仙剑奇侠传2全攻略、物品获得以及战斗技巧-仙剑奇侠传2全攻略物品获得以及战斗技巧仙
主要剧情:《仙剑奇侠传三外传》以三代中紫萱设计徐长卿的锁妖塔事件为引子而展开;连接前代的人物纷纷登场;蜀山的天道使命与责任也逐渐呈现。
由于未知的原因导致蜀山仙境开始崩坏,地脉门户大开。前往探查的蜀山长老及弟子,被地脉中抵克蜀山仙术的瘴气化去功力,苦战不敌妖众,悉数殒命。掌门徐长卿临危授命,责令自小长在蜀山却一直未被收入门下的少年--南宫煌,携带书信前往绿萝山,
求助于掌握蜀山秘宝五灵轮的清冷仙人。清冷仙人遂收南宫煌入绿萝门下,并将五灵轮与之身合,开启地脉入口,疏通五灵,从而使蜀山"否极泰来"、回复混沌状态。地脉之旅就此启程。
同时,随父从军被室韦国王看中选为和亲对象的大力女温慧,为了逃婚,来到和母亲有莫名渊源的蜀山,和无意中救下的乖巧女孩儿王蓬絮一起加入了南宫煌的队伍。在旅程中,他们又结识了身中剧毒的里蜀山少主星璇、勾魂失败滞留人间的鬼差雷元戈。
在错综的因缘和利益关系中,究竟是谁在操纵和主导着蜀山的命运?亲情、友情、爱情的抉择中,什么才是真正的获得,随着交错的阴谋与秘密的解开,南宫煌一行人也认识到自己的人生价值、方向和追求。
扩展资料:
角色介绍——
1、南宫煌(第一男主角)
从小在蜀山长大的小混混,爱现,喜欢在人前做出高深的样子,常常以蜀山弟子的身份招摇撞骗。希望能入蜀山门下,习得一手魔术杂耍技巧;略通占卜、占星之术。十算九不准,常常马后炮。
对感情一事全无概念,和温慧之间更像是同性的伙伴。对各种旁门左道甚为精通。为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。狼妖与人之混血,赤炎与丝缎之子,星璇之弟。
2、温慧(第一女主角)
尚武的郡王千金,最大的爱好是舞刀弄剑。对马弓之术、阵战之法、军器之用、行伍之律颇有心得,善于破解大型机关、阵法,擅长铸造刀剑武器。天生怪力,对细致的工作感到不耐烦,喜欢以蛮力解决问题。爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。
面对任何事情都充满勇气。长武短文,字丑并且常常发音错误。崇拜强者,一心要嫁大英雄。从母亲处获得传家至宝“洞冥宝镜”,可照出生灵原形。灵力欠佳,对鬼神之事极其不敏感 。
3、王蓬絮(第二女主角)
如山中精灵般纤细的女孩,传说中的五毒兽,可孕育五毒珠,然煌与慧直到剧情后半段方知。掌握读心术,善于交际应酬。初不识字,后经煌教会名字等寥寥数字。
敏感而神经质的女生,心情好时温柔体贴,几乎就是完美的典范,心情不好则会变得十分凶暴。有点自卑,喜欢吃醋。贪吃,生冷不忌,任何奇怪的东西都可以吃下去。很在意自己的身材不够丰满,极其痛恨别人提起这点。
仙剑三怎么无限修改钱
动作类:《可爱忍者大冒险》镜之边缘》黑暗地带》鬼泣3、4》《奥妮之刃》真三国无双系列》波斯王子系列》细胞分裂系列》刺客信条》功夫熊猫》古墓丽影7、8》鬼武者3》伊苏6、7、8》混乱军团》忍者神龟系列》生化危机系列》寂静岭系列》咕噜小天使》双星物语2》 射击类:孤岛危机系列》使命召唤系列》光晕系列》荣誉辉章系列》玩具兵大战萨哈拉沙漠》终极杀手系列》 角色类:《幻想三国志系列》仙剑系列》轩辕剑系列》武侠群英传系列》梦幻群侠传系列》,推荐第一个游戏.因为画面和游戏性都很强!而且你一定没玩过吧! 二战类FPS:
荣誉勋章系列:
1.荣誉勋章:突出重围
2.荣誉勋章:联合袭击
3.荣誉勋章:先头部队
4.荣誉勋章:血战太平洋
5.荣誉勋章:空降神兵
使命召唤系列:
1.使命召唤1
2.使命召唤2
3.使命召唤5
4.使命召唤:联合进攻
战火兄弟连系列:
1.战火兄弟连:进军30高地
2.战火兄弟连:浴血奋战
3.战火兄弟连:地狱公路
战地系列:
1.战地1942
2.战地1942:秘密武器
3.战地1942:罗马之路
现代类FPS:
1.武装突袭
2.幽灵行动3
3.命运战士3
4.霹雳小组4
5.使命召唤4
6.战地2
7.彩虹六号:维加斯
8.彩虹六号:盾牌行动
9.闪电行动2
10.抢滩登陆战
未来类FPS:
1.极度恐慌:撤离点
2.时空飞梭
3.半条命2
4.失落的星球
5.切尔诺贝利的阴影
6.孤岛危机
7.孤岛惊魂2
8.领袖阿尔法
9.超世纪战警
10.生化奇兵
古代类:(无FPS)
1.中世纪2:全面战争
2.帝国时代3
3.要塞2\1
4.帝国:全面战争
5.金庸群侠传3最全的哦!包括非武侠的
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢队 盟军敢队!!盟军敢队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
仙剑有哪些经典歌曲!
