岩雀技能伤害解析-岩雀r技能怎么用

R技能在短暂的引导后,召唤出一道石墙,无视地形。她可以在引导期间再次激活R,乘上石墙一同前进。受到任何伤害、或是朝任意方向移动,都会中断她的位移,在R上进行位移的时候不要拿鼠标乱点,不然就会打断位移,R技能形成的石墙类似于冰鸟的W,不能行走过去(R是没有伤害的)。

延伸阅读:

塔莉垭是个中单法师(是亚索的徒弟)

Q技能向一个方向发出5个石片,但释放Q技能后那个位置会形成一个相当于结界之类的,再从里面释放Q技能只会释放一个石块但会返还一部分法力值。

W技能是标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放W,将敌人朝某个方向扔出去,可以无视地形。

E技能是在面前释放锥形的一堆石块,敌方在中使用位移就会受到伤害,走在上面是没有效果的,短暂延迟后会全部爆炸,造成伤害,(她的基本连招就是释放E之后用W将敌方推入E技能范围内来强行使敌方位移,从而受到伤害)。

岩雀塔利亚技能分析 岩雀塔利亚大招怎么放

新英雄岩雀的大招怎么用?

按下大招的时候再次按下R键,就会跟着大招一起走,慢了就不行。

岩雀塔利亚的大招是纯粹的支援型大招,可以简单的理解为卡牌的支援大招,不同于卡牌的是,塔莉垭的大招还能起到非常强力的改变地形能力,而地形有利有弊。弊的一面是有可能被对手利用或者卡到自己人。好的一面是能够打断非常多的技能,封路,配合队友的技能。例如配合波比VN的壁咚,锁住没有位移技能英雄的后路,利用改变地形的能力来打断稻草人,好运姐的大招。 岩雀的大招R技能可以单纯的只是改变地形,塔利亚可以选择不上石墙,也可以在石墙上随时落下。

下面我们在详细介绍一下塔莉垭的连招技巧吧!

连招技巧一:E→W→Q

先用E技能减速对手,随后接上W技能拉近或拉开距离,将敌人调整至易于命中的方向,最后使用Q技能补足伤害。如果E、W技能衔接较快,目标敌方英雄将被瞬间弹回。

连招技巧二:R→Q→W

先用R技能制造墙幔封堵敌人后路,落地后近身凭借Q技能输出伤害,最后使用W技能留下想要逃跑的敌人,协助队友完成击杀。

连招技巧三:R→W→Q

使用R技能快速抵达战团中央,紧接着利用W技能拉开安全敌人距离,最后使用Q技能完成收割。

英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍

岩雀塔利亚技能分析 岩雀塔利亚大招怎么放?英雄联盟新英雄岩雀塔利亚大招很有特点。塔利亚的大招能够很好的分割战场和阻断敌人的追击还有支援,但是要知道塔利亚的大招也可能会让你的队友深陷水深火热之中,甚至导致的是一波团灭!塔利亚放好大招真的很重要!

被动-浮石冲

塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。

技能解析:

岩雀的被动岩石冲的移速加成是固定的不受AP或AD的影响,但技能本身会随岩雀等级提升移速加成效果。经过实测,被动感应最大距离为200码。

技能奥秘:

岩雀被动默认为的墙壁包括所有地形,且包括召唤塔,召唤水晶以及特殊英雄技能创造的地形如冰鸟的墙,巨魔的柱子。这意味着岩雀在野区的移速非常快,游走效率极高。

Q-石穿

朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。

在掘石场上时,塔莉垭会获得%移动速度。在掘石场上施放Q石穿时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。

对小兵造成50%额外伤害。

技能解析:

1.岩雀经过短暂的读秒后从土中召唤5块板砖围绕自身,板砖将在2秒内陆续发射,发射方向由选定Q时鼠标前置悬停位置决定,且直线方向一但确定后5发板砖方向一致无法更改,可通过走位射人,类似卢锡安的R。

2.在Q使用后的地方会留下一个圈,即采石场。采石场有较长的持续时间,初始为140秒,会随着技能提升缩短CD,且共享技能冷却缩减效果。

技能奥秘:

A.岩雀Q的板砖在攻击敌方单位时,具有溅射效果,可溅射到目标旁边的单位,且在Q发射的期间不影响岩雀平A动作。

B.岩雀的5板砖围绕自身后需要提供主视野才能发射,如果处于失明状态下(比如踩在男枪烟雾弹的时候),那么5板砖会悬停在岩雀身体周围最多可持续2秒,若2秒后还没脱离失明状态则板砖会消失,等于Q释放失败,不会范围法力和CD消耗。

C.岩雀多次Q后留下多个采石场印记,在印记消失前,只要是踩中采石场触发印记显示那么发出的Q就只有一块板砖,即使只是边缘擦着印记触发了同样只有一快板砖。

D.在新地区无采石场印记的情况下Q预备后直接追击敌人或者后撤踏入采石场印记不会受到采石场的削弱,照旧是5发板砖。

W-岩突

首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。

再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向。

技能解析:

