dnf力驱技能摆放顺序-dnf力驱技能

今天在这里写出我的驱魔加点不论刷图还是PK都很平衡提供给各位玩驱魔的玩家。

武器祝福10点。满需要的不是那点攻击而是命中刷图PK都很不错。

缓慢愈合11点。刷图PK都很不错的技能刷图几乎不需要吃什么药。

直拳冲击10点。刷图神技伤害超高。可以和大技能有一拼。不信可以去试试。

虎袭1强制虎袭1这个技能PK和刷图都很重要刷图怪多的时候可以用来突围PK驱魔必学驱魔本身速度就慢这个技能可以填补驱魔速度慢的空缺。驱魔是可以扯人的这个技能很重要PK神技。

空斩打满强制空斩打满PK浮空高度高才好连狗接狂乱和疾空旋风破。

落风锤5点刷图5点够用了不建议PK使用,PK空挡很大虽然加高了范围大,和卡位的时候很有用,但空挡太大还是不敢恭维。亲身体验过。PK遇到高手放这技能会被打很惨。

破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。

镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀精通僵直时间不够。所以必须满。

斧头精通满刷图打怪僵直非常恐怖打到怪怪几乎是不会动的。还有斧子带有追加伤害加满追加的伤害很乐观。尤其是高强武器的时候更明显。PK僵直一样恐怖。必满。

潜龙满驱魔PK神技蓄气攻击技能。没这技能PK会被打很惨。用过的都知道它的强大这里就不解释了。

脉轮烈焰满加满力量增加100多点命中增加5。5硬值增加百分之50不论刷图还是PK都是神技。还有就是这技能是学觉醒技能的前置技能。

疾风打5点这技能加5点只是为了做前置用。

压制符满这技能刷图不行但PK减速是很牛B的尤其是把对手卡角落的时候更是显示出它的强大。我现在PK只要把对手卡到角落对手可以宣布亡了加上狗的配合几乎是跑不出来了。

星落打5点强制星落打1点加5点是因为PK时候加高了容易出保护加5点刚刚好伤害不高不低恰到好处连招很容易起手。

巨旋风5点力驱唯一的远距离技能。5点刚好合适加高了也没什么明显效果5点正好是前置。

式神***3点***是45大技,式神残的前置为什么我只加3点呢?因为***首先血很低在PK的时候一般被玩家打一下就烂了。还有就是45大技式神残这技能用来PK遇到高手根本就没什么用武之地控制不好容易被别的玩家一顿狂打。卡位也没那么明显。玩家容易跑脱。刷图伤害也没那么明显。谁叫我是力驱呢。所以我不加我宁愿把它的SP加给狗。

式神玄武9点为什么人家8点我9点呢?因为我没学45式神残。其实8点和9点的区别很大8点的血和9点的血完全是一个档次。在PK的时候打白手白手一个拔刀狗就被秒了那是因为你的狗才8级如果加到9级的话就没这样的事情发生了。

狂乱锤击13点满强制狂乱锤击1点加满了那伤害看起真是安逸啊尤其是晕的概率那真是让其他玩家蛋疼.力驱神技,不解释加满你用了就知道效果,什么叫暴力.0,0

疾空旋风破11点加满力驱又一个暴力技能刷图那伤害太爽了尤其最后一下真是过瘾.PK秒人必备.

无双击8点满这技能在驱魔没开觉醒的时候还被误认为是驱魔觉醒技能因为它的伤害实在是太高了刷图的时候可以把怪聚集然后全秒.那叫一个安逸.PK在打个人或者组队的时候更是效果明显.

蹲伏1点PK不学这技能简直是找.多的不解释了玩过DNF都知道这技能必须学.

最后所有SP剩1点.

好了以上就是本人的加点了,写得我好累.本人觉得这是力驱最平衡的加点了而且连觉醒的前置也做到了.喷子请绕道,因为本人是经过很长时间的磨练才得出这样的加点的.你要是觉得不好就请自己去写一篇别来这里找激情.最后一句驱魔UP觉醒后龙斗士UP驱魔这个月10月低就开始觉醒了.真是好开心.所以龙斗士UP.虽然名字有点土.觉醒名字填补了这空缺.