<pre>仙3超级秘籍大全:
《仙剑奇侠传三》秘技集锦
游戏启动后按“~“键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。
两个命令为:
km:杀当前迷宫中所有怪物。
fv“查看所有女性人物的好感。
游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。
关于还价:
在仙三中,玩家在商店买装备、药品、武器时,有时会因还价太高(五折、二折)而造成店主拒卖商品。这时,只要玩家卖给店主一棵止血草,店主就会继续卖给你商品。
灵珠使用秘籍
每颗灵珠的攻击次数只有3次。七颗灵珠是:风灵珠、雷灵珠、火灵珠、土灵珠、水灵珠、圣灵珠、五毒珠。刚玩的时候,以为可以不断拿灵击来投掷,没想到投了3次之后就不能再投了。还没有玩过瘾,呵呵!不过,经过仔细分析之后,发现还是可以作弊的。
当可以用灵珠来投掷时,如果还没有投掷过,比较容易找到位置,剩下使用次数在存盘文件里的格式是:03 03 03 03 03 03 03 03
有一点我不明白的是七颗灵珠,应该只有7个字节连续是3,但存盘文件却有8个字节的3,是不是还有一种法术或者什么东西也只能用3次。
用ultraedit-32查找游戏的存盘文件,查到8个字节的03,把数据改成:FF FF FF FF FF FF FF FF这样,每个灵珠可以投掷255次!
如果灵珠已经在游戏里投掷了,肯定就不是8个3了,那么查找要以次数前面的数据为目标,才容易命中。使用次数的前面部分数据,是11个1和10个0。即:01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX
8个XX的位置即是记录灵珠剩下使用次数的位置。找到后,把XX的位置,改成FF。
注:投掷完255次之后,再去修改存盘文件,这样基本上可以做到投掷无限次,只是麻烦一点而已。
玩到重楼当剑不扣血法
我只玩到重楼当1圆的魔剑那里,所以提出给新手的建议!
一开始到所有房间搜括,我记得有1个驱魔香2个钱(忘了多少钱)。把驱魔香卖掉+600圆,然后到防具店买绸布方巾.草鞋.英雄氅,然后给他一直杀5折,记得要用save/load大法!
城镇中跟房子内都要去搜括一番,捡假道士掉的剑,然后打怪时仔细看,有时一次可打2 or 3只,这样打到这顶多被法术K到扣血,怪的普通攻击都会Miss,OK!!!
增加好感度方法
在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)
你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。
《仙剑3》不吃药练功升级法
不吃药练功升级法(不补神、不补精、不花钱、少走路,随随便便我就让每个人升了三级)
地点:九顶山顶层
秘诀:注意景天等人的经验值,使用法术和物理攻击相结合。
《仙剑奇侠传3》经验增值法
这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。
原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。
但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)
举例
地点:古藤林东北
我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱
敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1
经验值基本总和:180点
〈状况1—普通打法结束〉
由雪见将最后一名敌人打到,结束战斗。
〈经验值计算〉
景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)
龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)
〈状况2—全体攻击结束战斗之一〉
由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人打倒,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都在『飞岩术』下)
〈经验值计算〉
景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)
龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)
〈状况3—全体攻击结束战斗之二〉
由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都在『风卷尘生』下)
〈经验值计算〉
景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)
雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)
看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。
附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。
《仙剑3》所有女主角的好感度
00C03338雪见好感度
00C0333C龙葵好感度
00C03340紫瑄好感度
00C03344花楹好感度
好感度最高可到100
修改软件:GM8+PLUS
方法:只要将地址输入然后在游戏中按指令'this'就可以了
《仙剑奇侠传3》魔法名称及双魔法
水
冰咒6 (全体攻击)
雨润8 (解状态)
烟水还魂36 (复活,并回复部份精)
雨恨云愁24 (单体攻击)
五气连波32 (补我方全体)
炎咒5 (单体攻击)
净衣咒10 (解状态)
三昧真火16 (全体攻击)
流星火雨18 (单体攻击)
炼狱火雨36 (全体攻击)
雷
雷咒5 (单体攻击)
惊雨闪12 (全体攻击)
天罡战气3 (攻增)
天雷空破20 (单体攻击)
雷动九天XX (全体攻击)
风
风咒4 (单体攻击)
暖雾6 (我方单体回复精)
仙风护体3 (速增)
风卷尘生22 (全体攻击)
罡风惊天35 (全体攻击)
土
土咒8 (全体攻击)
飞岩术16 (全体攻击)
真元护体3 (防增)
承天载物20 (补我方全体)
泰山压顶28 (单体攻击)
双
星沉地动--火+土(全体攻击)
烈焰燃雷--雷+火(全体攻击)
天魔付体--雷+土(我方单人速攻防运增)
露饮--水+风(我方单人精全满)
风雪冰天--水+风(全体攻击)
因为为小弟目前雪见只有练满雷.土.火,紫萱只有风.水,所以风+(雷.土.火)以及水+(雷.土.火)的双魔法尚不清楚。若有人知道可以帮忙补上一下^^
《仙剑奇侠传3》无限赚钱方法
学到合成金创药的方法之后,买2个止血草=100元,合成金创药卖出=140元。一直买,一直合成,就有无限的钱了~不怕没钱买装备了~
哈~~~^+++^
《仙剑奇侠传3》增加好感度方法
在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)
你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。
《仙剑奇侠传3》好感度修改(与结局有关)
工具:UltraEdit或其他编辑内存之软件。请于各大下载网站搜寻处输入UltraEdit搜索下载即可。方法:使用UltraEdit或开启您所要修改的存档
这是我存档之一的位置主要是看内存所在位置而不是数据000002b0h:3C00 0000 1400 0000 3400 0000 2400 0000 000002c0h:0E00 0000 1400 0000 1600 0000 6500 0000 3400是雪见2400是龙葵0E00是紫萱1600是花楹别忘了内存中的数据是16进位的.. 计算机概论有教by the way好感度似乎没有上限并不是战斗中援护的条满了就是100 因为我到最后小葵是124 玩四方四像枢有本事是可以一直加的(队伍两个人最好加)
16进位不会没关系把其他人改低就好10进位100=64其他女主角不要超过就OK
雪见龙葵完美结局重楼一战前两个人之一好感最高即可(之前谁跳进炉子不影响了..系统笨)
紫萱花楹结局邪剑仙一战前两人之一好感最高即可(花楹结局雪见或龙葵没的那一个会出来挡重楼攻击)
《仙剑奇侠传3》存档修改指引这个游戏不允许Alt+Tab的切换(大概是为了防止玩家用修改器)... 所以,山不转路转,我用UltraEdit来改...
