虚空先知的连招怎么用-虚空先知的连招

同等水平中要想克他是很难的,他推线一流,而且自己可以站塔下就可以推线。注意别被他沉默到,他的三秒沉默时间是所有英雄里面最长的,卡萨丁五级Q是2.6秒,先知五级Q是三秒。大招压制2.5秒120%的法强加成,威力很大。补兵的时候注意别被煞星幻想感染,会吸引先知召唤出来的虚灵的攻击。先知的Q预判准的话,基本上是压不住他的。他的缺点就是腿短。你可以多游走抓其他路的敌人

虚空先知跟策士统领哪个给力,比较好上手的 最好是高爆发

红色法穿,蓝色成长法伤,**成长生命,精华固顶法伤

天赋,标准AP天赋,攻击系点出右边法术所有,通用点出蓝BUFF 21 0 9

前期鞋子+3药出门,第一个大件时光杖,转帽子开始走暴力路线,马扎的所有技能法术加成都很高,是一个非常可怕的APC,团战用QW消耗,能放E才放E,大留到最后开,先手有很大的几率让你被集火秒掉,如果多打少可以先手大。

符文 :

红色印记 法术穿透X9

**符印 固定护甲X9(固定法强也可以)

蓝色雕文 成长法强X9

紫色精华 固定法强X9

蚂蚱 是个推线刷钱型的英雄,前期需要一定的法强来增强E的伤害 来推线,护甲是因为 蚂蚱经常被打野的GANK ,以防被秒,当然你要是很小心的话,给自己中路尽早买上眼,那么也可以把**调成固定法强。

天赋 :常规法师的路线,21 0 9,21点,点满这些:召唤师的愤怒 巫术 爆裂 奥术知识,浩劫,思想之力,高阶法师,神,9点通用,点满:召唤师的感悟,冥想 ,精神扩张, 智囊, 符能亲和。

玩法,强力推线型,最好是主E副Q,E能够迅速推线,E到一个小兵,A几下,打,然后传染,继续重复这套动作,有时候也可以利用Q来补刀,帮助小兵迅速亡,但是1级E的时候尽量 还是稳点,用普通攻击慢慢补刀吧,等2级E就容易推线多了,一般是1Q 2E 3W,之后主E副Q,当然出门学E也行。慢慢混,6级之后可以尝试秒对线的中单 或者去边路GANK ,如何连招:靠近敌人 婚瞬间释放 E,Q,W,R敌人在R结束的时候上个点燃 然后追着 普攻 等待接上第二个E或者Q。如果去GANK 或者打野的来GANK 你 ,基本后续的点燃什么的你都能省下来了。

打团的时候,站在后排,如果对面有石头 或者木木这类的可怕大招流,你可以考虑在对方靠近的时候,沉默或者闪现过去沉默EWR ,让队友帮其击杀他,当然也可以利用这套技能来秒ADC 或者APC,如果队友中有强力切入,能够去击杀对手后排选手,你可以考虑站在后排等待对方的切后排的过来,控制杀之。

打团对峙,你的E 清兵速度非常快,如果对手走位不慎,还可能被传染,记住木木这种人过来的时候,第一时间沉默他,能空竹秒就秒他。

不管顺风逆风,女妖是一定要出的,因为虚空先知仇恨很大,对方肯定有控制技能在等着你

路人顺风可以先出书,再出女妖,如果不出书,可以直接跳帽子

如果逆风那可以出时光,女妖,帽子中亚 法穿帐 等装备

注意:极度不推荐出大天使,那必须先出女神之泪+鞋(即便是草鞋不是法穿鞋)那就是1600元(0法伤,0堆血)再出催化神石 那就是3000元,还是0法伤状态,这都进入中期了!0法伤咋混?边路先知还好说,打个酱油,中单的先知难道也要等后期了?

出门多兰 或者一鞋 3血瓶(看具体情况了,如果对面是卡牌,火男,他们要出鞋的话,你不出,那不是想A你就A你,想追杀就跑不了,会很无奈的)

前期主E是必须的,打钱快,能磨血,而且先知魔法消耗高,用E刷兵能回魔,1级W副Q(我开局以前EW对点1级Q,但是感觉W先满不如Q,W只有配合大招才好用)

先知还是比较讲究走位和装备的英雄。

出门蓝水晶+3红瓶子或者鞋子+3红瓶子

根据对线的英雄来!

攒到能买一个催化神石再回去。

逆风速度出法师鞋子,20法强穿透前期还是很给力的。

走位一定要猥琐。

符文我是红色法穿、**成长回魔、蓝色法强,精华全法强。

为啥要这样买?因为LOL定位先知是个消耗型英雄,前期有一定的法强能有效的消耗对手的血量,更有几率拿下人头,后期装备都起来了,法强多10或者20不是那么重要了,因为都是团战。

天赋很重要,9、21必须的。

召唤师技能首选闪现+灼烧。能更好的拿人头,E+灼烧前期有多恐怖应该想得到吧。

出来先点一级Q,然后主升E,用E+Q补兵消耗对方英雄,注意自己的蓝,Q技能的释放很讲究意识,可以操作好的先知在于Q技能的释放以及团长的先手控制沉默,虽然W+R杀T很疼,一般情况下,建议在团战中只扔W在团战T脚下,而R尽量留给对方的第一DPS,注意自己的走位,放R一定不能太前!

装备主流是法穿鞋+时光+小红帽+(逆风)女妖+春哥甲/顺风(继续堆法强)+吸血枪

技能别用技能补刀,多练吧。

6级有大就应该游动帮助队友GANK了,能推塔就GANK后推掉,有闲钱一定得买眼,特别是对方有小丑或者EVE老鼠之类得买个真眼。

先知尽量别落单,没有队友的依仗,脆皮一个。

多熟悉技能,练练操作,培养良好的团队意识很重要。

LOL虚空先知好还是火男好?

一套技能下来先知爆发超高,但是仅限于一对一,大招被打断了会折扣不少;

策士统领瞬间爆发不高,但是技能全开几秒下来伤害高的吓人;

这俩都不太好上手,先知稍微能强点,策士统领需要大量练习,一个W就够连上个几十上百局了;

先知比较怕gank,除了大招以外没有限制移动技能、大招单体持续施法,导致这货很容易被抓,策士正好相反,大招移动回血+伤害,双控制技能使得策士统领被gank的几率相当低(前提是发育正常,血量正常,蓝量正常,没蓝啥都白扯),有时候运气好加上操作还能带走一个;

团战作用方面,先知主要是在aoe输出端方面比较狠,粪坑扣血很给力,Q群体伤害和沉默也很给力,E经常不知不觉多杀,大招单体高输出,不过控制相对差了不少,没有队友配合输出空间很低,另外CD也略长,输出真空期长;策士统领偏向持续输出,控制很给力,群控单控都有,持续输出很高,另外大招吸血和附加冰杖的持续控制,让这货只要有蓝,站着不动都可以为团队提供支援。

基本就这样,看楼主选择了。

各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

一,虚空先知:

1,英雄分析:

英雄优势:

强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

英雄劣势:

除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

2,技能:

技能介绍:

被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

3,出装:

AP出装

二,火男:

1,英雄分析:

英雄优势:

技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

英雄劣势:

布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

2,技能介绍及技能详细数据:

炽热之焰[ 被动 ]

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

火焰烙印[ Q ]

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

烈焰之柱[ W ]

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:70/80/90/100/110法力值

烈火燃烧[ E ]

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:60/65/70/75/80法力值

烈焰风暴[ R ]

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

冷却时间:105/90/75秒

施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:

火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

3,出装: