重做的不祥之刃加点-不祥之刃给什么装备

贪婪(被动)获得击杀或助攻将使亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。弹射之刃(快捷键Q)卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害.被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15法术强度)点额外的魔法伤害.不祥之刃(快捷键W)卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.5装备物理攻击)(+0.25法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒瞬步(快捷键E)卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成60/85/110/135/160(+0.5法术强度)魔法伤害。在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续1.5秒亡莲华(快捷键R)卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3装备物理攻击)(+2.0法术强度)魔法伤害。匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。

英雄联盟远古巫灵和不详之刃哪个好?哪个输出高?哪个适合先玩?

阿卡丽优势在于6级gank.大招CD短抓人容易 切入战场 隐身都很不错 单杀团战都很牛x..不过需要符文的支持..

最好是法强堆到20 出门+10攻击的多兰..

不详嘛 有大招的不详才是最可怕的..具体也没什么说的..跟阿卡丽一样 灵活性比较高 团战需要找好时机切入 否则很可能被秒..

武器大师 靠装备吃饭的..装备起来了 1V2 1V3都是他..弱势就是前期无力 逆风局很难起来 马上更新版本 科技枪已经削弱了 天赋也马上要给闪避移除....具体后果自己想

好运姐 觉得自己有良好的控线能力跟压人能力 这英雄挺合适 不过毕竟是个后期 很少看见ADC好运..少控制 技能输出不是特别强力..缺少逃跑技能 优势在于后期..(弱弱的说一句..寒冰腿短至少有减速跟大招眩晕- -,赏金啥米都木有阿...弹幕时间放好了还行 放不好真心蛋疼阿...皮城女警有陷阱 有E能穿墙逃跑..R的伤害也不俗 炮娘W可以逃跑 助攻还刷新W的CD....具体东西自己想嘛.反正觉得好运姐应该增强下)

发明家 APC还算不错 就是腿短 优势:手雷控制 输出都不错 推塔能力也很强 团战放俩机器人伤害绝对没的说..弱势:..手雷控不到人..机器人放出来就被打掉..腿短 脆皮..

具体来说就是这样.没有最强的英雄只有最强的操作..牛b的人用450的英雄一样超神..另外3150的其他英雄也很不错..

采纳我的答案天天胜利不遇坑爹队友>.<

游戏就是个玩 天天开心吧..

LOL不祥之刃攻略

远古巫灵:

爆发指数:★★★☆☆

操作指数:★★★★☆

意识指数:★★★★☆

线上能力:★★★☆☆

团战能力:★★★★☆

上手程度:★★☆☆☆

不祥之刃:

爆发指数:★★★☆☆

操作指数:★★☆☆☆

意识指数:★★★☆☆

线上能力:★★☆☆☆

团战能力:★★★★★

上手程度:★★★★★

总体来说,两个都是爆发以及团队作用比较大的,但是如果论对线的话,卡特的骚扰比较好毕竟无消耗,但是泽拉斯的距离始终是不可不提的。w开启后可以站在中路河道打到塔下的人。

卡特:容易被针对,毕竟起来后是一个很恶心的carry英雄,被动技能刷新;

泽拉斯:对于一个被遗忘的“第一炮台来说”嘲讽几率比较低,而且。。。站这么远,谁打得到你啊。

新手推荐卡特,老手推荐泽拉斯,泽拉斯较吃手速。

不祥之刃卡特琳娜在被削弱之后,是不是很少有人玩了呢?

不详前期主要就是在线上farm,技能1-6 Q,E,Q,W,Q,R。6-12 Q,W,Q,W,R,W。13-18 W,E,E,R,E,E。不详的切入就是Q,E,W,R 。优势就是不详的被动在收人头或助攻后QWE技能冷却清0。劣势就是皮比较薄,团战时切入的时机不当容易被对方集火秒掉,所以不详在打团的时候切入时机很重要。

前期不详对线时没有特殊的要求,不管单路还是双路和人配合都可以接受,主升Q技能既可以补兵又能时不时消磨对手的血量,一旦抓准机会就可果断E上去接W输出,让对手防不胜防。到达六级后的不详就可以马上和队友说好,自己开始游走GANK,因为不详是个真正意义上靠GANK和人头才能使自己最快发育的英雄,这点从被动技能就能看出来。

中期尽量配合有控制技能的队友进行GANK,在队友先手控制住对手E上去W接着开R,若对手没再接Q,一套爆发下来可以削掉对方大部分血量,因此有着极高的GANK成功率。

后期团战时才是真正考验不详的时刻,不详现在绝大部分都作为一个法系爆发的存在,而真正能带来高伤害的只有她的大招,因此如何抓住不详放大的时机直接关系到己方的伤害输出。