首先打开游戏存档(palxx.arc)
钱00000090h 04 05改成FF FF (65535) 00002130h 0D 0E改成FF FF (65535) 钱应该用不完了吧~ 其实改00000090h 04 05没有意义,这个是存档标题的金钱, 00002130h 0D 0E才是游戏真正的金钱~
EXP 景000005b0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 雪00000b30h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 紫00001630h 01 02改成BC 1B (7100=15级) 长00001bb0h 01 02改成BC 1B (7100=15级) BC 1B仅供参考,依照自己的需要来改吧~
法术使用次数景000007f0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,最高级lv4) 雪00000d80h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,最高级lv4) 紫00001860h 04(第一招) 05(第2招) 06(第3招)...改成32(50次,最高级lv4) 长00001de0h 0C(第一招) 0D(第2招) 0E(第3招)...改成32(50次,最高级lv4) 改32就行了,不要太贪心... 还有...新法术还没出现前,不要改它的次数,以免出错~
PS:不知道10进位和16进位怎么换算的人,使用Windows的"小算盘"就行了, 选工程型的功能,有10进位和16进位的换算,但是...要注意一点比如说7100(十进位),换算成16进位为1BBC,但是在修改时记得输入为BC 1B 应该听得懂吧~
目前只玩到"船.长江",所以只改了这些,现在的物品装备还算称头,暂时不去改~
追加五系法术"无中生有"改法~ 首先,记住这个五系相克顺序:水.火.雷.风.土以景天为例,登场时为"风",就是第4系000007f0h 0C(第1招) 0D(第2招) 0E(第3招)...
使用次数000007e0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007f0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000800h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上改为32(50次)即可
光改次数是不够的,还要"enable"法术能力000007b0h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 000007c0h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 000007d0h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上数值皆改成"1"(1=enable,0=disable)
顺便改法术等级00000810h 04(水第1招) 05(水第2招) 06(水第3招)... 0C(火第1招) 0D(火第2招) 0E(火第3招)... 00000820h 0C(风第1招) 0D(风第2招) 0E(风第3招)... 00000830h 04(土第1招) 05(土第2招) 06(土第3招)... 以上数值皆改为"3"(3=level 4)
大家应该都看出规则了吧~
注意!!不要改出和原始属性相克的法术,否则必定当机~ 其他人物的改法参考第1帖的数据依此类推... 要注意人物登场时的属性...
希望对你有帮助 </pre>
女生适合玩的养成类单机游戏
1、《终于明白》:《终于明白》是由徐光义作词,徐光义、王美莲作曲,洪敬尧编曲,动力火车演唱的歌曲,收录于2005年1月25日由华研国际发行的**原声专辑《仙剑奇侠传 电视原声带》中 。该歌曲是电视剧《仙剑奇侠传》的片尾曲 。
2、《逍遥叹》:《逍遥叹》是2005年根据国产单机游戏《仙剑奇侠传》改编的热播玄幻神话电视剧《仙剑奇侠传》的插曲之一,由陈宇任作词作曲,屠颖编曲,原唱者:?演员胡歌演唱。
3、《杀破狼?》:《杀破狼》是JS演唱的一首歌曲,是电视剧《仙剑奇侠传》的片头曲。这首歌曲由陈忠义作词、作曲,收录在2005年发行的《仙剑奇侠传电视剧原声带》中。
4、?《此生不换》:《此生不换》是一首由青鸟飞鱼演唱、闻震作曲、杨漩予作词的歌曲,该歌曲作为仙剑奇侠传三插曲。
5、《一直很安静》:《一直很安静》是中国台湾流行音乐女歌手阿桑演唱的一首歌曲,由方文山作词,蔡如岳作曲,是2005年播出的神话悲情剧《仙剑奇侠传》的插曲,同时收录在阿桑2005年2月25日发行的个人专辑《寂寞在唱歌》中。
2012年毛宁发行的专辑《十二种毛宁》中再次诠释了这首歌,该歌曲歌颂对象是《仙剑奇侠传》电视剧中的女主角林月如。
6、《六月的雨》:《六月的雨》是由薛永嘉作词、作曲、演唱的一首歌曲,创作于2001年,收录在2004年的专辑《六月de雨 完全歌集》中。2005年,《六月的雨》被选为根据同名国产单机游戏改编的古装玄幻电视剧《仙剑奇侠传》的插曲之一,并由胡歌演唱。
7、《偏爱》:《偏爱》由葛大为作词,陈伟作曲,张芸京演唱,收录于专辑《破天荒》中,该歌曲也是《仙剑奇侠传3》的插曲之一。至2009年底,《偏爱》在网络上的搜索视听量高达76,402,788次,张芸京也凭借此曲获得2009年“娱乐沸点”颁发的“年度十大金曲”奖。
8、《忘记时间》:《忘记时间》胡歌演唱的一首歌曲,由孙艺作词、程振兴作曲。这首歌曲于2009年发行,是电视剧《仙剑奇侠传三》的片尾曲 。2009年,这首歌曲在中国音乐流行榜第93期内地榜中排名第9位 。
单机游戏
恩...你爱玩单机游戏吧!我是一个单机游戏爱好者,而且我也是女生,我只能将我玩过的一些游戏介绍给你。
1.《仙剑奇侠传》系列,推荐玩1,3,外传,4。这个游戏很出名,是必玩的国产游戏,我不多说,想完可以去网上下载。
《仙剑奇侠传》系列游戏是由中国台湾大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏(RPG),故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6款单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,系列初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧。新作《仙剑奇侠传五》已基本完成,预计将于今年暑假上市。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人界的两大经典角色扮演游戏。
2.《轩辕剑》系列 经典的游戏啊!