觉醒名字苍龙逐日.还有一个就是龙斗士的觉醒是三大觉醒中的一个.我们驱魔应该为此感到骄傲.因为我们是压轴觉醒最后的男人.龙斗士.

dnf驱魔师 力驱和法驱的区别,给小弟说的明白点。谢谢

BUFF:武器祝福满、脉轮烈焰满(两个技能毫无争议)

小技能:疾风打满(CD短、附带晕眩效果,断空锤击满(聚怪必备,巨旋风满(定怪好技能,空斩打满(CD短,输出高)

无色技能:35、40、45、觉醒、70与力驱相关技能全满(力驱核心输出),大鸟、落雷和力驱无关的不要点。

法驱技能:破魔1(减防御)压制符1(为了觉醒的最大输出)剩下的SP可以加点到狗那里。

常规:物理暴击满、受身蹲伏1

TP:无双击、疾风破、空斩打满,其余的可以分配到疾风打或者狂锤上

85版本的加点和80版本的没有多大变化的

DNF最新纯力驱加点 最好法驱各种告诉我也好

力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)

法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠

此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差

DNF力驱纯刷图加点、

力驱

启示

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净化 Lv 1(去除所有人的一个异常状态,刷图PK都好用,蓝拳都有的加)

神击

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虎袭 Lv 1(破霸体技能,而且小无敌,点一即可)

勾拳追击 Lv 1(根据个人习惯选择加不加)

驱魔

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落凤锤 Lv 10强制-落凤锤 Lv 1 (不建议加满,连招好用,但这个招破绽太多,使用时容易被打到)

| 破魔符 Lv 5 (狗的前置)

| 潜龙 Lv 1 (物驱招牌)

| 脉轮 : 烈焰 Lv 10 (物驱必满,加满后效果比武器祝福要好)

| 星落打 Lv 18 | 强制-星落打 Lv 1 (建议加满,如果不加满也得出强制)

| 巨旋风 Lv 5 (前置,如果愿意,可以加满)

| 式神 : 白虎 Lv 3 (狗的前置)

| 式神 : 玄武 Lv 9 (后期刷图打BOSS时很好用)

| 狂乱锤击 Lv 13 (必满)

| 疾空旋风破 Lv 11 (必满)

| 空斩打 Lv 5 | 强制-空斩打 Lv 1 |(如果主PK就满,主刷图出强制就够了)

恶魔

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(恶魔之手是个争议,刷图完全废技,PK可以考虑点一级)

通用

物理暴击 Lv 10 (物驱SP富余,而且招大多数是物攻的,比如星落打,巨旋风,乱锤,大风车,落凤,空斩打都是物理招,加暴击会加大这些招暴击的机率,我是加了的)

| 受身蹲伏 Lv 1(一般没有不学的)

我没有把所有SP用掉,看个人喜好再选择的加下,毕竟每个人玩得都不一样,有人会说,压制符都不加吗? 压制要么不加,要么加满,加的不高不低没效果。反正我没加,刷图几乎没用,PK加满还好,加低了也不好用。

不支持把落凤加满,落凤用时不是霸体,往下砸时才是霸体,使用时有时会被怪破招,往下砸时也容易被攻击到,感觉还不如巨旋风。

再就是,刷图的话去玩法驱吧,现在网上说法驱好的人很多,毕竟群众的眼睛是雪亮的,物驱镰刀攻击还没光剑高。

法驱

空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。

[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆(不族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)

[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。

[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。

[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。

[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。

[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。

[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。

[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。

[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。

[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。

[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。

[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。

[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。

[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。

这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。

法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。

如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消辅助被动魔法的SP学习。

双休

空打必满,出强制(只需要加一个空打强制,其余强制都不学)

落凤比满,(主伤害输出)

星落5级或者满 随便大家,满级%1000的伤害

白虎3级(狗的位置)

破魔5级(狗的位置)

压制满(前期最好别学 PK专用技能)

狗满(没狗的驱魔还叫驱魔吗?)

剩下的35以上的技能就比较随意了

潜龙必加(跟招牌技能按住Z就是无限霸体)

武器祝福不用血,加血1点(送的)

那3个拳学个1级的虎袭就行(破霸体,连棒球用的)

本人25级的连招 供楼主参考下

XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+落凤

30级连招

XXX+空打+XXX+虎扑+棒球+扔武器(前提是必须要在靠墙地方)+XXX+空打+落凤(30左右不出保护 必秒)

35有了狗之后 连招就比较随意了一般够咬住之后 放个扔武器+35的乱锤,基本就了

DNF80级版本力驱纯刷图加点

武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)

勾拳追击,等级:1

空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)

斗气爆发,等级:5

强制 - 落凤锤,等级:1

破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)

强制 - 破魔符,等级:1

镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)

战斧精通,等级:18

潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)

疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)

脉轮:寒冰,等级:3(前置)

压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)

黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)

星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)

狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16(满)

无双击,等级:13(满)

式神:白虎,等级:5(前置)

式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)

式神?殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)

苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

就这些吧!!!

