熔岩巨兽上单出装2021-lol熔岩巨兽出肉装

出肉没得说

狂徒(堆血)

蓝盾(克AD,减速)

冰心(克AD,减速)

日炎(AOE伤害)

皇冠(工资过渡)

反甲(克ADC)

军团盾(BUFF)

LOL熔岩巨兽普遍怎么出装啊

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以辅助,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

lol熔岩巨兽是我要先堆肉在 上法强 ,请问出装的顺序是什么 详细点(就是先买什么后合成什么的,)

被动技能10秒刷新一个10%血量的护盾(没打破永久存在)

Q技能是法伤加成法术伤害

E技能是护甲加成法术伤害

R技能是法伤加成法术伤害

我玩的是?AP辅助肉,石头人,? 天赋和符文有佩戴加钱符文和法伤,出门多兰戒指,目的就是Q消耗对方,等Q达到三级,Q人那是相当的疼,前期先出2个工资装,看局势,狂徒是第一大件,顺风可以考虑出点AP装备玩玩,逆风就将肉进行到底。石头人法伤达到60-70,Q对面的脆皮挺疼的,开大招直接先手切过去,能打3分1的血,法伤过100,开大可以打对面脆皮一半血!

对于肉来说,前期,石头人的被动是独一无二的,没事就过去Q他一下,无脑Q.对面要反击马上躲起来,有机会再过去Q一下,即便对面来消耗你,你的被动可以抵挡很多次消耗!记得10秒!

个人感觉石头人AP强过AD很多。。。主要就是那一套技能。消耗。AD的作用打不出什么伤害!

LOL的熔岩巨兽用什么装备就可以提搞攻击力,详细点

推荐楼主先看局势,买好适合的鞋子(水银鞋或者忍者护足)。本人推荐忍者护足,因为熔岩本来就该堆护甲。

然后就是烧甲了(日炎斗篷),撑血和护甲,又有AOE伤害,加快刷兵速度和大进人群的时候能有持续伤害。

下一步就可以堆法强了,个人认为出个深渊权杖吧,光环效果可以辅助法师。

再后面如果对方AD强力可以出反伤甲(不记得官方名字叫什么了,效果是反弹百分比的物理伤害)。如果是秒人型的英雄多的话可以出个春哥甲(也不记得官方名字了)。

以上是个人看法,希望能和楼主多多讨论。欢迎追问。

LOL熔岩巨兽全肉装怎样出

石头的 W 就是把防御的百分之50变成攻击力。

应该是这样的, ~~~~(>_<)~~~~

我一般玩石头都出 血防装。 先出个 斗篷。

又能带血量 又能带兵线。 带个斗篷,带兵线那是杠杠的, 一个E 带走对面2波兵。

反正总之就是出防装就可以提高攻击力了。

LOL英雄联盟熔岩巨兽能不能出半肉半法伤 如果能的话出什么装好 求大神给条出装路线

看情况

如果物理多的

日炎

蓝盾

反伤甲

钢铁烈阳

冰霜之心

如果对面魔法多就是

日炎

振奋

女妖

钢铁烈阳

还有一个叫什么禀冬的蓝色球

也是加魔法抗性的

你是玩极地

还是召唤师峡谷啊

如果极地的话

就出把

30点天赋全堆在防御天赋里面

后期

起来

根本打不动你

R后排

看你们队友给不给力了

如果陪和好

会非常Happy的

我本人就很喜欢石头人

谢谢

希望采纳

求LOL熔岩巨兽出装。。。尽量高输出啊,虽然巨兽是T,但也最好不要全肉。。觉得没啥攻击力。。

可以的,不过最好主防御,建议出门多兰戒回蓝撑血还有利于人头!主要输出装备就是冰杖和巫妖,其他的出完狂徒就是反伤,战士多就出日炎法师多就自然,也可以出春哥护甲魔抗都有自带两条命,鞋子可以法穿也可以水银主要还是看战场形势!石头人不管是前期还是后期都是比较硬的选手,护甲还对自己的冲击波伤害有加成所以是非常不错的!前中期主堆法伤Q和大招的伤害是很惊人的!后期坦克装撑起生存绝对是让对面蛋疼的存在!我也玩了很长时间石头人了唯一不足我感觉就是缺蓝……建议在符文和天赋上多调整下!

熔岩巨兽想要高输出一般也就是靠护甲提升三技能的输出。

不然如果出法装比较脆。 但是可以考虑出 深渊权杖 其他的法装都不太好用。

然后就是冰霜之心和兰顿的护甲加成的E配合深渊,其实已经算挺高的了。

最多再带个引燃召唤师技能。

团战主要是切adc,大招进去E的伤害加Q加引燃,adc也就血皮了。

输出始终不是石头人该干的事,他就是用E给adc一个减速的debuff,恶心adc。