著名的中文角色扮演游戏,以独特的内涵自成一格,人气极高的 轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之涛更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。战斗模式为踩暗雷式遇敌,半回合式战斗。《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司(简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组) ,至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款网络游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。 和同公司另一款游戏《仙剑奇侠传》一起被称为“大宇双剑”。
3.《绯雪千夜》是一个养成游戏,多结局,画面3D,Q版,色彩丰富炫目,是一个很适合女生玩的游戏,推荐玩资料片《绯雪千夜~之后~千夜一夜》。
绯雪千夜》(Neverossa),是继《爱神餐馆》系列后,香港知名游戏制作公司“工房”将于明年一月推出的一款人物恋爱养成游戏,并由松岗科技代理发行。在《绯雪千夜》中,玩家将扮演一名充满正义感的年轻人“十夜”,职业为“千业”,是位能够替人解决一千种疑难杂症的专家,受到委托要将世界的最后一颗女神种子“莉莉丝”培养成为女神,而这位女神的性格将深深左右全人类的命运
4.《爱神餐馆2》一个恋爱经营养成游戏,2D,卡通偏日风。
《爱神餐馆2》是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家是主角‘迪鲁’,目标是在一年后的毕业典礼可以玩到 HAPPY ENDING 。
西拿蒙王国’的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位‘大料理师’的著名学府。
迪鲁.贝加莫特,在这年秋天就是二年级的学生了。
对以成绩优良为条件而免除学费的他来说,
实习店铺的生意是生攸关的问题。
正要准备开店的时候,
他的老师拉杜.哥里安达突然告知他要转校的消息,
而拉杜也会以特别讲师的身份,
一起前往比利芙分校赴任。
由于某种缘故,8年前,迪鲁离开了他出生的港口城市比利芙。
现在,他要回到这个无论人脉和地理环境都变得很陌生的故乡去。
‘我没有权利反对,就只有努力向前吧?“目标是大料理师 ”
……虽然机会是有点渺茫的了。’
重回彷似初到的故乡,迪鲁开始新的挑战。
5.《双星物语2》3D,Q版,即时战斗游戏,很有爱的!!
Falcom研发的一款日式经典ARPG(动作角色扮演游戏),2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日经北京娱乐通汉化在国内发行。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可随时切换操作两位主角。男主角是“年轻的寻宝猎人”拉格那,擅长武器为链剑。女主角则是“吸血鬼族公主”爱尔温,善用魔法。游戏以天空中的浮游岛到为舞台,前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都被保留
6.《过山车大亨》系列,是建设游乐场的游戏,易上手,充满趣味性。
过山车大亨(Roller Coaster Tycoon,简称RCT)为由Atari发行,Frontier Developments开发的虚拟经营游戏。玩家可以在游戏中拥有一个大型的游乐场所以赚取金钱,玩家可以拥有多种娱乐设施,不仅仅是过山车、还有旋转木马、碰碰车、马戏团表演等。通过长期的进营,玩家的游乐场将会被系统自动升级,并可以拥有更多的游乐设施。
7.《风色幻想》系列,推荐玩5,6,xx,这是一个战棋游戏,我的最爱!!!
故事以赤与蓝之神,黑翼使徒与白翼使徒,绿之星,七贤者等话题展开,以弥赛亚的冒险猎人们为主人公,讲述着一个包含着人与自然的矛盾斗争的深邃寓言,以人与自然的关系以及世界上不同存在的阳谋暗夺为线索,讲述了居住在绿之星上的外大地及里大地--世外桃源“树罗”的人们的传奇经历。故事发生的舞台与FLSD篇完全独立,但仍在主线中加入了一些菲利斯多篇的商店娘和女仆,作为系列看板人物之一。
8.《英雄传说 空之轨迹》和“卡卡布三部曲”,都是日系RPG,空之轨迹的第一部是FC,第二部是SE,第三部是RD,是个温馨感人,很好玩的游戏。
新的时代,人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国--利贝尔。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语--空之轨迹。
8.客栈游戏,首推《中华客栈2》和《仙剑客栈》
9.《明星志愿3》明星养成模拟经营游戏,中间穿插了12位艺人事件,是个游戏剧情都不错的好游戏,极力推荐!!!
融合模拟、养成、冒险与益智的养成类型游戏,1995年一代首度发行。游戏中玩家扮演经纪人,处于旗下艺人被挖角、父亲心脏病发、公司负债上千万即将倒闭等困境,必须发掘培养出具潜质的明日之星来力挽狂澜。《明星志愿3》不仅角色较之前多,更针对每位艺人设计了不同的脚本,并加入组统,玩家可将旗下艺人自由搭配组成多人团体。当玩家的经纪公司达到一定规模之后,便可选择是否投资开拍连续剧或是自制唱片,成为全方位的经纪公司。
10.《美少女梦工厂4》和《兰岛物语》经典的养成游戏
美少女梦工厂4:中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临了灭亡的危机。
就在十年前,人类侵入魔界某个森林而引起了魔王的震怒,导致王都被包围,被逼向灭亡的边缘。就在那时,一名勇敢的少女挡在魔王面前,豁出性命交涉的结果,魔王将军队撤回了。连同那名少女一起…。
在那之后,国家被拯救的国王,为了救出那一名少女,提出了高额的金钱以及名誉当作奖赏,虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功。
身为冒险者的勇者,和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域。然后就在森林的深处,与一名神秘的女性相遇,然后她托付给勇者了一名小女孩……
兰岛物语:伴随陨石降落的异族侵略者,与住在兰岛大陆的人们展开了争斗,战斗结束的前夕,主角希洛在荒废的山顶神殿遇上了一位拥有神奇力量的少女,她的名字叫奇莉娅。他亲眼目睹了这位少女运用自己的力量让天空降下了「光之雨」浇熄战火。后来希洛把她带回了城里,可是奇莉娅却对那天以前曾经发生过的事情全忘了,于是属于她崭新的记忆开端,就由两人共同的生活而拉开了序幕
11.《幻想三国志系列》RPG游戏,绝对是女生玩的游戏!!
在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。
“幻想三国志”是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。在这次的2003年台北GAMESHOW的会场中,“幻想三国志”以试玩的方式初次曝光,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。
自创脚本,崭新的三国风格
九州烽烟尘啸 一片丹心觅封侯
几多儿女别离 簌簌霜泪摧断肠
12.《模拟人生》系列
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。 在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。 至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。 增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。
13.《新绝代双骄》系列,分2,3,前传,鱼戏江湖,天下无缺等。
花无缺,移花宫“明玉诀”传人,在“邀月”、“怜星”两位宫主的调教之下,尽得移花宫中绝世武学精髓;温文儒雅、玉树临风,是集人间美好于一身的翩翩贵公子。
江小鱼,自诩“天下第一聪明人”,在恶人谷“十大恶人”调教之下,自幼即看尽天下险恶奸狡,养就他机伶滑溜、屌儿啷当的性格;智计无双、骗术一流,经常表现得自己像个无情无义的坏蛋。
当纯善与极恶的两人相会,竟意外摩擦出相知相惜的火花!怎奈惺惺相惜的至交好友,却是自己必须手刃的宿命大敌!