注意不要第一个切入战场,一定要在类似牛头的Q和W,宝石的晕这类控制技能使用过之后再E入战场开大,玩不详玩的就是心跳,当你E到对面主力DPS旁边开大时也意味着对面的DPS可以轻易地攻击到你,因此不是你先把他秒掉就是他把你给秒掉。惊险刺激的玩法十分适合喜欢玩极端的玩家。

由于重做后卡特的大招释放只需2秒,往往能赶在对方打断前,不过如果对面控制非常对,也可以出个女妖防止,或者对方非常针对你,守护天使也是个不错的选择。

出装方面建议:法师鞋 海克斯枪(后期合成海克斯科技枪刃) 瑞莱的冰晶杖 灭世者的亡之帽 中亚沙漏 深渊权杖。

刀锋意志好用还是不祥之刃 好用?谁肉?谁法术厉害?

卡特现在玩的人还是挺多的,毕竟英雄机制有很强的可玩性。英雄联盟开服那么多年,到现在被削弱的英雄数不胜数,甚至还有很多重做的。有一句话是这么说的,只有弱的召唤师,没有弱的英雄。卡特在之前或者是现在,都是偏爆发类的英雄,六级之前稳一点,六级之后有大招的加持,不管是gank还是打团,都是较有优势的,要利用好技能释放后掉到地上匕首的位置,匕首的伤害还是很高的。

一级来到线上先点q,看兵线的位置和自己离匕首的位置进行对敌人的消耗,等到了两三级的时候,这个时候其实还是很有优势的,因为你可以利用瞬移到匕首的伤害进行消耗甚至是在点燃的加持下完成单杀。因为e技能可以e自己家小兵,所以被gank的几率也是比较小的。对线期其实相对较弱,主要打猥琐。多利用地上的匕首消耗就可以了。六级可以配合自己打野进行反杀或者是去别路gank,因为卡特单杀能力不强,主要还是看队友的配合,毕竟不是曾经的卡特了,无脑乱杀的时代已经过去了。卡特这个英雄,人越多你越强,当然还得要求召唤师能力够。厉害的卡特,电脑屏幕上面只有他自己知道他在哪里。

到了六级之后,多注意敌人的占位和匕首的位置,那你就可以成为亡莲花,三杀五杀都不在话下。总的来说,被削弱了也不是什么坏事,之前的卡特更简单,qewr直接原地转圈都可以拿五杀,我第一个五杀也是卡特拿的,很简单,改版之后增加了可玩性,也更加花里胡哨了。现在排位卡特几乎百分百不会被ban,这对一些爱玩卡特的不也是一件好事吗?所以说,只要热爱,削弱不削弱其实都会影响那些爱玩卡特的人。

8.23黑暗收割重做,你认为哪些英雄比较适合这个天赋?

推荐刀锋意志,

不祥之刃的大招是主要输出,6J后比较适合游走,但是要看对面阵容,若对面有很多团控,或者强力单体控制,比如,老牛,木木,还有宝石的E,还有末日的Q等等,所以很看重切入时间,若切入太早,你的伤害无法打出,并且会马上掉,不祥之刃属于爆发,不是很肉,但是他法术绝对是厉害的,

刀锋意志属于上单发育性,我一般会出双多蓝剑,然后配合天赋的吸血和W被动,每次基本上都能+20血左右,我一般会补刀到处三项,鞋子一般出水银,配合被动,团战很难被控制到,一个3秒的控制,不到1秒就没了, 若对方是双AP,会把三项改成大冰锤,然后出智慧末刃, 刀妹肯定要出春哥的,因为刀妹的吸血,和超短的被控制时间还有春哥,所以刀妹切对方ADC和APC之后还很有可能活下来,刀妹我推荐出装:水银鞋+三项(大冰锤)+智慧末刃+春哥+兰顿(很适合切对方ADC) 之后逆风出肉装,比如狂徒,日炎,海克斯饮魔刀等,顺风我会出一个饮血剑,强化输出,

综上所述,我推荐刀锋意志,但是要注意自己补兵技术,刀妹和不详两个,刀妹更吃经济,需要装备,等你补兵20分钟左右,出了三项或者大冰锤这个核心装备,就可以出山了,基本ADC在你的压制下根本做不出输出的。

纯手打!