岩雀选中一块圆形区域,在1.5秒的延迟后从地下突起岩石将区域内的敌方单位击飞。在1.5内可根据需要随意调整击飞方向,但最终技能释放时的击飞方向由最后技能箭头方向决定。

技能奥秘:

岩雀在选定W后一直到释放为止的总共2秒内,无法平A,无法释放其他任何技能只能走路。

E-撒石阵

布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。

敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)

技能解析:

岩雀朝鼠标指示方向摆放扇形石阵。该技能为瞬发,只要擦着一点岩雀技能的范围则都会立刻受到第一波伤害和附带的减速效果。

技能奥秘:

石阵陷阱只有在岩雀主动释放时能够对技能范围内单位造成初次伤害和减速。在石阵4秒主动引爆延迟期间只会对经过的单位造成减速无伤害。(这个是目前的实际效果,不是那个说明所谓的NB哄哄只要经过都要受到伤害,算是一个需要修复的BUG)

R-墙幔

首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。

R石幔持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。

英雄联盟12.9版本中对岩雀进行了小型重做,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍吧。

英雄联盟12.9岩雀重做技能介绍

塔莉垭:

基础属性:

护甲:20 调整为 18

基础生命值:531 调整为 500

法力回复/5秒:9.24+0.85/每级 调整为 8+0.8/每级

基础法力值:425 调整为 470

被动:

移速加成:20-45%(基于等级) 调整为 10/20/35/55%(1/9/12/15级)

离开墙体后移速加成存留时间:1 调整为 2.5秒

bug修复:岩雀在受到一个技能护盾效果后,导致永久丢失被动效果

Q技能

新增:现在会对目标175码范围之内的敌人也造成伤害

技能伤害:70-170(+45%AP) 调整为 38-130(+50%AP)

对相同目标的后续命中伤害减免效果:50% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

最大伤害:210-540(+135%AP) 调整为 98.8-338(+130%AP)

冷却时间:7-3 调整为 6.5-2.5秒

法力消耗:50-90 调整为 60-80

新增:

在掘石场中施法该技能时,会对第一个目标造成76-260(+100%AP)魔法伤害,并且会对目标225码范围内的敌人造成持续2秒的30-50%减速效果

在掘石场施法该技能时,会有新的视觉特效、音效、施法动作和图标

在掘石场施放该技能时,法力消耗:1 调整为 20

在掘石场施放该技能时,最小冷却时间:1 调整为 0.75秒

掘石场范围:300 调整为 400

掘石场持续时间:25 调整为 30秒

现在在大乱斗模式中的掘石场范围会和召唤师峡谷模式中相同

后续对野怪造成的额外伤害减免效果:25% 调整为 60%(也就是造成40%的伤害)

现在会对野怪造成30(+10%AP)的额外伤害

现在塔莉垭在挥出局势的同时可以移动并使用其他技能

bug修复:在掘石场施法技能时,没有减少技能冷却时间

W技能:

技能伤害:60-140(+40%AP) 调整为 无伤害

击飞前的延迟时间:0.8 调整为 0.65秒

技能范围:200 调整为 225

冷却时间:16-12 调整为 14-8秒

法力消耗:70-110 调整为 40-0

E技能:

新增:现在碎石阵会在敌人冲刺或被击走到它们上方时爆炸,造成剩余位移时长+0.6秒的眩晕效果和25/45/65/85/105(+30%AP)魔法伤害。

眩晕时长无法超过2秒,每次施法仅会对每个敌人造成1次眩晕,总会对野怪造成最大时长眩晕效果,后续爆炸碎石造成的伤害减少25%。

技能伤害:50-150(+40%AP) 调整为 60-240(+60%AP)

4秒后陷阱爆炸伤害:造成50-150(+40%AP)二次伤害 调整为 无伤害

触发多个陷阱的后续伤害递减效果:15% 调整为 25%

触发陷阱最大伤害:155-279(+93%AP) 调整为 62.5-262.5(+75%AP)

冷却时间:16-8 调整为 16-12

碎石阵中陷阱行数:4 调整为 6

碎石阵中陷阱列数:6 调整为 4

触发每行陷阱之间的生效时间延迟:0.1 调整为 0.17秒

施法后第一行陷阱生效延迟时间:1秒 调整为 无延迟

技能持续时间:4 调整为 5秒

R技能:

技能范围:3000-6000 调整为 2500-6500

只有当移动或受到定身效果后,才会结束骑行效果

新增:在受到敌方英雄或建筑物伤害后,3秒内无法再施放

离开墙体时只能垂直降落 调整为 可在点击的任意位置降落,直到最远冲刺范围

冲刺范围:400 调整为 700

冲刺速度:1000 调整为 1200

冲刺时穿过墙壁的优先级略微提高;