没有人知道,这一切的一切,都是移花宫主陈酿了十数年的的绝望与妒意,化成血色诅咒,紧缚着同心血肉的同胞兄弟一桩逼使骨肉相残的恶毒计谋已正式展开……
此游戏背景根据古龙著名武侠小说《绝代双骄》改编而成,游戏中将展现小说中的侠骨柔肠、爱恨情仇……
其它:《圣书外典》《秋之回忆》《遥远时空中》《神雕侠吕》《古剑奇谭》《甜蜜乐章》《鬼泣》
《金庸群侠传》《三国群侠传》《武林群侠传》《青蛇》《大富翁》....
个人除玩单机外也玩过网游,一下:
1.《诛仙2》《天下2》《剑网3》《寻仙ol》《赤壁》.....武侠类网游,其中我觉得最好玩是《剑网3》,不过《剑网3》收钱....诶。
2.《qq炫舞》《劲舞团》《舞街区》《劲乐团》《巨星》......啊,跳舞游戏一大堆,随便下个,无聊时玩玩好了....
3.《qq飞车》《跑跑卡丁车》《qq堂》《泡泡堂》...一大堆休闲网游。
4.《浪漫庄园》《宠物森林》《精灵庄园》......好玩的庄园游戏,推荐《浪漫庄园》。
5.《龙之谷》《DNF》《穿越火线》.....女生有时候也需要玩点刺激,有难度的..
6.《神鬼传说》《完美世界》《完美世界前传》.....玄幻游戏。
8......啊....太多了,搞不清楚,上面说的也够多了,所以,额....就这样好了。
ps:这些网上下载都可以,不排除有的游戏是比较大的。顺便说一下,下《模拟人生》机是LZ电脑问题吗
仙剑奇侠传4结局和人物
┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢队 盟军敢队!!盟军敢队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1**大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
求好玩的免费单机游戏
那个。。烛龙不会做仙5的,毕竟仙剑的版权是大宇的。如果玩仙剑5,北软的仙剑还有玩的价值吗?仙剑如今已经成了工具,仙5和以后的仙剑都不会像仙3,仙3外传和仙4一样了。
去烛龙的不止张毅君,上软几乎都去了上海烛龙。
以下是网友的评论,因为觉得不错,就给你贴来了:
“仙剑四的剧情是很不错的,不过我想可能绝大多数仙迷对最后的结局有点犯嘀咕,不明白究竟是什么意思。可能这正是制作方的意图,也许是想用单结局的结构达到多结局的效果,也许是为了续集流出空间,总之并非我等臆测可得。每个读者都有自己的一份理解,或许感性,或许理性。我也是在困惑中把结局动画提取出来翻来覆去看了好几遍才有了一点自己的理解。我自问目光鄙陋,不敢称自己的理解便是其中真意,但凭我这几年对仙剑系列各作的识见,我对结局的理解作为事实基础上的一家之言,倒也绰绰有余。
废话不再多说,先谢谢那些愿意看我这些“分析”的朋友,下面进入正题。
先说说慕容紫英,因为他在四人组中的地位相对单纯一点。他成了剑仙,而且一直不忘照顾天河和菱纱,是否住在一起不得而知,不过以紫英的性格来看,可能性有,但不是很大,也许是经常来探望他们。这应该没什么疑问,结局动画交代得很清楚。而且前文中也确实有“千里伏线”:
韩菱纱:如果哪天剑侠变成了剑仙,不要忘了来看看我啊~
云天河:对!也不要忘记我,我请你吃好吃的烤猪,哈哈~
慕容紫英:……
慕容紫英:我答应你们…………承君此诺,必守一生。
紫英的人物塑造中,“信”是一个重要的部分,因此虽然后来情势突变,但这一“诺”,应该是落实了的。那么他的情感结局是什么?我认为,他在最后仍然是孤独的。慕容紫英对韩菱纱有好感,这很清楚,剧情中有多次暗示。当菱纱说要最后一次盗墓的时候,他和云天河都表示了反对,而当发现菱纱心意已决之后,却是慕容紫英现说要陪菱纱一起:
韩菱纱:而且去妖界会很危险……我只想……此生不要留下遗憾……
云天河:不行不行,话不能这么说,不管你怎么说都不行!
慕容紫英:……好吧,我去。
这能理解为紫英不顾菱纱的生命安危吗?不能,只能说明当事态无法按他所向前进时,他会义无反顾地帮助菱纱。也许这还可以理解为朋友之宜,下面这段就更为明显了:
韩菱纱:……对不起哦,紫英,我都没有想到什么好东西,是你适用的……
慕容紫英:适用的东西…………
慕容紫英:不必……神兵利器,我并不稀罕,但你须记得自己的誓言,往后不可再因盗墓折去阳寿,这才是最重要的。
慕容紫英:今日之行我并不认同,但……如若取此弓会有任何报应,慕容紫英为朋友心甘情愿。
韩菱纱:紫英,谢谢你……
慕容紫英:快去将弓取下吧,然后速速离开此地,以免夜长梦多。
韩菱纱:嗯!
