含羞蓓蕾技能解析大全-含羞蓓蕾技能解析
一、海洋之灾 普朗克
被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。
被动技能 _ 烈火审讯
基础灼烧伤害:55-225 (在1-18级时) → 55-310 (在1-18级时)
W _ 坏血病疗法
法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100
二、灵罗娃娃 格温
E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。
在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。
E _ 断续疾走
首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%
R _ 引针簇射
冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒
三、未来守护者 杰斯
基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。
基础属性
成长生命值:90 → 95
生命值:560-2090 (在1-18级时) → 520-2135 (在1-18级时)
基础护甲值:27 → 22
成长护甲值:3.5 → 3.8 (18级时的护甲值未改变)
四、复仇之矛 卡莉丝塔
基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。
基础属性
基础法力值:250 → 300
移动速度:325 → 330
成长攻击速度:4% → 4.5%
五、亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。
Q _ 荒芜
对野怪伤害:85% → 95%
六、盲僧 李青
基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。
《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。
基础属性
基础攻击力:68 → 66
Q _ 天音波 / 回音击
天音波伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最小伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最大伤害:110/160/210/260/310 (+200%额外攻击力) → 100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)
七、含羞蓓蕾 莉莉娅
被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。
被动技能 _ 梦满枝
对抗英雄时回复的生命值:12-140 (在1-18级时) (+12%法术强度) → 12-140 (在1-18级时) (+20%法术强度)
W _ 惊惶木
伤害:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 80/100/120/140/160 (+35%法术强度)
八、万花通灵 妮蔻
W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!
W _ 两生花影
被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 (+60%法术强度) → 50/80/110/140/170 (+60%法术强度)
被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%
九、不屈之枪 潘森
基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。
潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。
基础属性
基础生命回复:9 → 7.5(游戏内因取整原因会显示为8)
Q _ 贯星长枪
秒放Q技能距离:550单位 → 600单位
秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位
E _ 神佑枪阵
已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果
R _ 大荒星陨
已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒
十、傲之追猎者 雷恩加尔
Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。
雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆(挠)塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。
Q _ 残忍无情
新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%
W _ 战争咆哮
对野怪额外魔法伤害:65-130 (在1-18级时) → 85-150 (在1-18级时)
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值
十一、符文法师 瑞兹
Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。
瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场中特别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临(这件装备在这个版本中也被削弱了)这样的生命值装备。
Q _ 超负荷
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度) (+2%额外法力值)
十二、齐天大圣 孙悟空
Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。
孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。
Q _ 粉碎打击
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
W _ 真假猴王
冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒
新增现在,孙悟空可以用W _ 真假猴王穿越地形
E _ 腾云突击
法术伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+100%法术强度)
对野怪额外魔法伤害:50% → 80%
十三、疾风剑豪 亚索
基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。
亚索和永恩两兄弟目前相对较弱(并且12.6版本削弱续航时也没有给他们一些补偿)。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。
基础属性
生命值:490 → 520
R _ 狂风绝息斩
冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒
十四、封魔剑魂 永恩
R技能后几级冷却时间缩短。
永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手(除非他已经极其领先了)。
R _ 封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒
十五、祖安花火 泽丽
基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。
尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。
基础属性
成长攻击力: 2 → 1.5
攻击力:53-87 (在1-18级时) → 50-75.5 (在1-18级时)
基础护甲值:22 → 20
成长生命值:90 → 95
18级时生命值:2030 → 2115
Q _ 电火迸射
总物理伤害:10/15/20/25/30 (+110%总攻击力) → 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%总攻击力)
已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效
已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(暴击除外)
新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(每次施放至多触发两次:一次是在Q命中一名英雄时,另一次是在Q暴击一名英雄时)
W _ 强穿激光
魔法伤害:40/75/110/145/180 (+100%总攻击力)(+60%法术强度) → 10/45/80/115/150 (+120%总攻击力)(+70%法术强度)
E _ 灿丽花火
冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒
R _ 超限爆闪
冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒
如何评价《英雄联盟》中含羞蓓蕾的建模水平?
符文主系电刑系,血之滋味符文,眼球收集器符文,贪欲猎手符文,灵光披风,焦灼符文
出装的话,先出个核心破败,然后法穿鞋,在出巫妖,然后就是卢登,在搭配个大帽和女妖,都很不错的,可以根据实际其情况在更换装备
小蓓蕾组合的《含羞草》 歌词
含羞蓓蕾·莉莉娅是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色,定位为战士、法师,于10.15版本上线。她的建模在玩家中引起了一定的讨论。
从正面来看,含羞蓓蕾·莉莉娅的建模设计独特,符合她的角色设定。她的技能模型特效展示也得到了玩家的认可。此外,她的操作难度适中,适合各种水平的玩家尝试和掌握。
然而,也有一些玩家对含羞蓓蕾·莉莉娅的建模提出了批评。他们认为,虽然她的建模设计独特,但是在细节处理上存在一些问题,比如动作流畅度不高,技能特效展示不够出色等。
总的来说,含羞蓓蕾·莉莉娅的建模在玩家中的评价褒贬不一。一方面,她的设计独特,操作简单,适合新手玩家尝试;另一方面,她在细节处理上存在一些不足,需要进一步改进。这也反映出建模设计是一个复杂而精细的工作,需要不断优化和改进。
云顶之弈s4什么5费棋子最厉害?
