的回答对您有帮助
LOL大嘴出装顺序。
可以多兰出门或者鞋子三红出门。
第一个大件是智慧之刃。大嘴的所有装备必须围绕攻击速度为核心来出。
第二个大件就直奔绿爪。绿爪是大嘴的核心装备。
第三件看情况而定。顺风就黄叉合红叉,逆风就先出防御装。
加点顺序:
出门可以先E也可以先W,总之二级时1W1E。之后有W补W,其实补Q,中前期不打团的话大招6级时点一级就够了(探草丛用)。大嘴的核心技能是W。
我的加点顺序:EWWQWRWQWQQQREEREE
主要输出手段就是先E再W,然后狂点某人。团战时不用穿插Q和R。绿爪4%最大生命的伤害+W6%最大生命的伤害,可以说,你只要A十下就能杀一个。
英雄联盟大嘴ad、ap怎么出装
深渊巨口-出门装 速度之靴
如果和辅助走一路或者是和近战英雄对线的话就用多兰剑。和远程carry对线的时候就用鞋子加血瓶。
深渊巨口-中前期核心装备 多兰之刃X2
前期堆多兰之刃可以增加你的生存能力和伤害,大部分ADcarry都会这么做。
狂战士胫甲
水银鞋其实作用并不大,而且还贵得多,还不如用狂战靴堆攻速。
腐蚀之刃
腐蚀之刃和智慧之末刃都可以作为你的第一件伤害装。如果对方没有非常强的法师的话我就会出腐蚀之刃,如果有的话就出智慧之末刃。
深渊巨口-后期推荐装备 麦瑞德裂血手套
出完腐蚀之刃以后就出麦瑞德裂血手套。
幻影之舞
出完所有核心装备以后,你就需要额外的速度和爆发能力了,幻影和三相都不错。
女妖面纱
帮助非常大,经常可以抵挡一个控制技能。而且饭盒也可以增强你的续航能力。。
LOL大嘴攻略,出装和技能加点
大嘴ap出装:大天使,帽子,金身,法穿鞋,法穿棒,冥火。ap大嘴属于远程消耗ap。大天使可以增加他的消耗能力,帽子和金身可以增加他的法伤,从而提升技能伤害,而且金身也可以很好的保命,法穿鞋和法穿棒可以提升技能的穿透伤害,从而提升伤害,冥火则是为了在被人突脸的石头直接秒掉敌人,从而自保。
大嘴ad出装:三项,破败,无尽,轻语,攻速鞋,复活甲。因为大嘴没有位移,三项不但可以提升的移动速度,而且各个被动对于大嘴来说的提升都是比较大的。而且w主动百分比的伤害配合破败可以更好的发挥出来,无尽可以提升自身的暴击伤害和暴击几率,轻语则是为了提升平a的伤害,复活甲可以更好的保命。
求lol深渊巨口大嘴的出装
大嘴的确是两种路线,我分开说。
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。
2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。
总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。
大嘴做位一个ADC,当让是所在队伍后面输出就行,能打谁打谁,保证自己的安全是首要任务。
出装的话:攻速鞋,破败王者之刃(或饮血),红叉,无尽,春哥(或狂徒),破甲弓。
另外一种路线的话:攻速鞋,饮血,破败,飓风,破甲弓,春哥(或狂徒)这种出装比较站桩输出,通过飓风的高攻速,在有限的时间打出W的伤害。暴击不高,所以不出无尽无尽得有红叉价值才能体现出来。
我玩大嘴也蛮久了,出装理念就2个“一个是暴击伤害和W共存的输出模式”,“一种是在有限的时间靠W打出输出。
第二种虽然伤害不俗,但是逃生本领比第一种还是略有不如
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