不祥之刃为什么总是被削弱

这次的黑暗收割重做,直接让这个 大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋 。

老版黑暗收割:

触发方式: 普攻且身上有灵魂;

伤害 :20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;

优势: 150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;

劣势: 需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。

新版黑暗收割:

触发方式 :任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;

伤害 :50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;

优势 :不需要充能就可以触发;

劣势 :CD时间为45S。

至于说哪些英雄适用于这天赋, 那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。

可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。

电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。

也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。

所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:

PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。

像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。

像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。

一:荣耀行刑官。德莱文可以说是前期伤害最高的一个ADC了。同时德莱文也是前期对线最为强势的英雄,搭配上有一定控制技能的辅助,往往很快就能造成击杀。德莱文的普通攻击伤害并不是很高,只有在Q技能的状态下,伤害比较可观。德莱文的Q技能AD加成很高,一个会玩的德莱文操作一定是非常细节的。因为德莱文强势的原因,而且轻松就能击杀其他玩家,黑暗收割还是比较他的,本身Q技能的高伤害,在加上一定层数的灵魂,那种伤害是无法估计的。

二:德玛西亚皇子。这位英雄可以说是一个比较全能的英雄了。上单,打野甚至辅助都是可以的。如果要使用黑暗收割这个天赋的话,皇子还是比较适合打野。因为打野可以从野怪当中获取灵魂层数,而且无论是在帮助队友,还是自己击杀其他玩家,都能得到灵魂的层数效果。而且皇子在顺风局的情况下,出上一定的输出装备,再加上这个天赋,基本上一个EQ二连就能秒人。

三:沙漠神。这位英雄就是最典型的发育性英雄。前期并不强势的他,很容易被压制。不过这位英雄是最不害怕敌方玩家越塔强杀的英雄,因为有W和R技能的存在,敌方玩家想要越塔一定要考虑清楚。狗头就算被压制也不怕,只要自己安稳发育,争取把Q技能的层数叠到一定数量。再带上这个黑暗收割的天赋,基本上后期一个Q技能秒人也不是不可能的事。

四:傲之追猎者。狮子狗这位英雄的总体实力来说还是比较强悍的,唯一的缺点就是这个英雄后期比较乏力。很多的脆皮英雄都有了防御性的装备,狮子狗并不能对敌方造成很大的威胁。但是有了黑暗收割这个天赋,狮子狗就算在面对一些坦克英雄时也有一战的能力。对于其他的脆皮来说,基本上可以说一刀就能秒杀。

飞天螳螂,一跳一个小朋友!

改版之后大家是不是还傻乎乎的拿着黑暗收割去大乱斗呢?

版本更替,旧的不去新的不来,新版黑暗收割已经在国服上线几天了,和老版天赋对比,伤害提高,但是叠加的效率却远不如以前,因为要求太过于苛刻:长达一分钟的CD,伤害半血以下的敌方英雄,击杀刷新CD至1.5秒。让很多英雄放弃了这个天赋,但是这些英雄必备!

赏金猎人——厄运**:

女枪凭借着版本又重回下路胜率榜第一的位置,前期特有的高伤让叠加黑暗收割轻松无比,中期一Q千伤,后期也不再是那个疲软的ADC了,记住,她是刺客,半血以下谁都扛不住!

蜘蛛女皇——伊莉丝:

蜘蛛作为冷门打野(个人感觉挺冷门的),伤害出奇的高,但是苦于没有适用的天赋,如今的黑暗收割比上个版本的实用太多,可以想象到伊莉丝即将成为热门,豹女同理!

亡颂唱者——卡尔萨斯:

可能现在还有人玩歌带彗星,建议尝试黑暗收割,安全的距离,安全的触发,如果Q不准的话直接A出黑暗收割后退,拥有大招之后收割残血能力更加强力。因为黑暗收割是二度触发的,只要你大招能把人打至半血以下,配合黑暗收割很容易出其不意秒掉后排。而且,主宰系的减大招CD相对于其他天赋更加适用!

未来守护者——杰斯:

又一个前期强力的线霸,对线轻松触发和收集黑暗收割,中期爆发可能你真的看不懂,不过杰斯需要一定的熟练度,建议匹配学两把再去排位屠分!

不祥之刃——卡特琳娜:

卡特一直作为残血收割机,电刑对于卡特的提升并不如黑暗收割明显,而且击杀刷新伤害这一点让卡特在团战中更加如鱼得水,对线期该怂还得怂,不要刻意的去叠这个buff,相比于伤害来说,命更重要!

大家好,我是LOL大锤!

伴随着8.23版本符文改动,黑暗收割的增强使得部分英雄变得十分强势。

无极剑圣

之前流行的一个套路现在又可以使用了,剑圣打野刷完野区之后,到中路刷线,配合中单璐璐的保人能力,可以快速发育。

当然,这个套路十分适合黑暗收割,同时新的羊刀也很适合剑圣,羊刀配合红色打野刀破败,可以打出更高的百分比伤害,回复能力也大大提高。

琴瑟仙女

琴女一直是一名强力辅助,光环回复控制十分全面。

当然,黑暗收割也是适合琴女的,特别是配合邪恶圣杯,邪恶圣杯所带的法强可以让黑暗收割更强,打出更高的伤害。

泽拉斯

伴随着防御塔的改变,对线期时间变长,poke型辅助作用更加凸显。同时,多兰盾被削弱对他们来说是个好消息。

另外,黑暗收割是另外一个造成泽拉斯胜率提高的原因,敌方残血时,泽拉斯的威慑力增加,很容易将对方逼出经验区或者击杀对方,从而拆掉更多的防御塔镀层。

对你的队伍来说,辅助泽拉斯可以作为第二中单,提供一定的伤害。泽拉斯的被动技能增加了他的法力回复能力,可以更加持久的poke。

总之,pokepokepoke,拆镀层拿钱,poke...

