fgo第六章攻略复制品狮子王怎么获得_fgo第六章复制品4/5
1.fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六章boss集合打法攻略
2.fgo第六章为什么拉二变成了魔神柱
3.fgo中阿提拉和莫德雷德那个比较好呢?
铁骨网给大家带来的是fgo,第六章BOSS详解,fgo第六章通关攻略,一起来看一下吧~
FGO第六章全关卡通关攻略由铁骨网小编带来:FGO第六章有的关卡还是有点难度的,那么这第六章怎么打?小编整理带来这篇关卡攻略,希望可以帮助到各位,还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧,一定不会让你失望的。
高文
其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。
这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。
(这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关)
莫德雷德
莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。
崔斯坦
崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。
兰斯洛特
可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。
魔神柱
注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)
拉二
开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。
狮子王
唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)
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fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六章boss集合打法攻略
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面是小编给大家准备的命运冠位指定fgo泳装玛尔达评测,那么一起来看看详情点评吧。
基础数据
铁拳一闪,劈裂钢铁。
刚拳一击,打穿巨龙。
尺子(ruler)作为特殊职阶之一,对被除狂、复仇和魔神柱之外的阶级伤害减半的特性赋予了其极强的生存能力。
但是作为代价,就是相对贫瘠的输出能力。无论是昔日的10星大腿、今日的头牌仓管贞德,还是“游戏里有这么个人吗?”的天草士郎的输出能力均很难让人满意。
面对弱的不像话的尺子阶级,一位曾经作为骑兵的圣女站了出来,她的选择是——“丢掉法杖,用拳说话”。
白值
可以看到,在白值方面马尔达(泳装)在80阶段ATK就与贞德十分接近,通过圣杯提升至90之后更是一跃成为尺阶的第二ATK。虽然作为代价,其HP为三人中最低,但考虑到尺阶的特殊克制性,其大部分时间都能视为2W+HP的存在,保证了其站场能力。
配卡
尺阶对比
贞德 AAABQ 蓝宝具
天草 AABBQ 红宝具
马尔达 ABBBQ 红宝具
马尔达(泳装)之所以能成为第一输出尺子,除开白值较高的ATK外三红配卡+红宝具的配置也让马尔达能较容易的打出全游戏最高输出的三红chain。
至于NP获取和出星方面就不要有太大的期待了。
从者宝具
宝具“狂暴的悲哀之龙啊”(其实直接叫铁拳圣裁就好了嘛),解除限制器(法杖圣衣)的马尔达(泳装)的全力全开,真·“我这一拳下去你就会.jpg” 实际演出效果是“_我大压路机大龙啊!” 。正常倍率的红卡宝具+还算正常的防御力降低效果使其作为爆发输出手段来说已经足够,同时作为期间限定池的四星卡要歪出较高宝具等级也不算太大问题。
*演出效果十分炫酷
没有对龙特攻真是对不起
技能组
1技能水边的圣女整合了充能与ATK上升,咋一看是非常理想的配置,但是由于其ATK上升效果限定了“水边”所以实际使用中能发挥的条件非常有限,如果手头有宝石翁之类的初始NP礼装或者充电宝孔老师、魔法梅丽酱的话建议不用提升太高等级,单纯作为充能技能使用即可。
2技能天性的肉体(海)可以说是一个聊胜于无的补充技能,满级3000HP的回复只能说是个心理安慰或者在面临DOT伤害的时候抬一下血线,弱体无效的效果也因为自身被动对魔力EX的存在而显得不够抢眼。
3技能雅格的手足可以说是马尔达(泳装)输出的核心技能,对神性、恶魔、灵的特攻看是狭窄鸡肋,但是——会掉心脏的大恶魔、第六章血量吓人的卧烟这些皮厚肉糙的对手完美符合马尔达的特攻范围,圣职者的物理性超度你怕不怕?
至于神性特攻,鉴于闪闪有BBA常年包养、大王凯撒被信长完美克制等情况,大概理想的靶子也就 月神 和戈尔贡一家以及懂人心的狮子王了。
*其实这技能也就比某BBA的弑神者多一个对恶魔特攻,可以看做是BBA弑神者的升级版。
不过讲道理你这个圣职者挂个对神特攻怎么看都不是用来清算异教徒而是用来揍救世主的啊。
使用心得
马尔达(泳装)实际使用上其实非常简单粗暴——“巴萨卡,怼他。”
作为三红配卡的尺子,只需要尽量配合队友使用红卡进行输出即可,1技能水边的圣女建议开场即可开启,当做单纯的充能技能使用。
在队友选择方面,尽量选择配合拥有较多红卡的队友进行最大化输出是最基本的思路,同时因为其较多的红卡也可以配合魔法梅莉酱和雅格的手足进行爆发性输出。
礼装选择
基本围绕红卡性能提升或者开场NP的礼装进行(麒麟臂、宝石翁等),另外搭配出星/暴击性能礼装也是个不错的选择。
在“用杖敲人的弓兵”、“骑着马的枪兵”、“怎么看都不想骑兵”和“用斧头/咖喱棒砍人的法师”这样奇怪的世界里,用拳头揍人的圣职者也不算奇怪。马尔达(泳装)实际使用后你会发现这种拳拳到肉的爽快感简直叫人欲罢不能,不愧是让贝爷都为之颤抖的世纪末铁拳圣女!
本文转载自NGA Fatergrandorder板块 作者:伊波健
fgo第六章为什么拉二变成了魔神柱
其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。
这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。
(这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关)
莫德雷德
莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。
崔斯坦
崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。
兰斯洛特
可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。
魔神柱
注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)
拉二
开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。
狮子王
唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)
fgo中阿提拉和莫德雷德那个比较好呢?
因为用魔神柱的力量试一试主角们的能力,看看主角是否有和自己结为同盟的价值。
原理:用圣杯召唤(别忘了圣杯本来就是实现人们愿望的一个机制)。具体来说是将具有灵力的自己的血作为献祭滴入圣杯中,然后许愿变身成了魔神柱。
补充:
1、早在FGO第二特意点最后魔神柱雷夫被阿蒂拉一剑劈为两半后,魔神柱的地位就一落千丈了。在普通从者面前还能装装样子,但遇到了真正的强者的话魔神柱那点实力根本就不够看。而到了怪物中的怪物们、强者中的强者们(如山之翁、狮子王、拉二等)云集的第六特异点,魔神柱基本上只能沦落为被真正的强者(比如拉二)所利用的小小道具这种地步了。
2、拉二早就完全掌控了第六特异点的圣杯和魔神柱的力量。对他来说,魔神柱这种身份,他想变身就能变身,想变回来就能变回来。
3、被拉二召唤出来的魔神柱——阿蒙,是七十二魔神中的第七席,是原本的埃及最高神“阿蒙?拉”被犹太教、基督教贬低成恶魔后的结果。拉二却在召唤阿蒙时,对阿蒙做了手脚,将阿蒙被贬为恶魔之前的属于“阿蒙?拉”大神的神格给取了回来。外表也和魔神柱不同,变得金光闪闪(拉二的趣味可见一斑……)。原本是拉二用来对抗狮子王的手牌之一。
目前情况来看,阿提拉比莫德雷德好。
因为莫德雷德的2技能直感是FGO里最弱的技能,而阿提拉无论是光炮还是平砍都比莫德雷德要强。
但是如果你没有过第六章的话,还是去练莫德雷德吧,莫德雷德的大招打亚瑟王(任何阶)都有额外伤害,用她打第六章最后BOSS最终BOSS狮子王只要两次宝具....
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