慕容紫英:(……九龙缚丝剑穗…………菱纱……)
熟悉仙剑四中省略号之用的朋友一定可以理解紫英此刻的心情,看到菱纱将后羿射日弓当作信物(请允许我这么说)赠给天河,他心中滋味肯定是五味杂陈,但是他的性格又使他不会有其他的表达,只会以朋友的身份,在一旁为天河和菱纱祝福。所以在结局中,菱纱是不可能嫁给慕容紫英的,紫英也不会接受她。而碑上的字遒劲有力,也不能证明菱纱和紫英在一起,好像没人规定夫人墓碑上的字只能相公自己去刻吧?至于傀儡梦璃为什么在紫英身边,这个更没什么好疑问的,那就是一个不会思想的幻影,在什么地方能有什么分别吗?而当梦璃归来后,紫英也只是轻描淡写几句后就御剑去往剑冢,并非他不念老友之宜,而是要留给天河和梦璃更多的个人时间,这更加印证了在这四个人中,紫英其实更像是一个旁观者的角色,旁观者清,却注定孤独。
也有人说,紫英就是三代中的九州散人,这是不可信的,九州散人士怎么说的?如下:
余生平好剑,求剑,集剑,藏剑,铸剑,越五十载,今日得遇仙缘,方知仙家真剑,乃无形之剑气。釜铁之剑,因锋锐而易折,精气之剑,缘天地而不毁。且人生百年,纵聚千金,亦难携归尘土;而剑在匣中,等同朽木泥石;想我半生愚行,令神兵蒙尘,愧对诸剑。借此群雄之会,散剑于江湖;封此地为剑冢,还故于先人。自此归隐仙山,求真剑,访正道而去。
这是紫英吗?显然不是。紫英自幼休仙,何来“今日得遇仙缘”之说?何况紫英可是那不知“匣浅难羁宝剑锋”的人?再说紫英尚铸剑,也不会把铸剑排在他“人生爱好”的最后一位。不过既然剑冢为九州散人所名,这段故事发生在结局动画之前倒是不假,虽说紫英不是九州散人,或许那“仙缘”与紫英有关?已不可考证,且待续作罢。
然后说说柳梦璃,说柳梦璃是四人中的头号悲情人物也许大家不会都同意,但至少我是这么认为的。梦璃的归宿是什么?我认为,她嫁给了奚仲。此言一出,想必不少人都要来啐我一口,且慢且慢,听我说说我的理由。
首先,奚仲要么喜欢梦璃,要么认为梦璃应该是自己的“夫人”。在诸人第一次见到婵幽时有这样一段话:
婵幽:既然诸位为我女儿煞费苦心,只是担心她的安危,那眼见她平安无事,就请回吧。
柳梦璃:娘!
婵幽:如何?你舍不得吗?是舍不得他们全部?还是舍不得其中哪一个呢?
奚仲:……?!
奚仲的这个“?!”可谓意味深长,问号是不信,叹号是惊讶,为什么有如此反应?须知,这可是奚仲在游戏里的第一句“话”。婵幽的意思很明白,就是在试探梦璃,奚仲的反应又是针对哪一句呢?“舍不得?”不会,婵幽尚且看得出来他就不会?未免小看了奚仲。“他们全部?”自然就也不是。那就只可能是“其中哪一个?”了。这么说于婵幽来说也许没什么大不了,毕竟是自己的女儿,但奚仲凭什么这么反应,恐怕只有前面说过的一种解释。
那么,奚仲是喜欢梦璃?可能性不大。梦璃离开妖界时才一岁,奚仲会喜欢她?而梦璃回来又仅仅是几十天的事,会一见钟情?以奚仲之沉稳也不大可能。那么就只能解释为奚仲认为梦璃应该是自己的“夫人”。他凭什么呢?我认为,这都是婵幽的安排,在柳梦璃回来之后,婵幽就已经有把柳梦璃配给奚仲的决定了,而且,这两位当事人也都是知道的。何出此言呢?当婵幽禅位时有这么一段对话:
婵幽:奚仲,璃儿以后就交给你了,你们两人应该能体会我的安排。
奚仲:是!奚仲知道。
柳梦璃:娘!璃儿……璃儿……不能……
这是什么意思呢?很明显,就是要你们执行我以前的安排,否则梦璃哪来的那么大反应?可能仅仅是托孤吗?把她托付给奚仲就不爽了?之前生离的痛苦都撑过来了,现在嘱咐几句你就疯啦?不现实。而奚仲的反应又如此平静,更印证了这些是早就计划好的。而梦璃没有进一步的反应,也证明了她也早就有所觉悟,只是真正成了命令的时候有点难以接受罢了。
可是,就算是梦璃嫁给奚仲,也有很多种情况,我看过最离谱的一种就是说奚仲是历代妖界之主的“相公”,且不作理性讨论,在仙剑这样一款游戏里搞出这么个不伦不类的“种马”来,您恶不恶心啊?!要反驳这类观点,首先要搞清楚这妖界之主是如何继承的。我们从妖界的普遍情况考虑。等等,您千万别跟我说幻瞑界是独立的小系统,您要这么说咱就没法讨论了,要不随便安上什么千奇百怪的习俗规矩啥的,还不怎么说怎么有理。当然,如果官方就这么解释,当我没说好了。
从仙三盘古元灵的话中可以知道,六界中除了鬼界,加上“兽界”(笔者杜撰,纯粹为了书写方便),是有一个递进的关系的。“人兽征伐而生妖仙”,人可以修仙,兽可以成妖,这大家都知道,而且仙通过修炼可成神,妖可成魔,虽说可能性不大,但毕竟都提到过,有此一途备考。因此我们可以说,人——仙——神是一个系统,兽——妖——魔是一个系统,系统之内有诸多相似之处,统治体制就是其中之一。人、仙、神都是按照封建社会的样板来塑造的,封建道德,君君臣臣父父子子,都是普遍适用。别跟我提琼华蜀山,那是帮派,不是政权。而兽、妖、魔都是实力至上,谁能耐大谁就是老大。兽自不必说,大家都有常识,天河也说过很多次:魔也是一样,楼哥就是最好的例子。妖呢?在三外里,燎日好像没从他老子那里继承什么东西吧?在剧情里更是看不出他有让位于星璇的意思。甚至在四代之前都没见哪个妖能生孩子,当然人妖之恋除外(个人记忆,如有纰漏,欢迎拍砖),就是在四代里不是也没见梦璃他爹吗?所以,妖界根本不是世袭制。婵幽传位给柳梦璃,仅仅因为她灵力高而已。但是不传给奚仲,却令人生疑,毕竟婵幽可不知道梦璃会回来,这也许另有隐藏原因,也许就在游戏中,恕我眼拙,至少现在没看出来。好在,这与主题相关不大。
这样我们就明白了,婵幽把梦璃配给奚仲,不是让他们去生孩子继承老大,更不是前面那种说法那么离谱,仅仅是她个人的某种考虑而已。而梦璃和奚仲之间也根本没有爱情存在,梦璃一直念着云天河,而奚仲则仅仅是完成老主人的嘱托,为新主人尽力罢了。所以,这个婚姻仅仅是名义上的,奚仲会惊讶是因为之前有婵幽的安排,柳梦璃会抗拒是因为她的封建传统,不会对婚姻(哪怕是名义上的)有多释然的。但是,从她继位后的第一个命令就可以看出这种关系:
柳梦璃:奚仲。
奚仲:属下在。
柳梦璃:我以妖界主人的名义,命你将云天河等人带往尊神坛,送返人间!