莫德凯撒

在8.24版本新上线的符文,护盾猛击完美契合铁男莫德凯撒,可以说是最强的盾击搭配。

铁男几乎可以无限保持护盾,这就表示这盾击带来的无限护甲和魔抗加成,还有伤害的加成,虽然伤害不多,但是可以持续触发。

符文方面可以选择黑暗收割,配合大招的触发,可以保证控制一个灵魂。另外,气定神闲保证了追击能力。

道具方面选择大面具,所有的伤害都可以燃烧敌人,燃烧还能触发黑暗收割。

除此之外,小龙的增强也增加了铁男的胜率,前期依靠小龙的伤害,铁男可以更加轻松地拆掉更多的镀层来获得经济上的领先。

小龙的攻击可以触发黑暗收割!

拉克丝

在韩服,拉克丝胜率排名已经到达第三位,对线期的增长,理论上说明你不用乱跑可以更多的在线上刷钱。同时,黑暗收割也十分适合拉克丝,增加了终结敌人的能力,敌方半血后,也增加了poke的威力在,增加中期的伤害能力。

另外,符文搭配致命一击,在敌人残血时打出更高的伤害,同时获得ap加成。而气定神闲和终极猎人可以缩短大招的CD,加上大招的被动,基本保证一直可以放大招。

卡特琳娜

依然是黑暗收割,不需要再依靠普攻触发,这使得卡特的中期变得十分强大,技能配合黑暗收割击杀敌方,然后技能得到重置,在对着下一个敌人触发黑暗收割...直到敌方光,或者战。

卡特同样点出致命一击,可以打出更高的伤害,击杀后的ap加成对卡特至关重要,短暂的ap加成可以提高卡特的爆发伤害,然后就是击杀,重置,击杀...

蜘蛛女皇

蜘蛛在前期十分强劲,配合飞天技能可以疯狂越塔,,然后飞天脱离战队,完成gank后还可以拆掉一两层镀层,获得更多的金币。

蜘蛛强力的另一方面,没错,就是黑暗收割!可以说,蜘蛛团战能力较弱,需要秒杀对方,一套combo结束,只能边缘ob,如果你的技能只能打残敌方,那么黑暗收割就至关重要了。

蜘蛛的打法是叠AP,这样保证中后期依旧可以秒杀敌人,否则在后勤蜘蛛只是个眼。

亡颂唱者

最为强力的季前赛英雄,亡颂唱者卡尔萨斯,打法也有很多。

符文点出气定神闲,在击杀或者助攻时返还大招10%CD和20%法力值,黑暗收割的改版使得歌大招更加OP,更容易完成击杀。同拉克丝一样也要点出致命一击,增加对残血目标的伤害,点终极猎人给大招减CD。

道具方面,时光之杖是中路歌很好的选择,如果是下路,直接出鬼书则是更加克制对方的ADC。

更多强势英雄可以参考我的最新文章!

火男无解,我在美服玩了一礼拜,火男三环被动和灼烧都能触发

不祥之刃要出什么装啊?我怎么玩不详一点杀伤力都没有

个人认为不详之刃被削弱了。第一,被动技能不再减少R的CD第二,W的重做,使不详之刃的生存能力降低(原技能有35%的减伤)第三,虽然大招可以降低治疗效果,不过老版本的W+Q本身就会造成一样的效果。综上所述,所以我认为不详之刃被削弱了望采纳

好玩,出纯AP。不过重做后的不详被削弱了很多。举个例,原来的不详后期全装可以完全压制输出型的全装剑圣(大对大)。因为原来的不详大招是3秒放出10把飞刀,每把算独立伤害。我曾算过,最多后期纯AP全装的话3秒的大可以输出3000以上的法伤(300+乘以10)。纯输出装的剑圣哪里能挨的过3000+法伤。加上原来的W可以为不详3秒免疫35%伤害。团战原版的不详非常给力。中途切入战场一个大时机把握的好能取3个头,算不能至少也是把敌方大残!现在的不详大变成了2秒固定多少伤害,全输出AP装也最多只有1500左右的伤害,整整降低了一半的伤害。单挑还好,团战的话1500分配给3个敌方,能起到的作用就不大了。哎..我之前喜欢玩不详的,现在削弱的厉害呀。