歌曲名:含羞草
歌手:小蓓蕾组合
专辑:儿歌曲库20
作曲:黄洋
作词:华少
歌词:
才穿上粉红色的睡袍
就想起你的味道
关上窗门没有清扰
多么寂寥
谁愿跟我含羞一笑
曲院就有春晓
你我一起为爱祈祷
来拥抱
含羞草的微笑聆听我的心跳
因为我们懂得阳光美好
你总是用最真诚微笑
让我忘了烦恼
每次触碰都会那么美妙
才拿起刚摘下的蜜桃
就想起你的微笑
关上心门没有清扰
多么寂寥
谁愿跟我含羞一笑
许仙就到断桥
相信爱情就在转角
回忆到
含羞草的微笑
聆听我的心跳
因为我们懂得阳光美好
你总是用最真诚微笑
让我忘了烦恼
每次触碰都会那么美妙
含羞草的微笑
聆听我的心跳
因为我们珍惜相爱味道
让所有眼光全都聚焦
一个人的闪耀
每次绽放那么骄傲
含羞草的微笑
聆听我的心跳
因为我们珍惜相爱味道
让所有眼光全都聚焦
一个人的闪耀
每次绽放那么骄傲
LOL新英雄照搬了全部技能,如何看待这件事?
云顶之弈S4五费卡有8个,分别如下:
沙漠皇帝-阿兹尔,探险家-伊泽瑞尔,影流之镰-凯隐,盲僧-李青,含羞蓓蕾-莉莉娅,腕豪-瑟提,封魔剑魂-永恩,时光守护者-基兰。
其中沙漠皇帝阿兹尔是枭雄/三国猛将/圣盾使。探险家伊泽瑞尔是永恒之森/耀光使。影流之镰凯隐是天煞/夜影。
盲僧李青是天神/决斗大师。含羞蓓蕾莉莉娅是灵魂莲华夜幽/魔法师。腕豪瑟提是霸王/斗士。封魔剑魂永恩是浪人/宗师。时光守护者基兰是腥红之月/秘术师。
棋子作用
时光守护者-基兰:
其羁绊为腥红之月和秘术师,其技能可以复活队友,在辅助英雄中独树一帜。
封魔剑魂-永恩:
其羁绊为浪人和宗师,技能伤害不俗,还是个范围控制,即使单挂也很不错。
盲僧-李青:
其羁绊为天神和决斗大师,技能非常特殊,无论对手多强大,都抵不过靠近棋盘边缘的盲僧一脚。
诺克萨斯统领-斯维因:
其羁绊为龙魂和摄魂使,乌鸦是一个极强的前排英雄,不仅能抗,还伤害爆表。
腕豪-瑟提:
其羁绊为霸王和斗士,且技能伤害高的同时还不怕被秒。
沙漠皇帝-阿兹尔:
其羁绊为三国猛将、神盾使和枭雄。
英雄联盟到现在为止已经进行了十多年的时间,从最初的几十个英雄到现在的一百四五十位,可以说英雄联盟的设计师为此付出了很大的心血。在这些英雄里边儿也有很多的英雄被游戏玩家称之为完美英雄!就比如比较原始的魂锁典狱长锤石,他既有控制又有盾,还可以进行位移,同时可以打断施法,同时还有范围技能。可以说是一个完美无缺的运行,最主要的是锤石可以通过捡灵魂实现无限成长。而在英雄联盟一百多位的英雄里边儿,其实有这样特性的英雄并不多,只有区区几个。比如我们所熟悉的亡灵战士塞恩和邪恶小法师。这么看起来好像邪恶系的英雄普遍具有无限成长的可能性啊。
当然在这么多的英雄里边儿也有一些设计是玩家认为比较失败的,特别是近年来因为游戏更新的速度普遍加快,导致很多玩家对版本不太适应,因此对设计师的吐槽也越来越多。但是有一个新英雄的出现却成为了大家集火的地方,那就是最新的英雄含羞蓓蕾莉莉娅。为什么说大家对这个英雄的吐槽非常多呢,首先就是它的外观简直就是人马和妮蔻的结合体。
然后我们再来说一下他的技能,他的q技能有点类似于诺克萨斯的Q技能大杀四方。他的w技能有点类似于泽拉斯的w技能,只不过这个w技能需要他自己亲身前往,而泽拉斯则是远程攻击,而一技能则比较奇特了,还算是一个比较有趣的创新,是一个全图范围内的攻击技能,可以进行睡眠。大招是只要对方的身上有自己的标记就可以进行睡眠,前两天玩的时候我好像中了一次睡眠的时间还是挺长的。不过这个英雄到现在为止表现还是可圈可点的,毕竟在职业赛场上很多选手都会拿发出来进行刷野。因为他的移动速度是真的快。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。