奚仲:是!
柳梦璃干吗要强调她是“妖界主人”?在奚仲面前还需要树立威严吗?不需要,就是在提醒他:我们的婚姻就是说说而已。所幸,奚仲也是个明白人。
那么,百年之后的柳梦璃(请按字面意思理解,谢谢),是真的回到天河身边了吗?是真的。为什么是一百年,不是九十五年,也不是一百一十四年之类的十九的倍数?说明柳梦璃不是趁着妖界回归来见天河一面,而是真的离开了幻瞑界,真的回来了。梦璃没有等到妖界回归之时,或者说,根本等不及妖界回归之时了,可以想象梦璃在这个时间上回来,要耗费多大的心血,付出多大的代价,这其中,又承载着多大的思念。她究竟是用了什么具体的手段?为什么可以回来?有了合适的继承人了吗?这些都不好说,也不作论证,等待上软在续集里做个交代,或者大家自己去想象。说梦璃回来了,还有一个重要的佐证,就是那个幻像消失了,幻像是如何产生的呢?请看下文:
婵幽:既然你们不愿璃儿离去,而她对你们亦是依依不舍,我便将此份思念之情,注入梦见樽,诞出另外一个璃儿……
婵幽:她虽只是傀儡,口不能言,亦无心智,有形而又无形,但却能如常人一般行动,往后便让她伴在你们身侧,犹如璃儿常在……
婵幽:她不过是一场幻梦,当你们渐渐淡忘璃儿,梦就醒了,她也会消散无踪。
这里说得很清楚,这个幻像,就是思念的具体化,为什么会消失?因为思念消失了,紫英和天河忘却了梦璃?不可能。这里要注意,并不是说两个梦璃是不能同时同地出现的,刚造出来的时候不就是吗?因此单纯是梦璃的出现并不能解释幻像的消失。所以只有一种解释,梦璃真的回来了,再也不走了。至于日后生活如何,就不是我们要讨论的了。
再说韩菱纱,因为说的是结局,所以菱纱其实没什么好说的,因为结局里只传达了一个消息:菱纱过世了。她嫁给了云天河,这是前面讨论过的事实。享寿几何?我们也无从知晓。在我看来,她应该是拥有一段不长不短的人生,因为前面的剧情里并没有任何暗示表明菱纱可以洗脱她的罪业,因此祈求长寿不太现实;但也不会走得太早,因为紫英的话说的是:“他们等你很久了”,如果菱纱英年早逝,这“很久”从何说起?难道除了天河菱纱还有个别的“他”?这不可能,因此我有了这种推测。不过也有问题,为何二人并无子嗣?由此说来菱纱也有可能是并未有子便已驾鹤西行,究竟是自相矛盾还是另有隐情,恕我无知,不能看透。不过说到紫英这句话,有人认为这说明天河已随菱纱而去,也有人说菱纱作为鬼常伴天河周围。我认为都是不可靠的。对于前一种说法,我会在后面说到云天河的时候分析;而后一种说法则很容易推翻,人界的鬼的是什么?孤魂野鬼。都是为了复仇之类的执念才不会会到鬼界,菱纱生前一定很幸福,她是不会做这种孤魂野鬼的。退一万步讲,就算她愿意,鬼界也不会答应。韩家历代的宿命是什么?不但短寿还要在阴间做苦力偿还罪业。韩菱纱身为韩家人,可能在成为鬼之后满世界乱晃?这不现实。因此这种说法是不可能的。墓前的剑没有什么特殊含义,仅仅是因为它的主人已逝,顶多算是个印证菱纱去世的证据而以。当然,这里要指出的是,这把剑是望舒剑,而不是有些人认为的天河剑。
最后来说说云天河,他的结局可以说看法最多,众说纷纭。玄霄说过,云天河逆天而行,将要付出代价。我认为,他付出的代价就是他的双眼。其实这个也很清楚,结局动画里的云天河,分明是一个盲人。有的人认为,天河付出的代价是他的生命,梦璃看到的天河,只是她的幻觉,这是不对的。因为如果我们仔细看结尾动画的话就会发现,在梦璃没回头的时候,有一个门打开的特写,而在这段特写的最后,有半只脚已跨出了门,那么,梦璃甚至还没回头,这半只脚是谁的幻觉?还有人说墓前的双蝶为天河菱纱所化,这个说法也并不能说通,因为化蝶是在二人后的“瞬间动作”,从墓中飞出翩跹飞舞,而不会在后变成蝴蝶就在墓前赖着不走,那不叫化蝶,那叫蝴蝶。所以那两只蝴蝶应该只是烘托气氛的点缀,没有什么暗示内容。由此可知天河是没有付出生命的,甚至,在结局动画里,他也没有。那么这样说的话就会出现另两个问题了,第一,那座无字碑和后面的墓是谁的;第二,天河是人,为什么会百年后容颜不老。第一个问题,我认为这是天河的,但是,是天河给他自己预备的,就像他的父亲一样。云天青在之前是事先知道的,就事先做好了墓室布好了机关,等到时候一到自己往里一躺就得了。云天河肯定也是这种打算。菱纱去世后,能再见梦璃一面或许就是他此生唯一的牵挂了。第二个问题呢,我认为,这是“神龙之息”的作用,在三人面对衔烛之龙的时候有这样两段对话:
衔烛之龙:你们有所求,就要付出代价。
韩菱纱:代价?你对天河做了什么?!