装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。

dnf力驱是百分比还是固伤?懂的来

纯力驱加点方法:  无争议必加技能:

武器祝福满

持续两分钟!5%命中!后期体力高了附加的攻击力也很可观

火轮满

力驱标志性技能

战斧精通满

刷图都推荐拿斧子镰刀的攻击低攻速再快也难以弥补攻击力而且修理费高于斧子

高强镰刀请无视上面一句

高强斧子请无视高强镰刀

直拳冲击满

850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!

虎袭+1强制

很重要的保命技能。

空斩打+5

潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。

潜龙+1

力驱必学。

落凤锤+5

是否加满待争议。乱击前置。

星落打+5强制

是否加满待争议。强制很重要。

疾风打+5强制

是否加满待争议。强制很重要。

巨旋风+5

大风车前置。

狂乱锤击满

秒BOSS技能之一。4秒眩晕!

大风车满

秒BOSS技能之一。力驱伤害最高的技能。

无双击满

秒BOSS技能之一。聚怪能力强大

(复制的,仅供参考

DNF力驱和法驱哪个牛?

大转移之前驱魔的大技能是半百分比半固伤的,大转移之后不论是法驱还是物驱都是百分比职业,大技能调成纯百分比的,只有是Z战士还是半百分比半固伤。

Z战士为新驱魔流派,因为出了85ss魔战无双护肩,戴上后使用空斩打伤害达到质变,空斩打在默认的z键上,简称为Z战士。

大转移之后版本的力驱,百分比技能职业,想要有高强输出,搞一把高强的武器,是很不错的选择,或者也可以点满那个火属性的buff技能,堆火属性强化。

扩展自资料:

在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。

由于在技能加点和装备选择上的差异,驱魔师分为物理驱魔师与魔法驱魔师,即玩家所说的力驱(物驱)和法驱。力驱拥有其标志性技能脉轮:烈焰,使得力驱拥有了强大的力量,并且使其攻击变成了火属性(法驱对应技能是脉轮:圣光)。

楼主您好:

本人就是力驱,个人以为法驱太薄所以选择力驱,法驱这职业很难上手。力驱就简单了,加个火圈,三大技能,狗。那70级那物攻~~~~~可想象?法驱是个RMB职业,没有释放还玩个毛。你看那角斗场里那些高手法驱。释放都是80以上的,再加上几个阵法就可以弄一个人。但力驱只能靠暴力了。纯力驱PK场绝对被虐。没控场的技能是绝对被虐的。所以力驱应该学些基本法驱的技能,例如压制符,朱雀符。或者破魔符,白虎也是要学些的。这些都对力驱控场有帮助。

下面是技能:

我建议力驱的加点是这样的。

空斩打满。(这是最基本的,没这个浮空就差了)

落凤锤5或20(本人点的是20,因为觉得5打不人。楼主您要选5也行,20的打的远)

疾风打满(追人专用,或者是突袭专用,上去就砍他一下,然后就可以连了)

白虎5(力驱控场必备)

狗狗满(我们的最好伙伴,没了狗狗不好连)

棒球5(满了虽然可以打人了,但是会出保护不能连)

破魔5(躺地下给他来个。然后可以接棒球)

飞蝶10(抓人专用,偷袭专用)

压制符10(场控专用,能让敌人速度减慢)

力驱三大招——狂锤,无双。旋风必满(无解释)

强制技能:棒球强制(必要的)

空斩打强制(PK必用)

我建议楼主不要学那些强化技能,那些技能PK场是没有效果的,学了也是白浪费

觉醒建议不要学(决斗场也难打到人,用觉醒的一般都是新手,我觉得楼主应该不是,呵呵)

力驱不是一个RMB职业,但是法驱是,而且法驱上手也难,我希望楼主和我一样玩力驱。

楼主你知道我是不玩法驱的,所以说不来法驱加点,呵呵。

希望这些可以帮到你