衔烛之龙:既然放你们通过,本尊干脆跟阎王多开个小玩笑。
还有:
衔烛之龙:本尊今日令你得偿所愿,但是等你有朝一日,尝遍世间辛酸之时,或许就会怨恨这样的命运。
衔烛之龙:胆大又有趣的凡人啊,待你此生阳寿尽时,本尊会来找你,看一看你是否还是如此洒脱!
衔烛之龙:哈哈——!
何谓“跟阎王多开个小玩笑”?我认为,就是延长了天河的寿命,而且神龙后来又说:“尝遍世间辛酸之时,或许就会怨恨这样的命运。”这就更加明显,神龙希望在天河在加长的生命里,可以经历更多的辛酸,经受更多的磨炼,这种磨炼,也许就是百年孤独的等待。当年面对神龙,是为梦璃,如今的等待,也是为梦璃,是不是一种宿命的循环呢?神龙的“玩笑”,可谓大哉!
也有人说,天河逆天行事的代价是一直沉睡,待到梦璃来时又突然苏醒,这种说法甚是离谱,不过我也没什么论据能推翻这种说法,姑作一解。
动画的最后,天河受香气指引,与梦璃重逢,这接下来,便是他们两人的故事了,也许美好,也许感伤,这不是我们能够臆测的。但是,在这动画的百年之前发生的这样一段既美好而又感伤的仙剑故事,却将永远铭刻于每一位玩家的心怀。 ”
小说大纲具体怎么写。
《鬼泣 4 5》:被评为单机动作NO.1,战斗特效很华丽,特别是打BOSS,玩起来让你热血沸腾,玩起来就像看**一样!
《侍》:根据漫画改编的游戏,他最大的风格就是搞笑,动作特效也算可以,有兴趣LZ可以玩一玩。
《勿忘我》:故事发生在2084年的巴黎,主角可以窃取改变别人的记忆,战斗特效没有鬼泣好,但也很不错了,画面整体也不错。
《虐杀原型 1 2》神作,不需要太多解释!!!
《刺客信条》全系列:游戏玩起来有种穿越时空的感觉,育碧出的动作游戏都属于必玩系列,游戏迷不要错过!!!
《生化危机5 6》:生化危机系列都是神作,无需解释!
《孤岛危机23》:该游戏画面很强悍,绝非普通机子可以带的起来的,主要内容就是大战外星人,属于FPS游戏。
《仙剑奇侠传4》:属于角色扮演类的游戏,它是仙剑系列游戏的巅峰之作,剧情曲折,情节感人,画面经典而又唯美,玩后让你回味无穷,本人强烈推荐,相信LZ一定会喜欢它!
《古剑奇谭》:与仙剑奇侠传属于同种类型的游戏,具体怎样我没玩过,但听说评分还不错,LZ有兴趣可以玩一玩。
好玩的单机游戏还有很多,但LZ请注意,有些单机游戏的配置较高,下载前你的配置一定要达标,否则会卡!!!我推荐你下一个 快快游戏盒 他的配置检测比较全面,我说的几款游戏都能检测出来。
希望我的回答对LZ有所帮助!!!
2020年的我再推荐几个我玩过的好游戏:
《去月球》:很早之前的一块剧情游戏,无论从剧情还是背景音乐都可以堪称神作。
《美丽水世界》:第一人称海下的探险游戏,深海恐惧症慎入。
《生化危机重制版2,3》:3我没玩过,2恐怖气氛塑造的很强,值得推荐。
《无名大鹅》:敖厂长玩过,画面很清新,我买来玩了玩,的确很有意思。该游戏玩家全程控制大鹅想法设法去捣蛋,游玩过程妙趣横生。
《古剑奇谭2》:这个大家都听说过不解释了。
《巫师3》:神作不解释,喜欢RPG游戏的强烈建议买来玩一玩。
《看门狗1,2》:讲述黑客的一款游戏,玩起来有一种黑客版的GTA的感觉。
《异星探险家》:建议买正版,可以联机玩,内容为在一个陌生的行星系里面探索,该行星系里面每一个行星都可以登陆,探索解锁科技,自由度很高。
《光之子》:育碧出的一款横版回合制游戏,小清新风格,画面和背景都很美。
游戏很多,我后续玩到什么好游戏会继续给大家推荐。
一、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修真。
二、 基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美
三、 全文字数:(写大概字数)
四、 内容的梗概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束
主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷):
5,注意前后逻辑:
(一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)
五、 出场人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。名字要简单容易记!
②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有“川“字的人,容易生气,性格较为急躁等等……
③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。
④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。
⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限。
角色二:同上格式↑
(一般主角是两个:男主、女主,主角详细。)
配角:
配角一
①.姓名
②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):
③.性格介绍:
④.人物背景:
⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限)
配角二
配角三
……
(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。)
人物关系:
李逍遥——蜀山仙剑派第27代掌门、赵灵儿及林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思之子、林青儿与巫王的女婿、酒剑仙的徒弟、林家堡的乘龙快婿
赵灵儿——女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如的母亲、林青儿与巫王的女儿、紫萱和林业平的外孙女、仙灵岛的主人
林月如——林家堡大**、林天南的女儿、李逍遥第二任妻子、刘晋元的表妹、李忆如的继母
阿奴——白苗少主、南蛮王之女、白苗族长、爱慕李逍遥。
(俺用《仙剑奇侠传》的人物关系来举例子,看过后大家会明确如何写人物关系。)
六、 细化情节。
1、什么背景下,主角相遇
2、发生什么事件破坏了角色之间关系
3、又发生了什么事儿误会怎么解决的,角色之间关系恢复如初啥啥啥的……
4、……
5、……
6、……
7、……
(这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就可以。)
七、 结尾的设定:
1:,主角一个,另一个悲剧了。
2:大团圆:相爱的人在一起了,所有的磨难都解除,全部快乐幸福了……
3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何
4:揭秘型:文章到最后,秘密一个个的揭开
5:……
(结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最后的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何……
八、 文案:文章一打开就是作者的文案,文案一般都是作品的简介。
作品简介:三百字内将故事的特点写出来,目的是吸引读者,让读者有一种想要看文的冲动。
小说的关键字:写角色的名字或者文章的类型
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